Снискать благосклонность высших сил, добиться признания членов древнего ордена или завоевать расположение тайного общества – задача не из простых. Путь к вершине долог и тернист: воины Фэо проходят сложнейшие испытания, чтобы повысить репутацию у выбранной фракции и получить заветную медаль «Поклонения». Однако с обнаружением в мире драконов загадочных Искр небесного пламени и у правил появились исключения.

Храбрые воины, Искры небесного пламени способны помочь вам стать ближе к получению высшей награды некоторых фракций! Читать полностью...

25
мая

Искра небесного пламени

   Автор: -   в

 

Общая информация
Нюансы использования
Получение Медалей «Поклонения»
Применение в квестах на медали «Поклонения»
Применение в тренировках питомцев
Улучшение ездовых животных
Применение в рецептах профессий

В мире Фэо появилась альтернативная возможность прокачивать широкий ряд репутаций таким предметом, как Искра небесного пламени.

Существует несколько способов получения данного ценнейшего артефакта:

1. Приобретение на ярмарке за золото и бриллианты. Приобретенные на ярмарке искры непередаваемы независимо от валюты, за которую они были приобретены.

Стоимость данного предмета - 50. Приобрести за золото можно не более 3 штук. Следует помнить, что приобретение искр за золото доступно спустя 30 дней после последнего приобретения на прошлой ярмарке!

Стоимость данного предмета - 50. Приобрести за бриллианты можно не более 5 штук.

2. Приобретение на распродаже события Торговое путешествие за Торговые векселя. Приобретенные искры непередаваемы. Приобрести за золото можно не более 3 штук.

3. Получение при участии в событии Сияние удачи, с некоторой вероятностью за победу в событии «Горн Королевской охоты». Искра непередаваемая.

4. Получение из драгоценных сундучков, в награду за увеличение магической силы Урчи. Искра также непередаваемая.

5. Покупка в магазине Балагуров и Гладиатора. Искры непередаваемая.

6. Акции Администрации (пример), в которых можно получить передаваемую искру.

 

Как и где использовать?

Искру небесного пламени можно обменять на определенное количество баллов репутации, передав ее предводителю фракции или принеся в дар божеству, или ускорить получение медали поклонения некоторых репутаций, о чем ниже. У каждой репутации есть свои ограничения, которые могут помешать вам совершить обмен. Например, не пройденное посвящение или наличие 500 очков противоборствующей фракции. Также сдачей искры можно выполнить каждое из заданий для доступа к Посвящению в Подземные Рыцари, а также само задание "Посвящение в Подземные Рыцари" (1 искра = 1 задание). Данный вид обмена доступен для воителей 11 и выше уровня.

Нюансы использования

1. Ограничений на количество сдаваемых искр одному предводителю нет, т.е. при отсутствии явно указанных уровневых ограничений можно прокачивать репутацию от 0 до 3 000 исключительно искрами.

2. Репутация при сдаче искр выдается в полном объеме. Например: игрок 7 уровня с текущей репутацией Борцов с хаосом 2 790 при сдаче искры получит все 200 причитающейся репутации, невзирая на имеющееся ограничение.

3. Искры за золото становятся доступны для покупки спустя 30 дней после последнего приобретения на прошлой ярмарке.

Кому нести, величину увеличения репутации и существующие ограничения приведены в таблице ниже. Отсутствие той или иной репутации в таблице указывает на то, что возможность прокачки искрой для данной репутации отсутствует.

 

Репутация
Предводитель
Кол-во прибавляемой репутации Ограничения и условия
Репутация
Дартронга (Веркирий)
О'Дельвайса (Багурон)
300 Для 3 уровня: максимум увеличение репутации до 500
Для 4 уровня: максимум увеличение репутации до 1 500
Репутация
Руменгильда (Эрдинг Н.)
Валтреи (Брэтвил О.)
100 Наличие 16-го уровня
Искатели реликтов
Антиквар Менахем
Антиквар Самарий
200 Для 2-3 уровней: максимум увеличение репутации до 1 000
Для 4 уровня: максимум увеличение репутации до 2 000
Подземные рыцари
Хранитель Вигор
Хранитель Шоду
100 Завершенный квест "Посвящение в подземные рыцари"
Для 3 уровня: максимум увеличение репутации до 1 000
Охотники за нежитью
Паладин Шико
200 Завершенный квест "Борьба с нежитью"
Для 3 уровня: максимум увеличение репутации до 500
Для 4-5 уровней: максимум увеличение репутации до 1 500
Джаггернауты
Колдунья Бругильда
Ведьма Гредея
100 Для 4 уровня: максимум увеличение репутации до 500
Для 5-8 уровней: максимум увеличение репутации до 2 000
Для 9-10 уровней: максимум увеличение репутации до 2 800
Крадущиеся в ночи
Мудрый Финко
Ускользающий Шу
200 Завершенный квест "Знакомство с "Крадущимися в ночи"
Для 4 уровня: максимум увеличение репутации до 1 000
Каменный лотос
Грозный Ллойд
200 Завершенный квест "Знакомство с "Каменным лотосом"
Для 4 уровня: максимум увеличение репутации до 1 000
Красные топоры
Кровожадный Хью
200 Завершенный квест "Знакомство с "Красными топорами"
Для 4 уровня: максимум увеличение репутации до 1 000
Вершители Зла
Изувер
60 Завершенный квест "Посвящение в Вершители Зла"
Братство Добродетели
Норак Доброхот
60 Завершенный квест "Вступление в Братство Добродетели"
Борцы с Хаосом
Страж Рухам
Капитан Баххаша
200 Завершенный квест "Долгожданная помощь", "Долгожданная подмога"
Для 5-6 уровней: максимум увеличение репутации до 2 000
Для 7-8 уровней: максимум увеличение репутации до 2 800
Флаундины
Аквариус
200 Завершенный квест "Возрождение полубога Хаоса", "Экзорцизм для Орлуфии"
Участники Великих битв
Воевода Гидвер
Воевода Дамирус
100 Наличие 7-го уровня
Богиня Аладея
Алтарь жизни
150 Репутация бога мертвых и проклятых ниже 500, отсутствие эффекта "Мертвенный дар" любой степени на персонаже
Бог мертвых и проклятых
Алтарь тьмы
150 Репутация богини Аладеи ниже 500, отсутствие эффекта "Милость Аладеи" любой степени на персонаже
Великие драконы
Стриагорн
Эрифариус
150 Наличие 7-го уровня
Кладоискатели
Ученый Авелиус
Магистр Глобиус
25 Завершенный квест "Знакомство с кладоискателями: Путь к сокровищам"
Для 9 уровня: максимум увеличение репутации до 500
Для 10 уровня: максимум увеличение репутации до 1 000
Для 11 уровня: максимум увеличение репутации до 2 000
Покровители питомцев
Бонна Бенита
Милая Мила
200 Завершенный квест "Покровители питомцев"
Ловцы теней
Мракоборец Асселяндр
60 Завершенный квест "Знакомство с Ловцами теней"
Божество воды Нимфея
Нимфиус
125 Репутация божества воздуха Сильфеи ниже 500, отсутствие эффекта "Дар Сильфеи" любой степени на персонаже
Божество воздуха Сильфея
Сильфиус
125 Репутация божества воды Нимфеи ниже 500, отсутствие эффекта "Благодеяние Нимфеи" любой степени на персонаже
Хранители магии
Летописец Барахмунг
25 Завершенный квест "Занимательное чтение"
Борцы с Шиасс
Озерный отшельник
Лесной отшельник
70 Обмен искр на репутацию доступен игрокам от 16 уровня
Для 16 уровня: максимум увеличение репутации до 1 000
Для 17 уровня: максимум увеличение репутации до 1 500
Для 18 уровня: максимум увеличение репутации до 2 000
Для 19 уровня: максимум увеличение репутации до 2 500
Орден Триады
Чароуст Ульварно
50 Завершенный квест "Знакомство с Орденом триады"

 

Получение Медалей «Поклонения»

Также искры используются для ускорения получения медалей поклонения некоторых репутаций. Перечислим их и опишем нюансы использования:

 

Репутация
Предводитель
Требуется искр Ограничения и условия
Подземные рыцари
Хранитель Вигор
Хранитель Шоду
2-20 5-й уровень, наличие 3 000 репутации Подземных рыцарей.
Хранитель принимает 2 искры в зачет одной победы в Турнире. Альтернативного получения первого и третьего сертификатов искрами нет.
Ловцы фортуны
Покер
Катала
7 5-й уровень, наличие 3 000 репутации Ловцов фортуны.
Частичного обмена искр на песок нет.
Участники Великих битв
Воевода Гидвер
Воевода Дамирус
20 7-й уровень, наличие 3 000 репутации Участников великих битв.
вор Чигрик/мошенник Глум обменяют 20 искр на чешуйку Дракона соответствующей расы. Альтернативного прохождения остальных двух подквестов искрами нет.
Джаггернауты
Колдунья Бругильда
Ведьма Гредея
1-29 11-й уровень, наличие 3 000 репутации Джаггернаутов.
Колдунья/Ведьма обменяют 1 искру на 7 Сияния лириоса.
Покровители питомцев
Бонна Бенита
Милая Мила
7 11-й уровень, наличие 3 000 репутации Покровителей питомцев.
Бонна Бенита/Милая Мила согласны принять 7 искр в зачет всего квеста.
Хранители магии
Летописец Барахмунг
20 16-й уровень, наличие 3 000 репутации Хранителей магии.
Частичного замещения искрами любых этапов квеста нет.
Толкователи видений
Безликие
20 19-й уровень, наличие 3 000 репутации Толкователей видений. На одном из этапов квеста требуется сдача искр.
Борцы с Шиасс
Алтарь Шаат-Хаса
30 20-й уровень, наличие 2 500 репутации Борцов с Шиасс. На одном из этапов квеста требуется сдача искр.



Применение в квестах на медали «Поклонения»

Искры требуются на разных этапах в заданиях на медаль «Поклонения» некоторых репутаций:

 

Репутация Требуется искр
30
4
20



Применение в тренировках питомцев

Тренировки питомца Дзерика проводятся Искрами небесного пламени. Простые тренировки будут стоить 1 искру, усиленные - 2 искры, мастерские - 3 искры, элитные - 4 искры (при наличии Медали поклонения Покровителей питомцев).

Для проведения мастерских и элитных тренировок питомцев-элементальчиков требуются Заряженные энергетические кубы. Данные артефакты получают в Магическом котле VI клановой цитадели по соответствующему ритуалу.

 

1 250 1

 

 

Дополнительно к заряженным кубам для обмена на соответствующий медальон тренировок Архитектору нужно принести определенные мистические элементы. Для получения Медальона мастерских тренировок определенного иномирного питомца необходимо 100 элементов соответствующего питомца и 1 заряженный энергетический куб, Медальона элитных тренировок – 4 заряженных энергетический куба.

 

Улучшение ездовых животных

Персонажи-владельцы Громдрага при достижении 11 уровня могут улучшить своего ездового дракона до 16 уровня. Кузнецы Ставрос и Тунгур при помощи 20 искр усилят животное в Стального Громдрага. Персонажам 16 уровня и выше кузнецы помогут овладеть Золотым Громдрагом. Для этого понадобится магия 30 искр.

Игроки 20 уровня при медали "Поклонения" Кладоискателей могут усилить своего Дхарога в лавке Кладоискателей у магистра Глобиуса и ученого Авелиуса.

 

20
30
5
10



Применение в рецептах профессий

Внутри Конверта древнего мастера обладатели соответствующей профессии могут найти редкий рецепт, который позволит создавать особые артефакты абсолютного избавления. При изготовлении этих предметов по рецепту требуется 1 искра.

 

Забытый
рецепт
колдуна
1
1
15
1
1
Пергамент
абсолютного
избавления
Забытый
рецепт
алхимика
1
300
25
1
1
Зелье
абсолютного
избавления
Забытый
рецепт
ювелира
1
1 000
50
1
1
Призма
абсолютного
избавления



Обладатели медали «Поклонения» Вершителей судеб могут в Лавке Вершителей судеб купить особые рецептыСхема: Шлем исследователяСхема: Жезл искателяСхема: Компас животного магнетизма. Производимые предметы используются для создания Аппарата видимости по заданию «Невидимка, выходи!» и в квесте на Поклонение Защитников материка.

 

5
250
3000
25
10
1000
150
1
5
75
3000
25
10
1000
150
1
5
250
3000
25
10
1000
150
1



Искры небесного пламени нашли свое применение и в рецептах для изготовления рун для легендарных доспехов - от 5 до 20 шт в зависимости от уровня производимой руны. Больше информации по этим редким рунам можно найти здесь.



Автор: Alastriona

27
Ноя

Получение кланом 3-й ступени

   Автор: -   в

 

Общая информация
Этапы квеста:
- регистрация мастеров
- боевые свидетельства
- победы в разломе
- регистрация медалей
- бой с Многоруком
- ресурсы для создания призрачного войска
- доспехи для войска
- ювелирные украшения для войска
- браслет для управления войском
- пробуждение войска
- передача Воеводе управления войском

 

Общая информация

Для чего:

• Максимальное количество игроков в клане увеличивается до 70;
• Становится доступным создание альянса из 4 кланов;
• Появляется возможность участвовать в захвате замка Файтвор и Грандфорт;
• Открывается доступ к строительству зданий 6-го уровня в клановой Цитадели

Ограничения: уровень главы клана не ниже 11.

Важно помнить: если в ходе прохождения квеста будет произведена смена главы клана, прогресс прохождения квеста сбросится, и придется всё сдавать снова.

 

Этапы квеста

Для кланов 2-й ступени, возглавляемых игроком от 11 уровня, у воеводы вашей расы становится доступен квест на получение 3-й ступени.


 

Регистрация мастеров

Для регистрации игрока в качестве мастера следует пройти диалог у Воеводы. В подтверждение регистрации главе клана в рюкзак упадет соответствующее свидетельство. Необходимо зарегистрировать по 5 мастеров каждой из перерабатывающих и дополнительных профессий. Глава получит по 5 свидетельств по каждой профессии. Регистрироваться могут и только что принятые игроки, без ожидания 2 недель. Тайм на квест 90 дней, и виден в Повторяющихся только будучи в составе клана.


Алхимик от 240 Колдун от 240 Ювелир от 240 Взломщик от 70 Палач от 150 Целитель от 4
5 5 5 5 5 5


 

Боевые свидетельства

После регистрации нужного количества мастеров Воеводе требуется принести 1000 боевых свидетельств. Для получения этих свидетельств есть 2 способа:

1. Игроки от 5 уровня с фиолетовой медалью Подземных рыцарей у хранителя Арсенала в диалоге обменивают накопленные скальпы врагов на боевое свидетельство. 1 свидетельство = 10 скальпов. Свидетельства передаваемые, их можно купить у других игроков.
2. Игроки, получившие Медаль «Поклонения» Подземных рыцарей могут 1 раз в месяц сдать 450 скальпов, что будет равно 50 сданным боевым свидетельствам. Свидетельств на руки игроку не выдают. Сертификаты о сдаче сразу идут главе клана.

В итоге у главы в рюкзаке должно быть 1 000 свидетельств.

1 000

 

Победы в разломе

Следующее задание Воеводы - принести 500 сертификатов победы в разломе. Битвы в разломе доступны игрокам от 11-го уровня. При победе в сражении сертификат автоматически появится в рюкзаке главы клана.

500

Победы идут в зачет всем игрокам, несмотря на испытательный срок.

 

Регистрация медалей

Теперь Воеводе требуется привести 1 игрока с уровнем Тайных знаний 30 и по 2 обладателя медалей поклонения ряда репутаций. Для регистрации медалей можно привлечь игроков из-за пределов клана. Важно помнить, что зарегистрировать медаль можно только по истечении 2-хнедельного срока пребывания в клане.


Регистрация Сертификат Регистрация Сертификат
Тайные знания 1 Поклонение Каменного лотоса 2
Поклонение богини Аладеи 2 Поклонение Красных топоров 2
Поклонение Бога мертвых и проклятых 2 Поклонение Ловцов теней 2
Поклонение Джаггернаутов 2 Поклонение Охотников за нежитью 2
Поклонение Братства Добродетели 2 Поклонение Нимфеи 2
Поклонение Великих драконов 2 Поклонение Покровителей питомцев 2
Поклонение Эльдивов 2 Поклонение Подземных рыцарей 2
Поклонение Флаундинов 2 Поклонение Искателей реликтов 2
Поклонение Ловцов фортуны 2 Поклонение Сильфеи 2
Поклонение Борцов с Хаосом 2 Поклонение Вершителей зла 2
Поклонение Крадущихся в ночи 2 Поклонение Великих Битв 2
Поклонение Крофдоров 2    


 

Бой с Многоруком

Следующее испытание, которое предстоит преодолеть воинам клана,- победить Многорука [11]. Попасть в специальную резервацию помогут колдуны Хорсунгум в Ущелье Гонди и Арнабаг на Кургане плача.

Свойства Многорука:

Уровень жизни: 850 555 хп

Умения:

Невосприимчивость к оглушению - это существо невозможно оглушить. Вместе с тем удары, которые обычно приводят к оглушению, будут наносить по нему двойной урон.

Могучее противоборство - дает возможность монстру вести бой одновременно с большим количеством противников.

Магическое ослепление - Многорук ослепляет ваше ездовое животное, тем самым лишая его возможности использовать магические способности.

Тактика боя и затарка: Многорук стоит сразу против всех. Всем участникам желательно немного обкастоваться. Игроки клана условно делятся на 3 группы: лекарь, штурмовики, защитники. Защитники получают приманку, лекарь - ауру исцеления. Нападает на Многорука первым защитник. Защитниками лучше ставить тяжей. Кидает на него приманку. Потом входит лекарь и все штурмовики. Многорук должен постоянно быть под приманкой. Для этого в бою должен постоянно находиться 1 защитник с приманками, которого должен лечить лекарь. Лекаря вполне хватает одного в бою, пока у него есть ауры исцеления. Штурмовики просто бьют, вытравливают. По мере их выбивания вводят следующих игроков. Защитники и лекари тянут в блоке.

Чем больше участников в бою, тем лучше. В бою не обязательно должно быть 30 персонажей, главное - Многорука свалить. Затар штурмовиков: гиг, дух, мана, атша, остальное - эликсиры жизни, либо свитки исцеления.

После боя идем с докладом к Воеводе.

 

Ресурсы для создания призрачного войска

В создании войска помогут Леди Гвиневра на Порубежье и Леди Корделия во Владениях ветра.

Для создания призрачного войска требуется принести следующие ресурсы из Зачарованного леса или их производные:


Ресурсы Производные Сертификат

Сдача по 10/50/100

Сдача по 5/25/50
2 500

Сдача по 10/50/100

Сдача по 2/10/20
2 500

Сдача по 10/50/100

Сдача по 50/250/500
2 500

Сдача по 10/50/100

Сдача по 5/25/50
2 000

Сдача по 10/50/100

Сдача по 2/10/20
2 000

Сдача по 10/50/100

Сдача по 50/250/500
2 000

Сдача по 10/50/100

Сдача по 5/25/50
1 500

Сдача по 10/50/100

Сдача по 2/10/20
1 500

Сдача по 10/50/100

Сдача по 50/250/500
1 500

Сдавать можно как ресурсы, так и их производные вперемешку. Сдача 1 сбора даст 5 сертификатов растений, 5 пыли - 1 сертификат камней, а 1 чернил - 2 сертификата сдачи рыбы. Сдавать могут все сокланы, не смотря на испытательный срок.

Чтобы призрачное войско сделать неуязвимым, Заклинательницы духов просят принести частицы Хаоса и оба вида шардов. Сдавать могут все сокланы, которые в клане более 2-х недель. При переходе внутри альянса пенальти нет.


Сдача Сертификат

Сдача по 100/500/1 000
11 000

Сдача по 500/1 000/5 000/10 000
50 000

Сдача по 500/1 000/5 000/10 000
50 000

Для придания бойцам призрачного войска облика сильнейших воителей и магов Леди Гвиневра и Леди Корделия просят принести по одной колоде:


Колода Сертификат

Легендарные магмары I
1

Легендарные люди I
1

Великие Маги
1


 

Доспехи для войска

Созданное заклинательницами духов войско необходимо экипировать. В этом помогут Тень в Усыпальнице монархов и Заря у Водопада Лумирья.

Для создания экипировки потребуется принести по 2 набора шахмат. Сдавать могут все участники клана. Принимаются только полные наборы открытых шахмат.


Шахматы Сертификат

Набор палисандровых шахмат
2

Набор золотых шахмат
2

Набор шахмат из кости дургхарга
2

Набор изумрудных шахмат
2

Набор эльдорилловых шахмат
2


 

Ювелирные украшения для войска

Хорошие ювелирные украшения являются подспорьем в сражениях. Снарядить призрачное войско необходимым поможет не кто иной, как Дух гнома, обитающий с Скорбном яре и на Могилах бедняков.

Для создания боевых украшений необходимо Духу Гнома принести 3 000 монет гнома и 150 драгоценных монет гнома. Сдавать могут все игроки. Дух гнома доступен в свои обычные часы работы - 20:00 по 08:00 по серверу или круглосуточно для игроков, выполнившим квест "Чаша призыва Духа гнома" и имеющим достижение "Вечный покупатель".


Монеты гномов Сертификат

Сдача по 100/500/1 000
3 000

Сдача по 1/10/50
150


 

Браслет для управления войском

Для того чтобы Воевода смог управлять призрачным войском, Заклинательница духов решает зачаровать какой-нибудь предмет. Выбор падает на браслет. Подходящее для этого украшение имеется у Покера и Каталы. Но они не отдадут браслет за так.



Членам клана необходимо принести 10 000 городских грамот.


Городская грамота Сертификат

Сдача по 100/500/1 000
10 000

Как только участники клана принесут требуемое количество грамот, завсегдатай трактира отдаст Главе клана широкий браслет, который просила Заклинательница духов.


 

Пробуждение войска

Для пробуждения войска клану нужно принести Леди Гвиневре на Порубежье и Леди Корделии во Владения ветра 1 100 Энергетических шаров.

Энергетические шары доступны для покупки в личном поместье игроков в магазине от 3-го уровня.


Энергетический шар Сертификат

Сдача по 10/50/100
1 100


 

Передача Воеводе управления войском

Взамен на собранные энергетические шары Заклинательница духов передаст для Воеводы браслет управления и инструкцию его использования.

Глава клана приносит артефакты Воеводе. В благодарность военачальник повышает ступень клана.

Автор: DarJonkA

3
Фев

Обитель вечного льда

   Автор: -   в

 

Описание: Лабиринт ледяных пещер спрятан среди заснеженных скал Северного странника - таинственного айсберга, некогда вынесенного из Ледовитого моря на просторы Эльдивского магическим водоворотом, а ныне оберегаемого холодным течением и древним заклятьем от таянья. Обитель вечного льда – настоящая находка для воинов из ордена Джаггернаутов. Ведь тот, кто сумеет попасть в снежные пещеры и сразить обитающих там грозных монстров, получит столь ценную для бесстрашных охотников на чудовищ награду - Ртуть.

Ограничения: Доступен с 5 уровня. Живет 24 часа через каждые 5 дней. Проверить доступность инстанса можно в разделе рюкзака «Инстансы» либо с помощью команды в чате /instinfo.

Для чего инстанс: добыча ртути, ледяных ресурсов, осколков медальона Малыша Йети.

Как попасть: Из локаций магмарыТемные глубины или людиСиняя бездна перейти в локацию Северный странник (общая на обе расы).

Для входа в инстанс вам необходимо изучить хотя бы серый криптос. Осколки криптосов можно найти в Ледяных мешках, которые периодически продаются у магмарыЧигрика и людиГлума, с некоторой вероятностью попадаются при участии в событии Магия зеркал. В мешках могут попасться только осколки всех цветов, целых криптосов нет. Собрать криптос можно из определённого количества осколков, просто нажав на них в рюкзаке. В обменном шатре можно обменять 3 серых фрагмента на 1 зелёный, 3 зелёных на 1 синий и т.д. Так же как фрагменты, так и целые криптосы можно купить с рук, на аукционе, с биржи, получить при участии в событии Сияние удачи (только фрагменты). Изучать скрижали необходимо в строгой последовательности от серого к красному, каждый криптос даёт проход к новой пещере, действие их не ограничено по времени, то есть пещеры открываются для посещения раз и навсегда. Если следующий криптос не изучен, проход в соответствующую пещеру не появляется.

180 = Обитель вечного льда
120 = Пещера ледяного эха
54 = Зеркальная пещера
24 = Пещера безмолвия
12 = Ледяная бездна

Карта инстанса доступна в интерфейсе карт и выглядит так (кликабельно):

Обитель вечного льда

В этой локации обитают два Берлинга [7] и один Йети-космач [8]. В охоте можно добыть 2 ледяных лианы.

Берлинг [7]


Уровень персонажа Здоровье Урон
5 738 хп 30-45 без блока
6 892 хп 33-52 без блока
7 1 071 хп 41-60 без блока
8 1 285 хп 50-75 без блока
9 1 535 хп 62-91 без блока
10 1 856 хп 75-104 без блока
11 2 606 хп 102-135 без блока
12 2 778 хп 118-156 без блока
13 3 177 хп 125-175 без блока
14 3 534 хп 135-200 без блока
15 3 891 хп 155-230 без блока
16 4 284 хп 163-235 без блока
17 4 712 хп 179-241 без блока
18 5 212 хп 217-288 без блока
19 5 747 хп 230-330 без блока

Кастует в бою следующие вещи:

Северный рык - наносит существенный урон, накладывается в конце боя, наложение эффекта занимает ход, ничем не снимается.

С боя упадет ртуть, количество которой зависит от уровня вашего персонажа и цвета/наличия медали Джаггернаутов. Так же изредка падают коллекционные монеты и сказания, один из осколков медальона Малыша Йети. Денег, энергии и дропа нет, опыт практически отсутствует. Количество ртути приведено в табличке:


Медаль Нет
медали
Уровень
5-6 3 5 11 18 26 -
7-8 3 6 12 20 28 -
9-10 3 6 13 21 30 -
11-12 4 8 18 28 40 56
13-14 5     34 48 67
15-16 6       60 84
17-18 7         98
19-20 8         112


 

Йети-космач [8]


Уровень персонажа Здоровье Урон
5 801 хп 35-40 без блока
6 967 хп 36-48 без блока
7 1 161 хп 48-65 без блока
8 1 393 хп 60-80 без блока
9 1 664 хп 72–93 без блока
10 2 012 хп 80–108 без блока
11 2 825 хп 111-135 без блока
12 3 134 хп 138-166 без блока
13 3 444 хп 148-179 без блока
14 3 831 хп 170-195 без блока
15 4 218 хп 200-225 без блока
16 4 644 хп 210-235 без блока
17 5 108 хп 215-281 без блока
18 5 650 хп 251-310 без блока
19 5 230 хп 260-330 без блока

Кастует в бою следующие вещи:

Ярость холода - кастует независимо от блока на 20% максимального здоровья вашего персонажа. Если вы выпили гиг, каст будет больше. На эту атаку не работают эффекты воздаяния и ослабления. Занимает ход.

1 Зимнее исцеление - Йети возвращает себе 30% от утраченной в бою жизненной силы. Занимает ход.
Оковы холода - уменьшает силу ваших ударов на 30% на 3 хода. Занимает ход.

С боя упадет ртуть, количество которой зависит от уровня вашего персонажа и цвета/наличия медали Джаггернаутов. Так же изредка падают коллекционные монеты и сказания, один из осколков медальона Малыша Йети. Денег, энергии и дропа нет, опыт практически отсутствует. Количество ртути приведено в табличке:


Медаль Нет
медали
Уровень
5-6 7 13 29 46 65 -
7-8 7 14 31 49 70 -
9-10 8 15 33 53 75 -
11-12 10 20 44 70 100 140
13-14 12     84 120 168
15-16 15       150 210
17-18 18         245
19-20 20         280


 

Пещера ледяного эха

В этой локации обитают два Йети-саблезуба [9] и один Йети-рогач [10]. В охоте можно добыть 3 ледяных лианы.

Йети-саблезуб [9]


Уровень персонажа Здоровье Урон
5 780 хп 35-40 без блока
6 942 хп 39-47 без блока
7 1 131 хп 46-62 без блока
8 1 357 хп 60-80 без блока
9 1 621 хп 68-95 без блока
10 1 960 хп 87-108 без блока
11 2 752 хп 113-142 без блока
12 3 054 хп 140-175 без блока
13 3 355 хп 139-184 без блока
14 3 732 хп 157-210 без блока
15 4 109 хп 190-215 без блока
16 4 524 хп 195-240 без блока
17 4 976 хп 200-268 без блока
18 5 504 хп 227-318 без блока
19 6 069 хп 230-330 без блока

Кастует в бою следующие вещи:

Мощь зимы - кастует независимо от блока на 20% максимального здоровья вашего персонажа. Если вы выпили гиг, каст будет больше. На эту атаку не работают эффекты воздаяния и ослабления. Занимает ход.

1 Зимнее исцеление - Йети возвращает себе 30% от утраченной в бою жизненной силы. Занимает ход.
Ледяное зеркало - в течение трех ходов обращает 25% силы ударов противника против него самого. Занимает ход.

С боя упадет ртуть, количество которой зависит от уровня вашего персонажа и цвета/наличия медали Джаггернаутов. Так же изредка падают коллекционные монеты и сказания, один из осколков медальона Малыша Йети. Денег, энергии и дропа нет, опыт практически отсутствует. Количество ртути приведено в табличке:


Медаль Нет
медали
Уровень
5-6 3 6 13 20 29 -
7-8 3 6 14 22 32 -
9-10 3 7 15 24 34 -
11-12 5   20 32 45 63
13-14 5     38 54 76
15-16 7       68 95
17-18 8         110
19-20 9         126


 

Йети-рогач [10]


Уровень персонажа Здоровье Урон
5 1 008 хп 35-50 без блока
6 1 217 хп 39-52 без блока
7 1 461 хп 52-74 без блока
8 1 753 хп 63-85 без блока
9 2 094 хп 73-105 без блока
10 2 532 хп 89-115 без блока
11 3 555 хп 129-157 без блока
12 3 944 хп 160-210 без блока
13 4 334 хп 156-202 без блока
14 4 821 хп 172-229 без блока
15 5 308 хп 201-255 без блока
16 5 844 хп 210-279 без блока
17 6 428 хп 226-298 без блока
18 7 110 хп 272-323 без блока
19 7 840 хп 300-380 без блока

Кастует в бою следующие вещи:

Ярость холода - кастует независимо от блока на 20% максимального здоровья вашего персонажа. Если вы выпили гиг, каст будет больше. На эту атаку не работают эффекты воздаяния и ослабления. Занимает ход.

1 Зимнее исцеление - Йети возвращает себе 30% от утраченной в бою жизненной силы. Занимает ход.
Оковы холода - уменьшает силу ваших ударов на 30% на 3 хода. Занимает ход.

С боя упадет ртуть, количество которой зависит от уровня вашего персонажа и цвета/наличия медали Джаггернаутов. Так же изредка падают коллекционные монеты и сказания, один из осколков медальона Малыша Йети. Денег, энергии и дропа нет, опыт практически отсутствует. Количество ртути приведено в табличке:


Медаль Нет
медали
Уровень
5-6 7 14 30 48   -
7-8 7 15 32 51 74 -
9-10 8 16 35 55 79 -
11-12 11   46 74 105 147
13-14 13     88 126 176
15-16 16       158 221
17-18 18         257
19-20 21         294


 

Зеркальная пещера

В этой локации обитают два Йети-изгоя [11] и один Йети-шатун [12]. В охоте можно добыть 1 ледяную лиану и 2 ледяных лилии.

Йети-изгой [11]


Уровень персонажа Здоровье Урон
5 925 хп 40-55 без блока
6 1 117 хп 42-60 без блока
7 1 343 хп 59-74 без блока
8 1 609 хп 75-95 без блока
9 1 922 хп 81-102 без блока
10 2 324 хп 94-131 без блока
11 3 263 хп 126-174 без блока
12 3 620 хп 175-205 без блока
13 3 978 хп 180-194 без блока
14 4 425 хп 175-240 без блока
15 4 872 хп 235-280 без блока
16 5 364 хп 240-300 без блока
17 5 900 хп 245-323 без блока
18 6 526 хп 262-345 без блока
19 7 196 хп 340-420 без блока

Кастует в бою следующие вещи:

Мощь зимы - кастует независимо от блока на 20% максимального здоровья вашего персонажа. Если вы выпили гиг, каст будет больше. На эту атаку не работают эффекты воздаяния и ослабления. Занимает ход.

1 Зимнее исцеление - Йети возвращает себе 30% от утраченной в бою жизненной силы. Занимает ход.
Ледяное зеркало - в течение трех ходов обращает 25% силы ударов противника против него самого. Занимает ход.

С боя упадет ртуть, количество которой зависит от уровня вашего персонажа и цвета/наличия медали Джаггернаутов. Так же изредка падают коллекционные монеты и сказания, один из осколков медальона Малыша Йети. Денег, энергии и дропа нет, опыт практически отсутствует. Количество ртути приведено в табличке:


Медаль Нет
медали
Уровень
5-6 3 7 14 23 33 -
7-8 4 7 15 25 35 -
9-10 4 8 17 26 38 -
11-12 5   22 35 50 70
13-14 6     42 60 84
15-16 8       75 105
17-18 9         123
19-20 10         140


 

Йети-шатун [12]


Уровень персонажа Здоровье Урон
5 1 194 хп 35-50 без блока
6 1 442 хп 52-65 без блока
7 1 731 хп 59-77 без блока
8 2 077 хп 65-95 без блока
9 2 481 хп 84-105 без блока
10 3 000 хп 99-129 без блока
11 4 212 хп 147-178 без блока
12 4 673 хп 170-225 без блока
13 5 135 хп 167-220 без блока
14 5 712 хп 186-242 без блока
15 6 289 хп 205-290 без блока
16 6 924 хп 223-305 без блока
17 7 616 хп 230-317 без блока
18 8 424 хп 298-347 без блока
19 7 913 хп 380-420 без блока

Кастует в бою следующие вещи:

Ярость холода - кастует независимо от блока на 20% максимального здоровья вашего персонажа. Если вы выпили гиг, каст будет больше. На эту атаку не работают эффекты воздаяния и ослабления. Занимает ход.

1 Зимнее исцеление - Йети возвращает себе 30% от утраченной в бою жизненной силы. Занимает ход.
Оковы холода - уменьшает силу ваших ударов на 30% на 3 хода. Занимает ход.

С боя упадет ртуть, количество которой зависит от уровня вашего персонажа и цвета/наличия медали Джаггернаутов. Так же изредка падают коллекционные монеты и сказания, один из осколков медальона Малыша Йети. Денег, энергии и дропа нет, опыт практически отсутствует. Количество ртути приведено в табличке:


Медаль Нет
медали
Уровень
5-6 7 14 31 50 72 -
7-8 8 15 34 54 77 -
9-10 8 17 36 58 83 -
11-12 11   48 77 110 154
13-14 13     92 132 185
15-16 17       165 231
17-18 19         270
19-20 22         308


 

Пещера безмолвия

В этой локации обитают два Йети-альбиноса [13] и один Одержимый Йети [14]. В охоте можно добыть 3 ледяных лилии.

Йети-альбинос [13]


Уровень персонажа Здоровье Урон
5 1 132 хп 45-60 без блока
6 1 367 хп 49-65 без блока
7 1 641 хп 62-89 без блока
8 1 969 хп 69-105 без блока
9 2 352 хп 90-111 без блока
10 2 844 хп 115-135 без блока
11 3 393 хп 160-198 без блока
12 4 430 хп 177-217 без блока
13 4 868 хп 206-252 без блока
14 5 415 хп 220-276 без блока
15 5 962 хп 245-325 без блока
16 6 564 хп 250-335 без блока
17 7 220 хп 263-355 без блока
18 7 986 хп 335-413 без блока
19 8 806 хп 380-430 без блока

Кастует в бою следующие вещи:

Мощь зимы - кастует независимо от блока на 20% максимального здоровья вашего персонажа. Если вы выпили гиг, каст будет больше. На эту атаку не работают эффекты воздаяния и ослабления. Занимает ход.

1 Зимнее исцеление - Йети возвращает себе 30% от утраченной в бою жизненной силы. Занимает ход.
Ледяное зеркало - в течение трех ходов обращает 25% силы ударов противника против него самого. Занимает ход.

С боя упадет ртуть, количество которой зависит от уровня вашего персонажа и цвета/наличия медали Джаггернаутов. Так же изредка падают коллекционные монеты и сказания, один из осколков медальона Малыша Йети. Денег, энергии и дропа нет, опыт практически отсутствует. Количество ртути приведено в табличке:


Медаль Нет
медали
Уровень
5-6 4 7 16 25 36 -
7-8 4 8 17 27 39 -
9-10 4 8 18 29 41 -
11-12 6   24 39 55 77
13-14 7     46 66 92
15-16 8       83 116
17-18 10         135
19-20 11         154


 

Одержимый Йети [14]


Уровень персонажа Здоровье Урон
5 1 314 хп 45-60 без блока
6 1 592 хп 47-65 без блока
7 1 911 хп 56-80 без блока
8 2 293 хп 63-93 без блока
9 2739 хп 85-110 без блока
10 3 312 хп 120-140 без блока
11 4 650 хп 149-191 без блока
12 5 159 хп 157-219 без блока
13 5 669 хп 167-231 без блока
14 6 306 хп 199-255 без блока
15 6 943 хп 210-295 без блока
16 7 644 хп 229-310 без блока
17 8 408 хп 262-328 без блока
18 9 300 хп 257-355 без блока
19 10 255 хп 330-430 без блока

Кастует в бою следующие вещи:

Ярость холода - кастует независимо от блока на 20% максимального здоровья вашего персонажа. Если вы выпили гиг, каст будет больше. На эту атаку не работают эффекты воздаяния и ослабления. Занимает ход.

1 Зимнее исцеление - Йети возвращает себе 30% от утраченной в бою жизненной силы. Занимает ход.
Оковы холода - уменьшает силу ваших ударов на 30% на 3 хода. Занимает ход.

С боя упадет ртуть, количество которой зависит от уровня вашего персонажа и цвета/наличия медали Джаггернаутов. Так же изредка падают коллекционные монеты и сказания, один из осколков медальона Малыша Йети. Денег, энергии и дропа нет, опыт практически отсутствует. Количество ртути приведено в табличке:


Медаль Нет
медали
Уровень
5-6 7 15 33 52 75 -
7-8 8 16 35 56 81 -
9-10 9 17 38 60 86 -
11-12 12   51 81 115 161
13-14 14     97 138 193
15-16 17       173 242
17-18 20         282
19-20 23         322


 

Ледяная бездна

В этой локации обитают два Матерых Йети [15] и один Старый Йети-шаман [16]. В охоте можно добыть 1 ледяную лилию и 2 ледяных кувшинки.

Матерый Йети [15]


Уровень персонажа Здоровье Урон
5 1 215 хп 45-55 без блока
6 1 467 хп 47-67 без блока
7 1 761 хп 74-93 без блока
8 2 113 хп 78-110 без блока
9 2 524 хп 93-115 без блока
10 3 052 хп 120-150 без блока
11 4 285 хп 161-214 без блока
12 4 754 хп 183-248 без блока
13 5 224 хп 194-260 без блока
14 5 811 хп 210-272 без блока
15 6 398 хп 235-335 без блока
16 7 044 хп 247-340 без блока
17 7 748 хп 266-370 без блока
18 8 570 хп 292-440 без блока
19 9 450 хп 350-490 без блока

Кастует в бою следующие вещи:

Ярость холода - кастует независимо от блока на 20% максимального здоровья вашего персонажа. Если вы выпили гиг, каст будет больше. На эту атаку не работают эффекты воздаяния и ослабления. Занимает ход.

1 Зимнее исцеление - Йети возвращает себе 30% от утраченной в бою жизненной силы. Занимает ход.

Ледяная броня - описанные ниже эффекты накладываются последовательно, заменяя друг друга и продлевая действие на 5 ходов. После 5-го хода, если эффект не был заменён, он пропадает и цепочка начинается заново. Снимаются свитками очищения либо стрелой из лука, снимающей свитки исцеления.

Ледяная броня II - поглощает 2% наносимого противником урона.
Ледяная броня III - поглощает 4% наносимого противником урона.
Ледяная броня IV - поглощает 8% наносимого противником урона.
Ледяная броня V - поглощает 16% наносимого противником урона.
Ледяная броня VI - поглощает 32% наносимого противником урона.
Ледяная броня VII - поглощает 64% наносимого противником урона.
Ледяная броня VIII - полностью поглощает наносимый противником урон.

С боя упадет ртуть, количество которой зависит от уровня вашего персонажа и цвета/наличия медали Джаггернаутов. Так же изредка падают коллекционные монеты и сказания, один из осколков медальона Малыша Йети. Денег, энергии и дропа нет, опыт практически отсутствует. Количество ртути приведено в табличке:


Медаль Нет
медали
Уровень
5-6 4 8 17 27 39 -
7-8 4 8 18 29 42 -
9-10 5 9 20 32 45 -
11-12 6   26 42 60 84
13-14 7     50 72 101
15-16 9       90 126
17-18 11         147
19-20 12         168


 

Старый Йети-шаман [16]


Уровень персонажа Здоровье Урон
5 1 339 хп 50-65 без блока
6 1 617 хп 52-71 без блока
7 1 941 хп 74-95 без блока
8 2 329 хп 78-112 без блока
9 2 782 хп 101-133 без блока
10 3 364 хп 140-160 без блока
11 4 723 хп 172-218 без блока
12 5 240 хп 189-256 без блока
13 5 758 хп 211-262 без блока
14 6 405 хп 238-288 без блока
15 7 052 хп 285-345 без блока
16 7 764 хп 290-360 без блока
17 8 540 хп 295-392 без блока
18 9 446 хп 336-433 бе блока
19 10 416 хп 330-520 без блока

Кастует в бою следующие вещи:

Ярость холода - кастует независимо от блока на 20% максимального здоровья вашего персонажа. Если вы выпили гиг, каст будет больше. На эту атаку не работают эффекты воздаяния и ослабления. Занимает ход.

1 Зимнее исцеление - Йети возвращает себе 30% от утраченной в бою жизненной силы. Занимает ход.

Ледяная броня - описанные ниже эффекты накладываются последовательно, заменяя друг друга и продлевая действие на 5 ходов. После 5-го хода, если эффект не был заменён, он пропадает и цепочка начинается заново. Снимаются свитками очищения либо стрелой из лука, снимающей свитки исцеления.

Ледяная броня II - поглощает 2% наносимого противником урона.
Ледяная броня III - поглощает 4% наносимого противником урона.
Ледяная броня IV - поглощает 8% наносимого противником урона.
Ледяная броня V - поглощает 16% наносимого противником урона.
Ледяная броня VI - поглощает 32% наносимого противником урона.
Ледяная броня VII - поглощает 64% наносимого противником урона.
Ледяная броня VIII - полностью поглощает наносимый противником урон.

С боя упадет ртуть, количество которой зависит от уровня вашего персонажа и цвета/наличия медали Джаггернаутов. Так же изредка падают коллекционные монеты и сказания, один из осколков медальона Малыша Йети. Денег, энергии и дропа нет, опыт практически отсутствует. Количество ртути приведено в табличке:


Медаль Нет
медали
Уровень
5-6 8 16 34 55 78 -
7-8 8 17 37 59 84 -
9-10 9 18 40 63 90 -
11-12 12   53 84 120 168
13-14 14     101 144 202
15-16 18       180 252
17-18 21         294
19-20 24         336

Полученные в боях с обитателями данного инстанса 6 различных осколков медальона можно собрать в целый медальон нажатием на любую из частей. Для сбора в рюкзаке необходимо иметь 500 ртути.


500

В лавках Алхимиков в Гильдиях мастеров Городских площадей Вы можете обменять имеющиеся осколки медальона Малыша Йети на ртуть по курсу 99 ртути за 1 обломок, за ледяные ресурсы можно приобрести различные ледяные эликсиры:


Товар Цена Товар Цена
10 1 10 1
7 1 2 1
12 1 7 1
2 1 12 1
2 1 1 55
2 1 1 55
20 1 1 55
2 1 1 55
7 1 1 555
99 1 1 101010
99 1 1 141414
99 1 1 171717
99 1 1 202020
99 1 99 1

Сводная таблица ртути за инстанс:


Медаль Нет
медали
Уровень
5-6 13+13+
+13+15+
+16=70
23+26+
+28+29+
+32=138
51+56+
+59+65+
+68=299
82+88+
+96+102+
+109=477
117+126+
+138+147+
+156=684
-
7-8 13+13+
+16+16+
+16=74
26+27+
+29+32+
+33=147
55+60+
+64+69+
+73=321
89+95+
+104+110+
+117=515
136+138+
+147+159+
+168=738
-
9-10 14+14+
+16+17+
+19=80
27+30+
+33+33+
+36=159
59+65+
+70+74+
+80=348
95+103+
+110+118+
+127=553
135+147+
+159+168+
+180=789
-
11-12 18+21+
+21+24+
+24=108
36+н/д+
+н/д+н/д+
+н/д
80+86+
+92+99+
+105=462
126+138+
+147+159+
+168=738
180+195+
+210+225+
+240=1 050
252+273+
+294+315+
+336=1 470
13-14 22+23+
+25+28+
+28=126
н/д+н/д+
+н/д+н/д+
+н/д
н/д+н/д+
+н/д+н/д+
+н/д
152+164+
+176+189+
+201=882
216+234+
+252+270+
+288=1 260
302+328+
+353+377+
+404=1 764
15-16 27+30+
+33+33+
+36=159
н/д+н/д+
+н/д+н/д+
+н/д
н/д+н/д+
+н/д+н/д+
+н/д
н/д+н/д+
+н/д+н/д+
+н/д
270+294+
+315+339+
+360=1 578
378+411+
+441+474+
+504=2 208
17-18 32+34+
+37+40+
+43=186
н/д+н/д+
+н/д+н/д+
+н/д
н/д+н/д+
+н/д+н/д+
+н/д
н/д+н/д+
+н/д+н/д+
+н/д
н/д+н/д+
+н/д+н/д+
+н/д
441+477+
+516+552+
+588=2 574
19-20 36+39+
+42+45+
+48=210
н/д+н/д+
+н/д+н/д+
+н/д
н/д+н/д+
+н/д+н/д+
+н/д
н/д+н/д+
+н/д+н/д+
+н/д
360+390+
+420+450+
+480=2 100
504+546+
+588+630+
+672=2 940

Достижения. Получая доступ к Обители вечного льда, вы можете получить следующие достижения:

Убивая монстров в Обители вечного льда, вы можете получить следующие достижения:










Собирая ресурсы в Обители вечного льда, вы можете получить следующие достижения:



В статье не хватает многих данных. Вы можете помочь в сборе материалов в этом топике. Заранее большое спасибо.

На этот, интересующий всех вопрос, появился развернутый ответ Спируса. Обещают, что на основе этого топика будет переработан соответствующий раздел на инфопортале.

Итак, что же ждет нас в наступившем 2013м?
Читать полностью...

Как и было обещано ранее, сегодня на всех серверах вступят ограничения для 3-4 уровней.

Напомним, о чем идет речь...
Читать полностью...

Администрацией игры были анонсированы изменения, которые произойдут для персонажей 3-4 уровня, через 3 месяца.

    Уважаемые игроки!

    Как вы уже могли заметить, мы максимально стараемся уравновесить игровой процесс: совсем недавно все перерабатывающие профессии были довольно удачно сбалансированы и приведены в соответствие с добывающими профессиями.

    Мы хотим сделать игровой процесс максимально комфортным и приятным для всех игроков «Легенды». Мы хотим помочь игрокам, едва достигшим 3-го или 4-го уровня, обрести интерес к игре и узнать о преимуществах этих уровней (ведь чтобы изучить весь контент игры и сразу разобраться, что к чему, необходимо довольно много времени), а тем, кто уже давно обитает на них, продвинуться дальше! В связи с этим через 3 месяца будут произведены следующие изменения.
    Читать полностью...

Страница 1 из 3123