21
Окт

О доблести

   Автор: -   в

 

Доблесть - что это?
Способы получения:
- бои с противоположной расой
- сдача скальпов
- квесты
- поля битв
- клановые схватки
Способы увеличить получаемую доблесть:
- эликсиры доблести
- обелиск доблести в личном поместье
- другие возможности увеличения получаемой доблести
Звания
Доблесть при максимальном звании:
- для персонажей 1-4 уровней
- для персонажей от 5 уровня
Награды за звания
Достижения

 

Доблесть - что это?

В Игре есть два основных пути развития - доблестный и "мобобойный". Под доблестным подразумевается приоритет получения доблести и экономия на получаемом опыте. Путь "мобобойки", как правило, не нацелен на прокачку доблести, отдавая предпочтение истреблению монстров, выполнению квестов и росту в уровне персонажа. Если с охотой на монстров и получением опыта все более менее просто, то о получении доблести расскажем подробнее.

Доблесть - характеристика персонажа, увеличение которой происходит в основном в боях с противоположной расой и на Полях битв. Рассмотрим способы получения подробнее...

 

Способы получения

Основными способами получения доблести являются бои с противоположной расой, выполнение определенных квестов, сдача накопленных скальпов дракону и походы на различные Поля битв, крепости и клановые битвы.

 

Бои с противоположной расой

В Игре существует две противоборствующие расы - Люди и Магмары, живущие на двух разных материках- Огрий и Хаир. В боях на спорных территориях, как Плато безмолвия, Гиблое место, Крепость заточения и Кладбище кораблей, при разнице в уровне между персонажами не более 3 уровней можно получать доблесть. Если бой состоится в локациях одной из рас, при победе так же можно получить доблесть. О разнице в уровне ограничение аналогичное - не более 3-х уровней. Важно помнить, что не во всех локациях в боях с другой расой предусмотрено получение доблести. Например, если бой происходил на Равнине безумия, в Ратном стане или Чионьском поселении, Переправе Грифона или Переправе Виверна и Снежных локациях, то при победе над соперником очков доблести не будет начислено.

Если в бою с обеих сторон оказалось минимум по 6 участников, то этот бой получает статус Великой битвы. Коэффициент доблести в таком бою выше, чем в обычном. Подробнее о Великих битвах можно узнать в данной статье. Существуют также и события, где в боях можно получить доблесть. К таким событиям относятся Торговое путешествие (2-й этап), Ярость драконов, День воина, Новогоднее событие (бои на кораблях).

Помимо доблести в боях с другой расой можно получать скальпы. Часто путают понятия "скальп" и "трофей". Скальп засчитывается при убийстве игрока другой расы, если разница в уровне не составила более 2 уровней. Именно вашим ударом противник должен быть убит, чтобы скальп пошел в зачет Вам. Количество собранных скальпов отображается в информации персонажа - "Убито магмаров" у игроков людской расы и "Убито людей" у магмаров, соответственно.

Трофей - голова убитого игрока, помещенная «на плече» персонажа. Трофей может быть получен при убийстве любого игрока (не исключая себя самого) вне зависимости от расы и разницы в уровне. Подробнее о получении трофея можно узнать здесь.

 

Сдача скальпов

Накопленные в боях скальпы можно обменять у драконов в Пригорье и на Адском перевале на доблесть. Сдача работает по накопительной системе, то есть учитывается общее количество сданных скальпов персонажем за игру. Количество переданных дракону скальпов можно увидеть в Характеристиках персонажа в Рюкзаке.

Дракон принимает скальпы в обмен на доблесть по следующему курсу:


Количество скальпов Очки доблести
1 15
10 180
30 570
100 1 950

При достижении определенного порогового значения дополнительно выдается бонусная доблесть, о чем будет сообщено в системном извещении в чате:

От общего количества сданных скальпов зависит сила благословения дракона, которое можно единожды получать в виде 4-х амулетов во время каждого события День воина и во время акций в Премиальном магазине.

Обратите внимание:

  • персонажи с 3 по 10 уровень не могут получить эффект Дара Эрифариуса или Дара Стриагорна выше своего уровня более чем на 3. Таким образом персонаж 5 уровня может иметь максимальный эффект Дар Эрифариуса VIII или Дар Стриагорна VIII.
  • персонажи с 11 по 15 уровень не могут получить эффект Дара Эрифариуса или Дара Стриагорна выше своего уровня более чем на 5. Таким образом персонаж 12 уровня может иметь максимальный эффект Дар Эрифариуса XVII или Дар Стриагорна XVII.
  • персонажи с 16 по 20 уровень не имеют ограничений на максимальный эффект Дара Эрифариуса или Дара Стриагорна.


Сдано скальпов Бонусная доблесть Дар Дар Сдано скальпов Бонусная доблесть Дар Дар
10 500 10 260 8 000
35 1 000 12 660 9 000
85 1 500 15 460 10 000
160 2 000 18 660 11 000
260 2 500 22 260 12 000
460 3 000 26 460 13 000
760 3 500 31 460 14 000
1 160 4 000 37 460 15 000
1 660 4 500 43 860 16 000
2 260 5 000 51 260 17 000
3 060 5 500 60 260 18 000
4 060 6 000 70 860 19 000
5 260 6 500 83 060 20 000
6 660 7 000 96 860 21 000
8 260 7 500 112 260 22 000


 

Квесты

Получение доблести тесно взаимосвязано с Полями битв. Существуют различные квесты, за выполнение которых предусмотрена доблесть в награду.


Одноразовые квесты
Ограничения Название Получаемая доблесть
От 3 уровня Добыча зеленых кристаллов* 5 000
От 3 уровня Важная утрата* 7 000
От 3 уровня Добыча красных и синих кристаллов* 15 000
От 3 уровня Посвящение в подземные рыцари 20 000
От 3 уровня,
выполненное Посвящение
Пробуждение древних стражей 1 000 - 5 600
От 3 уровня,
выполненное Посвящение
Легендарные подвиги Агудара 100 000
От 3 уровня,
выполненное Посвящение
Первый подвиг Агудара 50 000
От 3 уровня,
выполненное Посвящение
Второй подвиг Агудара 50 000
От 3 уровня,
выполненное Посвящение
Третий подвиг Агудара 50 000
От 3 уровня,
выполненное Посвящение
Четвертый подвиг Агудара 50 000
От 3 уровня,
выполненное Посвящение
Пятый подвиг Агудара 50 000
От 7 уровня Свершения древних героев** 400 000
От 7 уровня Великая жатва 150 000
От 7 уровня Бессмертные победы 150 000
От 7 уровня Чемпион Таллаара 150 000
От 7 уровня Охота за медалями 150 000
От 7 уровня Символы победы 150 000
Повторяющиеся квесты
От 2 000 репутации
Подземных рыцарей
Порождения кровавого потока 1 000 - 5 600
От 3000 репутации
Подземных рыцарей
Серия побед в Древнем храме избранных 170 - 6 750
От 3 000 репутации
Подземных рыцарей
Серия побед в Кристаллических пещерах 500 - 20 000
Дни энергетических всплесков
От 3 000 репутации
Подземных рыцарей
Всплеск в Древнем храме в 1-ю субботу месяца 170 - 1 350
От 3 000 репутации
Подземных рыцарей
Всплеск в Кристаллических пещерах во 2-ю и 4-ю субботы месяца 500 - 4 000
От 3 000 репутации
Подземных рыцарей
Всплеск на Арене в 3-ю субботу месяца 85 - 675

Примечание:
* для игроков от 11 уровня предусмотрено альтернативное прохождение квестов, необходимых для Посвящения в Подземные рыцари.
** для игроков от 16 уровня есть возможность выполнить задания Безликих, за которые Хранитель Арсенала зачтет любое из Свершений на выбор.

 

Поля битв

Принимая участие в сражениях на различных Полях битв, есть возможность увеличить значение своей доблести. Существует множество Полей битв. Подробнее о них рассказано в разделе ниже. Остановимся немного на получаемой доблести.

Кристаллические пещеры: доблесть можно получить в боях с противником, за сдачу кристаллов и по итогу всего сражения. При победе в бою с противником коэффициент доблести равен 3,5, за поражение полагается 20% доблести и опыта. Ниже приведены сводные данные по получаемой доблести в Кристаллических пещерах.


Уровневая
группа
Сдача красного
кристалла
Сдача зеленого/
/синего кристалла
Победа Ничья Побег
3-4 20 12 6 000 1 500 -6 000
5-6 28 17 8 400 2 100 -8 400
7-8 40 24 12 000 3 000 -12 000
9-10 56 34 16 800 4 200 -16 800
11-12 80 48 60 000 15 000 -60 000
13-14 112 67 84 000 21 000 -84 000
15-16 160 96 120 000 30 000 -120 000
17-18 224 134 168 000 42 000 -168 000
19-20 320 192 240 000 60 000 -240 000


По субботам в Кристаллических пещерах призовая доблесть удваивается.

Древний Храм: на данном Поле битв доблесть получают в боях с противником, при создании Энергетической сферы, по итогу всего сражения и при сдаче сферы рыцарям Ферци и Блоу. Коэффициент доблести при победе в бою равен 3,0, при поражении будет получено 20%.


Уровневая группа Создание сферы Сдача сферы Победа Ничья Побег
3-4 100 65 2 000 500 -2 000
5-6 140 100 2 800 700 -2 800
7-8 200 150 4 000 1 000 -4 000
9-10 280 190 5 600 1 400 -5 600
11-12 400 270 20 000 5 000 -20 000
13-14 560 370 28 000 7 000 -28 000
15-16 800 540 40 000 10 000 -40 000
17-18 1 120 830 56 000 14 000 -56 000
19-20 1 600 1 080 80 000 20 000 -80 000

При победе в Храме в субботу призовая доблесть будет удвоена.

Арена подземных рыцарей: участники схватки на Арене могут получить доблесть в боях с противником, за победу на Поле битвы, за сдачу жетонов рыцарям Берцу и Кабуру и сферы, аналогично сферам из Храма. Коэффициент доблести при победе в бою равен 2,5.


Уровневая группа Победа Побег I жетон II жетон III жетон IV жетон V жетон
3-4 300 -300 100 250 400 550 700
5-6 420 -420 140 350 560 770 980
7-8 600 -600 200 500 800 1 100 1 400
9-10 840 -840 280 700 1 120 1 540 1 960
11-12 1 200 -1 200 400 1 000 1 600 2 200 2 800
13-14 1 680 -1 680 560 1 400 2 240 3 080 3 920
15-16 2 400 -2 400 800 2 000 3 200 4 400 5 600
17-18 3 480 -3 480 1 120 2 800 4 480 6 160 7 840
19-20 4 800 -4 800 1 600 4 000 6 400 8 800 11 200

По субботам призовая доблесть на Арене удваивается.

Поля битв Равных: для игроков от 11 уровня по определенным дням доступны поля битв Равных, которые являются копией выше перечисленных Полей Битв. Коэффициент доблести за победу в бою с противником равен 2,5 на Арене, 3,0 в Храме, 3,5 в Пещере. При поражении - 20%. Отличия по призовой доблести приведены ниже:


Уровневая группа Пещеры Храм Арена
Победа Ничья Побег Победа Ничья Побег Победа Побег
11-12 60 000 15 000 -60 000 20 000 5 000 -20 000 1 200 -1 200
13-14 84 000 21 000 -84 000 28 000 7 000 -28 000 1 680 -1 680
15-16 120 000 30 000 -120 000 40 000 10 000 -40 000 2 400 -2 400
17-18 168 000 42 000 -168 000 56 000 14 000 -56 000 3 480 -3 480
19-20 240 000 60 000 -240 000 80 000 20 000 -80 000 4 800 -4 800

Залы Таллаара: участники сражений на этом Поле битв получают доблесть в боях и в качестве призовой, если по итогу инстанса игрок занял одно из первых пяти мест. Коэффициент доблести за победу в бою с противником равен 2,0, при поражении - 80%. В случае, если Поле битв закончилось по тайму, призовая доблесть не выдается.


Уровневая группа I место II место III место IV место V место
5-6 1 700 1 400 1 100 800 500
7-8 2 130 1 660 1 330 1 000 530
9-10 2 660 2 200 1 860 1 530 1 060
11-12 3 460 3 000 2 660 2 330 1 860
13-14 4 530 4 060 3 730 3 400 2 930
15-16 6 130 5 660 5 330 5 000 4 530
17-18 7 680 7 220 6 890 6 560 6 090
19-20 9 900 - - - -


 

Клановые схватки

Для игроков, состоящих в кланах 2-3 ступеней есть возможность участвовать в клановых событиях - походах на захваты Крепости и в Клановых битвах. О начале сезона Клановых войн сообщается в новостной ленте игры. Обычно битвы происходят по понедельникам, средам и пятницам, в 20:30 по московскому времени. Участники клановых битв получают  в боях втрое больше личной доблести.

Захваты межрасовых Крепостей проходят каждый вторник и субботу в 21:00. Существует четыре Крепости для разных уровневых групп:


Кириит 1-5 уровни
Хальдебор 6-10 уровни
Роза Ветров 11-15 уровни
Эридан 16-20 уровни


 

Способы увеличить получаемую доблесть

Повлиять на получаемое количество в боях доблести можно несколькими способами.

 

Эликсиры доблести

Существую следующие способы получения эликсиров доблести:

- Ярмарка и сундуки за время пребывания в игре (от солдата до чемпиона): Диковинный эликсир доблести;
- Реферальные (при победе реферала на Арене, в Храме, Пещерах): пример после победы в Пещерах - Эликсир доблести рекрутера, за победу на Арене и в Храме свойства эликсира те же, но предметы не схлопываются при получении;
- "Старые" запасы: получались из коробок с компенсацией от Администрации: Наградной Эликсир доблести;
- В Мастерской клановой цитадели: Клановый эликсир доблести - мастерская 1 ур.; Клановый эликсир доблести - мастерская 3 ур.
- Во время проведения события Фэо во власти тьмы: Гоблин предлагает взамен на ресурсы Отважное зелье;
- Сундук Полководца и сундук Героя: Недельный экстракт доблести.

 

Обелиск доблести в личном поместье

В зависимости от уровня постройки обелиск доблести может увеличить получаемую в боях доблесть следующим образом:

- обелиск 1 уровня: на 30%, но не более 450 единиц в сутки;
- обелиск 2 уровня: на 30%, но не более 720 единиц в сутки;
- обелиск 3 уровня: на 40%, но не более 1 440 единиц в сутки;
- обелиск 4 уровня: на 40%, но не более 2 700 единиц в сутки;
- обелиск 5 уровня: на 50%, но не более 3 600 единиц в сутки;
- обелиск 6 уровня: на 60%, но не более 5 400 единиц в сутки.

 

Другие возможности увеличения получаемой доблести

- Коллекции: Позолоченный щит Великих драконов, Кристальная фигурка рыцаря;
- События: Аура доблести - событие Ярость Драконов; Сфера воинского духа - Сияние удачи, Скрещеные мечи, акции в Премиальном магазине; Благословение удачи - по итогам события Сияние удачи при использовании Амулет удачи или Амулет удачи;
- Квесты: Алая книга - квест "Утраченные страницы Алой книги";
- Колоды: Mощь и доблесть - колоды "Воинские звания Фэо I" и "Воинские звания Фэо II";
- Таланты: в третьей категории при изучении кодексов "Опыт и доблесть" и прокачке блока кристаллами истины можно получать на 1%-5% больше доблести.

 

Звания

При достижении определенного уровня доблести персонаж получает доблестное звание. Для каждого уровня персонажа существует свое доступное максимальное звание, выше которого в общем случае не перешагнуть.


Звание Количество доблести Максимально для уровня Звание Количество доблести Максимально для уровня
Рекрут 0 - Военный эксперт 3 848 000 10
Солдат 8 000 - Магистр войны 5 048 000 11
Боец 38 000 - Вершитель 6 848 000 12
Воин 152 000 До 3 включительно Высший магистр 9 548 000 13
Элитный воин 548 000 4 Повелитель 13 598 000 14
Чемпион 848 000 5 Легендарный завоеватель 20 000 000 15
Гладиатор 1 248 000 6 Властелин боя 29 500 000 16
Полководец 1 748 000 7 Победоносец 43 500 000 17
Мастер войны 2 348 000 8 Триумфатор 65 000 000 18
Герой 3 048 000 9 Избранник богов 100 000 000 19


 

Доблесть при максимальном звании

При достижении максимального звания для текущего уровня персонажа получение доблести сверх звания зависит от уровня персонажа. Дли игроков до 5 уровня и от 5 уровня и выше условия ее получения различаются.

 

Для персонажей 1-4 уровней

При получении игроками до 3 уровня включительно звания Воин и Элитный воин игроками 4 уровня возможность повышать доблесть закрывается. Квестовые персонажи перестают принимать ресурсы на повышение доблести, перестают засчитывать квесты, Драконы не принимают скальпы. Однако, возможность повторить Подвиги Агудара сохраняется. При выполнении отдельных квестов на подвиги соответствующий квестовый персонаж в диалоге выдаст специальное свидетельство, которое будет конвертировано в доблесть при смене персонажем уровня.


Сертификат доблести 1-го подвига
Сертификат доблести 2-го подвига
Сертификат доблести 3-го подвига
Сертификат доблести 4-го подвига
Сертификат доблести 5-го подвига

Важно! Квест-«закрывашку» за выполнение всех подвигов Агудара при максимальном звании не сдать - квестовый персонаж не будет с Вами разговаривать. Закрыть квест получится только на следующем уровне.

 

Для персонажей от 5 уровня

Персонажи от 5 уровня находятся в более выгодном положении - для них нет ограничений в сдаче квестов и скальпов. То есть при максимальном звании можно свободно выполнять квесты на подвиги и сдавать скальпы дракону. Исключением являются серии. При выполнении квестов из серии Былые свершения (от 7 уровня) за счет получаемой доблести можно перешагнуть потолок по званию - добиться звания, доступного лишь на следующем уровне.

 

Награды за звания

Получение того или иного звания дает возможность приобретения различных предметов в Арсеналах рас:

- Доспехи: о различных доспехах, доступных к покупке, можно узнать здесь;
- Руны и оправы: доступные руны и оправы можно увидеть в данной статье;
- Мороки нападения: арсенальные мороки перечислены здесь;

- Пояса и перевязи: требующие звания пояса и перевязи и ограничения по ним можно увидеть в этой статье;
- Доблестные стяги: персонажи, состоящие в клане с определенным уровнем клановой доблести, могут использовать соответствующие доблестные стяги. Подробнее о стягах здесь.

 

Достижения

При увеличении уровня доблести можно получить следующие достижения:

Автор: DarJonkA

10
Сен

Полуденные Своды

   Автор: -   в

 
Общая информация
Особенности Полуденных сводов:
- доспехи и расходные материалы
- благословения
Поле битв
Достижения

Общая информация

Полуденные Своды - поле битв для игроков от 16 уровня. Сражения проходят всю неделю с понедельника по воскресенье по расписанию:

 


10:45 – 11:00 17:45 – 18:00
11:30 – 11:45 18:30 – 18:45
13:45 – 14:00 22:45 – 23:00
14:30 – 14:45 23:30 – 23:45

Встать в очередь можно в разделе Полей битв в любое время, но формирование полей происходит в указанные выше промежутки времени.

Формат: битвы проходят на гладиаторском сервере battle.dwar.ru между двумя командами по 4 игрока.

Уровневые группы: 16-16, 17-17, 18-18.

Максимальное время битвы: 60 минут.

Цель команды: набрать 300 очков. Сдача вражеского флага приносит 50 очков, убийство противника с похищенным флагом - 15 очков, убийство противника - 15 очков.

Особенности Полуденных Сводов

Сражения в Полуденных Сводах происходят на гладиаторском сервере, куда игроки попадают без доспехов, медалей и принадлежности к клану. Бои являются межсерверными, команды формируются без расовой принадлежности, то есть в одной команде могут быть люди и магмары вместе. В сражении одна команда будет в образе мауринов, вторая - в образе зарлогов.

Доспехи и расходные материалы

Участники сражения попадают на Поле битвы без доспехов, временных эффектов, питомцев, ездовых животных в стартовую локацию.

При переходе на Поле битвы игрок получает комплект доспехов с учетом его школы магии и звания. Если в Полуденных сводах вы хотите надеть доспехи другой школы магии, школу магии и заклинания следует сменить до становления в очередь на Поля битв и убедиться, что все работает.

При переходе на базу вашей команды комплект доспехов соответствующей школы магии и Набор воителя выдаются автоматически.

Оплата за комплект расходников 7,50 изымается автоматически. Комплект содержит по 200 шт экстрактов вампиризма, крови и мощи, 20 шт эликсиров духа, 120 шт эликсиров маны, 100 шт эликсиров жизни, 100 шт горшочков пельменей и 50 стрел.

При необходимости дополнительные Наборы воителя можно купить в магазине на базе.

В зависимости от текущего звания и школы магии персонаж облачается в следующие доспехи:

Костолом Ловкач Тяжеловес Требуемое звание
Комплект «Звериная ярость» Комплект «Полуденный шторм» Комплект «Полуденный охотник» Комплект «Крадущийся хищник» Комплект «Первородная мощь» Комплект «Страж полудня»
Магистр войны
Вершитель
Высший магистр
Повелитель
Легендарный завоеватель
Победоносец
Властелин боя
Триумфатор
-

Если у персонажа нет требуемого звания, то доспехи выдаются «зеленые» и заменяются на «синие» при достижении того или иного звания. То есть, например, у персонажа звание Повелитель, то он будет одет в «синие» бронь, поножи, оружие и кольчугу, остальные доспехи будут «зелеными».

В дополнение к доспехам и луку по стилю боя выдаются браслет и комплект универсальных ювелирных изделий.

В Полуденных Сводах персонажу доступно только 6 слотов. Изученные скрижали, таланты и иллюзорные карманы сохраняются.

Благословения

Как говорилось выше, в Полуденные Своды персонаж попадает без медалей и клановой принадлежности. При переходе на свою базу в зависимости от уровня персонажа накладывается благословение стойкости.


16 уровень 17 уровень 18 уровень
Стойкость +3700 Стойкость +3300 Стойкость +2600

В зависимости от имеющегося уровня репутаций на персонажа будут наложены также следующие благословения:

Репутация Уровень репутации
500 1000 2000 3000
Эльдивы/Крофдоры
Ловцы теней
Сильфея/Нимфея
Борцы с Шиасс
Орден триады
Расхитители гробниц

О получении соответствующего благословения известит сообщение в чате:


Поле битв

Доспехи одеты, карманы заполнены, благословения получены - можно и к битве приступать. Лагеря мауринов и зарлогов находятся на противоположных сторонах карты.

Цель команды - пробраться в стан противника, захватить их знамя и принести его в свой лагерь. При этом свой флаг следует защищать и отражать нападения соперника.

В центре карты находится 5 локаций с алтарями с особыми благословениями.

Каждое благословение увеличит получаемое за принесенное знамя количество очков на 5.

Можно взять все 5 благословений, однако, следует помнить, что каждое из них снизит скорость передвижения на 20 единиц.

Как говорилось ранее, для победы необходимо набрать 300 очков. Убийство противника принесет команде 15 очков. Не советуется влезать в бой к соратникам. Каждый размен ударов в бою увеличивает Силу и Мудрость на 30%. В бою, например, двоих против одного у противника будет больше разменов, и, соответственно, характеристики будут расти быстрее. Убийство соперника, укравшего знамя, увеличит счет команды на 15 очков. За сдачу знамени противника команда получает 50 очков, каждый из упомянутых выше эффектов древних божеств увеличит количество получаемых очков на 5 единиц.

Важно! Нельзя сдать захваченное знамя, если ваш флаг украден. Нельзя со знаменем выйти с поля битв или войти в магазин.

В боях в Полуденных Сводах коэффициент доблести равен 550%. По завершению поля битв доблесть и опыт начисляется следующим образом:

 


Уровень Победа Ничья Побег
16 17 290 доблести
800 опыта
7 000 доблести
400 опыта
- 8 000 доблести
17-18 24 310 доблести
1 120 опыта
9 300 доблести
560 опыта
- 11 200 доблести
19-20 34 710 доблести
1 600 Опыта
13 300 доблести
800 опыта
- 16 000 доблести


 

Кроме доблести на данном поле битв можно прокачать репутацию Толкователей видений и Охотников за трофеями.

Достижения

Участники битв в Полуденных Сводах будут получать следующие достижения:






Спасибо игрокам КирК и Gemos за информационную поддержку.

Автор: DarJonkA

27
Июл

Таланты

   Автор: -   в

 

Таланты и их структура
Улучшение и сброс талантов

Первая категория талантов:
- первый блок: Защита/ Интуиция /Ловкость
- второй блок: Травматизм / Антитравматизм
- третий блок: Маг. защита
- четвертый блок: Подавление / Концентрация / Воля
- пятый блок: Защита от физ. / маг. урона
- шестой блок: Блок физ. / маг. урона
- седьмой блок: Бонус энергии / опыта питомцев / кристаллов истины

Вторая категория талантов:
- первый блок: Защита/ Интуиция /Ловкость
- второй блок: Стойкость / Инициатива / Скорость
- третий блок: Уровень жизни / Доп. лечение
- четвертый блок: Маг. защита
- пятый блок: Шанс маг. крит. урона / урон маг. крит. урона / Защита от маг. крит. урона
- шестой блок: Защита от воздаяния / вампиризм
- седьмой блок: Доп. торговые слоты / Доп. место в рюкзаке

Третья категория талантов:
- первый блок: Доп. доблесть / опыт
- второй блок: Шанс удачи при добыче / уменьшение срыва/ удача во время крафта
- третий блок: Защита от физ. / маг. урона
- четвертый блок: Уровень жизни / Доп. лечение
- пятый блок: Крит. урон / Защита от крит. урона
- шестой блок: Защита от обычного урона / Длительного урона
- седьмой блок: Бонус городских грамот / Тени / Наградных ларцов

Прокачка опыта стиля
Достижения

Таланты и их структура

В ожесточенных сражениях на полях битв и схватках с могучими монстрами оттачивается воинское мастерство и закаляется характер. Бойцы Фэо умело пользуются магическими артефактами и всевозможными снадобьями, чтобы увеличить свою мощь и одержать победу над противником. Теперь же появилась еще одна возможность повысить воинские характеристики и усилить себя в схватке – нужно просто раскрыть свои таланты!

Таланты – это пассивное увеличение характеристик персонажа.

Каждый воин наделен талантами, но развить можно только определенные, по Вашему выбору и усмотрению.

Управление талантами доступно через Рюкзак - Боевые умения - Таланты. Вкладка Таланты появляется у игроков 3 уровня, на более ранних уровнях вкладка таланты отсутствует.





Таланты делятся на три больших категории. Для каждой категории существуют свои ограничения.

Ограничением для первой категории является уровень игрока.

Ограничением для второй категории является доблестное звание игрока. Т.к. звания ограничены по уровню, то уровневые ограничения так же распространяются и на вторую категорию.

Ограничения для третьей категории не установлены, однако для открытия определенного таланта потребуется изучения соответствующего кодекса талантов. Вся категория доступна с 3 уровня.

Каждая категория делится на 7 блоков, которые будут доступны при достижении определенных условий. В каждом блоке игрок может выбрать только один талант – улучшение одной из характеристик. Количество талантов, доступных для выбора, может быть от 2 до 3 в каждом блоке.

 

Первая категория Вторая категория Третья категория
Блок 1
Блок 2
Блок 3
Блок 4
Блок 5
Блок 6
Блок 7

 

 

Для удобства выбора таланта с учетом уровня и звания игрока Вы можете воспользоваться сводной таблицей.

 

Первая категория Вторая категория Третья категория
Блок 1 3-7 уровень Элитный воин (4 ур.) –
- Мастер войны (8 ур.)
Кодекс "Опыт и доблесть" том I –
- кодекс "Опыт и доблесть" том V
Блок 2 6-10 уровень Полководец (7 ур.) –- Магистр войны (11 ур.) Кодекс "Заветы ремесленника" том I –
- кодекс "Заветы ремесленника" том V
Блок 3 9-13 уровень Военный эксперт (10 ур.) –
- Повелитель (14 ур.)
Кодекс "Мастерство защиты" том I –
- кодекс Мастерство защиты" том V
Блок 4 12-16 уровень Высший магистр (13 ур.) –
- Победоносец (17 ур.)
Кодекс "Жизненная сила" том I –
- кодекс "Жизненная сила" том V
Блок 5 15-19 уровень Легендарный завоеватель (15 ур.) –
- Избранник богов (19 ур.)
Кодекс "Воинское искусство" том I –
- кодекс "Воинское искусство" том V
Блок 6 5-18 уровень 5-18 уровень 5-18 уровень
Блок 7 5-19 уровень 3-16 уровень 3-16 уровень

 

 

Всего предоставлено 43 характеристики, но выбрать можно не все. Какую характеристику Вам выгодно улучшать, решить можете только Вы.

Подробнее о характеристиках персонажа Вы можете прочесть тут.

Перечень характеристик, которые можно улучшать, раскрывая свои таланты:

 

Номер Характеристика Категория/блок талантов
1 Защита 1 категория 1 блок
2 категория 1 блок
2 Интуиция
3 Ловкость
4 Травматизм 1 категория 2 блок
5 Антитравматизм
6 Стойкость 2 категория 2 блок
7 Инициатива
8 Критический урон 3 категория 5 блок
9 Защита от получаемого критического урона
10 Скорость 2 категория 2 блок
11 Уровень жизни 2 категория 3 блок
3 категория 4 блок
12 Дополнительное лечение
13 Защита огонь-воздух 1 категория 3 блок
2 категория 4 блок
14 Защита земля-вода
15 Защита свет-тьма
16 Подавление 1 категория 4 блок
17 Концентрация
18 Воля
19 Защита от физического урона 1 категория 5 блок
3 категория 3 блок
20 Защита от магического урона
21 Защита от физического и магического урона
22 Шанс магического критического урона 2 категория 5 блок
23 Урон от магического критического урона
24 Защита от магического критического урона
25 Дополнительная доблесть 3 категория 1 блок
26 Дополнительный опыт
27 Шанс удачи при добыче 3 категория 2 блок
28 Уменьшение шанса срыва
29 Шанс удачи во время крафта
30 Снижение физического урона в блоке 1 категория 6 блок
31 Снижение магического урона в блоке
32 Снижение урона от эффектов воздаяния 2 категория 6 блок
33 Усиление эффекта вампиризма
34 Защита от обычного урона 3 категория 6 блок
35 Защита от длительного урона
36 Увеличение количества получаемой энергии 1 категория 7 блок
37 Увеличение получаемого питомцами опыта
38 Увеличение шанса получения кристаллов истины
39 Дополнительные торговые слоты 2 категория 7 блок
40 Дополнительное место в рюкзаке
41 Шанс двойной награды городских грамот 3 категория 7 блок
42 Шанс двойной награды за квест тени
43 Шанс двойной награды за активность

Улучшение и сброс талантов

Улучшение выбранных игроком талантов возможно от простого (серого) до максимального (красного). Чем лучше развит талант, тем больше увеличена выбранная Вами характеристика.

Улучшение талантов проходит блоками. Это означает, что Вы повышаете до определенного уровня все таланты, находящиеся в одном блоке, а не каждый по отдельности. У каждого блока своя стоимость улучшений. Улучшить таланты можно с помощью особых предметов – Кристаллов истины.

Для улучшения блока талантов нужно не только иметь необходимое количество Кристаллов истины, но и соблюсти все требования для данного блока (т.е. блок талантов должен быть Вам доступен в соответствии с теми ограничениями, которые на него наложены). После улучшения блока талантов, в данном блоке либо появляется надпись о наложенных ограничениях на дальнейшую прокачку, либо кнопка «Улучшить». Для нажатия на кнопку «Улучшить» Вам необходимо иметь достаточное количество Кристаллов истины.

Например: на рисунке ниже представлен первый блок третьей категории талантов. Он доступен для улучшения, но в наличии у игрока не хватает кристаллов истины (необходимо 42, в наличии 20).

На следующем рисунке представлен третий блок второй категории талантов. Он не доступен для улучшения и выбора, т.к. игрок не имеет требуемого ограничениями доблестного звания.

Получить Кристаллы истины можно несколькими способами:

1. Получить при победе над монстром от 3-го уровня при соблюдении следующих условий: уровень монстра должен быть выше вашего, равен ему, а если меньше, то не более чем на 1; Вы наделены даром Прорицания. При этом, если на Вас несколько эффектов, дающих Прорицание, их сила складывается. При прорицании от 7 единиц и выше можно получить за раз 5 кристаллов, при прорицании 9 и выше - 10. При прорицании 10 и больше можно получить за раз сразу 100 кристаллов - если повезет. Чем выше сила монстра, тем больше шанс получить кристаллы за его убийство.

2. Кристаллы истины можно купить в Премиальном магазине (Банк – Магазин) в разделе «Таланты».

3. Кристаллы истины в количестве 20 штук можно получить за выброшенные 15 очков в ежедневном бонусе Дар небес, с некоторой вероятностью за победу в событии «Горн Королевской охоты» (100 шт.), за выполнение квестов на усиление магической силы дракончика Урчи.

4. Кристаллы истины можно купить у других игроков через аукцион или биржу.

Самый простой способ получить дар Прорицания - воспользоваться амулетом "Око истины". Приобрести амулет «Око истины» можно в магазинах на центральных площадях, собственного поместья. Так же талисман можно получить по квестам: "Куда Направлен Взгляд Ока Истины" (одноразовый квест, 3 уровень) и "Око истины в подарок" (повторяющийся квест с 5 уровня). Талисман можно использовать только один раз в день.

Другой из известных способов получения дара Прорицания - использование колоды «Времена года». Более подробно о том какой силы эффект можно получить при использовании колоды, смотрите в нашей статье.

Настроенные один раз таланты можно перенастроить, для этого необходимо сбросить таланты на исходное нулевое положение. Проследуйте по пути Рюкзак - Боевые умения - Таланты и в самом низу найдите кнопку

При сбросе талантов все произведенные ранее улучшения остаются, кристаллы не возвращаются.

Первый сброс талантов бесплатный. Каждый последующий сброс потребует от Вас 16 Камней странствий. Сбрасывать таланты можно не чаще чем один раз в час.

 

Первая категория талантов

Ограничением для первой категории талантов является уровень игрока (блоки 1-5), наличие опыта стиля боя (блок 6) и определенных достижений (блок 7). Это значит, что при достижении определенного уровня, Вам будет доступно открыть или развить свой талант. Рассмотрим отдельно каждый блок первой категории талантов. К каждому блоку будет приведена таблица со значениями, на которые увеличивается та или иная характеристика, при открытии/улучшении блока талантов. В каждом блоке игрок может выбрать только одну характеристику для улучшения.

 

Первый блок

Ограничение на открытие таланта 3 уровень, максимальный уровень таланта может быть достигнут на 7 уровне.

Блок содержит три таланта и позволяет улучшить характеристику защиты, ловкости или интуиции.

 

Талант защита Талант ловкость Талант интуиция Требования Стоимость улучшения

Увеличивает Защиту на 5

Увеличивает Ловкость на 5

Увеличивает Интуицию на 5
3 уровень

Увеличивает Защиту на 10

Увеличивает Ловкость на 10

Увеличивает Интуицию на 10
4 уровень 94

Увеличивает Защиту на 15

Увеличивает Ловкость на 15

Увеличивает Интуицию на 15
5 уровень 282

Увеличивает Защиту на 20

Увеличивает Ловкость на 20

Увеличивает Интуицию на 20
6 уровень 846

Увеличивает Защиту на 25

Увеличивает Ловкость на 25

Увеличивает Интуицию на 25
7 уровень 2538

Второй блок

Ограничение на открытие таланта 6 уровень, максимальный уровень таланта может быть достигнут на 10 уровне.

Блок содержит два таланта и позволяет улучшить характеристику травматизм или антитравматизм.

 

Талант травматизм Талант антитравматизм Требования Стоимость улучшения

Увеличивает вероятность нанесения травм на 2

Увеличивает защиту от травм на 5
6 уровень

Увеличивает вероятность нанесения травм на 4

Увеличивает защиту от травм на 10
7 уровень 79

Увеличивает вероятность нанесения травм на 6

Увеличивает защиту от травм на 20
8 уровень 237

Увеличивает вероятность нанесения травм на 8

Увеличивает защиту от травм на 35
9 уровень 711

Увеличивает вероятность нанесения травм на 10

Увеличивает защиту от травм на 55
10 уровень 2133

Третий блок

Ограничение на открытие таланта 9 уровень, максимальный уровень таланта может быть достигнут на 13 уровне.

Блок содержит три таланта и позволяет улучшить характеристику Защита огонь-воздух, Защита земля-вода или Защита свет-тьма.

 

Талант Защита огонь-воздух Талант Защита земля-вода Талант Защита свет-тьма Требования Стоимость улучшения

Увеличивает Защиту огонь-воздух на 10

Увеличивает Защиту земля-вода на 10

Увеличивает Защиту свет-тьма на 10
9 уровень

Увеличивает Защиту огонь-воздух на 20

Увеличивает Защиту земля-вода на 20

Увеличивает Защиту свет-тьма на 20
10 уровень 139

Увеличивает Защиту огонь-воздух на 30

Увеличивает Защиту земля-вода на 30

Увеличивает Защиту свет-тьма на 30
11 уровень 417

Увеличивает Защиту огонь-воздух на 40

Увеличивает Защиту земля-вода на 40

Увеличивает Защиту свет-тьма на 40
12 уровень 1251

Увеличивает Защиту огонь-воздух на 50

Увеличивает Защиту земля-вода на 50

Увеличивает Защиту свет-тьма на 50
13 уровень 3753

Четвертый блок

Ограничение на открытие таланта 12 уровень, максимальный уровень таланта может быть достигнут на 16 уровне.

Блок содержит три таланта и позволяет улучшить характеристику Подавление, Концентрация или Воля.

 

Талант подавление Талант концентрация Талант воля Требования Стоимость улучшения

Увеличивает Подавление на 5

Увеличивает Концентрацию на 5

Увеличивает Волю на 5
12 уровень

Увеличивает Подавление на 10

Увеличивает Концентрацию на 10

Увеличивает Волю на 10
13 уровень 196

Увеличивает Подавление на 15

Увеличивает Концентрацию на 15

Увеличивает Волю на 15
14 уровень 588

Увеличивает Подавление на 20

Увеличивает Концентрацию на 20

Увеличивает Волю на 20
15 уровень 1764

Увеличивает Подавление на 25

Увеличивает Концентрацию на 25

Увеличивает Волю на 25
16 уровень 5292

Пятый блок

Ограничение на открытие таланта 15 уровень, максимальный уровень таланта может быть достигнут на 19 уровне.

Блок содержит три таланта и позволяет улучшить защиту от физического урона, защиту от магического урона или защиту от физического и магического урона.

 

Талант защита от физического урона Талант защита от магического урона Талант защита от физического и магического урона Требования Стоимость улучшения

Снижает получаемый физический урон на 2%

Снижает получаемый магический урон на 2%

Снижает получаемый физический и магический урон
на 1%
15 уровень

Снижает получаемый физический урон на 4%

Снижает получаемый магический урон на 4%

Снижает получаемый физический и магический урон
на 2%
16 уровень 264

Снижает получаемый физический урон на 6%

Снижает получаемый магический урон на 6%

Снижает получаемый физический и магический урон
на 3%
17 уровень 792

Снижает получаемый физический урон на 8%

Снижает получаемый магический урон на 8%

Снижает получаемый физический и магический урон
на 4%
18 уровень 3168

Снижает получаемый физический урон на 10%

Снижает получаемый магический урон на 10%

Снижает получаемый физический и магический урон
на 5%
19 уровень 15840

Шестой блок

Ограничение на открытие таланта 5 уровень, максимальный уровень таланта может быть достигнут на 18 уровне. Подробнее о прокачке опыта тяжеловеса тут.

 

Уровень 5 8 12 15 18
Кол-во опыта
тяжеловеса
500 1 000 2 000 5 000 10 000
Достижение

 

 

Блок содержит два таланта и позволяет увеличить защиту от физического или магического урона при стойке в блоке.

 

Блок физического урона Блок магического урона Требования Стоимость улучшения

Снижает получаемый физический урон на 2%, когда вы находитесь в блоке

Снижает получаемый магический урон на 2%, когда вы находитесь в блоке

Снижает получаемый физический урон на 3%, когда вы находитесь в блоке

Снижает получаемый магический урон на 3%, когда вы находитесь в блоке
180

Снижает получаемый физический урон на 4%, когда вы находитесь в блоке

Снижает получаемый магический урон на 4%, когда вы находитесь в блоке
710

Снижает получаемый физический урон на 5%, когда вы находитесь в блоке

Снижает получаемый магический урон на 5%, когда вы находитесь в блоке
3 270

Снижает получаемый физический урон на 7%, когда вы находитесь в блоке

Снижает получаемый магический урон на 7%, когда вы находитесь в блоке
9 950

Седьмой блок

Ограничение на открытие таланта 5 уровень, максимальный уровень таланта может быть достигнут на 19 уровне.

 

Уровень 5 8 11 16 19
Достижение

 

 

Блок содержит три таланта и позволяет увеличить количество: получаемой в боях энергии, получаемого питомцами в боях опыта, вероятность нахождения кристаллов истины под воздействием эффектов прорицания.

 

Бонус энергии Бонус опыта питомцам Бонус кристаллов истины Требования Стоимость улучшения

На 5% увеличивает количество получаемой в боях энергии

Увеличивает на 5% количество опыта, получаемого в боях вашими питомцами

Увеличивает на 5% вероятность нахождения кристаллов истины под воздействием эффектов прорицания

На 10% увеличивает количество получаемой в боях энергии

Увеличивает на 10% количество опыта, получаемого в боях вашими питомцами

Увеличивает на 10% вероятность нахождения кристаллов истины под воздействием эффектов прорицания
97

На 15% увеличивает количество получаемой в боях энергии

Увеличивает на 15% количество опыта, получаемого в боях вашими питомцами

Увеличивает на 15% вероятность нахождения кристаллов истины под воздействием эффектов прорицания
291

На 20% увеличивает количество получаемой в боях энергии

Увеличивает на 20% количество опыта, получаемого в боях вашими питомцами

Увеличивает на 20% вероятность нахождения кристаллов истины под воздействием эффектов прорицания
582

На 25% увеличивает количество получаемой в боях энергии

Увеличивает на 25% количество опыта, получаемого в боях вашими питомцами

Увеличивает на 25% вероятность нахождения кристаллов истины под воздействием эффектов прорицания
1 163

Вторая категория талантов

Вторая категория талантов зависит от звания игрока (блоки 1-5), наличия опыта стиля боя (блок 6) и определенных достижений (блок 7). Это значит, что при достижении определенного звания, Вам будет доступно открыть или развить свой талант. Рассмотрим отдельно каждый блок второй категории талантов. К каждому блоку будет приведена таблица со значениями, на которые увеличивается та или иная характеристика, при открытии/улучшении блока талантов. В каждом блоке игрок может выбрать только одну характеристику для улучшения.

 

Первый блок

Ограничение на открытие таланта - звание Элитный воин, максимальный уровень таланта может быть достигнут при звании Мастер войны.

Блок содержит три таланта и позволяет улучшить характеристику защиты, ловкости или интуиции.

 

Талант защита Талант ловкость Талант интуиция Требования Стоимость улучшения

Увеличивает Защиту на 5

Увеличивает Ловкость на 5

Увеличивает Интуицию на 5
Элитный воин

Увеличивает Защиту на 10

Увеличивает Ловкость на 10

Увеличивает Интуицию на 10
Чемпион 89

Увеличивает Защиту на 15

Увеличивает Ловкость на 15

Увеличивает Интуицию на 15
Гладиатор 267

Увеличивает Защиту на 20

Увеличивает Ловкость на 20

Увеличивает Интуицию на 20
Полководец 801

Увеличивает Защиту на 25

Увеличивает Ловкость на 25

Увеличивает Интуицию на 25
Мастер войны 2403

Второй блок

Ограничение на открытие таланта - звание Полководец, максимальный уровень таланта может быть достигнут при звании Магистр войны.

Блок содержит три таланта и позволяет улучшить характеристику стойкости, инициативы или скорости.

 

Талант стойкость Талант инициатива Талант скорость Требования Стоимость улучшения

Увеличивает Стойкость на 100

Увеличивает Инициативу на 3

Увеличивает Скорость на 5
Полководец

Увеличивает Стойкость на 150

Увеличивает Инициативу на 6

Увеличивает Скорость на 10
Мастер войны 96

Увеличивает Стойкость на 250

Увеличивает Инициативу на 9

Увеличивает Скорость на 15
Герой 288

Увеличивает Стойкость на 400

Увеличивает Инициативу на 12

Увеличивает Скорость на 20
Военный эксперт 864

Увеличивает Стойкость на 600

Увеличивает Инициативу на 15

Увеличивает Скорость на 25
Магистр войны 2592

Третий блок

Ограничение на открытие таланта - звание Военный эксперт, максимальный уровень таланта может быть достигнут при звании Повелитель.

Блок содержит два таланта и позволяет увеличить уровень жизни или дать дополнительное лечение.

 

Талант уровень жизни Талант дополнительное лечение Требования Стоимость улучшения

Увеличивает Живучесть на 20

На 2% увеличивает количество очков здоровья, восстанавливаемых лечебными эликсирами и свитками
Военный эксперт

Увеличивает Живучесть на 40

На 4% увеличивает количество очков здоровья, восстанавливаемых лечебными эликсирами и свитками
Магистр войны 442

Увеличивает Живучесть на 60

На 6% увеличивает количество очков здоровья, восстанавливаемых лечебными эликсирами и свитками
Вершитель 1326

Увеличивает Живучесть на 80

На 8% увеличивает количество очков здоровья, восстанавливаемых лечебными эликсирами и свитками
Высший магистр 3978

Увеличивает Живучесть на 100

На 10% увеличивает количество очков здоровья, восстанавливаемых лечебными эликсирами и свитками
Повелитель 11934

 

 

Подробнее о свойствах таланта "Дополнительное лечение". Бонусный эффект лечения перемножается с эффектами, влияющими на лечения. Талант влияет на большинство эффектов лечения за исключением вампирских и регенерации.

 

Четвертый блок

Ограничение на открытие таланта - звание Высший магистр, максимальный уровень таланта может быть достигнут при звании Победоносец.

Блок содержит три таланта и позволяет улучшить характеристику Защита огонь-воздух, Защита земля-вода или Защита свет-тьма.

 

Талант Защита огонь-воздух Талант Защита земля-вода Талант Защита свет-тьма Требования Стоимость улучшения

Увеличивает Защиту огонь-воздух на 10

Увеличивает Защиту земля-вода на 10

Увеличивает Защиту свет-тьма на 10
Высший магистр

Увеличивает Защиту огонь-воздух на 20

Увеличивает Защиту земля-вода на 20

Увеличивает Защиту свет-тьма на 20
Повелитель 112

Увеличивает Защиту огонь-воздух на 30

Увеличивает Защиту земля-вода на 30

Увеличивает Защиту свет-тьма на 30
Легендарный завоеватель 336

Увеличивает Защиту огонь-воздух на 40

Увеличивает Защиту земля-вода на 40

Увеличивает Защиту свет-тьма на 40
Властелин боя 1108

Увеличивает Защиту огонь-воздух на 50

Увеличивает Защиту земля-вода на 50

Увеличивает Защиту свет-тьма на 50
Победоносец 3024

Пятый блок

Ограничение на открытие таланта - звание Легендарный завоеватель, максимальный уровень таланта может быть достигнут при звании Избранник богов.

Блок содержит три таланта и позволяет улучшить Шанс магического критического урона, Урон от магического критического урона или Защита от магического критического урона.

 

Талант Шанс магического критического урона Талант урон от магического критического урона Талант Защита от магического критического урона Требования Стоимость улучшения

Увеличивает Шанс магического критического урона на 1%

Увеличивает Урон от магического критического урона на 5%

Увеличивает Защиту от магического критического урона на 5%
Легендарный завоеватель

Увеличивает Шанс магического критического урона на 2%

Увеличивает Урон от магического критического урона на 7%

Увеличивает Защиту от магического критического урона на 7%
Властелин боя 278

Увеличивает Шанс магического критического урона на 3%

Увеличивает Урон от магического критического урона на 10%

Увеличивает Защиту от магического критического урона на 10%
Победоносец 973

Увеличивает Шанс магического критического урона на 4%

Увеличивает Урон от магического критического урона на 15%

Увеличивает Защиту от магического критического урона на 15%
Триумфатор 3892

Увеличивает Шанс магического критического урона на 5%

Увеличивает Урон от магического критического урона на 20%

Увеличивает Защиту от магического критического урона на 20%
Избранник богов 17514

Шестой блок

Ограничение на открытие таланта 5 уровень, максимальный уровень таланта может быть достигнут на 18 уровне. Подробнее о прокачке опыта костолома тут.

 

Уровень 5 8 12 15 18
Кол-во опыта
костолома
500 1 000 2 000 5 000 10 000
Достижение

 

 

Блок содержит два таланта и позволяет снизить эффект действия эффектов воздаяния или увеличить количество здоровья, восстанавливаемого за счет вампиризма:

- талант уменьшает действие эффекта лука "Изъятие сил";

- значения величин увеличения вампиризма перемножаются с базовым значением отхила. Например, отхил 10%, с талантом в 10% будет 10*1,1;

- талант увеличения вампиризма применяется каждый раз, когда вы восстанавливаете здоровье за счет урона (применяя вампирик, эликсир Атши, ярмарочное кольцо, и любые прочие эффекты). Количество восстанавливаемого вампиризмом здоровья увеличивается на указанный процент. Работает на любой вампиризм;

 

Защита от воздаяния Усиление вампиризма Требования Стоимость улучшения

Снижает на 4% урон, получаемый от эффектов воздаяния

На 2% увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого за счет вампиризма

Снижает на 8% урон, получаемый от эффектов воздаяния

На 4% увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого за счет вампиризма
180

Снижает на 12% урон, получаемый от эффектов воздаяния

На 6% увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого за счет вампиризма
710

Снижает на 16% урон, получаемый от эффектов воздаяния

На 8% увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого за счет вампиризма
3 270

Снижает на 20% урон, получаемый от эффектов воздаяния

На 10% увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого за счет вампиризма
9 950

Седьмой блок

Ограничение на открытие таланта - наличие 100 единиц популярности, максимальный уровень таланта может быть достигнут на 16 уровне. Подробнее об ограничения к прокачке:

 

Уровень 3 8 11 15 16
Ограничение Наличие 100 единиц популярности Наличие 175 мастерства добывающей профессии* Изученный рецепт приготовления «Милости земли»** Наличие 375 мастерства перерабатывающей профессии*** Наличие 5 000 репутации Валтреи или Руменгильда

 

 

* - к добывающим относятся профессии геолог, травник, рыбак;

** - рецепт эликсира для алхимиков, рецепт свитка для колдунов, рецепт талисмана для ювелиров;

*** - к перерабатывающим относятся профессии ювелир, алхимик, колдун

Блок содержит два таланта и позволяет увеличить количество доступных слотов торговли или вместительность рюкзака.

 

Дополнительные
торговые слоты
Дополнительное
место в рюкзаке
Требования Стоимость улучшения

+1 лот на аукционе

+1 ячейка в рюкзаке
Наличие 100 единиц популярности

+1 лот на аукционе
+1 заявка на бирже

+2 ячейки в рюкзаке
Наличие 175 мастерства добывающей профессии 306

+2 лота на аукционе
+1 заявка на бирже

+3 ячейки в рюкзаке
Изученный рецепт приготовления «Милости земли» 842

+2 лота на аукционе
+2 заявки на бирже

+4 ячейки в рюкзаке
Наличие 375 мастерства перераба-
тывающей профессии
2 177

+3 лота на аукционе
+3 заявки на бирже

+5 ячеек в рюкзаке
Наличие 5 000 репутации Валтреи или Руменгильда 7 350

 

Третья категория талантов

Третья категория талантов доступна при условии изучения соответствующих кодексов (блоки 1-5), наличия опыта стиля боя (блок 6) и определенных достижений (блок 7). Рассмотрим способы получения кодексов для каждого блока третьей категории талантов. К каждому блоку будет приведена таблица со значениями, на которые увеличивается та или иная характеристика, при открытии/улучшении блока талантов. В каждом блоке игрок может выбрать только одну характеристику для улучшения.

 

Первый блок

Ограничение на открытие таланта - изучение Кодекса «Опыт и доблесть» том I, максимальный уровень таланта может быть достигнут при изучение Кодекса «Опыт и доблесть» том V, тома кодексов необходимо изучать последовательно.

Кодексы «Опыт и доблесть» всех уровней можно получить двумя способами:

- купить любой из томов за бриллианты в Премиальном магазине (Банк – Магазин – Таланты);

- купить любой из томов у купца Галаша или барина Вольдемара во время третьего этапа события Торговое путешествие. (стоит помнить, что цены в таблице указаны средние, без учета результата побед и поражений той или иной расы).

Блок содержит два таланта и позволяет получить дополнительную доблесть или дополнительный опыт.

 

Талант дополнительная доблесть Талант дополнительный опыт Стоимость улучшения

Увеличивает получаемую в боях доблесть на 1%.

Увеличивает получаемый в боях опыт на 1%
Кодекс «Опыт и доблесть» том I

Увеличивает получаемую в боях доблесть на 2%.

Увеличивает получаемый в боях опыт на 2%
42
Кодекс «Опыт и доблесть» том II

Увеличивает получаемую в боях доблесть на 3%.

Увеличивает получаемый в боях опыт на 3%
126

Кодекс «Опыт и доблесть» том III

Увеличивает получаемую в боях доблесть на 4%.

Увеличивает получаемый в боях опыт на 4%
378
Кодекс «Опыт и доблесть» том IV

Увеличивает получаемую в боях доблесть на 5%.

Увеличивает получаемый в боях опыт на 5%
1134
Кодекс «Опыт и доблесть» том V

Второй блок

Ограничение на открытие таланта - изучение Кодекса «Заветы ремесленника» том I, максимальный уровень таланта может быть достигнут при изучение Кодекса «Заветы ремесленника» том V, тома кодексов необходимо изучать последовательно.

Кодексы «Заветы ремесленника» всех уровней можно получить двумя способами:

- купить любой из томов за бриллианты в Премиальном магазине (Банк – Магазин – Таланты);

- купить любой из томов на Ярмарке диковинок.

Блок содержит три таланта и позволяет улучшить шанс удачи при добыче, уменьшить шанс срыва или улучшить шанс удачи во время крафта.

 

Талант Шанс удачи при добыче Талант Уменьшение шанса срыва Талант Шанс удачи во время крафта Стоимость улучшения

Дарует дополнительный 1% шанс утроенной добычи

Увеличивает Шанс успешной добычи на 2%

Увеличивает базовый шанс удвоения продукции для рецептов алхимика, колдуна
и ювелира в 1,1 раза
Кодекс «Заветы ремесленника» том I

Дарует дополнительный 2% шанс утроенной добычи

Увеличивает Шанс успешной добычи на 4%

Увеличивает базовый шанс удвоения продукции для рецептов алхимика, колдуна
и ювелира в 1,2 раза
121
Кодекс «Заветы ремесленника» том II

Дарует дополнительный 3% шанс утроенной добычи

Увеличивает Шанс успешной добычи на 6%

Увеличивает базовый шанс удвоения продукции для рецептов алхимика, колдуна
и ювелира в 1,3 раза
363
Кодекс «Заветы ремесленника» том III

Дарует дополнительный 4% шанс утроенной добычи

Увеличивает Шанс успешной добычи на 8%

Увеличивает базовый шанс удвоения продукции для рецептов алхимика, колдуна
и ювелира в 1,4 раза
1089
Кодекс «Заветы ремесленника» том IV

Дарует дополнительный 5% шанс утроенной добычи

Увеличивает Шанс успешной добычи на 10%

Увеличивает базовый шанс удвоения продукции для рецептов алхимика, колдуна
и ювелира в 1,5 раза
3267
Кодекс «Заветы ремесленника» том V

Третий блок

Ограничение на открытие таланта - изучение Кодекса «Мастерство защиты» том I, максимальный уровень таланта может быть достигнут при изучение Кодекса «Мастерство защиты» том V, тома кодексов необходимо изучать последовательно.

Кодексы «Мастерство защиты» всех уровней можно получить двумя способами:

- купить любой из томов за бриллианты в Премиальном магазине (Банк – Магазин – Таланты);

- получить из особых драгоценных сундуков, а именно:

-- Кодекс «Мастерство защиты» том I получить в Обменном шатре в обмен на  500 купеческих знаков, не передаваем другим игрокам;

-- Кодекс «Мастерство защиты» том II получить в Обменном шатре в обмен на  1 000 купеческих знаков, не передаваем другим игрокам;

-- Кодекс «Мастерство защиты» том III получить в Обменном шатре в обмен на  2 000 купеческих знаков, не передаваем другим игрокам;

-- Кодекс «Мастерство защиты» том IV и Кодекс «Мастерство защиты» том V - редкие призы из особых драгоценных сундуков, эти тома можно купить у других игроков.

Блок содержит три таланта и позволяет улучшить защиту от физического урона, защиту от магического урона или защиту от физического и магического урона.

 

Талант защита от физического урона Талант защита от магического урона Талант защита от физического и магического урона Стоимость улучшения

Снижает получаемый физический урон
на 2%

Снижает получаемый магический урон
на 2%

Снижает получаемый физический и магический урон на 1%
Кодекс «Мастерство защиты» том I

Снижает получаемый физический урон
на 4%

Снижает получаемый магический урон
на 4%

Снижает получаемый физический и магический урон на 2%
164
Кодекс «Мастерство защиты» том II

Снижает получаемый физический урон
на 6%

Снижает получаемый магический урон
на 6%

Снижает получаемый физический и магический урон на 3%
492
Кодекс «Мастерство защиты» том III

Снижает получаемый физический урон
на 8%

Снижает получаемый магический урон
на 8%

Снижает получаемый физический и магический урон на 4%
1968
Кодекс «Мастерство защиты» том IV

Снижает получаемый физический урон
на 10%

Снижает получаемый магический урон
на 10%

Снижает получаемый физический и магический урон на 5%
9840
Кодекс «Мастерство защиты» том V

Четвертый блок

Ограничение на открытие таланта - изучение Кодекса «Жизненная сила» том I, максимальный уровень таланта может быть достигнут при изучение Кодекса «Жизненная сила» том V, тома кодексов необходимо изучать последовательно.

Кодексы «Жизненная сила» всех уровней можно получить двумя способами:

- купить любой из томов за бриллианты в Премиальном магазине (Банк – Магазин – Таланты);

- получить, участвуя в событии Сияние удачи, при этом:

-- Кодекс «Жизненная сила» том I получить в обмен на один талисман могущества в Обменном шатре, не передаваем другим игрокам;

-- Кодекс «Жизненная сила» том II получить в обмен на два талисмана могущества в Обменном шатре, не передаваем другим игрокам;

-- Кодекс «Жизненная сила» том III получить в обмен на четыре талисмана могущества в Обменном шатре, не передаваем другим игрокам;

-- Кодекс «Жизненная сила» том IV и Кодекс «Жизненная сила» том V выпадают непосредственно из Пасти фортуны на Площади огня или из Колодца удачи на Площади О'Дельвайса, эти тома можно купить у других игроков.

Блок содержит два таланта и позволяет увеличить уровень жизни или дать дополнительное лечение.

 

Талант уровень жизни Талант дополнительное лечение Стоимость улучшения

Увеличивает Живучесть на 20

На 2% увеличивает количество очков здоровья, восстанавливаемых лечебными эликсирами и свитками
Кодекс «Жизненная сила» том I

Увеличивает Живучесть на 40

На 4% увеличивает количество очков здоровья, восстанавливаемых лечебными эликсирами и свитками
342
Кодекс «Жизненная сила» том II

Увеличивает Живучесть на 60

На 6% увеличивает количество очков здоровья, восстанавливаемых лечебными эликсирами и свитками
1026
Кодекс «Жизненная сила» том III

Увеличивает Живучесть на 80

На 8% увеличивает количество очков здоровья, восстанавливаемых лечебными эликсирами и свитками
3078
Кодекс «Жизненная сила» том IV

Увеличивает Живучесть на 100

На 10% увеличивает количество очков здоровья, восстанавливаемых лечебными эликсирами и свитками
9234
Кодекс «Жизненная сила» том V

 

 

Подробнее о свойствах таланта "Дополнительное лечение". Бонусный эффект лечения перемножается с эффектами, влияющими на лечения. Талант влияет на большинство эффектов лечения за исключением вампирских и регенерации.

 

Пятый блок

Ограничение на открытие таланта - изучение Кодекса «Воинское искусство» том I, максимальный уровень таланта может быть достигнут при изучение Кодекса «Воинское искусство» том V, тома кодексов необходимо изучать последовательно.

Кодексы «Воинское искусство» всех уровней можно получить двумя способами:

- купить любой из томов за бриллианты в Премиальном магазине (Банк – Магазин – Таланты);

- получить, участвуя в событии Магия зеркал, при этом:

-- Кодекс «Воинское искусство» том I получить за один зеркальный самоцвет в Обменном шатре, не передаваем другим игрокам;

-- Кодекс «Воинское искусство» том II получить за три зеркальных самоцвета в Обменном шатре, не передаваем другим игрокам;

-- Кодекс «Воинское искусство» том III получить за пять зеркальных самоцветов в Обменном шатре, не передаваем другим игрокам;

-- Кодекс «Воинское искусство» том IV и Кодекс «Воинское искусство» том V являются раритетными призами на событии Магия зеркал, эти тома можно купить у других игроков.

Блок содержит два таланта и позволяет увеличить критический урон или защиту от получаемого критического урона.

 

Талант критический урон Талант защита от получаемого критического урона Стоимость улучшения

Увеличивает Физический критический урон на 5%

Уменьшает получаемый критический физический урон на 5%
Кодекс «Воинское искусство» том I

Увеличивает Физический критический урон на 7%

Уменьшает получаемый критический физический урон на 7%
172
Кодекс «Воинское искусство» том II

Увеличивает Физический критический урон на 10%

Уменьшает получаемый критический физический урон на 10%
602
Кодекс «Воинское искусство» том III

Увеличивает Физический критический урон на 15%

Уменьшает получаемый критический физический урон на 15%
2408
Кодекс «Воинское искусство» том IV

Увеличивает Физический критический урон на 20%

Уменьшает получаемый критический физический урон на 20%
10836
Кодекс «Воинское искусство» том V

Шестой блок

Ограничение на открытие таланта 5 уровень, максимальный уровень таланта может быть достигнут на 18 уровне. Подробнее о прокачке опыта ловкача тут.

 

Уровень 5 8 12 15 18
Кол-во опыта
ловкача
500 1 000 2 000 5 000 10 000
Достижение

 

 

Блок содержит два таланта и позволяет увеличить защиту от обычного и длительного урона (точечная и массовая травля, свитки травли, свитки особой травли, эффекты травли мобов (к примеру, как грызмуры).

 

Защита от обычного урона Защита от длительного урона Требования Стоимость улучшения

Снижает на 1% прямой урон, получаемый от атак и заклинаний

Снижает получаемый урон от эффектов, действующих длительное время, на 2%

Снижает на 2% прямой урон, получаемый от атак и заклинаний

Снижает получаемый урон от эффектов, действующих длительное время, на 4%
180

Снижает на 3% прямой урон, получаемый от атак и заклинаний

Снижает получаемый урон от эффектов, действующих длительное время, на 6%
710

Снижает на 4% прямой урон, получаемый от атак и заклинаний

Снижает получаемый урон от эффектов, действующих длительное время, на 8%
3 270

Снижает на 5% прямой урон, получаемый от атак и заклинаний

Снижает получаемый урон от эффектов, действующих длительное время, на 10%
9 950

Седьмой блок

Ограничение на открытие таланта 3 уровень, максимальный уровень таланта может быть достигнут на 16 уровне.

 

Уровень 3 7 6 11 16
Достижение
Выполнить квест «Призрачный эксперимент [11]» 50 раз или получить достижение

 

 

Блок содержит три таланта и позволяет получать вдвое больше городских грамот при выполнении ежедневных квестов, удвоенную награду при выполнении ежедневных квестов «Один на один с собственной тенью», дополнительный наградной ларец при выполнении ежедневных активностей.

 

Бонус
городских грамот
Бонус Тени Бонусный
наградной ларец
Требования Стоимость улучшения

20% шанс
удвоения

10% шанс
удвоения

10% шанс
удвоения

40% шанс
удвоения

20% шанс
удвоения

20% шанс
удвоения
112

60% шанс
удвоения

30% шанс
удвоения

30% шанс
удвоения
361

80% шанс
удвоения

40% шанс
удвоения

40% шанс
удвоения
Выполнить квест «Призрачный эксперимент [11]» 50 раз или получить достижение
779

100% шанс
удвоения

50% шанс
удвоения

50% шанс
удвоения
1 323

Прокачка опыта стиля

Опыт Ловкача/Тяжеловеса/Костолома начисляется за убийство монстров, сверхсуществ и врагов на полях битв, при условии, что вы одеты в полный комплект вещей соответствующего стиля. Ваш уровень должен быть 5 или выше.

- при убийстве монстров учитываются обычные монстры в охоте, уровень которых меньше вашего не более чем на 1; другие игроки не должны помогать вам в боях. Убитые в псарне монстры в зачет идут. Дает +1 опыта стиля;

- зачет убийств врагов на полях битв (равных и сводов также) идет по тем же правилам, что начисление репутации охотников за трофеями. Дает +10 опыта стиля;

- зачет убийств сверхсуществ ведется по всем убитым сверхсуществам, независимо от уровня. Дает +10 опыта стиля;

- на вас должны быть надеты все предметы экипировки, включая оружие и шлем, соответствующие вашему уровню. Лук и ювелирные изделия не учитываются.

- у каждого игрока могут быть использованы все три группы, даже если основной стиль боя отличается от стиля группы талантов.

- шкала прогресса находится в Достижения - Персонаж.

Достижения

При открытии талантов достижения не выдаются. Получить их можно только за изучения кодексов, которые необходимы Вам для открытия талантов третьей категории.

За изучение кодексов «Опыт и доблесть» Вы получите следующие достижения:

За изучение кодексов «Заветы ремесленника» Вы получите следующие достижения:

За изучение кодексов «Мастерство защиты» Вы получите следующие достижения:

За изучение кодексов «Жизненная сила» Вы получите следующие достижения:

За изучение кодексов «Воинское искусство» Вы получите следующие достижения:

Автор: Vedeneev

30
Апр

Майские сражения

   Автор: -   в События

Прекрасная преемница А’Арона Справедливого, памятуя о важной миссии, возложенной на нее богами в Фэо, пристально наблюдает за защитниками материков и время от времени подвергает их испытаниям. На сей раз всемогущая Шеара решила проверить, не изнурила ли затянувшаяся зима воинов и готовы ли они к дальнейшему противостоянию.

Мудрый Гаррон

Защитники Огрия и ХаираС 12:00 30 апреля по 12:00 12 мая в Фэо будут проходить Майские сражения, участниками которых могут стать все желающие! Дабы ничто не отвлекало бойцов от схваток и они могли проявить все свои умения и таланты, Повелительница драконов прибегла к магии. На всех полях битв, в Залах Таллаара, на Древнем плато и Плато безмолвия воинское снаряжение не будет подвержено поломкам, помимо этого на Древнем плато и Плато безмолвия травмы будут исцеляться сразу после окончания боя, в котором были получены.

Читать полностью...

Тренеры новобранцев прекрасно разбираются в технике боя и могут научить защищаться от ударов противника и решительно атаковать, но когда дело касается магических артефактов, им не обойтись без помощи со стороны. 

Тренер ВаэронТренер Крудон

Выиграв в споре диковинный амулет, Ваэрон и Крудон заинтересовались его предназначением,интуитивно понимая, что это вещица может оказаться весьма полезной для воина. Конечно, многие защитники Фэо уже слышали про Око истины и могли бы сами рассказать о его свойствах, но если выпадает шанс узнать гораздо больше, так зачем упускать его?! 

Храбрые воины! Взявшись помочь тренерам добыть сведения про Око истины, вы сможете получить исчерпывающую информацию про воинские Таланты и способы их развития, а также возможность испробовать магию амулета в действии.

Читать полностью...

  • Добавлены запреты на использование колоды "Снежная колода" по аналогии с колодами Колода «Легендарные магмары I», Колода «Легендарные люди I».
  • Добавлен запрет на использование колоды «Крепость Изгнанников» в таверне «У Мэри» и «В глотке Гурральдия».
  • В Эльтский куб добавлены рецепты превращения Дарственных эликсиров в Совершенные. Также появилась возможность изготовления Серебряной монеты «2015» из Бронзовых монет «2015».
  • Исправлена ошибка, приводившая к зависанию диалога русалки/ундины в заданиях «Сбор сведений: русалка»/«Сбор сведений: ундина».
  • Добавлен запрет на использование отмычек и Посоха Мамалюки будучи мертвым в бою.
  • Теперь с обычных монстров 16, 17 и 18 уровней появилась возможность получать Злые очи и Черепа вершителей зла.
  • При получении Печати смерти вещи стиля больше не будут сниматься с персонажа.
  • В инстансе «Разрушенный храм истины» теперь нельзя призывать мороков с помощью Амулетов вызова – Зомби, а также собственную Тень.
  • В игре стал доступен Кодекс «Жизненная сила» (все 5 томов), необходимые для изучения талантов из третьей категории четвертого блока, получить их можно во время события «Сияние удачи», а также купить в Премиальном магазине.
  • Цель задания «Великая битва драконов»: одержите 1000 побед в Великих битвах дополнена. Теперь пройти этот этап возможно, еще и при наличии достижения «Покоритель Великих битв» (т.е. 100 раз став лидером Великих Битв).

В ожесточенных сражениях на полях битв и схватках с могучими монстрами оттачивается воинское мастерство и закаляется характер. Бойцы Фэо умело пользуются магическими артефактами и всевозможными снадобьями, чтобы увеличить свою мощь и одержать победу над противником. Теперь же появилась еще одна возможность повысить воинские характеристики и усилить себя в схватке – нужно просто раскрыть свои таланты!

Каждый воин наделен талантами, но развить можно только определенные, по вашему выбору и усмотрению. На данный момент для улучшения доступны таланты первой, зависящей от уровня, и второй, связанной со званием (уровнем доблести), категории.


Читать полностью...