Архив категории ˜Новости игры

Каждый из воителей, хоть раз защищавший родные земли от вражеских захватчиков, знает, как много для войска значит патрульный. Помогая своей силой и поддерживая союзников, защитники разят противника и не дают ему сражаться в полную силу! Мы рады вам сообщить, что теперь их участие в битве станет поистине неоценимым! Благодаря неустанным экспериментам городских мудрецов, патрульные приобрели особое умение. Отныне эти неутомимые защитники мирных жителей смогут повышать свои силы в бою до максимального уровня врага. Больше никто не сможет безнаказанно вторгнуться на вашу территорию – ведь обученные патрульные будут неусыпно сторожить родные земли.

Кроме того, теперь солдаты О'Дельвайса и Дартронга смогут призывать в бой подобных себе стражей в том случае, если численность вашего войска гораздо меньше, чем отряд противника. Нехватка воителей не сможет помешать вам в ожесточенной схватке! Стороны должны находиться в равных условиях – иначе победа не будет такой желанной.

Сражайтесь, не боясь ничего: усиленный патруль защитит дружественных воинов от любой напасти!

12
Ноя

Обновки для «Легенды»!

   Автор: Admin   в Новости игры

Не так уж интересно вступать в битву, если соперник заведомо слабее вас. И напротив – если ваш персонаж достиг 3 уровня, а враг уже успел получить 4 уровень, сражение может закончиться печально...

Воителей, вступающих в отчаянные схватки на Арене Подземных рыцарей, наверняка заинтересует следующее: теперь группы бойцов 3 и 4 уровня будут сражаться отдельно друг от друга. Все знают, что для победы важно любое преимущество, любой перевес сил. Мы постарались уравнять возможности подземных воинов и сделать так, чтобы каждый из них сражался с равным ему по силе противником и получил шанс на победу!

Кроме того, для тех воителей, кто не привык медлить, разработаны специальные «горячие клавиши», с помощью которых можно управлять персонажем в бою. Для того чтобы использовать новинку, включите функцию «горячих клавиш» в анкете игрока.

Не беспокойтесь о том, что не сможете разобраться в предназначении клавиш! Если вы заглянете на форум, то найдете там всю информацию о тех или иных быстрых командах! Сверяйтесь с этим руководством, и вы с легкостью запомните все необходимые клавиши!

Также теперь вы сможете узнать не только время действия отрицательных и положительных эффектов, но и количество «ходов», в течение которых они существуют, попросту наведя курсор на изображение эффекта в бою!

Помимо этого, мы приготовили для вас еще несколько небольших, но приятных нововведений, которые помогут вам играть в «Легенду» с большей радостью! Не сомневаемся, что вы вскоре их обнаружите!

Лишь исполненные мужества и отваги воины, которые уверены в своих силах и не боятся смотреть в лицо опасности, дерзнут вторгнуться во владения самых могущественных и свирепых существ Фэо. Смельчаков, проникнувших в Нагорье скорпионов и Склеп Умертвия и сумевших побороть обитающих там Царя скорпионов и Умертвие Фазгрода, ожидает приятный сюрприз: уникальные магические кольца и амулеты 11-13 уровней.

Невероятная магическая сила, заключенная в древних артефактах, способна даровать хозяину вещиц небывалую мощь во время сражений.
Шанс завладеть уникальными кольцами и амулетами 13-15 уровней даруется покорителям Крепости изгнанников, отважным бойцам, готовым сразиться с самим Драконом-магом Харвадусом и его приспешниками. Заветную награду вы найдете в Звенящих схронах, тайных хранилищах вероломных отступников.

Собирайте свои отряды и, заручившись поддержкой боевых товарищей, смело ступайте в логова Царя скорпионов, Умертвия Фазгрода и Мага-дракона Харвадуса!
Покорителей инстансов ждет достойная награда - уникальные магические кольца и амулеты 11-15 уровней.

Мужественно сражаясь на полях битв, отважные воины должны сосредоточить свое внимание на схватке, а не терзаться сомнениями и мучительно выжидать окончания боя. А потому нововведения призваны облегчить их участь и помочь им уверенно чувствовать себя в пылу сражений.

Отныне вы можете покинуть битву на Плато безмолвия, не дожидаясь ее завершения в случае преждевременной гибели.
Но есть ряд нюансов, о которых забывать не следует:

- добытые вами трофеи можно будет забрать лишь по окончании схватки;
- до окончания битвы вы не сможете принять участие в других боях;
- вернуться в бой, который вы покинули, невозможно;
- призвать повторно в бой ездовое животное, если оно уже было призвано в начале, вы не сможете.

В остальном для воинов, покинувших поле битвы, ограничений нет. В будущем возможность выйти из боя может появиться и на других локациях!

Покряхтев да посетовав на убытки, удрученные купцы вытаскивают из закромов самые ценные вещицы, которые так долго прятали от чужих глаз, берегли, отказывались продавать… Но разве можно устоять перед таким соблазном – первой осенней продажей волшебных сундучков? Вот и прячут торговцы в ларцы удивительный товар, который нигде больше сыскать невозможно… А чтобы не было искушения подсказать, где самые ценные сокровища припрятаны, меняют сундучки местами, перемешивают, переставляют… Вот и все, готовы магазины в окрестностях Клесвы и Огненной долине к открытию – добро пожаловать, славные воины!

Но, хотя и нельзя у купцов выпытать, где находится долгожданный артефакт, кое о чем расспросить их все же можно. Посмеиваясь, рассказывают они зевакам о Поясе титана и Мудреных сапогах, которые достанутся кому-то из везучих покупателей… Машут руками, изображая смертоносного Церрадора – амулет этого страшного хищника тоже ждет будущего владельца… Да еще и подсказывают: если есть у вас уже Церрадор злобный, его подковать можно по-особенному… Найдите в ларцах 4 подковы золотые, обратитесь к кузнецу – и станет ваш зверь Неукротимым церрадором. А если после этого вы 6 золотых подков к кузнецу снесете – превратит он хищника в Непобедимого церрадора!

Непобедимый Церрадор

Читать полностью...

В кровавом водовороте ожесточенной битвы, когда от лязга оружия и стонов раненых притупляется слух и все краски меркнут, сливаясь в единое алое пятно, порой уже не разобрать, где свои, а где чужие. Но если улучить мгновение и посмотреть вверх, то можно различить развевающиеся на ветру над полем брани стяги - клановые знамена.


Читать полностью...

Меры наказаний

Изменено проклятие Нищета - Теперь с данным проклятием нельзя будет участвовать в Полях битв.

В меры наказаний добавлены следующие пункты:

Участие в Полях битв с заранее оговоренным исходом
Квест «Позор» - запрет на пользование Арсеналом с возможностью снятия за 500з или 500 000 доблести.

Участие в Полях битв с заранее оговоренным форматом
Бессрочное проклятие Нищеты с возможностью выхода за 50 золота

Попытки организовать договорные (в том числе форматные) походы в Поля битв
30 дней проклятия Нищеты.

Изменения так же коснулись следующих позиций:

Заход в бой более чем одним персонажем

- Заход в бой одновременно несколькими персонажами с одного компьютера.
Проклятие Нищеты изменено на проклятие Неволи.