15
Сен

Навыки

   Автор: DarJonkA   в

 

Навыки и их структура
Получение, улучшение и сброс навыков
* Кодексы
* Кристаллы истины
* Коллекции
Блок 1: Основы культивирования
* Травничество
* Геология
* Рыболовство
Блок 2: Исследование флоры и фауны
* Просеивание трав
* Просеивание самоцветов
* Просеивание улова
Блок 3: Работа в горах
* Профессиональная закалка
* Самозабвенный труд
* Вдохновение работой
Блок 4: Сбор энергии датхар
* Энергия трав
* Энергия недр
* Энергия воды
Блок 5: Синергия ресурсов
* Родство с флорой
* Родство с землёй
* Родство с водой
Блок 6: Одичание джиннов
* Встреча с хозяйкой чащ
* Встреча с хозяйкой земли
* Встреча с хозяйкой вод
Блок 7: Маркетант
* Щедрость Мистрас
* Удача Мистрас
* Вера Мистрас
Достижения

Навыки и их структура

Для сбора и обработки ресурсов земель джиннов, получения датхара и встречи с Хозяйкой чащ, вод или земли необходимо обладать специальными Навыками. Каждый воитель, кто смог добраться до горы Мистрас и добиться расположения джиннов, достоин изучить эти Навыки.

Для этого необходимо следующее:
1. Завершены задания «Курс на гору Мистрас» - «Следы ведут в царство мёртвых» - «Отражения тайн» - «Закалка по-джиннски»;
2. Купить в лавке «Старая лампа» необходимый кодекс и изучить его;
3. Выбрать в блоке необходимый Навык - выделить кружок, подобно таланту.

Управление Навыками доступно через Рюкзак - Боевые умения - Навыки.





Навыки разделены на 7 блоков. Каждый блок требует изучение определенного кодекса.




Получение, улучшение и сброс навыков

Как говорилось выше, изучение Навыков становится доступным после выполнения цепочки квестов. В лавке «Старая лампа» в Мистрас в разделе Книги воители, завершившие задание «Закалка по-джиннски» могут купить нужные для получения Навыков кодексы. Кодексы изучаются по очереди, от "серого" к "красному", и дают возможность улучшить соответствующий блок Навыков.

В каждом блоке Навыков имеется три умения.

ВАЖНО! Выбирать активное умение нужно по текущей добывающей профессии. То есть, если у персонажа активная добывающая профессия - травник, выбрав в Навыках "Рыболовство", невозможно будет добывать рыбу. Придется сбросить выбор Навыков или сменить текущую добывающую профессию на Рыбака.

Для выбора активного навыка необходимо в Рюкзак - Боевые умения - Навыки нажать на подходящий кружок, выделить его.

В итоге выбранный Навык будет выделен так:

Как и таланты, Навыки улучшаются целым блоком. То есть, если, например, в первом блоке выбран Навык "Травничество", игрок изучает второй том кодекса «Основы культивирования» и расходует необходимое для улучшения количество Кристаллов истины, при выборе Навыка "Рыболовство", он будет уже улучшен.

Итак, для улучшения Навыка понадобятся:

 Кодексы
Подходящие тома кодексов продаются в лавке «Старая лампа». Для каждого из 7 блоков существует по 5 томов - от "серого" до "красного".

Стоимость тома 5 10 20 35 55
Блок 1
Блок 2
Блок 3
Блок 4
Блок 5
Блок 6
Блок 7

 

 Кристаллы истины
Кристаллы истины - обязательный артефакт для улучшения Талантов и Навыков.

Получить Кристаллы истины можно несколькими способами:

1. Получить при победе над монстром от 3-го уровня при соблюдении следующих условий: уровень монстра должен быть выше вашего, равен ему, а если меньше, то не более чем на 1; Вы наделены даром Прорицания. При этом, если на Вас несколько эффектов, дающих Прорицание, их сила складывается. При прорицании от 7 единиц и выше можно получить за раз 5 кристаллов, при прорицании 9 и выше - 10. При прорицании 10 и больше можно получить за раз сразу 100 кристаллов - если повезет. Чем выше сила монстра, тем больше шанс получить кристаллы за его убийство.

2. Кристаллы истины можно купить в Премиальном магазине (Банк – Магазин) в разделе «Таланты», в Обменном шатре за Талеры, а также в Магазине Балагуров и Магазине Гладиатора за соответствующие монеты.

3. Кристаллы истины в количестве 20 штук можно получить за выброшенные 15 очков в ежедневном бонусе Дар небес, с некоторой вероятностью за победу в событии «Горн Королевской охоты» (100 шт.), за выполнение квестов на усиление магической силы дракончика Урчи.

4. Кристаллы истины можно купить у других игроков через аукцион или биржу.

5. Кристаллы истины могут выпасть при использовании деталей Механического тувра и из Кроличьего мешка.

Самый простой способ получить дар Прорицания - воспользоваться амулетом "Око истины". Приобрести амулет «Око истины» можно в магазинах на центральных площадях, собственного поместья. Также талисман можно получить по квестам: "Куда Направлен Взгляд Ока Истины" (одноразовый квест, 3 уровень) и "Око истины в подарок" (повторяющийся квест с 5 уровня). Талисман можно использовать только один раз в день.

Другой из известных способов получения дара Прорицания - использование колоды «Времена года». Более подробно о том какой силы эффект можно получить при использовании колоды, смотрите в нашей статье.

 Коллекции

Для улучшения блока навыка до "фиолетового" и "красного" уровня необходимо в дополнение к Кристаллам истины иметь Полные коллекции фигурок Мистрас.

 



Чтобы собрать эту коллекцию, понадобятся следующие предметы:

Предмет Получение
С некоторым шансом выпадает при убийстве 
Иглошкура [20].
 С некоторым шансом выпадает при убийстве 
Джинна-изгоя [20].
 С некоторым шансом выпадает при убийстве 
Червя Уада [20].
 С некоторым шансом выпадает при убийстве 
Бродячей мандрагоры [20].
 С некоторым шансом выпадает при убийстве 
Гриба-охотника [20].
 С некоторым шансом выпадает при убийстве 
Цветка Исхара [20].
 С некоторым шансом выпадает при убийстве 
Гуля [20].
 С некоторым шансом выпадает при убийстве 
Гнолла [20].
 С некоторым шансом выпадает при убийстве 
Меймуна [20].
50  По 1 шт гарантированно выпадает при убийстве 
Хозяйки вод [20],
Хозяйки чащ [20] и
Хозяйки земли [20]

 

Если изначальный выбор Навыков оказался неверным или Вы решили сменить свою добывающую профессию, появится необходимость сменить выбранные Навыки. Для этого предусмотрен сброс Навыков. В Рюкзак - Боевые умения - Навыки внизу есть специальная кнопка.

Для сброса выбранных Навыков потребуется Чай из лотоса 3 шт.

Получить этот артефакт можно при выполнении разовых сюжетных квестов у НПС Мистраса, в качестве награды за ежедневное поручение "Вопреки всему" у Загадочного Бизхуфа и еженедельно за активности в Мистас у Хранительницы Элендияр.

 

 

ВАЖНО! При сбросе выбора навыков потраченные на улучшение Навыков кристаллы истины и коллекции и изученные кодексы не возвращаются, но все усиления блока сохраняются. Вам нужно только снова выбрать те Навыки  блоках, которые хотите, чтобы были активными. При нажатии на кнопку Сбросить навыки выбор во всех 6 блоках обнулится, во всех блоках нужно будет вновь расставить кружки на нужные Навыки.

Рассмотрим доступные Навыки подробнее.


Блок 1: Основы культивирования

Блок "Основы культивирования" дает доступ к добыче ресурсов земель джиннов.

Активный Навык нужно выбирать с учетом текущей добывающей профессии персонажа. Для добычи ресурсов Мистраса требуется 30 умения. Если персонаж - рыбак выберет, например, Навык "Травничество", он не сможет добывать травы.

 Травничество

Этот навык позволяет добывать растения в землях джиннов. Если вы - травник с мастерством выше 30, этот Навык для вас.

Травничество Доступ к добыче Требования улучшения
Альва благонравная
Вероятность получить
дополнительно 1 шт.
ресурса при сборе
травы
квест «Закалка по-джиннски» 
1
Чёрный лотос
Вероятность получить
дополнительно 1 шт.
ресурса при сборе
травы
5291
Аракш неугасимый
Вероятность получить
дополнительно 1 шт.
ресурса при сборе
травы
15871
Вероятность получить
дополнительно 1-3
шт. ресурса при сборе
травы
476211
Вероятность получить
дополнительно 1-5
шт. ресурса при сборе
травы
1428613




 Геология

Этот навык позволяет добывать  самоцветы в землях джиннов. Если вы - геолог с мастерством выше 30, этот Навык для вас.

Геология Доступ к добыче Требования улучшения
Нурид
Вероятность получить
дополнительно 1 шт.
ресурса при добыче камней
квест «Закалка по-джиннски» 
1
Шахифрит
Вероятность получить
дополнительно 1 шт.
ресурса при добыче камней
5291
Замридин
Вероятность получить
дополнительно 1 шт.
ресурса при добыче камней
15871
Вероятность получить
дополнительно 1-3
шт. ресурса при
добыче камней
476211
Вероятность получить
дополнительно 1-5
шт. ресурса при
добыче камней
1428613




 Рыболовство

Этот навык позволяет ловить  рыбу в землях джиннов. Если вы - рыбак с мастерством выше 30, этот Навык для вас.

Геология Доступ к добыче Требования улучшения
Золотая шамса
Вероятность получить
дополнительно 1 шт.
ресурса при добыче камней
квест «Закалка по-джиннски» 
1
Мистрасский рыбозмей
Вероятность получить
дополнительно 1 шт.
ресурса при добыче камней
5291
Акдуф-многоног
Вероятность получить
дополнительно 1 шт.
ресурса при добыче камней
15871
Вероятность получить
дополнительно 1-3
шт. ресурса при
добыче камней
476211
Вероятность получить
дополнительно 1-5
шт. ресурса при
добыче камней
1428613



Блок 2: Исследование флоры и фауны

Блок "Исследования флоры и фауны" дает доступ к переработке добытых ресурсов земель джиннов.

Активный Навык нужно выбирать с учетом текущей добывающей профессии персонажа и выбранного в Блоке 1 Навыка добычи. Если персонаж - рыбак выберет, например, Навык "Просеивание самоцветов", он не сможет просеять собранный улов.

 Просеивание урожая

Этот навык позволяет просеивать собранные в землях джиннов растения и получать с них мо-датхар. Если вы - травник, этот Навык для вас.

100 100 100
1 1 1



Просеивание урожая Доступ к переработке Требования улучшения
Альва благонравная квест «Закалка по-джиннски» 
1
Чёрный лотос 5291
Аракш неугасимый 15871
Вероятность получить
дополнительно 1-2
шт мо-датхаров
476211
Вероятность получить
дополнительно 1-3
шт мо-датхаров
1428613



 Просеивание самоцветов

Этот навык позволяет просеивать добывать в землях джиннов  самоцветы и получать с них мо-датхар. Если вы - геолог, этот Навык для вас.

 

100 100 100
1 1 1



Просеивание камней Доступ к переработке Требования улучшения
Нурид квест «Закалка по-джиннски» 
1
Шахифрит 5291
Замридин 15871
Вероятность получить
дополнительно 1-2
шт мо-датхаров
476211
Вероятность получить
дополнительно 1-3
шт мо-датхаров
1428613



 Просеивание улова

Этот навык позволяет просеивать наловленную в землях джиннов  рыбу и получать с них мо-датхар. Если вы - рыбак, этот Навык для вас.

 

100 100 100
1 1 1



Просеивание улова Доступ к переработке Требования улучшения
Золотая шамса квест «Закалка по-джиннски» 
1
Мистрасский рыбозмей 5291
Акдуф-многоног 15871
Вероятность получить
дополнительно 1-2
шт мо-датхаров
476211
Вероятность получить
дополнительно 1-3
шт мо-датхаров
1428613



Блок 3: Работа в горах

Блок "Работа в горах" дает доступ к управлению усталостью, которая сопровождает добычу ресурсов в землях джиннов.

Активный Навык можно выбирать исходя из своих предпочтений

 Профессиональная закалка

Этот навык позволяет увеличить общий запас усталости на фиксированную величину. По умолчанию запас суточной усталости персонажа равен 200 единицам. Надетый инструмент увеличивает доступное значение на определенное количество. Этот Навык добавит еще дополнительно от 10 до 75 единиц, что позволит добыть больше ресурсов.

Профессиональная
закалка
Увеличение
запаса сил
Требования улучшения
+10 квест «Закалка по-джиннски» 
1
+20 10581
+30 31751
+45 952411
+75 2857113



 Самозабвенный труд

Этот навык позволяет с определенным шансом не увеличить усталость при добыче. Добыча "зеленого" ресурса тратит из общей усталости 1 единицу, "синего" - 2, а "фиолетового" - 3. Если активен этот талант, появляется шанс добыть любой из ресурсов без затрат усталости, что позволит добыть больше ресурсов.

Самозабвенный
труд
Шанс не накопить
усталость
Требования улучшения
5% квест «Закалка по-джиннски» 
1
9% 10581
13% 31751
16% 952411
20% 2857113



 Вдохновение работой

Этот навык позволяет с определенным шансом уменьшить набранную усталость на некоторое количество единиц, что позволит добыть больше ресурсов.

Вдохновение
работой
Вероятность списать
усталость
Требования улучшения
5% списать 1 ед квест «Закалка по-джиннски» 
1
10% списать 1 ед 10581
15% списать 1 ед 31751
20% списать 2 ед 952411
25% списать 2 ед 2857113



Блок 4: Сбор энергии датхар

Блок "Сбор энергии датхар" позволяет получать кристаллы энергии датхар при добыче ресурсов земель джиннов.

Активный Навык нужно выбирать с учетом текущей добывающей профессии персонажа и выбранного Навыка по добыче ресурсов. Например, если персонаж-травник, выбрал Навык "Травничество", ему подойдет "Энергия трав".

 Энергия трав

Этот навык позволяет при добыче трав получать датхар с определенным шансом. Шанс и количество получаемого датхара зависит от уровня Навыка.

Энергия трав Вероятность
получить датхар
Требования улучшения
1% получить 1 шт
Озарение Датхар
квест «Закалка по-джиннски» 
1
3% получить 1 шт или 5 шт
Озарение Датхар
10581
5% получить1 шт или 5 шт
Озарение Датхар
31751
7% получить1 шт5 шт или 10 шт
Озарение Датхар
952411
10% получить1 шт5 шт или 10 шт
Озарение Датхар
2857113



 Энергия недр

Этот навык позволяет при добыче самоцветов получать датхар с определенным шансом. Шанс и количество получаемого датхара зависит от уровня Навыка.

Энергия недр Вероятность
получить датхар
Требования улучшения
1% получить1 шт
Озарение Датхар
квест «Закалка по-джиннски» 
1
3% получить1 шт или 5 шт
Озарение Датхар
10581
5% получить1 шт или 5 шт
Озарение Датхар
31751
7% получить1 шт5 шт или 10 шт
Озарение Датхар
952411
10% получить1 шт5 шт или 10 шт
Озарение Датхар
2857113



 Энергия вод

Этот навык позволяет при ловле рыбы получать датхар с определенным шансом. Шанс и количество получаемого датхара зависит от уровня Навыка.

Энергия вод Вероятность
получить датхар
Требования улучшения
1% получить1 шт
Озарение Датхар
квест «Закалка по-джиннски» 
1
3% получить1 шт или 5 шт
Озарение Датхар
10581
5% получить1 шт или 5 шт
Озарение Датхар
31751
7% получить1 шт5 шт или 10 шт
Озарение Датхар
952411
10% получить1 шт5 шт или 10 шт
Озарение Датхар
2857113



Блок 5: Синергия ресурсов

Блок "Синергия ресурсов" дает шанс при добыче ресурсов получить дополнительные. Причем дополнительные ресурсы могут быть на другую профессию.

Активный Навык можно выбрать любой, в том числе не по своей добывающей профессии. Например, если травник выбрал "Родство с водой", при добыче будет дополнительно получать рыбу.

 Родство с флорой

Этот навык позволяет добывать растения в качестве дополнительного ресурса, независимо от своей добывающей профессии. Добытые дополнительные ресурсы не идут в зачет прогресса достижения.

Родство с флорой Вероятность получить
дополнительно одно из
Требования улучшения
Альва благонравная
до 3 шт
квест «Закалка по-джиннски»
1
Альва благонравная
до 3 шт
Чёрный лотос до 3 шт
10581
Альва благонравная
до 3 шт
Чёрный лотос до 3 шт
Аракш неугасимый до 3 шт
31751
Альва благонравная
до 5 шт
Чёрный лотос до 5 шт
Аракш неугасимый до 5 шт
952411
Альва благонравная
до 10 шт
Чёрный лотос до 10 шт
Аракш неугасимый до 10 шт
2857113



 Родство с землёй

Этот навык позволяет добывать камни в качестве дополнительного ресурса, независимо от своей добывающей профессии. Добытые дополнительные ресурсы не идут в зачет прогресса достижения.

Родство с землей Вероятность получить
дополнительно одно из
Требования улучшения
Нурид до 3 шт квест «Закалка по-джиннски»
1
Нурид до 3 шт
Шахифрид до 3 шт
10581
Нурид до 3 шт
Шахифрид до 3 шт
Замридин до 3 шт
31751
Нурид до 5 шт
Шахифрид до 5 шт
Замридин до 5 шт
952411
Нурид до 10 шт
Шахифрид до 10 шт
Замридин до 10 шт
2857113



 Родство с водой

Этот навык позволяет добывать рыбу в качестве дополнительного ресурса, независимо от своей добывающей профессии. Добытые дополнительные ресурсы не идут в зачет прогресса достижения.

Родство с водой Вероятность получить
дополнительно одно из
Требования улучшения
Золотая шамса
до 3 шт
квест «Закалка по-джиннски»
1
Золотая шамса
до 3 шт
Мистрасский рыбозмей до 3 шт
10581
Золотая шамса
до 3 шт
Мистрасский рыбозмей до 3 шт
Акдуф-многоног до 3 шт
31751
Золотая шамса
до 5 шт
Мистрасский рыбозмей до 5 шт
Акдуф-многоног до 5 шт
952411
Золотая шамса
до 10 шт
Мистрасский рыбозмей до 10 шт
Акдуф-многоног до 10 шт
2857113



Блок 6: Одичание джиннов

Блок "Одичание джиннов" позволяет встретить при добыче ресурсов Хозяйку чащ, вод или недр и получить при победе некоторое количество ресурсов, мо-датхары и  Браслеты джиннов.

Активный Навык можно выбирать любой. При победе над Хозяйкой выпадут ресурсы и мо-датхары в зависимости от выбранного Навыка в первом и втором блоке и их уровня: если, например, навык позволяет добыть только Альву и ее просеять, с боя выпадет Альва и соответствующий мо-датхар. С другой стороны получаемые ресурсы зависят и от уровня прокачки Навыка на встречу с хозяйкой: если Навык, например, "зеленый", с боя выпадут "зеленые" и "синие" ресурсы даже, если персонаж может добывать "фиолетовые".

ВАЖНО! Хозяйка не нападает, если добывать ресурсы под эффектом невидимости.

 Встреча с хозяйкой чащ

Этот навык позволяет при добыче ресурсов повстречать Хозяйку чащ [20] и получить при победе ресурсы по текущей добывающей профессии, мо-дархар и Браслеты джиннов. При "сером" Навыке выпадают только "зеленого" качества ресурсы и мо-датхар; при "зеленом" навыке - "зеленые" и "синие" ресурсы и "зеленый" или "синий" мо-датхар; при "синем" - все три вида ресурсов и один из трех видом мо-датхар.

Встреча с
Хозяйкой чащ
Шанс встречи Требования улучшения
малый квест «Закалка по-джиннски» 
1
увеличенный 26461
средний 79371
выше среднего 2381011
высокий 7142913



 Встреча с хозяйкой земли

Этот навык позволяет при добыче ресурсов повстречать Хозяйку земли [20] и получить при победе ресурсы по текущей добывающей профессии, мо-дархар и Браслеты джиннов. При "сером" Навыке выпадают только "зеленого" качества ресурсы и мо-датхар; при "зеленом" навыке - "зеленые" и "синие" ресурсы и "зеленый" или "синий" мо-датхар; при "синем" - все три вида ресурсов и один из трех видом мо-датхар.



Встреча с
Хозяйкой земли
Шанс встречи Требования улучшения
малый квест «Закалка по-джиннски» 
1
увеличенный 26461
средний 79371
выше среднего 2381011
высокий 7142913



 Встреча с хозяйкой вод

Этот навык позволяет при добыче ресурсов повстречать Хозяйку вод [20] и получить при победе ресурсы по текущей добывающей профессии, мо-дархар и Браслеты джиннов. При "сером" Навыке выпадают только "зеленого" качества ресурсы и мо-датхар; при "зеленом" навыке - "зеленые" и "синие" ресурсы и "зеленый" или "синий" мо-датхар; при "синем" - все три вида ресурсов и один из трех видом мо-датхар.



Встреча с
Хозяйкой вод
Шанс встречи Требования улучшения
малый квест «Закалка по-джиннски» 
1
увеличенный 26461
средний 79371
выше среднего 2381011
высокий 7142913



Блок 7: Маркетант

Блок "Маркетант" позволяет получать кристаллы энергии датхар при убийстве монстров земель джиннов.

Активный Навык нужно выбирать на свой вкус и предпочтения.

 Щедрость Мистрас

Каждое убийство в Мистрасе приносит Крупицу датхара. При достижении 200 единиц крупицы гарантированно конвертируются в Озарение Датхар 1 шт. При должном везении крупицы могут превратиться и в 5 шт или 10 шт Озарений Датхар. Навык "Щедрость Мистраса" увеличивает шанс получать при конвертации Озарение Датхар в количестве 5 или 10 штук.

Щедрость Мистрас Шанс получить
больше датхар
Требования улучшения
10% получить 5 или 10 шт
Озарение Датхар
квест «Закалка по-джиннски» 
1
20% получить 5 или 10 шт
Озарение Датхар
10581
30% получить 5 или 10 шт
Озарение Датхар
31751
40% получить 5 или 10 шт
Озарение Датхар
952411
50% получить 5 или 10 шт
Озарение Датхар
2857113



 Удача Мистрас

Этот навык позволяет увеличить шанс конвертации получаемых при победе над монстрами Мистраса Крупиц Датхар в Озарение Датхар до достижения 200 единиц.

Удача Мистрас Действие Требования улучшения
Увеличивает шанс получить
Озарение Датхар
квест «Закалка по-джиннски» 
1
Увеличивает шанс получить
Озарение Датхар
10581
Увеличивает шанс получить
Озарение Датхар
31751
Увеличивает шанс получить
Озарение Датхар
952411
Увеличивает шанс получить
Озарение Датхар
2857113



 Вера Мистрас

Этот навык позволяет сократить количество крупиц Датхар, необходимых для гарантированного получения Озарение Датхар.

Вера Мистрас Уменьшение
крупиц до
Требования улучшения
195 единиц квест «Закалка по-джиннски» 
1
190 единиц  10581
185 единиц  31751
180 единиц  952411
170 единиц  2857113



Достижения

За изучение кодексов «Основы культивирования» Вы получите следующие достижения:



За изучение кодексов «Исследования флоры и фауны» Вы получите следующие достижения:



За изучение кодексов «Работа в горах» Вы получите следующие достижения:



За изучение кодексов «Сбор энергии датхар» Вы получите следующие достижения:



За изучение кодексов «Синергия ресурсов» Вы получите следующие достижения:



За изучение кодексов «Одичание джиннов» Вы получите следующие достижения:



За изучение кодексов «Маркетант» Вы получите следующие достижения:



Встречи с Хозяйками принесут следующие достижения:



Автор: DarJonkA

30
Июн

Клановые таланты

   Автор: - _ -   в

 

Общая информация
Структура талантов
 Первый столбец
 Второй столбец
 Третий столбец
 Четвертый столбец
 Пятый столбец
 Шестой столбец
 Седьмой столбец
Прокачка талантов
 Трактаты
 Кристаллы истины
 Кристаллизированный прах
 Жетон «Времена года»
Сводные данные

Общая информация

Таланты – возможность увеличить определенные характеристики персонажа. Клановые таланты позволяют повысить некоторые характеристики сразу у всех членов клана.
Клановые таланты разделяются на активные и пассивные. Активные таланты могут быть выбраны персонажем индивидуально после изучения определенного трактата. Активным может быть лишь один талант. Выбор можно менять, но это возможно лишь вне инстансов и полей битв. Пассивные таланты применяются сразу ко всем персонажам, состоящим в клане, как только соответствующий трактат изучен в клане.

Всего существует 28 различных клановых талантов, разбитых на 7 столбцов. Получить доступ к последующим столбцам талантов возможно при получении определенного количества «звезд» . О чем подробнее будет рассказано ниже.

Найти таланты можно в закладке Клан – Таланты.


Изучить и улучшить талант может любой из членов клана, у кого Звание позволяет забирать предметы из казны.

Структура талантов

Как было ранее сказано, таланты разделены на 7 столбцов. В каждом из столбцов доступны к изучению 4 разных таланта – некоторые из них пассивные, некоторые – активные. По мере повышения уровня прокачки определенного таланта ему присваивается «звезда». Талант 1-го уровня – 1 , 5-го – 5 , соответственно. Накопив определенное количество «звезд», клан может получить доступ к следующему столбцу талантов. Например, чтобы открыть доступ ко 2-му столбцу, клану необходимо набрать 10 «звезд». Добиться этого возможно, если, к примеру, прокачать два таланта до 2 уровня и 2 таланта – до 3 уровня. Подробнее о характеристиках на разных уровнях прокачки талантов в различных столбцах и требуемое количество «звезд» информация приведена далее.

Первый столбец

Необходимые требования -  0

Пассивный
Живучесть +20

Живучесть 
+40

Живучесть 
+60

Живучесть 
+80

Живучесть 
+100
Активный
Травматизм
+2

Травматизм
+4

Травматизм
+6

Травматизм
+8

Травматизм
+10
Пассивный
Антитравматизм
+5

Антитравматизм
+10

Антитравматизм
+15

Антитравматизм
+20

Антитравматизм
+25
Пассивный
Снижение получаемого критического физ. урона на 1%

Снижение получаемого критического физ. урона на 2%

Снижение получаемого критического физ. урона на 3%

Снижение получаемого критического физ. урона на 4%

Снижение получаемого критического физ. урона на 5%

 

 

Второй столбец

Необходимые требования -  10

Пассивный
Скорость
+10

Скорость
+20

Скорость
+30

Скорость
+40

Скорость
+50
Пассивный
Инициатива
+3

Инициатива
+6

Инициатива
+9

Инициатива
+12

Инициатива
+15
Активный
Увеличение получаемого в боях опыта на 1%

Увеличение получаемого в боях опыта на 2%

Увеличение получаемого в боях опыта на 3%

Увеличение получаемого в боях опыта на 4%

Увеличение получаемого в боях опыта на 5%
Пассивный
Увеличение защиты от маг. критического урона на 1%

Увеличение защиты от маг. критического урона на 2%

Увеличение защиты от маг. критического урона на 3%

Увеличение защиты от маг. критического урона на 4%

Увеличение защиты от маг. критического урона на 5%

 

 

Третий столбец

Необходимые требования -  20

Активный
Увеличение получаемой в боях доблести на 1%

Увеличение получаемой в боях доблести на 2%

Увеличение получаемой в боях доблести на 3%

Увеличение получаемой в боях доблести на 4%

Увеличение получаемой в боях доблести на 5%
Пассивный
Увеличение количества
очков здоровья, восстанав-
ливаемых лечебными эликсирами и свитками на 2%

Увеличение количества
очков здоровья, восстанав-
ливаемых лечебными эликсирами и свитками на 4%

Увеличение количества
очков здоровья, восстанав-
ливаемых лечебными эликсирами и свитками на 6%

Увеличение количества
очков здоровья, восстанав-
ливаемых лечебными эликсирами и свитками на 8%

Увеличение количества
очков здоровья, восстанав-
ливаемых лечебными эликсирами и свитками на 10%
Пассивный
Увеличение мест в рюкзаке на 1

Увеличение мест в рюкзаке на 2

Увеличение мест в рюкзаке на 3

Увеличение мест в рюкзаке на 4

Увеличение мест в рюкзаке на 5
Пассивный
Стойкость
+100

Стойкость
+150

Стойкость
+200

Стойкость
+250

Стойкость
+300

 

 

Четвертый столбец

Необходимые требования -  30

Пассивный
Увеличение шанса успешной добычи ресурсов на 2%

Увеличение шанса успешной добычи ресурсов на 4%

Увеличение шанса успешной добычи ресурсов на 6%

Увеличение шанса успешной добычи ресурсов на 8%

Увеличение шанса успешной добычи ресурсов на 10%
Активный
Доп. шанс 1% утроенной добычи

Доп. шанс 2% утроенной добычи

Доп. шанс 3% утроенной добычи

Доп. шанс 4% утроенной добычи

Доп. шанс 5% утроенной добычи
Активный
Увеличение базового шанса удвоения продукции для рецептов профессий в 1,1 раза

Увеличение базового шанса удвоения продукции для рецептов профессий в 1,2 раза

Увеличение базового шанса удвоения продукции для рецептов профессий в 1,3 раза

Увеличение базового шанса удвоения продукции для рецептов профессий в 1,4 раза

Увеличение базового шанса удвоения продукции для рецептов профессий в 1,5 раза
Пассивный
Увеличение Защиты от всех стихий на 10

Увеличение Защиты от всех стихий на 20

Увеличение Защиты от всех стихий на 30

Увеличение Защиты от всех стихий на 40

Увеличение Защиты от всех стихий на 50

 

 

Пятый столбец

Необходимые требования -  40

Активный
Увеличение шанса маг. критического урона на 1%

Увеличение шанса маг. критического урона на 2%

Увеличение шанса маг. критического урона на 3%

Увеличение шанса маг. критического урона на 4%

Увеличение шанса маг. критического урона на 5%
Активный
Увеличение шанса нанесения крит. урона на 1%

Увеличение шанса нанесения крит. урона на 2%

Увеличение шанса нанесения крит. урона на 3%

Увеличение шанса нанесения крит. урона на 4%

Увеличение шанса нанесения крит. урона на 5%
Пассивный
Увеличение наносимого физ. критического урона на 5%

Увеличение наносимого физ. критического урона на 7%

Увеличение наносимого физ. критического урона на 9%

Увеличение наносимого физ. критического урона на 12%

Увеличение наносимого физ. критического урона на 15%
Пассивный
Увеличение маг. критического урона на 5%

Увеличение маг. критического урона на 7%

Увеличение маг. критического урона на 9%

Увеличение маг. критического урона на 12%

Увеличение маг. критического урона на 15%

 

 

Шестой столбец

Необходимые требования -  50

Активный
Увеличение количества здоровья, восстанав-
ливаемого за счет вампиризма
на 1%

Увеличение количества здоровья, восстанав-
ливаемого за счет вампиризма
на 2%

Увеличение количества здоровья, восстанав-
ливаемого за счет вампиризма
на 3%

Увеличение количества здоровья, восстанав-
ливаемого за счет вампиризма
на 4%

Увеличение количества здоровья, восстанав-
ливаемого за счет вампиризма
на 5%
Пассивный
Снижение получаемого физ. урона на 2%

Снижение получаемого физ. урона на 4%

Снижение получаемого физ. урона на 6%

Снижение получаемого физ. урона на 8%

Снижение получаемого физ. урона на 10%
Пассивный
Снижение получаемого маг. урона на 2%

Снижение получаемого маг. урона на 4%

Снижение получаемого маг. урона на 6%

Снижение получаемого маг. урона на 8%

Снижение получаемого маг. урона на 10%
Активный
Увеличение всего наносимого вами урона на 1%

Увеличение всего наносимого вами урона на 2%

Увеличение всего наносимого вами урона на 3%

Увеличение всего наносимого вами урона на 4%

Увеличение всего наносимого вами урона на 5%

 

 

Седьмой столбец

Необходимые требования -  60 (талант на увеличение золота требует 50 звезд)

Активный
Увеличение получаемого с монстров золота на 1%

Увеличение получаемого с монстров золота на 2%

Увеличение получаемого с монстров золота на 3%

Увеличение получаемого с монстров золота на 4%

Увеличение получаемого с монстров золота на 5%
Пассивный
Увеличение Концентрации
на 5

Увеличение Концентрации
на 10

Увеличение Концентрации
на 15

Увеличение Концентрации
на 20

Увеличение Концентрации
на 25
Пассивный
Увеличение Воли
на 5

Увеличение Воли
на 10

Увеличение Воли
на 15

Увеличение Воли
на 20

Увеличение Воли
на 25
Пассивный
Увеличение Подавления
на 5

Увеличение Подавления
на 10

Увеличение Подавления
на 15

Увеличение Подавления
на 20

Увеличение Подавления
на 25

 

 

Прокачка талантов

Для активации и дальнейшего улучшения клановых талантов необходим ряд артефактов. Количество и набор необходимых предметов увеличивается по мере прокачки уровня таланта. Если для получения талантов 1 уровня достаточно трактата и определенного количества кристаллов истины, то для «красного» нужны 5 трактатов «Единство клана V», кристаллизованный прах, сезонные жетоны.

Трактаты

Раз в месяц у ученого Авелиуса и Магистра Глобиуса открывается Лавка мудреца, где за различные ресурсы члены клана могут получить особые листы - Страницы из трактата «Единство клана». Важно обратить внимание, что доступное количество страниц – общее на весь клан: если один из сокланов обменял, например, все доступные 200 страниц за сборы, остальные члены клана уже не смогут получить страницы в обмен на такие же сборы. Ниже приведен ассортимент Лавки, курс за одну Страницу Трактата.

 

Ресурс Max. кол-во страниц Ресурс Max. кол-во страниц Ресурс Max. кол-во страниц Ресурс Max. кол-во страниц
2 1000 2 1200 1 1000 400 200
2 1000 3 500 2 1000 1000 200
6 800 3 500 3 1000 100 200
2 800 20 1000 100 200 400 200
4 1000 6 1000 400 200 1000 200
2 1200 10 800 1000 200 3000 200
2 1200 2 1200 100 200 150 200

 

 

Собранные 100 страниц объединяются в Трактат «Единство клана I» - нажать на страницах «использовать».

 

100 1

 

 

Для получения трактатов более высокого качества пригодится Эльтский куб. Преобразовав в Кубе определенное количество трактатов более низкого грейда, получится более редкий.

 

2 1
3 1
4 1
5 1

 

 

По мере повышения уровня таланта качество и количество необходимых трактатов растет: «серый» талант требует 1 трактата; «зеленый» - 2; «синий» - 3; «фиолетовый» - 4; «красный» - 5.

Кристаллы истины

О способах получить кристаллы истины можно узнать в этой статье. Здесь лишь остановимся на особенностях применительно к клановым талантам.
Прокачка талантов кланом потребует большое количество кристаллов истины. Их можно собирать в казне клана и далее изучить и/или улучшить талант, когда будет собрано необходимое количество кристаллов. Они могут быть разбиты на несколько «кучек». Они списываются в следующем порядке: клановые, персональные (непередаваемые), передаваемые. В зависимости от усиления таланта кристаллов истины требуется больше: на «серый» талант – 5 100; «зеленый» - 15 500; «синий» - 46 500; «фиолетовый» - 139 500; «красный» - 418 500.

Кристаллизованный прах

Кристаллизованный прах – вещество, которое воины от 11 уровня могут добыть в инстансе Лабиринт. Количество, которое с некоторым шансом можно выбить с заслонов инстанса зависит от текущего уровня репутации Исследователей Лабиринта. До 500 репутации выпадает 1 шт, при «серой» медали - 1-2 шт., «зеленой» - 1-3 шт., «синей» - 2-4 шт., «фиолетовой» - 3-5 шт. и при «Поклонении» - 4-5 шт. Есть и максимальный предел количества праха, которое возможно получить за одну копию инстанса – 500 единиц.

На разных уровнях прокачки кланового таланта требуется различное количество праха: «синий» - 5 000, «фиолетовый» - 15 000 и «красный» - 45 000.

Кристаллизованный прах можно перемещать в клановую казну, там копить и далее использовать для повышения уровня изученных талантов.

Жетон «Времена года»

Жетоны «Времена года» доступны клановым игрокам по сезонным событиям на этапе наград. Максимально кланом может быть приобретено до 185 жетонов на одно событие. Ниже приведено количество необходимых сезонных жетонов для обмена на 1 шт кланового «Времена года».

 

 

 

Количество требующихся Жетонов «Времена года» для разных уровней клановых талантов различается: на «зеленый» талант - 100; «синий» - 175; «фиолетовый» - 305; «красный» - 530.

Сводные данные

Если свести воедино перечисленные выше необходимые составляющие, для прокачки одного таланта с нуля до «красного» уровня получается:

 

Необходимо Серый Зеленый Синий Фио-летовый Красный Итого с 0 до 5 таланта
Трактатов 1 2 3 4 5
Страниц на трактаты 100 400 1 800 9 600 60 000 71 900
Кристаллов истины 5 100 15 500 46 500 139 500 418 500 625 100
Жетонов «Времена года» 0 100 175 305 530 1 110
Кристаллизованного праха 0 0 5 000 15 000 45 000 65 000

 

 

Автор: DarJonkA

Вот уже много лет доблестные воители со всех уголков Фэо объединяются в кланы для сражения с неприятелями. Кланы помогают им заводить новых друзейнаходить новых врагов, а также принимать участие в Клановых войнах. Однако отныне у вас есть еще одна причина найти себе братьев по оружию - ведь у кланов, как и у персонажей, появились свои таланты!

Увеличение получаемого золотаКритический уронУвеличение уронаЭффективность вампиризмаШанс удачи во время создания предметов

Как же воспользоваться новыми талантами? В разделе «Клан» появилась новая вкладка - Таланты. Зайдя в нее, глава клана может выбрать необходимые таланты и изучить их. Таланты делятся на пассивные и активные. Пассивные начнут работать сразу после изучения, их бонус будет действовать на всех членов клана одновременно. Активный талант необходимо установить в слот активного таланта. Это необходимо сделать каждому члену клана, причем вовсе не обязательно, чтобы все члены клана выбрали один и тот же талант - выбирайте тот, который больше вам по душе и лучше всего подходит для вашего текущего занятия. Обратите внимание: активные таланты нельзя устанавливать и менять, находясь в подземельях и на полях битв! А для изучения талантов клана вам пригодятся как уже знакомые вам ресурсы, такие как Кристаллы истины или Кристаллизованный прах, так и новые: Читать полностью...

Воины и воительницы Фэо! Многим из вас уже без сомнения не терпится узнать, что же ждет проект в 2022 году. Давайте подведём итоги ушедшего 2021 года и поговорим о планах на будущее.

 

Итоги 2021 года.

Год выдался нелёгким: пандемия, вопреки некоторым прогнозам, не отступила, многим из нас пришлось сменить привычный формат работы на удалённый, но мы очень рады, что провели этот непростой год вместе с вами. Давайте поговорим о том, чего нам удалось достичь в 2021 году.

Итак, чего нам удалось достичь в 2021 году:

Читать полностью...

20
Фев

Анонс на 2020 год

   Автор: -   в Анонсы

Воины и воительницы Фэо! Многим из вас уже без сомнения не терпится узнать, что же ждет проект в 2020-ом году. Давайте подведём итоги ушедшего 2019 года и поговорим о дальнейших планах развития.

Итоги 2019 года.
Для начала хотим извиниться, что так задержались с подведением итогов и анонсом на следующий год. Тому было множество объективных причин! И главная – запуск репутации Мистика и кольца «Единство». Но теперь все хлопоты позади – мы приступаем!

Итак, чего нам удалось достичь в 2019 году: Читать полностью...

17
Окт

Поля битв прошлого

   Автор: -   в


Внимание! Статья еще не окончена, по мере поступления информации будет обновляться.

Общая информация
Комплекты
Расходные материалы
Супер-удары
Система наказаний
Битва в пещерах, 386 г.
Столкновение в храме, 283 г.

Общая информация

Поля битв прошлого – особые поля битв, напрямую связанные с Репутацией вершителей судеб.

Данные поля битв доступны всем игрокам от 5 уровня до 20, которые прошли квест «Голос древней маски». Чтобы запустить квест, следует получить Ветхую ритуальную маску, убивая сверхсуществ любого уровня или участвуя в событии «Карнавал масок».

Особенность данных полей битв заключается в том, что сражения проходят на гладиаторском сервере. Персонажи при переезде теряют любое боевое преимущество: все персонажи становятся 10 уровня; на сервер не переедут каст, тень, питомцы, таланты, изученные скрижали, медали, оружие, доспехи, супер-удары, магия, профессия. Абсолютно все игроки будут равны между собой – исход битвы будет зависеть от тактики сражения, умения проводить бои и слаженности команды. Все скальпы, опыт, доблесть, воинская удаль, активности, любые предметы, добытые во время сражений на полях битв прошлого, не будут перенесены обратно после их окончания. Единственный способ получения скальпов и репутации Охотников за трофеями на полях битв – выполнение поручений с соответствующей наградой.

За победу на полях битв прошлого будет начислено 5 репутации Вершителей судеб и 5 жертвенных монет, качество которых зависит от уровня игрока. За поражение или ничью полагается 2 репутации и 2 монеты.

При любом исходе поля битвы игрок получит призовую доблесть, а опыт при этом не начисляется. Если у игрока имеется максимальное звание на уровень, то вся полученная доблесть будет переведена в Славу. В ином случае игрок получит только доблесть.

Чтобы принять участие в сражениях на полях битв прошлого, нужно при подаче заявки иметь в наличии Молитвенный призыв или Благочестивый молитвенный призыв. Все способы их получения перечислены тут.

 

Комплекты

Попав на поле битвы, игроку будут доступны на выбор 3 комплекта:

Использовав выбранный комплект, игрок получит уже надетые снаряжение выбранного стиля и набор амулетов и колец; набор благословений, еду и расходники. Карманы будут автоматически заполнены некоторым набором эликсиров, оптимальным для данного стиля, но изменить содержимое карманов игрок может по своему усмотрению в любой момент вне боя. При этом возможность выбора другого комплекта пропадает.

Комплект
Костолом

Ловкач

Тяжеловес
Кираса
Поножи
Оружие
Кольчуга
Сапоги
Наручи
Наплечники
Шлем
Лук
Колчан

 

Если во время сражения возникла необходимость изменить стиль боя, то игрок может это сделать при помощи Сменного комплекта. Сменные комплекты можно получить следующим образом:

2 Два в неделю.
При входе в игру.
5 До пяти штук.
Продаётся в Лавке Вершителей судеб на Ярмарочной площади по цене 6.
3 До трех штук.
Продаётся в Лавке Вершителей судеб на Ярмарочной площади по цене 8 жертвенных монет.

Приобретайте сменные комплекты внимательно. Все купленные комплекты обнуляются в понедельник. Одновременно не может быть более 5 сменных комплектов.

Кристалл вещих снов дает на полях битв прошлого Сменный комплект, который позволяет изменить комплект снаряжения на более актуальный для текущего сражения. Кристаллы вещих снов не отображаются в рюкзаке, но их количество можно узнать в Характеристиках в категории Прочее.


Расходные материалы

Игроку на поле битвы будут доступны 4 обычных кармана и 1 иллюзорный. Об иллюзорных карманах можно прочитать здесь. Также игроку будут выданы:

309036030080
802002002005
1 0001 000111

Также при использовании сменного комплекта будут выданы дополнительные аналогичные расходники.

 

Супер-удары

Также игроку будет предоставлен следующий набор супер-ударов:

  • Атака змеи;
  • Безудержная ярость;
  • Великая жажда крови;
  • Великая сила волка;
  • Пробивающий удар;
  • Ярость тигра;
  • Ярость пантеры;
  • Удар медведя;
  • Сокрушающий удар.

Комбинации супер-ударов в каждом отдельном поле битв прошлого будут новые, но при выборе комплекта они будут прописаны автоматически. При использовании Сменного комплекта комбинации супер-ударов прописываются заново. О супер-ударах можно прочитать здесь.

 

Система наказаний

Помимо боевого снаряжения в рюкзаке в разделе Разное будет находиться Печать позора древних. Данный предмет является подарком, который можно вручить игроку в текущем сражении. Если действия игрока несут деструктивный характер, то его можно наградить данной печатью. В случае если игрок получил печати от большей части команды, то ему выносится первое предупреждение. Первое предупреждение можно снять, проведя следующее поле битвы без достаточного количества подобных печатей позора. В ином случае, при получении второго предупреждения игрок больше не будет получать награды за участие на полях битв древности в течение 7 дней. Второе предупреждение будет снято автоматически по истечении 7 дней. Текущий уровень предупреждения можно узнать в Характеристиках персонажа.

 

Битва в пещерах, 386 г.

Данное поле битвы схоже с обычными Пещерами. Подать заявку можно в разделе Поля битв.

Размер команды: по 5 игроков со стороны каждой расы. Команды формируются из игроков с обоих серверов.

Уровневая группа: 5-20. На поле битвы все игроки становятся 10 уровнем.

Максимальное время битвы: 120 минут.

Цель команды: набрать 200 очков. Сдача красного кристалла - 3 очка, синих и зеленых кристаллов - по 2 очка.

Таймаут ударов в бою: 10 секунд.

На текущий момент, кроме выполнения поручений и квестов, связанных с репутацией Вершителей судеб, также можно выполнить «Первый подвиг Агудара», «Второй подвиг Агудара», «Третий подвиг Агудара», «Добыча зеленых кристаллов», «Добыча красных и синих кристаллов», «Серия побед в Кристаллических пещерах», «Первенство в Кристаллических пещерах».

За участие в кристаллических пещерах будет начислена доблесть в соответствии с уровнем:

Уровень игрока Победа Ничья/Поражение
5-6 5 900 2 080
7-8 8 500 2 975
9-10 11 900 4 150
11-12 42 500 14 800
13-14 59 500 20 800
15-16 85 000 29 750
17-18 119 000 41 650
19-20 170 000 59 500

 


Столкновение в храме, 283 г.

Данное поле битвы схоже с обычным Храмом. Подать заявку можно в разделе Поля битв.

Размер команды: по 3 игрока со стороны каждой расы. Команды формируются из игроков с обоих серверов.

Уровневая группа: 5-20. На поле битвы все игроки становятся 10 уровнем.

Максимальное время битвы: 60 минут.

Цель команды: максимально быстро произвести 5 энергетических сфер. Каждая созданная сфера дает 1 очко. Команда должна набрать 5 очков.

Таймаут ударов в бою: 10 секунд.

На данный момент на данном поле битвы возможно выполнить только поручения Первородного и пройти некоторые этапы квестов соответствующей репутации.

За участие в Древнем храме Избранных будет начислена доблесть в соответствии с уровнем:

Уровень игрока Победа Ничья/Поражение
5-6 2 950 1 040
7-8 4 250 1 485
9-10 5 950 2 075
11-12 12 500 7 400
13-14 21 250 10 400
15-16 42 500 14 875
17-18 59 500 20 825
19-20 85 000 29 750

 


Внимание! Статья еще не окончена, по мере поступления информации будет обновляться.

Автор: -DevSmile-

2
Авг

Фестиваль бардов

   Автор: - _ -   в Квесты

На городской ярмарке скоро прогремит удивительное событие – музыкальный фестиваль, на который съезжаются барды со всего материка! Среди разношерстной толпы особенно выделяется группа из троих талантливых музыкантов. Возможно, они – фавориты фестиваля? Увы, как многие творческие натуры, барды склонны вести разгульный образ жизни. Приведшая к печальным последствиям вечеринка в таверне грозит крахом этому замечательному коллективу… 

Но вы можете спасти группу! На этом пути вам придется пройти немало испытаний и столкнуться с такими препятствиями, которые потребуют не только силы и храбрости, но и смекалки. Скажем больше: вам представится возможность раскрыть свои собственные таланты! Но не будем забегать вперед. Намного лучше будет, если вы сами всё узнаете, увидите и почувствуете. Если вы готовы ринуться в водоворот невероятных приключений, то спешите в таверну к  красотке Мэри или трактирщику Гливенсу, которые подскажут, что делать дальше. Читать полностью...