Причалив к берегам родного материка после долгого плавания, капитан торгового судна мечтал поскорее расцеловать красавицу жену и обнять детишек, потому отпустил команду праздновать возвращение в таверне, отложив разгрузку товаров на утро, и поспешил домой. Бедняга не подозревал, что, хоть и косвенно, станет виновником печальных событий…
Дело в том, что вместе с грузом его корабль привез в трюме голодных Фицилий, которые, придя в себя после морской качки, беспрепятственно покинули судно под светом Месяца. Змееподобные существа довольно быстро освоились в порту: нашли подходящее логово и, измученные голодом, стали вести безжалостную охоту на местных жителей по ночам.
Читать полностью...
Тяга к завоеваниям у Кроганов в крови. В южных землях их беспощадная армия свирепствует не один десяток лет, но за это время ее солдаты недалеко продвинулись в искусстве войны. Недостаток ума не позволяет Кроганам достичь уровня подготовки бойцов людей и магмаров, а потому кровожадные монстры никогда не предпринимали попыток захватить ни Огрий, ни Хаир, довольствуясь редкими вылазками с целью ограбления.
Защитники Фэо! Кроганам удалось проложить курс к берегам Огрия и Хаира, и корабли со свирепыми захватчиками на всех парусах плывут к дальним границам материков. Караульные день и ночь не покидают свои посты в городских портах, ожидая появления на горизонте кораблей свирепых монстров. Им нужна помощь отважных воинов, чтобы отбить атаку Кроганов!
Читать полностью...
Могучие тролли, вернувшиеся на просторы Полуденных земель после многолетнего изгнания, - стали первым предвестником беды. Силы Таильсимэ тают с каждым днем, и благодатная тень, отбрасываемая его ветвистой кроной, теряет защитную магию, что всегда оберегала эти края от зла. Маурины бросили все силы на спасение священного древа, но для возрождения его мощи понадобится настоящее чудо и помощь опытных воинов далеких земель.
Храбрые воины! Тьма сгустилась над Полуденными землями! Лишь древний дар самой Шеары, существование которого держалось мауринами в строжайшем секрете, способен вернуть магические силы Таильсимэ. Прайд готов доверить вам тайну, которую он хранил несколько столетий, чтобы совместными усилиями сотворить настоящее чудо и спасти Полуденный край и его обитателей! Не оставьте земли ваших предков в беде!
Читать полностью...
Совершая обход вверенных ему лесных угодий, егерь решил сделать привал у ручья и с удивлением обнаружил, что у традиционного места водопоя обитателей чащи нет ни одного свежего звериного следа. Раздумывая, отчего же лесные обитатели стали обходить стороной эту поляну, он и наткнулся на изувеченное тело молодого охотника.
Страшная находка потрясла лесника: ведь судя по характеру повреждений, не похоже, что юноша стал добычей дикого зверя. На следующий день история повторилась: очередной охотник пал жертвой неведомого убийцы.
Читать полностью...
Жители Полуденного края в течение долгих столетий жили обособленно, а потому их нравы, быт и окружающий мир разительно отличаются от всего, с чем приходилось сталкиваться обитателям центральной части материков. Диковинные расы, живущие по соседству, удивительная природа и жуткие монстры – все, что казалось столь обыденным и привычным для местных, изумляет чужаков.
Однако и хозяев Скалистого края и Подножия вулкана озадачивают рассказы о жизни вне их дома. Потому когда близ зарлогских гор появились огромные тролли, местные жители были страшно напуганы: а как иначе, если этих чудовищ они встречали лишь на страницах детских сказок и считали их чистой воды вымыслом.
Читать полностью...
Лучшие маги Фэо издревле были озадачены серьезным вопросом: можно ли вдохнуть жизнь в механическое существо? Есть ли такие заклинания, ритуалы, обряды, которые позволят неподвижному механизму открыть глаза и распахнуть объятия навстречу огромному миру? А если такие заклинания действительно существуют, то обретет ли оживший автомат искру разума и частичку души? Именно такой целью и задались неугомонные зарлоги Фиоссо и Ишшур – оживить ими же созданные механические куклы. Но удастся ли им справиться со столь сложной задачей? С вашей помощью – вполне может быть.
Герои, вас ждет крайне занимательное приключение. Чтобы юные маги смогли провести свой мудреный эксперимент, к нему нужно основательно подготовиться. Древний свиток, на котором начертан список нужных ингредиентов, сулит множество испытаний: вам предстоит поохотиться на уже знакомых монстров и встретиться с совершенно новыми чудищами, выполнить опасные поручения, скрестить клинки с воинами обеих рас и справиться с трудностями, которые бросят достойный вызов вашей отваге и вашему мастерству. Победа достанется самым умелым – пришло время ее заслужить!
Читать полностью...