28
Мар

Заброшенный дом (изм.)

   Автор: -   в

 

Общая информация
Заслоны и монстры 3-го уровня
Фантом мертвеца
Реврат
Заслоны и монстры 4-го уровня
Галмахар
Заслоны и монстры 5-го уровня
Зермерх
Линграонц
Некросфодель
Тайники
Ковцы
Шахматы
Коллекция
Достижения

Общая информация

Заброшенный дом - бывшее жилище мага Линграонца, придворного колдуна и верного служителя короля Магиша. После обращения мага на сторону зла Заброшенный дом стал опасной ловушкой для всех смертных, жаждущих исследовать его темные залы и подземелья.

Ограничения: инстанс доступен на 12 часов каждые 2 дня игрокам от 3 уровня после выполнения квеста «Борьба с нежитью». Квест можно получить у паладина Шико в Усыпальнице монархов или в Королевской усыпальнице.

Как попасть: вход в инстанс из локаций деревня Ангрияр и деревня Кингала. Для посещения нужна группа хотя бы из одного игрока.

Для чего инстанс:
- прокачка репутации Охотников на нежить до 1 500;
- вынос зеленых доспехов, шахмат на комплекты вещей 1-5 уровней;
- выполнение квестов;
- получение эфрила.

Связанные квесты:
- «Цветы некросфоделя» - доступен у паладина Шико в Усыпальнице монархов или в Королевской усыпальнице с 3-го уровня после квеста «Борьба с нежитью»;
- «Шлем Галмахара» - доступен у паладина Шико в Усыпальнице монархов или в Королевской усыпальнице с 4-го уровня после квеста «Борьба с нежитью» при наличии сломанного шлема Галмахара в рюкзаке;

- «Корона мага Линграонца», «Зачарованная корона мага Линграонца» - доступен у паладина Шико в Усыпальнице монархов или в Королевской усыпальнице с 5-го уровня после квеста «Борьба с нежитью» при наличии короны Линграонца или зачарованной короны Линграонца соответственно в рюкзаке;
- «Найти и уничтожить» - доступен у паладина Шико в Усыпальнице монархов или в Королевской усыпальнице с 5-го уровня после квеста «По следам зла»;
- «Престижное оружие» - у ученого Авелиуса или магистра Глобиуса с 7 по 11 уровень включительно.

Уровневые ограничения: получение ключей с боссов ограничено уровневнем группы (уровнем лидера группы). Если уровень группы выше ограничения, ключ с босса не выпадет никому в группе. Ниже в таблице приведены максимально допустимые уровни групп, при которых ключ с босса упадет:


Босс Фантом Реврат Галмахар Зермерх Линграонц
Макс. уровень группы 5 6 7 8 9

Для ориентирования в инстансе можно открыть Карту в верхней панели. Расположение боссов и тайников с некросфоделем следующее:

Для сокращения времени прохождения инстанса существуют Потайные проходы. В локации у каждого из боссов, за исключением Линграонца, есть возможность нажать слева экрана в списке на Потайной ход и оказаться в первой локации инстанса с Портретами. Если один игрок из группы прошел через Потайной ход, доступ для перехода по нему открывается и для остальных участников. Можно, к примеру, частью группы идти к Реврату дернуть рычаг, вторая часть группы идет к Галмахару и открывает потайной ход. После активизации механизма первая часть группы потайным ходом выходит к началу инстанса и через портрет Галмахара догоняет вторую часть команды.

 

Заслоны и монстры 3-го уровня

По пути к Фантому и Реврату переходы охраняют заслоны 3 уровня, каждый из которых состоит из 9 монстров - трех Стойких, трех Ловких и трех Опасных скелетов.

Стойкие скелеты - аналоги тяжеловеса: побольше уровень жизни и послабее удары по сравнению с остальными монстрами в заслоне. Блокирует редко, урон 17-19.

По названию очевидно, что этот скелет - ловкач. Уровень жизни меньше, чем у Стойкого, удары по 21-25, уворачивается нечасто.

Опасный скелет по характеристикам схож с костоломом. У монстра уровень жизни 274, удары по 24-28, критует редко.

Проведение боя: заслоны сами по себе несложные. Бои скорее нудные и относительно продолжительные. Ездовые животные помогут сократить время уничтожения стенок.

С боя выпадает репутация Охотников на нежить по 1 единице с монстра до 500 и Ветхие ковцы рандомно напрямую в рюкзак игрока.

Помимо заслонов в локациях обитают монстры, которые могут влезть в бой со стенками и просто напасть во время перехода.

Монстр не сложный. Никого в бой не призывает, эффектов не использует. Довольно часто уворачивается и блокирует удары, наносит удары по 21-27.

 

Фантом мертвеца

Первый босс заброшенного дома - Фантом мертвеца. Он находится в правой верхней части карты.

Удары по 30-35, эффектов не использует, при потере примерно 20% и 50% уровня жизни призывает по 3 призванных скелета.

Призванные скелеты бьют примерно по 25-28. Эффектов не используют.

Проведение боя: босс несложный. Ездовое животное значительно ускорит проведение боя. Если удастся застанить Фантома, то призвать скелетов он может не успеть. Если в бою Фантома убьете, но упадете от Призванных скелетов, то босса в этом инстансе больше не будет.

При победе над Фантомом выпадет Малый рунный ключ Бьял и по 1 единице репутации Охотников на нежить каждому участнику группы до 1 000.

Полученным ключом открываются Тихий и Поющий схроны на выбор. В Тихом схроне хранятся одни из поножей из Зеленых комплектов 1-5 уровней с прочностью 30% и непередаваемые.

В Поющем схроне хранятся шахматы из Грушевого набора. Подробнее о шахматах можно узнать здесь.

Уровневые ограничения: для получения ключа уровень группы должен быть не старше 5 уровня.

 

Реврат

В правом нижнем углу карты поджидает Вас второй босс Заброшенного дома - Реврат.

Уровень жизни 1 468 хп, удары по 37-47. Помощников не призывает.

Умения:

Ярость - получая урон, Реврат впадает в ярость. Чем выше уровень ярости, тем выше шанс, что Реврат нанесет дополнительный магический урон при ударе. Величина дополнительного урона также зависит от текущего уровня ярости. После нанесения усиленного удара уровень ярости Реврата уменьшается до 0. В состоянии ярости Реврат наносит значительно увеличенный урон по призванным существам.

Проведение боя: эффект ярости ничем не снимается с Реврата. Босс начинает накапливать ярость сразу, как только игроки наносят урон. Так как под яростью Реврат убивает мороков и ездовых довольно быстро, для маленьких уровней имеет смысл травить босса и/или использовать свитки/порошки воздаяния.

При победе над Фантомом выпадет Малый рунный ключ Гар и по 50 единиц репутации Охотников на нежить каждому участнику группы до 500.

Полученным ключом открываются Тихий и Поющий схроны на выбор. В Тихом схроне хранятся одни из броней из Зеленых комплектов 1-5 уровней с прочностью 30% и непередаваемые.

В Поющем схроне хранятся шахматы из Медного набора. Подробнее о шахматах можно узнать здесь.

Уровневые ограничения: для получения ключа уровень группы должен быть не старше 6 уровня.

В локации с Ревратом справа на стене находится специальный Рычаг, открывающий доступ к локациям с Зермерхом и Линграонцем. Для активации механизма Реврата босса убивать необязательно.

В локации с Ревратом справа на стене находится специальный Рычаг, открывающий доступ к локациям с Зермерхом и Линграонцем. Для активации механизма Реврата босса убивать необязательно.

 

Заслоны и монстры 4-го уровня

На пути к Галмахару вас подстерегают заслоны 4-го уровня, состоящие так же из 9 монстров - по 3 на каждый стиль боя.

Удары по 19-24, блокирует нечасто.

Удары по 29-33, вертится почаще, чем в стенках 3 уровня.

Удары по 24-30, криты проскакивают, но нечасто.

Умения:

Регенерация - восстанавливает 2 единицы здоровья каждые 10 секунд. Ничем не снимается.

Проведение боя: заслон посложнее предыдущего - сумма уровней жизни у монстров выше, и понемногу за счет регенерации они восстанавливают свое хп. Поэтому тянуть нежелательно. Ездовое животное поможет справиться со стенкой быстрее. На случай, если влезут монстры из локации, стоит иметь в запасе мороков.

С боя выпадает репутация Охотников на нежить по 1 единице с монстра до 500 и Ветхие ковцы рандомно напрямую в рюкзак игрока.

В локациях подстерегают Злобные вурдалаки:

Монстр с 231 хп, ударами по 20-30, сразу призывает 3-х Призванных вурдалаков.

У помощников удары по 20 примерно.

Умения:

Вампиризм - Вурдалак восстанавливает утраченное здоровье с каждым нанесенным ударом. Ничем не снимается.

Регенерация - восстанавливает 2 единицы здоровья каждые 10 секунд. Ничем не снимается.

Проведение боя: убивается компания без особых усилий. Из-за регенерации не стоит тянуть.

 

Галмахар

В левом верхнем углу карты находится локация Галамахара.

Данный босс не особо сложный для прохождения. Удары по 40-50, относительно часто уворачивается и блокирует. Два раза за бой призывает по три скелета, у них по 258 жизней, удары в среднем по 25 хп, эффекты они не используют.

Умения:

Пьющий души - Галмахар черпает силы в гибели врагов, мгновенно восстанавливая часть утраченного здоровья.

Проведение боя: в начале боя Галмахар кидает на себя эффект Пьющий души, который ничем не снимается. Если с вашей стороны морок, ездовое или игрок будет убит, Галмахар восстановит примерно на 20% свой уровень жизни. Если и использовать мороков, то сильных.

С боя выпадает Малый рунный ключ Гар и по 50 единиц репутации Охотников на нежить каждому участнику группы до 1 000 и Сломанный шлем Галмахара один на группу.

Шлем Галмаха падает независимо от уровня группы. Он необходим для прохождения одноименного квеста и для слома на Эфрил.

Полученным ключом открываются Тихий и Поющий схроны на выбор. В Тихом схроне хранятся оружие из Зеленых комплектов 1-5 уровней с прочностью 30% и непередаваемые.

В Поющем схроне хранятся шахматы из Фарфорового набора. Подробнее о шахматах можно узнать здесь.

Уровневые ограничения: для получения ключа уровень группы должен быть не старше 7 уровня.

 

Заслоны и монстры 5-го уровня

Для того чтобы дойти до Зермерха и Линграонца, необходимо дернуть рычаг в локации Реврата. Доступ к этим боссам охраняют заслоны 5 уровня, состоящие традиционно и 9 монстров - по 3 на каждый стиль боя.

Довольно часто блокируют удары, бьет по 25-34.

Вертится, урон по 36-46 хп.

Удар по 35-45, часто критует.

Умения:

Регенерация - восстанавливает 2 единицы здоровья каждые 10 секунд. Ничем не снимается.

Проведение боя: самые сложные в прохождении стенки. В бою не обойтись без помощи мороков. Тянуть не желательно - монстры отхиливаются регенерацией и могут влезть блуждающие в локации Жуткие вурдалаки.

Удары по 27-30, призывает сразу в бой трех Призванных вурдалаков, бьющих по 22-24.

Умения:

Вампиризм - Вурдалак восстанавливает утраченное здоровье с каждым нанесенным ударом. Ничем не снимается.

Регенерация - восстанавливает 2 единицы здоровья каждые 10 секунд. Ничем не снимается.

Проведение боя: Вурдалак со свитой сложнее обитающего около Галмахара собрата, но ездовые животные ускорят бой.

 

Зермерх

Путь к Линграонцу лежит через локацию с Зермерхом. Этот босс очень агрессивен, часто нападает сам.

Удары по 44-55, довольно часто критует.

Умения:

Проклятый клинок - клинок Зермерха с большой вероятностью наносит кровоточащие раны и высасывает из врагов жизненную энергию, передавая ее своему обладателю. Ничем не снимается.

Кровоточащая рана - страшная рана, нанесенная Проклятым клинком. Пораженное существо теряет 5 очков жизни каждые 10 секунд. Снимается суперударами Ярость пантеры и Ярость тигра.

Проведение боя: весь бой Зермерх находится под Проклятым клинком, чем отхиливается по чуть-чуть при каждом ударе. На противников применяет Кровоточащую рану неограниченное число раз. Если с себя Вы можете снять суперударом, то с мороков и ездовых эффект снять никак. Довольно неприятный противник, хоть и не призывает в бой помощников. Для маленьких уровней имеет смысл подкидывать ездовых/мороков в бой по очереди по мере необходимости, чтобы они все не истекли под раной.

С боя выпадает Малый рунный ключ Чуд и по 50 единиц репутации Охотников на нежить каждому участнику группы до 1 000.

Полученным ключом открываются Тихий и Поющий схроны на выбор. В Тихом схроне хранится непередаваемая обувь из Зеленых комплектов 1-5 уровней с прочностью 30%.

В Поющем схроне хранятся шахматы из Яшмового набора. Подробнее о шахматах можно узнать здесь.

Уровневые ограничения: для получения ключа уровень группы должен быть не старше 8 уровня.

 

Линграонц

В конце пути нас ждет бой с последним боссом Заброшенного дома- Линграонцем.

Урон по 45-52, очень много уворачивается и блокирует удары. Три раза за бой призывает по 3 Призванных вурдалака.

Призванные вурдалаки не привязаны к стилю боя, урон по 23-25.

Умения:

Древний свиток исцеления - за 60 секунд восстанавливает 20% жизни от максимального здоровья Линграонца. Можно снять свитком очищения и эффектом Порчи лука.

Регенерация - Призванные вурдалаки восстанавливают 2 единицы здоровья каждые 10 секунд. Ничем не снимается.

Проведение боя: неприятным в бою с Линграонцем является призыв 3 раза Призванных вурдалаков. Они сами по себе не сложные, но затягивают бой. Если удастся застанить босса и вынести, подмога не придет. Свиток исцеления используется Линграонцем 3 раза за бой. Рекомендуется на группу ставить 1 слот свитков очищения. Можно отхил снимать и Порчей из лука, но есть вероятность не успеть набить ярости для повторного снятия эффекта. Тайм свитка же успевает пройти для снятия с Лингра повторного эффекта.

С боя выпадает Малый рунный ключ Тэас и по 50 единиц репутации Охотников на нежить каждому участнику группы до 1 500 и одна Корона Линграонца или Зачарованная корона Линграонца на группу и 5 Эфрила, если уровень группы не выше 6 уровня.

Корона Линграонца падает независимо от уровня группы. Она необходима для прохождения одноименного квеста и для слома на Эфрил.

Полученным ключом открываются Тихий и Поющий схроны на выбор. В Тихом схроне хранятся непередаваемые наплечники из Зеленых комплектов 1-5 уровней с прочностью 30%.

В Поющем схроне хранятся шахматы из Угольного набора. Подробнее о шахматах можно узнать здесь.

Уровневые ограничения: для получения ключа уровень группы должен быть не старше 9 уровня.

 

Некросфодель

В четырех тайниках Заброшенного дома в режиме охоты можно собрать по 2 некросфоделя в каждом. Точнее расположение тайников можно увидеть на карте инстанса.

Для сбора растений не нужны профессия и инструмент. Добыча ресурса довольно часто срывается. Также сбору мешают бродящие в локации монстры.

Собранный некросфодель можно сдавать Паладину Шико в Усыпальнице монархов или в Королевской усыпальнице в обмен на репутацию Охотников на Нежить, превратить в Эльтском кубе в Едкий Некросфодель.


= 10 репутации Охотников на Нежить до 1 300


 

Тайники

В Заброшенном доме есть 5 тайников, расположение которых можно найти на карте инстанса. Проверить тайник может лишь один из членов группы. Чаще всего из тайника можно получить или Проклятье Линграонца, или Благословение.


Проклятье Характеристика Благословение Характеристика
Проклятие слабости Линграонца

Уменьшает минимальный и максимальный урон на 5.

Урон -5.0..-5.0

Срок действия 30 минут

Благословение здоровья

Уровень жизни +20

Срок действия 15 минут

Проклятие истощения Линграонца

Отнимает по 3 единицы здоровья каждые 5 секунд.

Срок действия 30 минут

Благословение мастерства

Ловкость +15
Защита +15
Интуиция +15

Срок действия 15 минут

Кроме выше указанных эффектов в тайниках можно получить различные эликсиры, Кожу Рагтихрона, Пузырчатый металл, Ворох бумаг, Эфрил, Недоброкачественный эфрил или быть атакованным монстром, схожим с бродящими в охоте.

 

Ковцы

При победе над монстрами Заброшенного дома могут выпасть Ветхие и Чудные ковцы.

Ветхие ковцы падают сразу в рюкзаки игроков. Чудные ковцы попадают в рюкзак группу при условии, что распределение вещей стоит у лидера группы.

Для открытия ковцов нужен специальный ключ, который продается на Складе Охотников на Нежить у паладина Шико. Если Вашей репутации не хватает для приобретения ключа, ковцы могут открыть другие игроки, обладающие ключами. Ковцы передаются торгом, а полученное содержимое возвращается. В ковцах могут быть свитки исцеления и отравления, различные эликсиры и части коллекции.

 

Шахматы

Как было сказано выше, каждый из полученных с боссов ключей открывает либо Тихий, либо Поющий схрон на выбор. В Поющих схронах спрятаны открытые шахматы из наборов для получения синих вещей 1-5 уровня.

Если группа игроков до 5 уровня включительно, то в Поющем схроне может быть 2-16 шахматных фигурок на группу. Группа игроков от 6 уровня получит 1-16 фигурок. Исключение - Поющий схрон Линграонца, где выпадает 1-16 фигурок и для 3-5 уровней.

 

Коллекция

При победе на боссами вместе с ключом и из ковцов можно получить части коллекции Тайна Заброшенного дома.

Собрав полную коллекцию, в сундуке Сокровища мага можно получить немертвые эликсиры и закрытые шахматы 1-5 уровня.

 

Достижения

При прохождении Заброшенного дома доступны следующие достижения:











Автор: DarJonkA

13
Авг

Репутация Ордена триад

   Автор: -   в

 

Общая информация
Навык добычи триад
Прокачка репутации:
- получение ингредиентов
- скрижали
- расходы на прокачку репутации
- искра небесного пламени
Получение медали Поклонения
Награды
Достижения

Общая информация

Давным-давно трое Избранных решили остаться в мире Фэо, когда остальные покидали его. Асселяндр, Ульварно и Барахмунг основали тайное братство, целью которого является хранение знаний о природе триад. Каждый из Избранных посвятил себя одной из стихий, образующих триаду, и потратил немало сил и времени на изучение энергии жизни, ауре смерти или древней силе. Позже мудрецы объединили свои открытия и заложили основы новой ветви тайных наук - Магии триады.

Ограничения: с 16-го уровня.

Где брать: репутация доступна после прохождения квеста «Знакомство с Орденом триады» у чароуста Ульварно в Белом замке на Туманных островах.


Навык добычи триад

Триада - важный ресурс, расщепляя который можно получить необходимые в повышении репутации Ордена триад Искры жизни, Флюиды погибели и Частицы древней силы.

Получить триады можно c любого монстра в Полуденных землях, чей уровень не меньше вашего более чем на 1. На шанс получения триад с боев влияет навык добычи триад. Максимально возможное значение навыка добычи триад без использования временных эффектов на сегодняшний день равно 42 при надетом Медальоне «Вековая сила».

Навык добычи триад можно повысить как навсегда, так и временно. Рассмотрим все возможные варианты.

Повышение навыка навсегда возможно следующими способами:

 

Квесты



ловчий Мизгар
Руменгильдский пост


ловчий Невилл
Валтрейская застава

Квест:Секреты Полуденных земель
Необходимо уничтожить 10 монстров Полуденных земель своей уровневой группы, добыть головы Пещерного баргофа, Блуждающего неферто, Грызмура, Горной рохи

Награда: навык добычи триад +5

Квест: Навык добычи триад (диалог)
Становится доступным после выполнения квеста
"Секреты Полуденных земель"

Награда: увеличение навыка добычи триад на величину имеющегося навыка добычи инкарнумов и центридо.
Квест станет доступным к прохождению повторно после увеличения навыка добычи инкарнумов и/или центридо для доначисления навыка


Торговец Тао Мун
Темплевир/Флезендол

Квест: Семейная реликвия
Добыть в Таильсимэ Мауринский катар, принести по одной фигуре из чёрного дерева, платины и коралла

Награда: навык добычи триад +1


следопыт Ортего
Узборд


следопыт Фергас
Басгория

Квест: Рискованный рейд в Запретный город
Необходимо уничтожить 150 зарлогов Запретного города, принести по 150 зелёных, болотных и малахитовых чешуек

Награда: навык добычи триад +1


капитан Ордунг
Руменгильдский пост


капитан Фоггер
Валтрейская застава

Квест: Ответный удар

Проникнуть в Скалистый край и сразить в бою любого человека, выиграть в Великой Битве Проникнуть к Подножию вулкана и сразить в бою любого магмара, выиграть в Великой Битве

Награда: навык добычи триад +1


кузнец Клангдил
Грирвудская слобода


кузнец Громур
Валтрейское предместье

Квест: Похищенный молот
Уничтожая Маурин-одиночек, Мауринов-охотников, Зарлогов-наемников и Зарлогов-лучников, найти грабителя, 5 раз сдать по 100 энергии

Награда: навык добычи триад +1


знахарка Морискильда
Грирвудская слобода


знахарка Бертина
Валтрейское предместье

Квест: Неведомая хворь

Добыть 3 клыка лавовых грызмуров, принести 100 страниц полуденной летописи

Добыть 3 клыка лесных грызмуров, принести 100 страниц полуденной летописи

Награда: навык добычи триад +1

Фолианты

При достижении определенного уровня репутации Ордена Триад в лавке у чароуста Ульварно в Белом замке можно приобрести специальные фолианты, изучение которых повысит навык добычи триад.


Фолиант
Требуемый уровень репутации 500 1 000 2 000 3 000 Поклонение
Увеличение навыка 1 1 2 2 3


 

Свитки

На данный момент введено 7 различных свитков, изучение каждого из которых повысит навык добычи триад на +1.


Покупка при 4 500 репутации Валтреи или Руменгильда
Покупка при 9 000 репутации Валтреи или Руменгильда
С небольшой вероятностью при убийстве сверхсуществ от 16-го уровня, поражённых Скверной Шиасс
С маленькой вероятностью при убийстве пещерного баргофа [18] или горной рохи [16]
С очень маленькой вероятностью при охоте на монстров Полуденных земель
Изготавливается в Котле Клановой цитадели V уровня.
Для проведения ритуала вам потребуется:
- Триада 7 шт;
- Жетон «Опора клана» 7 000 шт.
Приобретается в Сокровищнице Шеары при наличии 7 000 репутационного рейтинга


 

Амулет Шайссар

При убийстве Шайссар по событию с боя падают перья, собрав которые в Коллекциях в амулет, можно повысить свой навык добычи триад на +2. Навсегда амулетом навык повышается лишь один раз и только, если у Вас уже есть хоть одна единица навыка добычи триад. Если навыка еще нет, то амулет использовать не получится.



 

Временно повысить текущий навык добычи триад можно следующими способами:

 

Амулет Действие Получение
На 1 час повышает навык добычи триад на +5. В магазине Руменгильда и Валтреи за
10
На 1 час повышает навык добычи триад на +10. Можно пользоваться не чаще 1 раза в день. В магазине Руменгильда и Валтреи за 2,50.
На 1 час повышает навык добычи триад на +15. Из перьев, полученных при убийстве Шайссар.
Повышает навык добычи триад на +2. За выполнение цепочки квестов "Экскурс в историю мира"-"По страницам древней рукописи"-"Стражи магической книги" (Мудрец Флаввий/Мудрец Панеоник)
Повторно можно приобрести у Чароуста Ульварно за 50

 

 

Важно! Одновременно данные амулеты использовать нельзя.

Игроки 16-го уровня при охоте на Туманных островах на монстров 15-го уровня (Цисфены, Шипастый хабу, Барагуза) имеют очень большой шанс добыть Пепельные жемчужины, которые, находясь в рюкзаке, существенно увеличивают шанс получения триад при охоте на монстров Полуденных земель. Стоит учитывать, что за каждый бой с монстром, с которого есть вероятность получения триад, из рюкзака будет изыматься одна жемчужина. Потратить жемчужины можно и на более старших уровнях.

Механизм получения триад при победе над монстрами отличается от получения остального дропа. Чем больше монстров убито в течение дня (разумеется, в зачет идут только монстры, с которых в принципе можно получить триады), тем меньше становится шанс получения триады. Этот коэффициент от числа убитых монстров перемножается с шансом получения триады, который дает навык добычи триад, поэтому усиления навыка наиболее эффективно использовать для "первого часа" охоты на монстров (в кавычках, так как зависимость от числа убитых монстров, а не от времени).

 

Прокачка репутации

Прежде, чем перейти к прокачке репутации Ордена триад, рассмотрим, что для этого понадобится.

 

Получение ингредиентов

Как известно, в триаде соединились Искры жизни, Флюиды погибели и Частицы древней силы. Эти стихии необходимо высвободить для дальнейшего использования. Для этого в лавке у чароуста Ульварно в Белом замке следует приобрести соответствующий сепаратус.


Сепаратус Стихия

Не более 3 триад в сутки
2-6
из одной триады

Не более 3 триад в сутки
2-6
из одной триады

Не более 3 триад в сутки
1-4
из одной триады


 

С ростом репутации Ордена триад становятся доступны свитки улучшения сепаратусов. Улучшенные приборы позволяют расщеплять большее количество триад в сутки.


Сепаратусы жизни

Для покупки чертежа требуется
500 репутации Ордена Триады.


Не более 5
триад в сутки

Для покупки чертежа требуется
1 000 репутации Ордена Триады.


Не более 7
триад в сутки

Для покупки чертежа требуется
2 000 репутации Ордена Триады.


Не более 9
триад в сутки

Для покупки чертежа требуется
3 000 репутации Ордена Триады.


Не более 12
триад в сутки
Сепаратусы смерти

Для покупки чертежа требуется
500 репутации Ордена Триады.


Не более 5
триад в сутки

Для покупки чертежа требуется
1 000 репутации Ордена Триады.


Не более 7
триад в сутки

Для покупки чертежа требуется
2 000 репутации Ордена Триады.


Не более 9
триад в сутки

Для покупки чертежа требуется
3 000 репутации Ордена Триады.


Не более 12
триад в сутки
Сепаратусы силы

Для покупки чертежа требуется
500 репутации Ордена Триады.


Не более 5
триад в сутки

Для покупки чертежа требуется
1 000 репутации Ордена Триады.


Не более 7
триад в сутки

Для покупки чертежа требуется
2 000 репутации Ордена Триады.


Не более 9
триад в сутки

Для покупки чертежа требуется
3 000 репутации Ордена Триады.


Не более 12
триад в сутки

В дополнение к полученным стихиям понадобятся осколки недоброкачественного эфрила. При помощи киянки один кристалл недобрачественного эфрила разбивается на 2 случайных фрагмента - Стержень, Треугольный, Округлый, Сердцевину либо Спираль.

При достижении репутации Ордена триад в 250 единиц можно приобрести в лавке чароуста Ульварно Сферу эфрилового обмена. С ее помощью фрагментами эфрила можно обмениваться.



Скрижали

Подготовившись материально, приступаем к прокачке репутации. Получение репутации Ордена триад происходит только при использовании скрижали тайнодействия Избранных. С помощью данной скрижали можно снять эффекты от наложенных скрижалей гнева и воли. Получить эффект от скрижалей воли и гнева возможно лишь при условии, что нет действующего противоположного эффекта. Каждое использование скрижали тайнодействия увеличит репутацию Ордена триад на 10 единиц. Для получения соответствующей скрижали в лавке у чароуста необходимо принести следующие ингредиенты:


Скрижаль воли Цена Эффект
12 2 2 2
3 1 0,50
15 3 3 2
2 1 1
18 3 3 3
4 1 1,5
21 4 4 3
4 2 2
24 4 4 4
5 2 3
Скрижаль гнева Цена Эффект
2 12 2
1 2 0,5
3 15 2
1 2 1
3 18 3
2 4 1,5
4 21 1 3
1 5 2
4 24 1 4
3 5 3

Для получения скрижалей тайнодействия Избранных потребуется принести для обмена в лавке следующее:

 

Скрижаль Цена Эффект
4 4 6 2
2 3 0,5
Слабая воля Избранных
Слабый гнев Избранных
5 5 8 2
2 3 1
Слабая воля Избранных
Слабый гнев Избранных
Умеренная воля Избранных
Умеренный гнев Избранных
6 6 9 3
3 3 1,5
Слабая воля Избранных
Слабый гнев Избранных
Умеренная воля Избранных
Умеренный гнев Избранных
Сильная воля Избранных
Сильный гнев Избранных
7 7 11 3
4 3 2
Слабая воля Избранных
Слабый гнев Избранных
Умеренная воля Избранных
Умеренный гнев Избранных
Сильная воля Избранных
Сильный гнев Избранных
Могучая воля Избранных
Могучий гнев Избранных
8 8 12 4
4 4 3
Слабая воля Избранных
Слабый гнев Избранных
Умеренная воля Избранных
Умеренный гнев Избранных
Сильная воля Избранных
Сильный гнев Избранных
Могучая воля Избранных
Могучий гнев Избранных
Абсолютная воля Избранных
Абсолютный гнев Избранных

 

Расходы на прокачку репутации

По наблюдениям игроков, вероятности получения компонентов следующие:

Фрагменты эфрила:



~11,76%

~33,4%

~33,22%

~10,57%

~11,04%

При расщеплении триады:



в среднем 4,65 шт

в среднем 4,59 шт

в среднем 2,22 шт

Рассмотрим расходы на прокачку репутации до 3 000 репутации Ордена триад. Есть несколько вариантов прокачки репутации. Так как репутация начисляется только при использовании скрижалей Тайнодействия, количество их для всех вариантов одинаковое: 50 скрижалей слабого, 50 скрижалей умеренного, 100 скрижалей сильного, 100 скрижалей могучего тайнодействия.

Итого с 0 до 3 000 на скрижали тайнодействия понадобится:


1 750 1 750 2 700 800 900 900 425

Общие расходы на прокачку репутации зависят от того, какие эффекты скрижалью тайнодействия снимать.

Вариант 1: использовать скрижали гнева/воли по текущему уровню репутации. Этот вариант в итоге получается в разы дороже. Так как скрижаль тайнодействия более высокого уровня может развеять эффект от скрижалей гнева/воли более низкого уровня, нет смысла для прокачки репутации тратиться на скрижали, требующие большего количества ресурсов.

Вариант 2: использовать на себя Слабая воля Избранных и снимать соответствующей уровню репутации скрижалью тайнодействия. У использования скрижали воли нет тайма. Можно накопить ресурсов, обменять на скрижали и разом или частями использовать на себя скрижаль воли, развеять ее, снова накинуть и тд. Итого надо развеять 300 скрижалей, что по ресурсам будет:


3 600 600 600 600 900 300 150

Суммарно в таком случае надо: около 3 149 триад, 3 780 недоброкачественного эфрила и 575.


5 350 2 350 3 300 600 1 800 1 200 800
Расщепить
~1 150 триад
Расщепить
~512 триад
Расщепить
~1 487 триад
Сломать ~3 780
недоброкачественного эфрила

Вариант 3: использовать на других игроков Слабый гнев Избранных и снимать их соответствующей уровню репутации скрижалью тайнодействия. В данном варианте могут помочь друзья, которые согласны предоставить свое «тело» для обкаста. Итого надо использовать 300 скрижалей гнева.


3 600 600 600 300 600 150

Суммарно в таком случае надо: около 2 880 триад, 3 780 недоброкачественного эфрила и 575.


2 350 5 350 2 700 600 1 200 1 500 800
Расщепить
~512 триад
Расщепить
~1 150 триад
Расщепить
~1 215 триад
Сломать ~3 780
недоброкачественного эфрила

Вариант 4: смешивать использования скрижалей воли и гнева в зависимости от ситуации/необходимости.

Еще один способ прокачки репутации - сдача искры небесного пламени чароусту Ульварно в Белом замке после завершения квеста-посвящения. Каждая сданная искра принесет 50 репутации без ограничений, прокачка возможна до 3 000 репутации. Подробно о получении искр читайте тут.

 

Получение медали Поклонения

Ограничения: с 19-го уровня при наличии 3 000 репутации.

1. Принести Ульварно 1 000 искр жизни, 1 000 флюидов погибели и 1 000 частиц древней силы.

2. Для получения одобрения Барахмунга пройти "Испытание жизни": принести Барахмунгу 14 скрижалей абсолютного тайнодействия и исцелить дружескую цель по крайней мере на 22 000 здоровья в бою со сверхсуществом, чей уровень не ниже вашего, и вашей группы, более чем на 1.

3. Для получения одобрения Асселяндра пройти "Испытание смерти": принести Асселяндру 326 Триад и в Роковом перепутье или в Эльфийском святилище сразить сверхсущество, чей уровень не ниже вашего более чем на 1, находясь под эффектом Холода Смерти и ни разу не умерев, при этом ваш урон на момент окончания боя должен быть 10 000 или более.В случае утери Холода Смерти Асселяндр обновит эффект.

4. После получения одобрений Ульварно отправляет на финальный бой с Нигилаттом.

Умения Нигилатта:

Жестокое проклятие Нигилатта - Нигилатт проклинает случайного противника! Силы хаоса разрывают жертву изнутри, быстро лишая ее здоровья. Спасти проклятого можно, встав в блок и использовав против Нигилатта свиток отравления.
Коварное проклятие Нигилатта - Нигилатт проклинает случайного противника! Силы хаоса разрывают жертву изнутри, быстро лишая ее здоровья. Спасти проклятого можно, стоя не в блоке и использовав на себя свиток исцеления.
Торжество Нигилатта - один из врагов, бросивших вызов Нигилатту, мертв. Нигилатт забирает его силу и атакует оставшихся в живых противников страшным заклятием, не оставляющим им шансов. Враги: Барахмунг [19], Асселяндр [19], Ульварно [19], Унариус [19].
Жертвоприношение - Нигилатт пожирает своего миньона, превращая его жизнь в собственную ярость. Если Нигилатта не остановить свитком Антихаоса, через 15 секунд он нанесет страшный удар по одному из противников.
Непобедимый хаос - Хаос придает сил своему творению! Нигилатт и его слуги получают защиту от урона, раны слуг Нигилатта затягиваются на глазах.
Призыв свиты - рожденные в пучине Хаоса миньоны Нигилатта [20] будут яростно сражаться на стороне своего господина.

Затарка на бой: обкаст на урон и отхил жизней. В слоты - гиг, дух, атша, 2 слота арсенальных свитков отравления + в иллюзорки, 2 слота свитков хила. Можно поставить свитки антихаоса для снятия Жертвоприношения.

Тактика боя: бить ВЖВ. В бою нужно следить за кастами Нигилатта на союзниках. При появлении на помощнике Жестокого проклятия Нигилатта нужно встать в блок и травить Нигилатта свитками отравления. Если появляется эффект Коварного проклятия Нигилатта, без блока применяем на себя свитки исцеления. Нельзя, чтобы кто-то из союзников погиб в бою. При появлении в бою миньонов Нигилатта [20] на помощниках появится Непобедимый хаос и отравление перестанет работать. Можно бить в полную силу.

5. После победы Ульварно награждает медалью «Поклонения».

Награды

По мере роста уровня репутации Ордена триад в лавке у чароуста Ульварно в Белом замке становятся доступны:

 

Медаль Репутация Награды
- 250
500


1 000


2 000

3 000

Квест

Отдельно стоит упомянуть о сумках Избранных. Носить можно только одну сумку такого типа. За золотые монеты можно приобрести только Сумку летописца Барахмунга I при наличии 500 репутации. Остальные сумки можно получить только в обмен на соответствующую сумку низшего грейда и некоторое количество кожаных лоскутов. Получить лоскуты можно из охотничьего ягдташа (60-200 шт.), перевязи кондотьера, пояса (14-76 шт.) и перевязи (23-150 шт.) титана у Остапа/Сойгуры на Площадях Света/Огня, приобрести торгом, на аукционе/бирже.


Требуемая
репутация
Требуемая
сумка
Количество
лоскутов
Получаемый
результат
500 - 100
50
75
100
125
1 000 300
325
350
2 000 375
400
3 000 800
825
Медаль 850
900
1 000


 

Достижения

При прокачке репутации предусмотрены достижения:

Сопутствующие достижения следующие:





Большое спасибо за информационную поддержку игрокам Gemos и Wolf_Angel.

Автор: DarJonkA

  • Добавлена галка «Отображать тех, кто дружит со мной». Галка находится в разделе «Статусы» настроек друзей. По умолчанию снята.
  • Возвращена возможность перетаскивания предметов между хранилищами в поместье напрямую.
  • Изменен принцип работы Сферы эфрилового обмена: теперь при запаковывании фрагментов эфрила сфера не тратится (но требуется). Таким образом стало возможным запаковать неограниченное количество фрагментов и обмениваться ими большими партиями. Также для распаковки фрагментов теперь можно использовать эльтский куб.

Сегодня на форумах игры появилось новое сообщение от Спируса:
Мы внимательно прочитали топики «Не нравится – выскажись» на всех серверах. По результатам озвученных проблем/неудобств/пожеланий был выработан список изменений, которые будут внедрены в игру в ближайшие 2,5 месяца.

Сразу скажу, что сообщения, на которые уже был дан конкретный ответ, повторно не рассматривались (про «думающих» монстров, про «завезите ауры немедленно», про «уходите, вы мне не нравитесь» и т.д.).
Читать полностью...

Уважаемые игроки!

Ваше общение между собой - неотъемлемая часть "Легенды", поэтому невозможно представить игру без чата. Комфортное же общение в чате невозможно без соблюдения правил, обеспечивающих приятное общение большинству игроков.

Мы стараемся оперативно дорабатывать правила, когда существует необходимость, однако, на этот раз мы переработали правила полностью, постарались сделать их более понятными, расписать виды проклятий молчания и некоторые понятия более подробно.

Данные правила будут опубликованы на инфопортале и введены в действие с 29 июля. Мы представляем их вашему вниманию для предварительного ознакомления.

Обращаю ваше внимание, что с введением новых правил при получении проклятия молчания будет появляться сообщение с указанием срока действия данного наказания, а не конкретной причиной, которую можно будет найти в правилах в соответствующем сроку наказания разделе.
Читать полностью...

29
Апр

Вторая ступень клана

   Автор: -   в

Повышение ступени клана
Для чего:

      • Максимальное количество игроков в клане до 60;
      • Создание/ вступление в Альянс (союз из до 2-3х кланов);
      • Покупка дополнительных ячеек в клановой казне;
      • Возможность участвовать в захвате расовых и межрасовых замков и Клановых битвах.

Ограничения: уровень главы клана не ниже 6.
Важно помнить: если в ходе прохождения квеста будет произведена смена Главы клана, прогресс прохождения квеста сбросится, и придется всё сдавать снова.

Этап I. Начало

Люди

Магмары

Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\voevoda_human.jpg
Воевода Дамирус. Арена О’Дельвайса

Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\voevoda_magmar.jpg
Воевода Гидвер. Арена Дартронга

20

Сертификат регистрации «Воина», 20шт
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\blank_clan_pech_podpis.gif

Сертификат регистрации Геолога, мастерство +90
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\blank_clan_pech_podpis.gif

Сертификат регистрации Рыбака, мастерство +90
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\blank_clan_pech_podpis.gif

Сертификат регистрации Травника, мастерство +90
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\blank_clan_pech_podpis.gif

Внимание: срок жизни у Сертификатов 60 дней. Регистрация тем же игрокам доступна раз в 90 дней.

Этап II. Создание Многорука

Люди

Магмары

Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\koldun_human.jpg
Колдун Арнабаг. Курган плача

Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\koldun_magmar.jpg
Колдун Хорсунгун. Ущелье Гонди

Сертификат о создании сферы, 20шт.
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\blank_clan_pech_podpis.gif 
Необходимо итого 200 Эфрила, принимается по 10 шт от любого члена клана
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\cryss22.gif

Сертификат о сдаче Имоньяна, 3шт.
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\blank_clan_pech_podpis.gif
Для получения Имоньяна необходимо убить Морока отряда «Каратели»
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\imonian.gif
Мороков можно найти в локациях Бренных лугов: Курган смерти, Пустырь отчуждения, Поляна Грез, Лукавая заводь, Поселение Ангрухон. В локации по одному мороку, респ 30 минут.
Срок жизни 7 дней.

Сертификат о сдаче Имоньяна, 3шт.
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\blank_clan_pech_podpis.gif
Для получения Имоньяна необходимо убить Морока отряда «Возмездие»
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\imonian.gif
Мороков можно найти в локациях Тихой степи: Окраина тихой степи, Заросли чертополоха, Ветряные мельницы, Мертвый залив, Степные вехи. В локации по одному мороку, респ 30 минут.
Срок жизни 7 дней.

Этап III. Вооружение Многорука

Люди

Магмары

Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\fanatik.jpg
Фанатик Агоний. Степные вехи

Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\blackknight.jpg
Черный рыцарь. Кряж мрака

Сертификат о сдаче стилета, 1шт
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\blank_clan_pech_podpis.gif
Стилет единорога, 1 шт
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\sworldsmalluvorot6-10.gif

Сертификат о сдаче меча, 1шт
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\blank_clan_pech_podpis.gif
Меч единорога, 1 шт
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\sworlduvorot6-10.gif

Сертификат о сдаче молота,1шт
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\blank_clan_pech_podpis.gif
Молот Возмездия, 1 шт
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\molotkrit6-10.gif

Сертификат о сдаче щита, 1шт
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\blank_clan_pech_podpis.gif
Щит Мрачной скалы, 1шт
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\shittank6-10.gif

Сертификат о сдаче «Лока- Санграха», 1шт
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\blank_clan_pech_podpis.gif
Свиток «Лока- Санграха», 1 шт
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\svitoklokasa1308.gif

Сертификат о сдаче амулетов, 1шт
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\blank_clan_pech_podpis.gif
Амулет вызова Дья- Линг, 10шт
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\amulkia_blue0312.gif

Сертификат о сдаче порчельника, 1шт
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\blank_clan_pech_podpis.gif
Геенный порчельник, 1шт
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\porchelnikgeenni.gif

Сертификат о сдаче эликсиров, 1шт
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\blank_clan_pech_podpis.gif
Подземные эликсиры жизни, 20шт
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\life3_podzem.gif

Сертификат о сдаче 100 ртути, 30шт
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\blank_clan_pech_podpis.gif
Ртуть, 3000шт
Description: D:\Docs\Cтатьи\clan_up\rtut_090303.gif

Примечание: если в клане нет достаточно прокаченных игроков для сдачи всех необходимых предметов своими силами, то можно принять в клан игроков со стороны. Для сдачи предметов нет тайма пребывания игрока в клане. После сдачи игрок может спокойно покинуть клан.
Для сдачи оружия подходят вещи с любой прочностью, в том числе и из Чертог Магиша.
Сдавать ртуть можно партиями по 100. Сдавать могут все члены клана.

 

Этап IV. Дракон
После вооружения Многорука Глава клана обращается к паладину Шико в Королевской усыпальнице и Усыпальнице монархов за получением Святой воды.

Для боя с Костяным драконом [10], если в клане нет своих маг- уровней, приглашают игроков со стороны. Глава клана не обязан набить больше всех урона в бою. Главное - чтобы больше всех набивший урона по дракону являлся член клана или находился в составе группы, больше всех набившей урона по дракону.
Святую воду глава клана использует в Могилах бедняков/ Заброшенных могилах.
Начинается бой.

Бой открытый, поэтому может войти любой игрок из локации через бои.

Дракон использует следующие касты:
Страх- значительно ослабляет наносимые физические и магические удары, поэтому пригодится Эликсир «Бесстрашия»(доступен при репутации Охотников на Нежить от 2000).

Заражение фосфорной болезнью- если не снять эффект, то соратники будут поражены Фосфорной болезнью. Снимается свитком рассеивания чар. Не желательно кидать много ездовых и мороков, так как их «чистить» никто не будет, и они могут стать источником Болезни.

Фосфорная болезнь- отнимает 25 жизни каждые 3 секунды. Нейтрализуется свитком рассеивания чар.

 

Если не уверены в силах, имеет смысл иметь про запас свитки «Чёрное затмение» на случай если в бою кто- нибудь погибнет, так как при каждой смерти союзника появляется по одному Умертвию на стороне дракона.

После убийства дракона Главе клана падает заветная голова Дракона.

Ступень клана повысит Воевода в обмен на полученный трофей.

 

Автор: DarJonkA

Уважаемые игроки, будьте внимательны!

С сегодняшнего дня вступают в действие некоторые изменения по правилам общения в чате и мера наказания за передачу реквизитов другим игрокам.

  • в связи с тем, что многие игроки, возвели в ранг искусства заработок на походах за эфрилом, все объявления в чате о походах на эфрил должны быть в торговом чате. За нарушение данного правила, игроки будут получать соответствующее наказание в виде кляпа.
  • штраф за передачу контроля (логина, пароля) над своим персонажем другим игрокам увеличен до 100 золотых.

С уважением, администрация.