16
Июн

ИЮНЬ — Цветение папоротника

   Автор: DarJonkA   в

 

Внимание: статья в разработке!

 

Одноразовые квесты
Повторяющиеся квесты
Другие способы получения сезонных жетонов
Достижения
Награды

В июне воителям Фэо предстоит найти хитрого Духа алчности, выполнить его волю. Свежие листья папоротника пригодятся животноводам, чтобы устелить ими стойла своих подопечных.

 

Одноразовые квесты

Алчность не порок!
Доступен: персонажам от 3 уровня
Задание выдают: Ворожея Блодияра и Ведунья Марица

 

По квесту предстоит отыскать Духа Алчности, найти дивный цветок под воздействием Зелья проницательного взгляда и получить у Духа Алчности сундучок с наградой.
Дух Алчности прячется в одной из локаций по определенному расписанию:

Время Люди Время Магмары
00:00 Центральная площадь 01:00 Площадь Огня
03:00 Переправа Грифона 04:00 Станица Дыбрач
06:00 Луанское побережье 07:00 Порубежье
09:00 поселение Клесва 10:00 Дымные Сопки
12:00 Окрестности Клесвы 13:00 Поселение Ментали
15:00 Буйманова слобода 16:00 Деревня Маэттро
18:00 Владения ветра 19:00 Звиглодская Дубрава
21:00 Селение Баурвилл 22:00-01:00 нигде

Для поиска Дивного цветка папоротника необходимо получить у прорицательниц особое Зелье колдовского видения. На создание этого средства Ворожее Блодияре и Ведунье Марице потребуются некоторые ресурсы. Для разных уровней список отличается:

3-6 уровни 1 1 10 1
7-11 уровни 1 1 50 20 1
12+ уровни 1 1 1 200 20 1

Призрачный гриб добывается в Логове Крэтса-Мясника во втором переходе. Гриб может срезать каждый согруппник, т.е. достанется он всем, можно выносить и передавать гриб. Гриб передается торгом, но нельзя сорвать второй, если есть в рюкзаке один гриб.
Банка слизи Барагузы выпадает с одноименного монстра, не обязательно с первого, передается торгом.

 

Чтобы отыскать, необходимо под действием зелья собирать листья папоротника в локациях Шуарского леса и Звиглод бриста. Полученное зелье не расходуется, и не исчезает из рюкзака. Если под действием зелья (1час) не получилось добыть цветок, используем его из рюкзака снова. И так до тех пор, пока цветок не будет получен.

 

Когда в чате появится заветное системное сообщение "Неожиданно в гуще папоротников вы заметили свечение, отодвинули лист в сторону и увидели прекрасный цветок, нежные лепестки которого трепетали от малейшего прикосновения и сияли, как крохотный огонёк. Получено: Дивный цветок папоротника 1 шт.", нужно вновь отыскать Духа Алчности и потребовать с него награду.

В награду Дух предложит выбрать один сундучок из трех. Каждый из сундучков открывается в определенной локации. Содержимое в сундучках одинаковое.

Площадь О´Дельвайса
Площадь Дартронга
Королевская усыпальница
Усыпальница монархов
Округ Виригия
Округ Вурдалия

Необязательно брать разные сундучки - можно брать все время один и тот же, исходя из удобства. Бегать за сундуком придется до тех пор, пока не будут получены сокровища Духа.

 

Награда: Жетон «Лист папоротника» 25 шт, различные подарки, некоторое количество радужных самоцветов, Дивное стекло и Эфрил

При первом выполнении квеста будет выдано также достижение: "Июнь - Все кругом зазеленело".



Совет с самого дна
Доступен: персонажам от 3 уровня
Задание выдают: Красотка Мэри и Гливенс

 

Хозяева трактиров просят посодействовать и повлиять на выпивох Сиплого и Поликарпыча. Для этого придется найти способ, чтобы обратиться к их усопшим супругам. В этом деле никак не обойтись без помощи провидицы. В ходе выполнения задания вам потребуется добыть и принести:

1 20 10

Награда: Жетон «Лист папоротника» 23 шт, случайный ярмарочный эликсир, Бездонная кружка 1 шт.

При первом выполнении квеста, в зависимости от выбранного в диалоге с призраком утонувшей супругой варианта, выдаются достижения: "Больше никаких дебошей" (вариант "как успокоить") и "Избавляю от запоев, дорого" (вариант "как утонула").
Внимание! Для обладателей комплекта доспехов стиля, дающего бонусом Устрашение 100, доступно альтернативное прохождение задания.

 

Повторяющиеся квесты

Большой запас листьев папоротника
Доступен: персонажам от 3 уровня, постоянно
Задание выдают: Наездница Арника и Укротитель Орфин

 

Животноводы с удовольствием примут собранный папоротник для стойл своих подопечных. Для сбора папоротника не нужен инструмент или зелье. Просто открываем режим охоты и собираем листья (синий фильтр ресурсов). Собранные листья папоротника для этапа наград обмениваются по курсу:

50 3



Берегите папоротник!
Доступен: персонажам от 3 уровня, раз в сутки, откат с лимитами (после 04:00)
Задание выдают: Наездница Арника и Укротитель Орфин

 

Животноводы за отказ собирать папоротник предлагают вознаграждение:

30

Внимание! Задание на "откуп" имеет ограничения:
Если выполнен "откуп", собирать папоротник нельзя. Если не нашли еще дивный цветок для Духа, не берите квест на "откуп".
Если в рюкзаке есть собранный папоротник, диалога на квест не будет. Сначала надо избавиться от папоротника из рюкзака.



Тайна за одной печатью
Доступен: персонажам от 5 уровня, раз в 3 дня
Задание выдают: Калиф Валихар

Правителю джиннов необходима помощь в открытии Запечатанной «Книги Тайн». Для выполнения задачи потребуются мастера - взломщик с уровнем мастерства не менее 89 единиц, целитель с уровнем мастерства не менее 6 единиц, палач с уровнем мастерства не менее 89 единиц, а также:

200 5

Награда: Кошель калифа1 шт. Внутри кошеля: Жетон «Лист папоротника» 15 шт, Мешочек с кормом 100 шт, случайный ярмарочный эликсир 1 шт.

При первом выполнении квеста выдается достижение: "Всё тайное станет явным"

За помощь в открытии Запечатанной книги мастера профессий будут получать по 3 шт Жетона «Лист папоротника» дополнительно.



Внимание! Для обладателей комплекта доспехов стиля, дающего бонусом Устрашение 100, доступно альтернативное прохождение задания.



Урчи встречает июнь
Доступен: персонажам от 3 уровня, раз в сутки, откат в 00:00
Задание выдает: Дракончик Урчи в собственном рюкзаке

Дракончику Урчи очень интересно все, что происходит вокруг. Пора появления Духа Алчности и сбора папоротника - не исключение. За выполнение любого задания по событию любознательный дракончик наградит Жетонами «Лист папоротника» в количестве 3 шт.



Клановый квест «Палящий зной»

Главам кланов раз в день доступно задание «Палящий зной» на получение Кристалла призыва ревущего пламени. Для этого Некроманту и Оккультисту Коэшу потребуются принести:

5 20 1

Глава клана использует полученный кристалл в Склепах вассалов или Клановых захоронениях и призывает на бой Зной [20]. В бой могут присоединиться до 300 участников.

 

Раз в день в награду за победу в бою все участники могут получить:

17-36 151

Обращаю внимание, что Ритуальный короб последователей Ашдада выпадает с небольшим шансом. Первая победа над Зноем [20] принесет достижение Развеять жар.

 

Другие способы получения сезонных жетонов

Помимо квестов Жетоны «Лист папоротника» можно получить:

 

Достижения

С июньским событием связаны следующие достижения:

 

 

 

Награды

С наступлением этапа наград на прилавках в магазинах Редкостей на ярмарочных площадях материков появляются товары июньского события.

Товар Стоимость Примечание
1 25 Ларец из лесного орешника, внутри которого находится достижение, 3 сезонных подарка, 50 еды и 3 горшочка золота.
Доступен 1 сундук к покупке.
1 50 Ларец из лесного орешника, внутри которого находятся 3 сезонных подарка, 150 мешочков с кормом, 990 корзинок с кормом и карта.
Доступен 1 сундук к покупке.
1 35 Одна из карт колоды «Времена года» игры Конлегрет.
Доступна 1 карта к покупке.
1 30 Доспех стиля. На 10% увеличивает количество очков жизни, восстанавливаемых исцеляющими эликсирами и свитками.
Доступен 1 венок к покупке.
1 30 При использовании знамя дарует возможность на 10% снизить количество получаемого урона на 5 ходов. Интервал использования - 1 раз в 3 часа.
Доступно 1 знамя к покупке.
1 1 Талисман, таящий в себе зачарованный дух Крэтса-защитника [1]. При активации амулет позволяет владельцу покинуть бой, а вместо себя оставить Защитника, который продолжит сражаться с неприятелем.
Доступно максимально 6 шт.
6 1 Еда. При употреблении восстанавливает 1500 жизни и 500 маны и наделяют чувством сытости.
Продается пачкой в 6 шт.
70 3 Корм для ездовых животных.
Продается пачкой в 70 шт.
165 4 Корм для питомцев.
Продается пачкой в 165 шт.
1 8 Жетон для усиления клановых талантов.
Продается максимально 185 шт на клан.
1 350 Сума с различными артефактами земель джиннов.
Доступна 1 сума к покупке.

 

Для игроков 15-20 уровней в магазине найдутся особые аксессуары со сроком жизни 21 дня.

Товар Стоимость Примечание
1 20 Для 15 уровня.
Доступно 1 кольцо к покупке.
1 20 Для 16 уровня.
Доступен 1 амулет к покупке.
1 35 Для 17 уровня.
Доступно 1 кольцо к покупке.
1 35 Для 18 уровня.
Доступен 1 амулет к покупке.
1 55 Для 19 уровня.
Доступно 1 кольцо к покупке.
1 55 Для 20 уровня.
Доступен 1 амулет к покупке.
1 120 Для 15 уровня.
Доступно 1 кольцо к покупке.
1 120 Для 16 уровня.
Доступен 1 амулет к покупке.
1 170 Для 17 уровня.
Доступно 1 кольцо к покупке.
1 170 Для 18 уровня.
Доступен 1 амулет к покупке.
1 220 Для 19 уровня.
Доступно 1 кольцо к покупке.
1 220 Для 20 уровня.
Доступен 1 амулет к покупке.

 

В разные годы по сезонным событиям становятся доступными различные сезонные награды. Подробнее о них можно узнать в этой статье.

Товар Стоимость Примечание
1 28 Магический амулет, дающий власть над ездовым Архасом [4]. Срок жизни амулета 14 дней.
Доступен к покупке 1 амулет.
Сезон 2015
1 20 Использование статуэтки раз в сутки дает владельцу различные предметы. Срок жизни артефакта 12 дней.
Доступна к покупке 1 статуэтка.
Сезон 2016
1 20 Подношение для получения или улучшения Статуэтки Алой рохи.
Доступна к покупке 1 подношение.
Сезон 2017
1 20 Предмет, чтобы обрести частицу духа Пылающего Цербера.
Доступен к покупке 1 артефакт.
Сезон 2018
1 20 Предмет для улучшения Амулета Кодрага.
Доступен к покупке 1 артефакт.
Сезон 2019
1 10 При использовании заменяет текущий амулет на Амулет «Голод кодрага», или на аналогичную улучшенную версию.
Для использования мешочка необходимо иметь Амулет «Насыщение кодрага», или Амулет «Неистовство кодрага», или их улучшенную версию.
Сезон 2019
1 10 При использовании заменяет текущий амулет на Амулет «Колдовства кодрага», или на аналогичную улучшенную версию.
Для использования мешочка необходимо иметь Амулет «Пир кодрага», или Амулет «Голод кодрага», или их улучшенную версию.
Сезон 2019
1 10 При использовании заменяет текущий амулет на Амулет «Пир кодрага», или на аналогичную улучшенную версию.
Для использования мешочка необходимо иметь Амулет «Колдовства кодрага», или Амулет «Голод кодрага», или их улучшенную версию.
Сезон 2019
5 25 Талисман можно наполнить магической силой, одолев в бою шамана-отступника [5], и получить награды на алтаре в логове Крэтсов.
Доступна к покупке 1 пачка из 5 амулетов.
Сезон 2020
1 50 Позволяет использовать ежедневно на протяжении 7 дней и получать различные предметы.
Сезон 2021
1 50 Для магмаров. Используйте амулет, чтобы призвать Затерянного во времени боевого тувра [3] и оседлать его.
Сезон 2022
1 50 Для людей. Используйте амулет, чтобы призвать Затерянного во времени боевого тувра [3] и оседлать его.
Сезон 2022
1 1 Генератор кроличьих нор. Может быть лишь 1 шт на руках.
Сезон 2023
1 50 Добавляет генератору новые локации для прыжков. Доступен 1 к покупке.
Сезон 2023
1 50 Изначальный стяг джиннов для дальнейшего улучшения. Доступен 1 к покупке.
Сезон 2024
1 75 Датхар, необходимый для напитки стяга энергией. Доступен 1 к покупке.
Сезон 2024
1 18 Переносная кузня для закалки предметов. Хватает на 3 использования в течение 90 дней. Доступна 1 к покупке.
Сезон 2024

Различные тематические подарки.

Автор: DarJonkA

12
Июн

Фэо во власти тьмы

   Автор: DarJonkA   в

 

Внимание: статья в разработке!

 

Этап I. Темные семена
Этап II. Темные щупальца
Этап III. Зловещие пентаграммы
Этап IV. Зловещие небеса
Этап V. Рожденные Хаосом
Этап VI. Пришествие Халифрона
Этап VII. Обмен наградных листов
Другие способы получения наградных листов
Достижения

Силы Хаоса не оставляют попыток прорваться в мир Фэо. Ежегодно в конце мая - начале июня жители обоих материков при появлении в разных уголках мира странных семян бросают все силы на борьбу со сгущающейся тьмой.

С каждым этапом события открываются новые задания. Выполнение предыдущих обязательных квестов дает доступ к последующим. Важно! Квесты с предыдущих этапов можно выполнять и на последующих.

Подробнее о заданиях события (открывать в браузере):

Для Людей
Для Магмаров

 

Этап I. Темные семена

 

Появление странных семян - первый сигнал о наступлении сил Древнего зла. Старейшинам столиц необходима помощь разобраться в происходящем. На этом этапе события доступны следующие задания:

Квест Выдает Ограничения Требуется Награда Примечание
Загадочные семена старец Багурон
старец Веркирий
Стартовый квест,
от 3 уровня,
единоразово
30 семян
5 Эфрила
При получении квеста выдадут Крылохват;
доступ к обмену семян у воевод на Наградные листы;
доступ к обмену семян на эликсиры в лавке Алхимика
Квест из основной цепочки
Обмен Темных семян воевода Дамирус
воевода Гидвер
от 3 уровня,
раз в 6 часов
30 семян обмен на Наградной лист (1 шт) Доступно в течение всего события

 

Крылохват - особое изобретение ученых, которое может помочь в сборе темных семян.

 

Темные семена можно собирать либо в режиме охоты вручную, либо используя Крылохват.
Крылохват приносит 18-42 семян за 3 часа. Пока Крылохват не вернулся, собирать в охоте семена не выйдет. Чтобы появилась возможность сбора семян вручную, нужно просто не отправлять больше Крылохват. Время возврата Крылохвата можно увидеть в Характеристиках персонажа.

 

После выполнения стартового задания в лавках Алхимика в Гильдии мастеров становится доступным обмен собранных Темных семян на различные Темные эликсиры. Ниже приведен ассортимент предлагаемых снадобий и их расценки.

 

Эликсир Стоимость Эликсир Стоимость Эликсир Стоимость
30 23 36 19 21 55
3 55 3 55 3 55
3 55 3 14 3 55
21 55 30 23 3 14
36 19

 

Скупщики Грильдо и Мухмор держат нос по ветру. С началом события они в своих Потешных лавках предлагают воителям в обмен на некоторые ресурсы приобрести горшочки золота и редкие зелья.

Товар Стоимость
1 60 60 100 100 400
1 60 60 100 100 400
1 60 60 100 100 400

Товары в Потешных лавках доступны в течение всего события, до начала этапа наград.

 

Этап II. Ужас из земных недр

 

Вслед за странными семенами в разных уголках мира Фэо стали выползать из-под земли ужасные щупальца. Позабыв о сне и отдыхе, все дни и ночи напролет старейшины пытаются выяснить, что породило этот кошмар в Фэо, и отыскать способ раз и навсегда избавиться от вредоносных всходов, заполонивших весь мир. На этом этапе события доступны следующие задания:

 

Квест Выдает Ограничения Требуется Награда Примечание
Ужас из земных недр старец Багурон
старец Веркирий
После "Загадочные семена",
от 3 уровня,
единоразово
50 семян
26 кусков щупалец
доступ к обмену щупалец у воевод на Наградные листы;
доступ к обмену щупалец на подарки в лавке Алхимика;
доступ к повторяющимся квестам на щупальца
Квест из основной цепочки
Обмен кусков щупалец воевода Дамирус
воевода Гидвер
от 3 уровня,
раз в 6 часов,
после выполнения "Ужас из земных недр"
15 кусков щупалец обмен на Наградной лист (1 шт) Доступно до этапа наград
Приказ Воеводы воевода Дамирус
воевода Гидвер
от 3 уровня,
раз в 12 часов,
после выполнения "Ужас из земных недр"
провести 3 боя с 5 щупальцами в каждом 15 шт кусков щупалец Доступно до этапа наград
Сделка с «Крадущимися» Ускользающий Шу
Мудрый Финко
от 3 уровня,
раз в 5 часов,
после выполнения "Ужас из земных недр"
50 и 45 Великих эликсиров жизни 15 шт кусков щупалец Доступно до этапа наград
В щупальцах опасной хвори Ворожея Блодияра
Ведунья Марица
от 3 уровня,
единоразово
итого 40 огневиков, 40 горецветов и 40 кусков щупалец итого 24 шт Наградных листов Доступно до этапа наград

 

Остановимся на задании "В щупальцах опасной хвори" и рассмотрим его подробнее.

При взятии этого задания на персонаж накладывается эффект  Хворь Хаоса и пораженные Хаосом НПС перестают говорить, пока не будут исцелены. Если вы решили отказаться от этого задания во Взятых квестах, НПС все равно не заговорят. Вы не сможете обратиться, например, к старейшине, Мэри или Гливенсу, пока они не получат лечения. Альтернатива - ждать окончания события.
Обратите внимание, что не все НПС благодарны за лечение. Так, например, Мельник Ферапонт и Рудокоп Верген очень расстроятся, что потеряют щупальца, и листами не наградят.

 

Для исцеления пораженных хаосной хворью жителей Фэо клерик Самуил и монах Пимен готовы изготовить специальные Амулеты «Преграда Хаосу».

5 5 5 1

 

В ходе выполнения квеста исцелить предстоит следующих НПС:

НПС Достижение Награда
Багурон / Веркирий Нет 4
Мельник Ферапонт / Рудокоп Верген Нет
Путана Мариэтта / Путана Магдалена 4
Крестьянин Ихван / Пахарь Тадеуш 4
Знахарка Бертина / Знахарка Морискильда 4
Милая Мила / Бонна Бенита 4
Красотка Мэри / Гливенс 4

 

По сюжету квеста для того, чтобы появилась возможность исцелить зараженных жителей Фэо, необходимо "выбить" соответствующее видение. Если же Вы исцелили старейшину и закрыли задание, без выбивания видений, - не страшно: видения выбиваются при завершенном квесте, и вылечить НПС все равно можно.

 

С появлением щупалец в локациях зараза расползается по миру Фэо с немыслимой скоростью. Заразиться можно как при победе над щупальцем, так и от прикосновений другими воителями.

 

Помочь в борьбе с заразой могут клерик Самуил и монах Пимен. Раз в сутки (откат в 00.00) у них можно получить Свиток лечения хаотической хвори. Однако, если воитель находится под воздействием хвори, или в рюкзаке уже находится один свиток, диалога не будет. Помимо применения свитка от хвори можно избавиться прикосновениями к другим воинам. Если после заражения вас больше никто не "щупал", избавиться и получить Иммунитет на 24 ч можно после 5 касаний. Если же вас "щупали", количество необходимых для избавления касаний растет до 10.

 

Продолжение следует.

Автор: DarJonkA

29
Июн

Репутация гномов Небесной долины

   Автор: DarJonkA   в

 

Общая информация
Прокачка репутации
Награды
Коллекции
Достижения

Общая информация

Народ небесных гномов обитает среди облаков. Их Небесная долина таит в себе много неизведанного: мудрые гномы сотни лет накапливали знания и собирали реликвии. Проход в Долину открывается на некоторое время в течение события «Небесная долина гномов».

Доступ к репутации Небесных гномов открывается воителям от 4 уровня после выполнения квеста «Лестница в небо». Задание стартует при получении персонажем Карты в рюкзак во время события. Это задание предстоит выполнять повторно во время каждого события «Небесная долина гномов».

Прокачка репутации

 

Для получения репутации гномов Небесной долины существует ряд квестов. Некоторые из них одноразовые, а большинство - ежедневные. Для получения повторяющихся заданий необходимо иметь Ярмарочный билет.

 Задание Выдает  Периодичность  Кол-во репутации Билет
 Лестница в небо при получении Карты  Одноразовый  100  не нужен
 Карты на ветер Гадалка Мириам   Одноразовый  100  не нужен
 Порядок не только в мыслях Гадалка Мириам  Ежедневный  30  нужен
 С меня вопрос – с тебя ответ Гадалка Мириам  Ежедневный  30  нужен
 Веяние ярости Гном Фоэмир  Ежедневный  30  нужен
 Ярмарке – быть! Гном Фоэмир  Ежедневный  30  нужен
 Небесное лакомство Гном Фоэмир  Ежедневный  30  нужен
 Заоблачная стрельба Гном Фоэмир  Ежедневный  30  нужен
 Воздушные бои Гном Фоэмир  Ежедневный  30  нужен
 Призы для небесной ярмарки Гном Фоэмир  Ежедневный  30  нужен
 Вернуть украденное Гном Фоэмир  Ежедневный  30  нужен


Рассмотрим задания поподробнее.

  «Лестница в небо»

- как уже говорилось, это стартовое задание; дает доступ к Небесной долине и задания у Гадалки Мириам и Гнома Фоэмира.

  «Карты на ветер»

- одноразовое задание, позволяющее собрать Колоду Мириам. Эта колода дарует особые благословения 2 раза в день.Убивая чудовищ и сверхсуществ, сражаясь на полях битв и собирая ресурсы, надо найти 8 карт. Карты можно купить на аукционе/бирже.

«Порядок не только в мыслях»

- помочь гадалке собрать паззл.

«С меня вопрос – с тебя ответ»

- ответить на вопрос на знания мира Фэо.

«Веяние ярости»

- убивая сверхсуществ, добыть мертвую ярость.

«Ярмарке – быть!»
- принести Гному Фоэмиру одно из следующего:
• 3000 дивных стёкол
• 30 недоброкачественного эфрила
• 50 огневиков
• 30 злых очей
• 50 горецветов

«Небесное лакомство»

- принести 2 ягоды «Вкусница», 2 съедобных рака и 2 мясных жука гному Фоэмиру.

«Заоблачная стрельба»

- используя специальный лук, попасть 5 раз по манекену.

«Воздушные бои» - победить в Круге силы.

Круг силы - событийное поле битв, где сражения проходят в формате 2 х 2, без доспехов. Набор эликсиров и благословения выдаются.

«Призы для небесной ярмарки» -  используя гномью швейную иглу и кожу Рагтихрона, создать 5 ярмарочных призов.

На создание 5 призов потребуется 5 отрезов кожи.

«Вернуть украденное» - Убивая монстров своего уровня, найти Кольцо гномьего короля.



Особенностью репутации гномов Небесной долины является получение медалей за заслуги. Если при увеличении значений других репутаций медали выдаются автоматически, то при прокачке этой репутации медали необходимо покупать за те же билеты  - Ярмарочный билет. То есть, чтобы получать квесты и повышать репутацию, нужны билеты. И для получения медалей снова нужны билеты.


Как же получить билеты?


Как это ни странно, для получения билетов необходимо обменять свою текущую репутацию. Гном Фоэмир в диалоге «Билеты ярмарки Небесной долины» обменяет репутацию гномов Небесной долины на Ярмарочные билеты по следующему курсу (доступные варианты зависят от текущего уровня репутации):

10 репутации 1
50 репутации 5
100 репутации 11
500 репутации 53
1000 репутации 105
2000 репутации 210


Итак, прокачка репутации гномов Небесной долины заключается в круговороте билетов и репутации: за билеты берем квесты, по квестам получаем репутацию, репутацию меняем на билеты, чтобы снова взять задания для получения репутации. Если после окончания события в рюкзаке остались билеты - ничего страшного: их можно использовать на следующем событии Долина Небесных гномов.


Важно!
Репутация за квесты выдается в зависимости от текущего ее уровня. Например, если уровень репутации достиг 500 единиц, и медаль не купили, за выполнение квестов репутации начислять не будут. Необходимо получить соответствующую медаль, чтобы продолжать увеличивать значение репутации гномов Небесной долины.

 Медаль Стоимость медали Предел репутации
 Отсутствует - До 500
Наличие 500 репутации
+ 50 билетов
+ 1000 монет гномов
До 1000
Наличие 1000 репутации
+ 150 билетов
3000 монет гномов
До 2000
Наличие 2000 репутации
400 билетов
5000 монет гномов
 До 3000
 Наличие 3000 репутации
+ 600 билетов
+ 20000 монет гномов
+ 200 драгоценных монет гномов
3000
 Наличие 3000 репутации и достижении
«Знаток ярмарочных развлечений» 

+ 800 билетов
+ 50000 монет гномов
+ 500 драгоценных монет гномов
 3000

 

 

Награды

По мере увеличения значения репутации гномов Небесной долины в лавке у Гнома Фоэмира становятся доступны к покупке различные товары.

 Медаль Награда
 Отсутствует  
   
   
   
  
    
 
  
  

 

Коллекции

Увлеченные коллекционеры могут порадовать себя новыми редкими ценностями. По мере увеличения значения своей репутации гномов Небесной долины в магазине Гнома Фоэмира к приобретению появляются интересные вещицы.

Набор «Ваш питомец будет рад» содержит в себе четыре случайных элемента из коллекций питомцев. Полное собрание элементов позволяет получить одну из книг питомцев. Применение такой книги наделяет персонажа благословением на 1 час при условии что ваш питомец бодр и сыт.

 

Лакомство питомцев
500

 

Игрушки питомцев
1000

 

Тренировки питомцев
1500

 

Украшения питомцев
2000

 

Отдых питомцев
2500

 

Любители собирать колоды найдут в наградах гадальные колоды, в которых спрятаны особые карты.

 

Собрав полный набор из 13 карт, можно получить Гадальную колоду мастера, которая дважды в день дарует своему обладателю определенное благословение.

 

 

Достижения

Участвуя в событии «Небесная долина гномов» и повышая репутацию, возможно получить следующие достижения:

Квесты

    

    

    

    

 

 

 

Колода Мириам

   

   

  

Знаток ярмарочных развлечений

Автор: DarJonkA

Доблестные воители, разными путями идущие к громкой славе и всеобщему признанию! От взора великой Шеары не ускользнет ни один из ваших подвигов, и заработанные вами медали повышают ваш репутационный рейтинг. Он же открывает доступ в Сокровищницу Шеары, полную драгоценных артефактов. Рады сообщить, что их прибавилось: новые свиткиЭликсир лёгкостиРемень героя и даже Репликатор Недоброкачественного Эфрила ждут вас!

 

Уровень Предмет Стоимость РР
20 100
(1 шт раз в 30 дней)
9 500
18 5
(2 шт раз в 30 дней)
7 500
17 150 8 500
16 500 8 000
15 250 7 000
11 3
(12 шт раз в 30 дней)
6 200
11 3
(12 шт раз в 30 дней)
6 200

Чем больше почета и уважения сникали вы у жителей Фэо, тем мощнее станет ваш арсенал. Спешите пополнить его новинками из богатств прекрасной и всемогущей правительницы! Читать полностью...

17
Окт

Репутация Вершителей судеб

   Автор: -   в

Общая информация
Молитвенные призывы
Прокачка репутации:
- поля битв прошлого
- квесты
-- Голос древней маски
-- Отсрочка гибели
-- Наперегонки со смертью
- поручения Первородного
-- награды за выполнение поручений
- знаки Вершителей судеб
- сундуки Вершителей судеб
- Медаль поклонения
Награды
Достижения

Общая информация

Ограничения: с 5-го уровня после прохождения квеста «Голос древней маски».

Где брать: задание «Голос древней маски» доступно при получении Ветхой ритуальной маски после убийства сверхсуществ или участвуя в событии Карнавал масок.

Примечание: уровень сверхсущества не имеет значения, но при этом маска может выпасть не с первого убийства; при участии в событии маска может выпасть при получении Каменных ликов.

При выпадении маски появляется подобное сообщение:

Для Вас начался квест "Голос древней маски". Желаем удачи!

 

Молитвенные призывы

Чтобы иметь возможность участвовать в сражениях на полях битв прошлого, в рюкзаке у персонажа должен находиться хотя бы один из Молитвенных призывов.

Получить обычный Молитвенный призыв можно следующими способами:

1 Один в день.
При входе в игру после завершения квеста «Голос древней маски».
1 Один в неделю.
При использовании Знак Вершителей судеб V.
1 Один в день.
За призовые места в Залах Таллаара
За победу на Полях Битвы или за два участия в сражениях:
- Кристаллические пещеры;
- Древний храм;
- Полуденные своды.
1-5 До пяти в день.
Со средним шансом, открывая Золочёный сундук.
1-5 До пяти в период.
Приобрести в Магазине триумфатора за жетоны Войны.
3 Три кристалла единоразово.
Выдаются при завершении задания «Голос древней маски» (кристаллы исчезнут после 00:00 следующего дня, будьте внимательны).
5 Дополнительные кристаллы за золото и бриллианты можно приобрести после завершения задания "Наперегонки со смертью" в Лавке Вершителей судеб, которая находится на Ярмарочной площади.
Обновление товаров происходит через 7 дней с момента последней покупки.

Также пропуском на поля битв прошлого может стать Благочествивый молитвенный призыв. Получить его можно по особым акциям Администрации или из сундуков Вершителей судеб (1-3 штуки), получаемых за выполнение повторяющихся свершений.

Стоит обратить внимание на разницу между Благочестивым молитвенным призывом и Молитвенным призывом: все Молитвенные призывы пропадают из рюкзака в 00:00 по серверу, в то время как Благочестивый молитвенный призыв не имеет срока жизни и не пропадает в полночь. Следует учитывать, что если в рюкзаке находятся оба молитвенных призыва, то в первую очередь будет использован Молитвенный призыв. Ежедневный Молитвенный призыв начинает появляться в рюкзаке после завершения вводного квеста. Всего в день можно получить не больше 5 кристаллов.

 

Прокачка репутации

Существует несколько способов прокачивать репутацию Вершителей судеб:

  • посещение полей битв прошлого;
  • прохождение квестов соответствующей линейки;
  • выполнение поручений Первородного;
  • использование знаков Вершителей судеб;
  • открытие сундуков Вершителей судеб.

Найти древние поля битв не сложно – они находятся там же, где и все остальные. Прочитать о них можно здесь.

 

Квесты

На текущий момент существуют всего 3 квеста в линейке, чтобы помочь Первородному обрести плоть:

«Голос древней маски»
Данный квест является открывающим для репутации Вершителей судеб. Он начинается с получения Ветхой ритуальной маски со сверхсущества или на событии «Карнавал масок». Наибольшей трудностью в данном квесте является вопрос «А что делать с маской?», ответ на который «Сделать то, что никогда бы не решились сделать с любым другим предметом». Любой другой диалог, кроме требуемого, никак не влияет на развитие дальнейших событий и награды, их можно выбирать для небольшого развлечения.

Внимание! За самое первое посещение полей битв прошлого в ходе данного квеста награды не выдаются. Стоит заметить, что наградой за завершение данного квеста являются 3 Молитвенных призыва, срок жизни которых ограничен. То есть они пропадут в полночь этого дня, поэтому данный квест желательно завершить утром или днем, когда еще есть время и желание посетить поля битв прошлого до 3 раз.

«Отсрочка гибели»
Сложность данного квеста будет заключаться лишь в том, что требуется на одном из этапов совершить серию побед на полях битв прошлого. Серия должна включать в себя от 2 до 5 побед подряд. Серия прерывается только при поражении, ничья оставляет текущий прогресс на месте. Для прохождения данного этапа не обязательно посещать только один вид полей битв прошлого – можно чередовать Пещеры и Храм по своему желанию. В зависимости от того, какая была серия побед на момент завершения данного этапа, будет выдана соответствующая награда в виде репутации и жертвенных монет.

На последнем этапе требуется выполнить 3 любых поручения Первородного, при этом следует учесть, что качество и количество выполненных поручений пойдут в зачет следующего квеста. Количество побед в серии, убитых врагов и выполненных поручений можно узнать в Характеристиках персонажа в разделе Квестовые.

В награду за задание будет выдан Знак Вершителей судеб. Поэтому рекомендуется завершать квест не в тот же день, в котором было посещение поля битв прошлого, так как при правильном использовании за время жизни данного знака можно поучаствовать в сражениях 8 раз. При этом следует в первый день посетить поля битв прошлого вечером, а в последний день жизни знака – утром.

«Наперегонки со смертью»
Самой большой сложностью данного квеста является выполнение 6 простых, 4 обычных и 1 сложного поручения. При этом выполненные поручения в ходе квеста «Отсрочка гибели» будут уже учтены. Узнать количество выполненных можно в диалоге с маской, выбрав соответствующий пункт разговора. Выполнение более сложных поручений никак не влияет на результат. Например: выполнив 6 простых, 3 обычных и 2 сложных поручения, игрок не сможет продолжить квест, так как Первородный будет ждать завершения поставленной цели.

Далее в ходе квеста потребуется убить Крэтса Мясника, при этом находиться под эффектом Сила радуги или Ярость Верциды не обязательно. Первородный попросит принести Радужную сферу или Стебель цветка Верциды, Череп вершителя зла 10 шт, Эфрил 25 шт. При сдаче не обязательно иметь полное количество зарядов на предмете – можно сдать предметы с оставшимся одним доступным использованием на нем.

В награду за данный квест будут выданы Зачарованные и Особый знак Вершителей судеб, а значит, использовать их можно не в этот же день, поэтому завершать квест можно сразу без потерь в репутации.

После завершения квеста Маска Первородного пропадет из рюкзака, и теперь сам Первородный будет доступен на ярмарочной площади. Помимо этого будут доступны новые свершения.

 

Поручения Первородного

Для ускорения прокачки репутации существуют различные поручения первородного.

Поручения от серого до синего качества можно получить с некоторой вероятностью, убивая монстров в охоте и сверхсуществ. При этом в день нельзя получить больше трех поручений одного цвета. Узнать полученное количество в этот день можно в Характеристиках в разделе Квестовые. Если в данном разделе нет соответствующего пункта, значит, за этот день еще не выпало ни одного поручения.

Легендарное поручение можно получить: по акции администрации "Поддержка вершителей судеб" (Банк - Акции), в сундуках за достигнутые успехи прошлого (во всех, несмотря на отсутствие упоминания об этом).

Если в рюкзаке не менее трех поручений одного цвета, то новые выпадать не будут. Стоит заметить, что они являются передаваемыми, поэтому их всегда можно приобрести у других игроков. Синее поручение можно найти при открытии контрабандных мешков. Фиолетовые и красные свитки можно получить по акциям администрации. Также в сундуках Вершителей судеб можно обнаружить поручение любого цвета, кроме серого.

Возможность прочитать полученные свитки появляется в ходе квеста «Отсрочка гибели» в момент, когда Первородный попросит выполнить 3 любых поручения.

Существует 2 основных вида поручений: на убийства врагов и на победы на полях битв прошлого. Все виды поручений по завершению дают монеты, репутацию и доблесть. При этом количество начисляемой доблести зависит от уровня игрока. Поручения, связанные с победами, также дают очки репутации Охотников за трофеями, на количество которых влияет уровень персонажа. За выполнение поручений, связанных с убийством врагов, будут выданы скальпы в зависимости от того, сколько врагов требовалось убить. Данные задания можно выполнять не за один инстанс. Серия побед не сбрасывается, если поле битвы закончилось ничьей.

Со списком наград доблестью/славой и репутацией Охотников за трофеями за выполнение поручений можно ознакомиться тут.

Задания в поручениях делятся на следующие типы:

Неутомимый
1 серия из 2 побед Жертвенная монета 1 шт.
1 ед. репутации Вершителей судеб
2 серии из 2 побед Жертвенная монета 4 шт.
4 ед. репутации Вершителей судеб
2 серии из 2 побед Жертвенная монета 7 шт.
7 ед. репутации Вершителей судеб
3 серии из 2 побед Жертвенная монета 14 шт.
14 ед. репутации Вершителей судеб
4 серии из 2 побед Жертвенная монета 60 шт.
60 ед. репутации Вершителей судеб
Неостановимый
1 серия из 3 побед Жертвенная монета 2 шт.
2 ед. репутации Вершителей судеб
2 серии из 3 побед Жертвенная монета 4 шт.
4 ед. репутации Вершителей судеб
2 серии из 3 побед Жертвенная монета 7 шт.
7 ед. репутации Вершителей судеб
2 серии из 3 побед Жертвенная монета 14 шт.
14 ед. репутации Вершителей судеб
3 серии из 3 побед Жертвенная монета 60 шт.
60 ед. репутации Вершителей судеб
Всепобеждающий
1 серия из 4 побед Жертвенная монета 2 шт.
2 ед. репутации Вершителей судеб
1 серия из 4 побед Жертвенная монета 4 шт.
4 ед. репутации Вершителей судеб
1 серия из 4 побед Жертвенная монета 7 шт.
7 ед. репутации Вершителей судеб
1 серия из 4 побед Жертвенная монета 14 шт.
14 ед. репутации Вершителей судеб
2 серии из 4 побед Жертвенная монета 60 шт.
60 ед. репутации Вершителей судеб
Мастер-стратег
1 серия из 5 побед Жертвенная монета 2 шт.
2 ед. репутации Вершителей судеб
1 серия из 5 побед Жертвенная монета 4 шт.
4 ед. репутации Вершителей судеб
1 серия из 5 побед Жертвенная монета 7 шт.
7 ед. репутации Вершителей судеб
1 серия из 5 побед Жертвенная монета 14 шт.
14 ед. репутации Вершителей судеб
2 серии из 5 побед Жертвенная монета 60 шт.
60 ед. репутации Вершителей судеб
Бесстрашный
1 победа Жертвенная монета 1 шт.
1 ед. репутации Вершителей судеб
3 победы Жертвенная монета 3 шт.
3 ед. репутации Вершителей судеб
6 побед Жертвенная монета 6 шт.
6 ед. репутации Вершителей судеб
8 побед Жертвенная монета 12 шт.
12 ед. репутации Вершителей судеб
12 побед Жертвенная монета 40 шт.
40 ед. репутации Вершителей судеб
Мастер обороны
В одиночку победить в бою, обороняясь
от атаки не менее 2 противников
Жертвенная монета 1 шт.
1 ед. репутации Вершителей судеб
В одиночку убить 3 противников, обороняясь
от атаки не менее 2 противников
Жертвенная монета 3 шт.
3 ед. репутации Вершителей судеб
В одиночку убить 6 противников, обороняясь
от атаки не менее 2 противников
Жертвенная монета 6 шт.
6 ед. репутации Вершителей судеб
В одиночку убить 10 противников, обороняясь
от атаки не менее 2 противников
Жертвенная монета 12 шт.
12 ед. репутации Вершителей судеб
В одиночку убить 30 противников, обороняясь
от атаки не менее 2 противников
Жертвенная монета 40 шт.
40 ед. репутации Вершителей судеб
Мастер-костолом
Будучи одетым в комплект костолома,
убить 2 противников
Жертвенная монета 1 шт.
1 ед. репутации Вершителей судеб
Будучи одетым в комплект костолома,
убить 4 противников
Жертвенная монета 3 шт.
3 ед. репутации Вершителей судеб
Будучи одетым в комплект костолома,
убить 7 противников
Жертвенная монета 6 шт.
6 ед. репутации Вершителей судеб
Будучи одетым в комплект костолома,
убить 10 противников
Жертвенная монета 12 шт.
12 ед. репутации Вершителей судеб
Будучи одетым в комплект костолома,
убить 45 противников
Жертвенная монета 40 шт.
40 ед. репутации Вершителей судеб
Мастер-тяжеловес
Будучи одетым в комплект тяжеловеса,
убить 2 противников
Жертвенная монета 1 шт.
1 ед. репутации Вершителей судеб
Будучи одетым в комплект тяжеловеса,
убить 4 противников
Жертвенная монета 3 шт.
3 ед. репутации Вершителей судеб
Будучи одетым в комплект тяжеловеса,
убить 7 противников
Жертвенная монета 6 шт.
6 ед. репутации Вершителей судеб
Будучи одетым в комплект тяжеловеса,
убить 10 противников
Жертвенная монета 12 шт.
12 ед. репутации Вершителей судеб
Будучи одетым в комплект тяжеловеса,
убить 45 противников
Жертвенная монета 40 шт.
40 ед. репутации Вершителей судеб
Мастер-ловкач
Будучи одетым в комплект ловкача,
убить 2 противников
Жертвенная монета 1 шт.
1 ед. репутации Вершителей судеб
Будучи одетым в комплект ловкача,
убить 4 противников
Жертвенная монета 3 шт.
3 ед. репутации Вершителей судеб
Будучи одетым в комплект ловкача,
убить 7 противников
Жертвенная монета 6 шт.
6 ед. репутации Вершителей судеб
Будучи одетым в комплект ловкача,
убить 10 противников
Жертвенная монета 12 шт.
12 ед. репутации Вершителей судеб
Будучи одетым в комплект ловкача,
убить 45 противников
Жертвенная монета 40 шт.
40 ед. репутации Вершителей судеб
Мастер боя
Убить 3 противников Жертвенная монета 1 шт.
1 ед. репутации Вершителей судеб
Убить 5 противников Жертвенная монета 3 шт.
3 ед. репутации Вершителей судеб
Убить 8 противников Жертвенная монета 6 шт.
6 ед. репутации Вершителей судеб
Убить 12 противников Жертвенная монета 12 шт.
12 ед. репутации Вершителей судеб
Убить 50 противников Жертвенная монета 40 шт.
40 ед. репутации Вершителей судеб

О прогрессе выполнения поручения можно узнать в Характеристиках в разделе Квестовые.

В один момент может быть активно только одно поручение. Когда поставленная цель будет достигнута, то нужно в рюкзаке нажать на активное поручение и завершить его. Если у персонажа достигнуто максимальное по уровню звание, то начисляемая за задание доблесть будет полностью переведена в Славу. Если оказалось, что поручение слишком сложное или неинтересное, то от него можно отказаться в любой момент в Квестах в разделе Текущие. При этом сразу можно открыть новое поручение, если оно есть в наличии.

 

Знаки Вершителей судеб

Еще быстрее поднимать свой уровень репутации помогут Знаки Вершителей судеб.

Помимо дополнительной репутации Вершителей судеб, обладатели Знака Вершителей судеб будут получать дополнительные Жертвенные монеты и доблесть. Все эти бонусы начисляются за участие в сражениях на полях битв прошлого, при этом исход сражений не влияет на начисляемые бонусы. Стоит обратить внимание, что знаки живут всего неделю, а заморозить их нельзя, поэтому следует активнее ходить на поля битв прошлого при наличии данного знака.

Ниже приведены разновидности данных знаков и их бонусы:

 

Особый знак Знак Начисляемые за участие бонусы
  • +10% доблести
  • +6 жертвенные монеты
  • +6 репутации Вершителей судеб
  • +15% доблести
  • +9 жертвенные монеты
  • +9 репутации Вершителей судеб
  • +20% доблести
  • +18 жертвенные монеты
  • +18 репутации Вершителей судеб
  • +30% доблести
  • +36 жертвенные монеты
  • +36 репутации Вершителей судеб
  • +50% доблести
  • +54 жертвенные монеты
  • +54 репутации Вершителей судеб

Также при использовании предмета можно получить раз в неделю 1 Молитвенный призыв

 

 

Получить Особые знаки Вершителей судеб можно, открывая сундуки Вершителей судеб, завершая квесты «Отсрочка гибели» и «Наперегонки со смертью», приобретая по акциям Администрации и у других игроков. Особый знак Вершителей судеб III можно приобрести в Магазине триумфатора за жетоны Войны. Чтобы получить Знак Вершителей судеб, необходимо «распаковать» Особый знак Вершителей судеб. Также знаки Вершителей судеб от серого до фиолетового можно получить, использовав Зачарованный знак Вершителей судеб.

Внимание! При наличии любого знака Вершителей судеб, выдается новый случайный взамен имеющегося.

 

Сундуки Вершителей судеб

После завершения квеста «Наперегонки со смертью» становятся доступны свершения Вершителей судеб, в награду за выполнение которых можно получать сундуки Вершителя судеб различного достоинства. Прогресс выполнения поручения можно наблюдать в интерфейсе События - Награды за свершения. Малый сундук можно приобрести за жертвенные монеты в Лавке Вершителей судеб.

Игроки имеют возможность заслужить следующие сундуки:

Ежедневная награда Первородного
Требуется набрать 100 очков Успехов прошлого за день (шкала обнуляется при первом входе в игру после 00:00). Очки начисляются за участие в сражениях на полях битв прошлого (+40 очков – за победу, +15 очков – за поражение или ничью).

Еженедельная награда Первородного
Требуется набрать 250 очков Успехов прошлого за неделю (шкала обнуляется через 7 дней при входе в игру). Узнать оставшееся время до обнуления шкалы можно в Характеристиках. Очки начисляются за участие в сражениях на полях битв прошлого (+40 очков – за победу, +15 очков – за поражение или ничью).

Ежемесячная награда Первородного
Требуется набрать 750 очков Успехов прошлого за месяц (шкала обнуляется через 30 дней при входе в игру). Узнать оставшееся время до обнуления шкалы можно в Характеристиках. Очки начисляются за участие в сражениях на полях битв прошлого (+40 очков – за победу, +15 очков – за поражение или ничью).

Данные свершения являются многократными. Предметы, получаемые из сундуков, кроме поручений, непередаваемые. Обратите внимание, что у сундуков есть срок жизни, поэтому не стоит долго затягивать с их открытием.

 

Медаль «Поклонения»

Задание «В водоворотах реки времени» доступно воителям, достигшим 5-го уровня и имеющим Медаль «Почета» Вершителей судеб.

Квест выдает Первородный на Ярмарочной площади.

Чтобы вернуть Первородному посох и зарядить его, потребуется выполнить следующее:

    1. Выполнить любое легендарное поручение и спрятать кусок Кристаллического угля в Пещерах прошлого. Легендарное поручение может быть начато до взятия квеста на поклонение. Если по поручению не требуется выполнить его именно в Пещерах 386 г, может быть выполнено и в Храме 283 г. Уголь нужно спрятать на своей базе в Пещерах 386 г.
    2. Для создания врат перемещения во времени принести Первородному на ярмарку Пыль топаза 10 000 шт, Пыль изумруда 10 000 шт, Пыль рубина 10 000 шт, Эфрил 250 шт, Кристаллический уголь 250 шт.
    3. Доставить Леди Корделии / леди Гвиневре Бесячий комбо-куб 3 шт, Демонический комбо-куб 3 шт, Дьявольский комбо-куб 3 шт
    4. Для улучшения временных врат передать Первородному Сущность жертвы 1 500 шт, Злое око 250 шт, Эдаль 50 шт, Ртуть 15 000 шт, Кожа Рагтихрона 500 шт. Сущность жертвы можно получить в обмен за любые жертвенные монеты или купить у других игроков.
    5. Отправиться в Пещеры, забрать спрятанный ранее там Кристаллический уголь. Потребуется начертить Сигил. В Пещеры идем через диалог с Первородным, не через Поля битв.

Врата времени

Очутившись в Пещерах, справа будет надпись «Начертить сигил»

Начертить сигил возврата

[Приступить к начертанию сигила]

Далее

Нужно использовать 5 элементов. Порядок их появления в диалогах может быть разный. Подходящие элементы:

    • *Начертить круг.*
    • *Изобразить три вертикальные линии.*
    • *Нарисовать три точки.*
    • *Внутрь рисунка вписать квадрать.*
    • *Закрасить области между квадратом и внешним кругом.*
  1. Отправиться в Пещеры 386 г, найти там Посох Первородного, положить его в тайник на базе и вытащить спрятанный посох в недавнем прошлом. В недавнее прошлое переносят Врата у Первородного на ярмарке.В Пещерах 386г обыскиваем каждую из пещер с кристаллами. Для этого в списке переходов справа появится действие «Обыскать пещеру». Найденный Посох Первородного прячем в тайнике на своей базе. При возвращении с поля битв через диалог переносимся через Врата времени в Пещеры и забираем там спрятанный посох.
  2. Для создания нового посоха, на замену добытому ветхому старому, нужно обратиться к Остапу / Сойгуре. Мастерам потребуются Необработанная древесина 5 шт, Пузырчатый металл 500 шт, Большой мерцающий кристалл 50 шт, Большой блестящий кристалл 25 шт, Массивный искристый кристалл 5 шт. Для получения древесины убиваем Древней [4] в режиме охоты.
  3. Отнести посох Леди Корделии / леди Гвиневре для проведения ритуала по переносу магической силы. Во время ритуала придется отбить 3 волны нападений монстров. Нападение происходит через диалог у Леди. В первой волне 3 монстра, во второй – 5, в третьей – 10.
  4. Пройти через Врата времени у Первородного и спрятать посох. Далее в Пещерах 386г достать его и заряжать до 100% заряда. Заряд посоха – убитый жрец на базе другой команды. Жрец (50 000 хп) появляется в бою, если напасть на стражу базы другой команды (те, что для получения имоньянов). Заряд повысится, если посох при вас. Если несколько игроков выполняют квест одновременно, заряд повысится у одного случайным образом.
  5. Когда заряд посоха достигнет 100%, через Врата времени забираем Заряженный посох Первородного из тайника и передаем Первородному.

В награду выдается медаль «Поклонения» Вершителей судеб.

Теперь можно добытый Кристаллический уголь в Пещерах 386 г через тайник переносить в настоящее.

Обладатели медали «Поклонения» могут в Лавке Вершителей судеб купить особые рецепты: Схема: Шлем исследователя, Схема: Жезл искателя, Схема: Компас животного магнетизма. Производимые предметы используются для создания Аппарата видимости по заданию «Невидимка, выходи!» и в квесте на Поклонение Защитников материка.

Награды

За участие на любых полях битв прошлого при любом исходе персонаж будет получать Жертвенные монеты и репутацию Вершителей судеб. Полученные за сражения, поручения и знаки жертвенные монеты можно потратить в магазине Вершителей судеб на ярмарочной площади. Количество получаемой репутации и жетонов:

Уровень игрока Победа Ничья/Поражение
5
уровень
Медная жертвенная монета 5 шт.
5 ед. репутации Вершителей судеб
Медная жертвенная монета 2 шт.
2 ед. репутации Вершителей судеб
6-10 уровень Бронзовая жертвенная монета 5 шт.
5 ед. репутации Вершителей судеб
Бронзовая жертвенная монета 2 шт.
2 ед. репутации Вершителей судеб
11-15 уровень Серебряная жертвенная монета 5 шт.
5 ед. репутации Вершителей судеб
Серебряная жертвенная монета 2 шт.
2 ед. репутации Вершителей судеб
16-20 уровень Золотая жертвенная монета 5 шт.
5 ед. репутации Вершителей судеб
Золотая жертвенная монета 2 шт.
2 ед. репутации Вершителей судеб

При повышении уровня персонажа данные монеты можно обменять 1 к 1 на монеты более высокого качества в лавке Вершителей судеб на ярмарочной площади. Обмен производится при любом уровне репутации.

Также в Эльтском кубе можно конвертировать монеты высокого уровня в более низкого, добавив ртуть в равном количестве с монетами, которые хотите понизить. Например Серебряная жертвенная монета 1 шт + Ртуть 1 шт = Бронзовая жертвенная монета 1 шт.

Основным ассортиментом магазина являются лаки. Лаки – особые растворы, которые позволяют вещам стиля приобрести определенные боевые характеристики. Как и смолы, лаки разделяются по типу вещи, на которую их можно нанести. Но при использовании лака он не расходуется – то есть одним флакончиком Угольного лака, например, можно усилить все имеющиеся у вас кирасы и брони стиля. При покупке лака более высокого качества предыдущий лак изымают. Нанесение нового слоя лака на доспех стиля заменит собой имеющийся слой.

Синие и фиолетовые лаки становятся доступны только после завершения квеста «Наперегонки со смертью».

Характеристики лаков для экономии места вынесены в отдельную статью.

Для 5 уровня
Уровень Вещь
стиля
Серый
лак
Зеленый
лак
Синий
лак
Фиолетовый
лак
5 Кираса
450
450
903
1 186
5 Наплечники
450
450
903
1 186
5 Шлем
900
900
1 795
2 362

При наличии 3 надетых вещей стиля с cиними лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Внимательность»: +1 силы.

При наличии 3 надетых вещей стиля с фиолетовыми лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Внимательность II»: +2 силы.

Для 6-10 уровней
Уровень Вещь
стиля
Серый
лак
Зеленый
лак
Синий
лак
Фиолетовый
лак
6 Кираса
400
600
861
1 449
6 Поножи
200
200
399
525
7 Двуручное оружие
600
800
987
1 911
7 Основное оружие
400
200
735
987
7 Дополни-
тельное
оружие
200
200
399
525
7 Щит
200
200
399
525
8 Коль-
чуга
400
200
735
987
8 Обувь
200
200
399
525
9 Наплечники
400
400
798
1 050
9 Наручи
200
200
399
525
10 Шлем
400
400
798
1 050

При наличии 4 надетых вещей стиля с cиними лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Чуткость»: +1 живучести.

При наличии 4 надетых вещей стиля с фиолетовыми лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Чуткость II»: +2 живучести. При наличии 7 надетых вещей стиля с фиолетовыми лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Чуткость II»: +3 живучести.

Для 11-15 уровней
Уровень Вещь
стиля
Серый
лак
Зеленый
лак
Синий
лак
Фиолетовый
лак
11 Кираса
400
285
761
1 302
11 Поножи
230
285
630
750
12 Двуручное оружие
460
340
871
1 354
12 Основное оружие
230
170
435
677
12 Дополни-
тельное
оружие
230
170
435
677
12 Щит
230
170
435
677
13 Кольчуга
170
170
420
561
13 Обувь
170
170
420
467
14 Наплечники
230
230
435
714
14 Наручи
230
170
535
677
15 Шлем
570
685
1 333
1 958

При наличии 4 надетых вещей стиля с cиними лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Сосредоточенность»: +1 мудрости и +2 живучести.

При наличии 4 надетых вещей стиля с фиолетовыми лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Сосредоточенность II»: +1 мудрости и +3 живучести. При наличии 7 надетых вещей стиля с фиолетовыми лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Сосредоточенность II»: +2 мудрости и +4 живучести.

Для 16-20 уровней
Уровень Вещь
стиля
Серый
лак
Зеленый
лак
Синий
лак
Фиолетовый
лак
16 Кираса
270
340
651
977
16 Поножи
195
245
473
709
17 Двуручное оружие
290
370
714
1 071
17 Основное оружие
145
185
357
536
17 Дополни-
тельное
оружие
145
185
357
536
17 Щит
145
185
357
536
18 Кольчуга
130
165
315
473
18 Обувь
125
155
294
446
19 Наплечники
170
215
415
625
19 Наручи
145
185
357
536
20 Шлем
465
585
1 129
1 691

При наличии 4 надетых вещей стиля с cиними лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Концентрация»: +1 мудрости и +4 живучести.

При наличии 4 надетых вещей стиля с фиолетовыми лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Концентрация II»: +2 мудрости и +6 живучести. При наличии 7 надетых вещей стиля с фиолетовыми лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Концентрация II»: +3 мудрости и +7 живучести.

При наличии 6 000 репутации Вершителей судеб становятся доступны к покупке оружие и луки стиля, которые можно приобрести за жертвенные монеты. При этом качество жертвенной монеты не влияет на стоимость вещей.

 

Цена Люди Магмары Наименование
500 Молот Первородного
(двуручное оружие)
250 Секира Первородного
(основное оружие)
250 Топор Первородного
(Дополни-
тельное
оружие)
250 Палица Первородного
(основное оружие)
250 Щит Первородного
(щит)
250 Лук Первородного
(лук)

 

 

Данные предметы являются вещами стиля и могут надеваться поверх боевых доспехов, при этом доспехи стиля никак не влияют на характеристики персонажа, если на них не нанесен лак.

Помимо этого за 300 жертвенных монет можно приобрести Малый сундук Вершителей судеб.

Стоит заметить, что данная репутация отличается от всех других в вопросе получения медалей:

 

Репутация 1 500 3 000 4 500 6 000 Квест*
Медаль

Достижения

По мере увеличения уровня репутации Вершителей судеб можно получить следующие достижения:

Автор: -DevSmile-

6
Окт

Репутация Егеря

   Автор: -   в

 

Общая информация
Прокачка репутации:
- Егерский лагерь и задания питомцев
-- Егерский лагерь 1 уровня (до 500)
-- Егерский лагерь 2 уровня (до 1 000)
-- Егерский лагерь 3 уровня (до 1 500)
-- Егерский лагерь 4 уровня (до 2 000)
-- Егерский лагерь 5 уровня (до 2 500)
-- Егерский лагерь 6 уровня (до 3 000)
- Сдача трофеев
-- До 500 репутации
-- До 1 000 репутации
-- До 2 000 репутации
-- До 3 000 репутации
Медаль поклонения
Награды за репутацию
Достижения

Общая информация

Таинственный орден Егерей издавна скрывался от глаз людей и магмаров, наблюдая за сотрясающими мир войнами из диких пущ и чащоб. Но больше оставаться в стороне орден не намерен.

Ограничение: с 8 ур; наличие 3 любых питомцев; необходима Ратуша 3 ур.

Где брать: репутация доступна после выполнения квеста «Посвящение в Егеря» у Бонны Бониты и Милой Милы и постройки Егерского Лагеря в вашем поместье.

Сдача артефактов на репутацию доступна с 9 уровня после выполнения квеста «Путь Егеря» у Лесника Хорхена и Егеря Васлава.


Прокачка репутации

Повысить репутацию Егеря можно двумя способами:
• отправка на задания питомцев в Егерском лагере в личном поместье;
• сдача артефактов Леснику Хорхену в Звиглодской дубраве и Егерю Ваславу на Опушке света.

 

Егерский лагерь и задания питомцев

Для отправки питомцев на задания необходим Егерский лагерь. Постройка здания Егерского лагеря в личном поместье доступна после выполнения квеста «Посвящение в Егеря» у Бонны Бониты и Милой Милы.

В Егерском лагере питомцы могут выполнять 4 вида заданий: поиск снаряжения, талисманов, ценностей и добыча ресурсов геолога, рыбака и травника. Успешность тех или иных питомцев в выполнении заданий зависит от характеристик питомца. Уровень и набор необходимых характеристик питомца определяются его классом, надетыми талисманами и дополнительными умениями.

Поиск снаряжения () – характеристика, позволяющая питомцу добывать мешки с боевыми эликсирами, благословениями и шахматными фигурами.

Поиск талисманов () – характеристика, при помощи которой питомец может приносить мешки с талисманами, увеличивающими умения питомцев. Подробнее о талисманах здесь.

Поиск ценностей () – характеристика, благодаря которой питомец может добывать мешки с квестовыми ресурсами.

Мастерство добычи рыбы () – позволяет питомцу добывать ресурсы рыбака.

Мастерство добычи камней () – позволяет питомцу добывать различные камни.

Мастерство добычи травы () – позволяет питомцу добывать различные растения.

Увидеть суммарные характеристики своего питомца можно при открытии его информации.

Для отправки питомца на задание необходимо войти в Егерский лагерь, нажать на окошко в типе задания и выбрать подходящего питомца.

Для поиска подходящего питомца можно ввести его имя или нажать на стрелочку сортировки у типа характеристики.

Отправка на задание прерывает отдых питомца. Если до полного отдыха питомцу оставалось, к примеру, 10ч, то отправка питомца на задание сдвинет время на 6-14 часов в зависимости от типа задания.

Каждое задание стоит определенного количества корма питомцев:
• поиск снаряжения – 500;
• поиск талисманов – 300;
• поиск ценностей – 600;
• добыча ресурсов – 250 корма питомцев и 10 жетонов профессии.

Уменьшить расход по корму может умение питомца «дисциплина». Подробнее здесь.

На выполнение заданий в Егерском лагере у питомца уходит определенное количество времени:
• поиск снаряжения – 14 часов;
• поиск ценностей – 14 часов;
• добыча ресурсов – 8 часов;
• поиск талисманов – 6 часов.

Характеристика «скрытность» ускоряет выполнение задания питомцев. Больше можно узнать здесь.

За выполнение заданий питомец получает опыт в зависимости от типа задания. Если уровень питомца достиг уровня своего хозяина, опыт питомцу не начисляется.
• Поиск снаряжения дает +450 опыта питомцу.
• Поиск талисманов увеличит опыт питомца на 200 единиц.
• Поиск ценностей добавит 400 опыта.
• Добыча ресурсов прибавит питомцу 300 опыта.

Увеличить количество получаемого опыта за выполнение заданий в Егерском лагере может умение на «внимание». Больше информации здесь.

Отправка питомца на задание – довольно травмоопасное предприятие. По возвращению питомца с задания вероятность быть травмированным – 70%, а длительность травмы достигает порой и более 2-х суток. Будучи травмированным питомец не может быть отправлен на задания в лагере и не доступен к призыву в бои. Способность питомца «осторожность» снижает вероятность получения травмы и ее длительность. Исцелить полученную питомцем травму сможет Баночка целебной мази, которую с некоторой вероятностью могут принести питомцы при добыче различных мешков. Игроки с репутацией 3 000 также могут приобрести её в Питомниках у Бонны Бониты и Милой Милы.

В зависимости от уровня Егерского лагеря в личном поместье количество доступных заданий и величина отряда питомцев увеличиваются.

Уровень игрока, доступный ему к постройке уровень лагеря и предел получаемой репутации Егеря между собой связаны напрямую. Нельзя построить здание выше уровнем и получать репутацию по заданиям, если достигнут предел по доступной на текущем уровне репутации Егеря. Рассмотрим эту взаимосвязь.

 

Егерский лагерь 1 уровня (до 500)

Уровень игрока, доступный ему к постройке уровень лагеря и предел получаемой репутации Егеря между собой связаны напрямую. Нельзя построить здание выше уровнем и получать репутацию по заданиям, если достигнут предел по доступной на текущем уровне репутации Егеря. Рассмотрим эту взаимосвязь.

 

Ограничения: 8 уровень персонажа;
Ратуша 3 уровня;
Выполненный квест «Посвящение в Егеря»
Ресурсы для постройки: По 470 энергии и риолита
Доступно питомцев для
заданий на мешки:
По 1 питомцу на поиски снаряжения, талисманов и ценностей
Доступно питомцев для
добычи ресурсов:
Нет доступа к заданию
Предел прокачки репутации: 500

 

 

В зависимости от уровня Егерского лагеря в личном поместье количество доступных заданий и величина отряда питомцев увеличиваются.

В Егерском лагере 1 уровня можно оправлять по 1 питомцу на 3 задания одновременно – добыть мешки со снаряжением, талисманами и ценностями.

В зависимости от величины соответствующей характеристики у питомца количество добытых мешков находится в пределах 1-4 для снаряжения и ценностей и до 6 мешков для талисманов. Если у питомца есть умение «удачливый», можно получить удвоенное количество мешков.

Мешки со снаряжением: содержат различные эликсиры, временные усиления и шахматные фигуры 1-5 уровня (список не полный).

11111025
111111111

Чем выше величина характеристики поиск снаряжения, тем больше мешков питомец может принести. Ниже приведены приблизительные данные:
• Поиск снаряжения 650 - 900 - 1 мешок;
• Поиск снаряжения 900 - 1 400 – 1-2 мешка;
• Поиск снаряжения 1 400 - 1 670 – 2-3 мешка;
• Поиск снаряжения 1 670 - 2 000 – 2-4 мешка.

Каждое выполненное задание увеличит количество репутации Егеря на +1 (до 500).

Мешки с талисманами: содержат талисманы 1-8 уровня для питомцев.

Чем выше величина характеристики поиск талисманов, тем больше мешков питомец может принести. Ниже приведены приблизительные данные:
• Поиск талисманов 650 - 900 - 1 мешок;
• Поиск талисманов 900 - 1 400 – 1-2 мешка;
• Поиск талисманов 1 400 - 1 670 – 2-3 мешка;
• Поиск талисманов 1 670 - 2 000 – 2-4 мешка;
• Поиск талисманов 2 000 - 2 300 – 3-5 мешка;
• Поиск талисманов 2 300+ – 4-6 мешка.

Каждое выполненное задание увеличит количество репутации Егеря на +1 (до 500).

Мешки с ценностями: содержат различные квестовые предметы (список не полный).

113255013
510111001001

Чем выше величина характеристики поиск ценностей, тем больше мешков питомец может принести. Ниже приведены приблизительные данные:
• Поиск ценностей 650 - 900 - 1 мешок;
• Поиск ценностей 900 - 1 400 – 1-2 мешка;
• Поиск ценностей 1 400 - 1 670 – 2-3 мешка;
• Поиск ценностей 1 670 - 2 000 – 2-4 мешка.

Каждое выполненное задание увеличит количество репутации Егеря на +1 (до 500).

Дополнительные награды: на любом уровне при выполнении заданий в Егерском лагере питомцы могут принести дополнительные награды. Повысить шанс получения дополнительных наград можно умением «сноровка».

111111
11111-21
1111
111111
111111
110101011

Трофеи: в дополнение к полезным артефактам из мешков можно получить специальные трофеи, которые Лесник и Егерь обменяют на очки репутации Егеря. В малых мешках находятся трофеи «Когти редкого зверя».

При достижении 500 репутации выполнение заданий перестает повышать ее уровень. Необходимо строить Егерский лагерь 2 уровня.

 

Егерский лагерь 2 уровня (до 1  000)

 

Ограничения: 9 уровень персонажа;
Ратуша 4 уровня и Егерский лагерь 1 уровня;
3 любых зеленых (или выше) питомца (все 3 питомца должны быть одного цвета)
Ресурсы для постройки: По 710 энергии и риолита
Доступно питомцев для
заданий на мешки:
По 1 питомцу на поиски снаряжения, талисманов и ценностей
Доступно питомцев для
добычи ресурсов:
1 питомец на добычу 1 вида ресурсов
Предел прокачки репутации: 1 000

 

 

Персонажи от 9 уровня могут улучшить постройку Егерского лагеря до 2 уровня. Даже без достижения 500 единиц репутации Егеря. В данном здании, в дополнение к заданиям по добыче мешков со снаряжением, талисманами и ценностями, есть возможность добывать ресурсы.

Добыча ресурсов: задание позволяет отправлять питомцев на добычу ресурсов травника, рыбака и геолога. Для сбора доступны любые ресурсы, которые вы когда-то добывали сами, в том числе редкие ресурсы и ресурсы с вражеского материка, за исключением ресурсов, которые можно получить только в инстансах. Ресурсы, добытые питомцами, идут в зачет соответствующих достижений. Одновременно может быть отправлен один питомец на добычу одного вида ресурсов. Для отправки на задание кроме корма питомцев необходимо иметь определенное количество жетонов профессии.

Жетоны профессий можно получить в качестве дополнительной награды при выполнении заданий в лагере, получить при добыче ресурсов и купить в Премиальном магазине.

Каждое выполненное задание увеличит количество репутации Егеря на +1 (до 1 000).

При достижении 1 000 репутации выполнение заданий перестает повышать ее уровень. Необходимо строить Егерский лагерь 3 уровня.

 

Егерский лагерь 3 уровня (до 1  500)

 

Ограничения: 10 уровень персонажа;
Ратуша 5 уровня и Егерский лагерь 2 уровня;
Репутации Егеря 1 000;
6 любых питомцев
Ресурсы для постройки: По 1 190 энергии и риолита
Доступно питомцев для
заданий на мешки:
По 2 питомца на поиски снаряжения, талисманов и ценностей
Доступно питомцев для
добычи ресурсов:
1 питомец на добычу 1 вида ресурсов
Предел прокачки репутации: 1 500

 

 

При достижении репутации Егеря в 1 000 единиц для дальнейшей прокачки нужен уровень игрока от 10 и здания – 3.

Егерский лагерь 3 уровня позволяет отправлять за мешками отряды из 2-х питомцев. Характеристики питомцев в отряде суммируются. Если, например, у одного из питомцев есть умение «внимание», повышенный опыт за выполнение задания получат оба питомца в отряде. Время на выполнение поручения остается прежним, а затраты на корм, соответственно, удвоятся.

Мешки со снаряжением: для получения средних мешков сумма поиска снаряжения должна быть от 2 000. Если у отряда характеристика будет ниже, то питомцы будут приносить «серые» мешки, аналогично при уровне лагеря 1-2. Мешки содержат эликсиры, временные усиления и шахматные фигуры 1-10 уровня (список не полный).

1111025111
11111111
11111111
111111

Чем выше величина характеристики поиск снаряжения, тем больше мешков питомец может принести. Ниже приведены приблизительные данные:
• Поиск снаряжения 2 000 - 2 500 – 1-2 мешка;
• Поиск снаряжения 2 500 - 3 400 – 2-3 мешка;
• Поиск снаряжения 3 400 - 3 600 – 2-4 мешка;
• Поиск снаряжения 3 600 - 4 000 – 3-4 мешка.

Каждое выполненное задание увеличит количество репутации Егеря на +1 (до 1 500), несмотря на то, что в задании участвует 2 питомца.

Мешки с талисманами: содержат талисманы 1-12 уровня для питомцев. Для получения средних мешков суммарное значение характеристики «поиск талисманов» отряда должно быть не менее 3 000.

Чем выше величина характеристики поиск талисманов, тем больше мешков питомец может принести. Ниже приведены приблизительные данные:

• Поиск талисманов 3 000 - 3 250 – 2-3 мешка;
• Поиск талисманов 3 250 - 3 750 – 2-4 мешка;
• Поиск талисманов 3 750 - 4 250 – 3-4 мешка;
• Поиск талисманов 4 250 - 5 000 – 3-5 мешка;
• Поиск талисманов 5 000 - 6 000 – 4-6 мешка.

Каждое выполненное задание увеличит количество репутации Егеря на +1 (до 1 500), несмотря на то, что в задании участвует 2 питомца.

Мешки с ценностями: для получения средних мешков сумма поиск ценностей должна быть не менее 2 000. Мешки содержат различные квестовые предметы (список не полный).

21001113100
11110502550150
3511100200500310
15101

Чем выше величина характеристики поиск ценностей, тем больше мешков питомец может принести. Ниже приведены приблизительные данные:
• Поиск ценностей 2 000 - 2 500 – 1-2 мешка;
• Поиск ценностей 2 500 - 3 400 – 2-3 мешка;
• Поиск ценностей 3 400 - 3 600 – 2-4 мешка;
• Поиск ценностей 3 600 - 4 000 – 3-4 мешка.

Каждое выполненное задание увеличит количество репутации Егеря на +1 (до 1 500), несмотря на то, что в задании участвует 2 питомца.

Добыча ресурсов и дополнительные награды не отличаются от Егерского лагеря предыдущего уровня.

Трофеи: в дополнение к полезным артефактам из мешков можно получить специальные трофеи, которые Лесник и Егерь обменяют на очки репутации Егеря. В средних мешках находятся трофеи «Когти редкого зверя» и трофеи «Клык опасного хищника».

При достижении 1 500 репутации выполнение заданий перестает повышать ее уровень. Необходимо строить Егерский лагерь 4 уровня.

 

Егерский лагерь 4 уровня (до 2  000)

 

Ограничения: 11 уровень персонажа;
Ратуша 6 уровня и Егерский лагерь 3 уровня;
Репутации Егеря 1 000;
3 любых синих (или выше) питомца (все 3 питомца должны быть одного цвета)
Ресурсы для постройки: По 2 140 энергии и риолита
Доступно питомцев для
заданий на мешки:
По 2 питомца на поиски снаряжения, талисманов и ценностей
Доступно питомцев для
добычи ресурсов:
По 1 питомцу на добычу 2-х видов ресурсов
Предел прокачки репутации: 2 000

 

 

Егерский лагерь 4 уровня позволяет прокачать репутацию Егеря до 2 000. В отличие от предыдущей постройки помимо получения зеленых мешков здесь можно отправлять 2-х питомцев на добычу ресурсов. Добывать ресурсы питомцы будут по одному, не в отряде. Одновременно можно отправить одного питомца за одним видом ресурса, а другого – за другим, либо за одинаковыми ресурсами, на усмотрение хозяина.

При достаточно прокаченных питомцах игроки от 11 уровня могут получать большие мешки.

Мешки со снаряжением: для получения больших мешков сумма поиска снаряжения должна быть от 4 000. Если у отряда характеристика будет ниже, то питомцы будут приносить «зеленые» мешки, аналогично при уровне лагеря 1-2. Мешки содержат эликсиры, временные усиления и шахматные фигуры 1-15 уровня (список не полный).

2510102525111
11111111
111111

Чем выше величина характеристики поиск снаряжения, тем больше мешков питомец может принести. Ниже приведены приблизительные данные:
• Поиск снаряжения 4 000 - 5 000 – 1-2 мешка;
• Поиск снаряжения 5 000 - 6 000 – 2-3 мешка.

Каждое выполненное задание увеличит количество репутации Егеря на +1 (до 2 000), несмотря на то, что в задании участвует 2 питомца.

Мешки с талисманами: содержат талисманы 1-16 уровня для питомцев. Для получения больших мешков суммарное значение характеристики «поиск талисманов» отряда должно быть не менее 6 000.

Чем выше величина характеристики поиск талисманов, тем больше мешков питомец может принести. Ниже приведены приблизительные данные:
• Поиск талисманов 6 000 - 6 250 – 3-4 мешка;
• Поиск талисманов 6 250 - 7 500 – 3-5 мешка;
• Поиск талисманов 7 500 - 9 000 – 4-6 мешка.

Каждое выполненное задание увеличит количество репутации Егеря на +1 (до 2 000), несмотря на то, что в задании участвует 2 питомца.

Мешки с ценностями: для получения больших мешков сумма поиск ценностей должна быть не менее 4 000. Мешки содержат различные квестовые предметы (список не полный).

11135100100150
50100555535
10111111
11103500

Чем выше величина характеристики поиск ценностей, тем больше мешков питомец может принести. Ниже приведены приблизительные данные:
• Поиск ценностей 4 000 - 5 000 – 1-2 мешка;
• Поиск ценностей 5 000 - 6 000 – 2-3 мешка.

Выполнение каждого задания в лагере принесет по +1 единице репутации Егеря (до 2 000), несмотря на то, что в задании участвует 2 питомца.

Трофеи: в дополнение к полезным артефактам из мешков можно получить специальные трофеи, которые Лесник и Егерь обменяют на очки репутации Егеря. В больших мешках находятся трофеи «Когти редкого зверя», трофеи «Клык опасного хищника» и трофеи «Чешуя черного дракона».

При достижении 2 000 репутации выполнение заданий перестает повышать ее уровень. Необходимо строить Егерский лагерь 5 уровня.

 

Егерский лагерь 5 уровня (до 2  500)

 

Ограничения: 12 уровень персонажа;
Егерский лагерь 4 уровня;
Репутации Егеря 2 000;
12 любых питомцев
Ресурсы для постройки: По 4 065 энергии и риолита
Доступно питомцев для
заданий на мешки:
По 3 питомца на поиски снаряжения, талисманов и ценностей
Доступно питомцев для
добычи ресурсов:
По 1 питомцу на добычу 2-х видов ресурсов
Предел прокачки репутации: 2 500

 

 

При достижении репутации Егеря 2000 для дальнейшего повышения необходим 5 уровень постройки. Улучшение доступно с 12 уровня персонажа.

В Егерском лагере 5 уровня отряд питомцев увеличивается до 3-х. При должной прокачке питомцы могут добывать великие мешки с артефактами.

Мешки со снаряжением: для получения великих мешков сумма поиска снаряжения должна быть от 6 000. Если у отряда характеристика будет ниже, то питомцы будут приносить «синие» мешки. Мешки содержат эликсиры, временные усиления и шахматные фигуры 1-20 уровня, а также есть шанс получить Жетон егерского мастерства (список не полный).

110251112510
11111111
1111025111
11111111
11111111111

Чем выше величина характеристики поиск снаряжения, тем больше мешков питомец может принести. Ниже приведены приблизительные данные:
• Поиск снаряжения 6 000 - 7 500 – 1-2 мешка;
• Поиск снаряжения 7 500 - 10 000 – 2-3 мешка.
• Поиск снаряжения 10 000 и выше – 2-4 мешка.

Каждое выполненное задание отрядом увеличит количество репутации Егеря на +1 (до 2 500), несмотря на то, что в задании участвует 3 питомца.

Мешки с талисманами: содержат талисманы 1-20 уровня для питомцев, а также есть шанс получить Жетон егерского мастерства. Для получения великих мешков суммарное значение характеристики «поиск талисманов» отряда должно быть не менее 9 000.

Чем выше величина характеристики поиск талисманов, тем больше мешков питомец может принести. Ниже приведены приблизительные данные:
• Поиск талисманов 9 000 - 10 000 – 3-5 мешка;
• Поиск талисманов 10 000 - 12 000 – 4-6 мешка;
• Поиск талисманов 12 000 - 14 000 – 4-7 мешка.
• Поиск талисманов 14 000 и выше – 5-8 мешка.

Каждое выполненное задание отрядом увеличит количество репутации Егеря на +1 (до 2 500), несмотря на то, что в задании участвует 3 питомца.

Мешки с ценностями: для получения великих мешков сумма поиск ценностей должна быть не менее 6 000. Мешки содержат различные квестовые предметы (список не полный).

5105010015030011-2
100555125051
11111115
55111111
11

Чем выше величина характеристики поиск ценностей, тем больше мешков питомец может принести. Ниже приведены приблизительные данные:
• Поиск ценностей 6 000 - 7 500 – 1-2 мешка;
• Поиск ценностей 7 500 - 10 000 – 2-3 мешка.
• Поиск ценностей 10 000 и выше – 2-4 мешка.

Выполнение каждого задания в лагере принесет по +1 единице репутации Егеря (до 2 500), несмотря на то, что в задании участвует 3 питомца.

Трофеи: в дополнение к полезным артефактам из мешков можно получить специальные трофеи, которые Лесник и Егерь обменяют на очки репутации Егеря. В великих мешках находятся трофеи «Когти редкого зверя», трофеи «Клык опасного хищника» и трофеи «Чешуя черного дракона».

При достижении 2 500 репутации выполнение заданий перестает повышать ее уровень. Необходимо строить Егерский лагерь 6 уровня.

 

Егерский лагерь 6 уровня (до 3  000)

 

Ограничения: 14 уровень персонажа;
Егерский лагерь 5 уровня;
Репутации Егеря 2 000;
3 любых фиолетовых (или выше) питомца (все 3 питомца должны быть одного цвета)
Ресурсы для постройки: По 8 130 энергии и риолита
Доступно питомцев для
заданий на мешки:
По 3 питомца на поиски снаряжения, талисманов и ценностей
Доступно питомцев для
добычи ресурсов:
По 1 питомцу на добычу 3-х видов ресурсов
Предел прокачки репутации: 3 000

 

 

Егерский лагерь 6 уровня позволяет повысить значение репутации Егеря до максимального значения – 3 000. В дополнение к возможности получения великих мешков с артефактами этот вид постройки позволяет отправлять на добычу ресурсов сразу 3-х питомцев.

Выполнение каждого задания в лагере принесет по +1 единице репутации Егеря (до 3 000).

 

Сдача трофеев

Одним из самых быстрых способов прокачки репутации Егеря является сдача трофеев Леснику и Егерю. Трофеи можно получить из мешков с артефактами, которые приносят питомцы с заданий в Егерском лагере, купить у других игроков, преобразовать в Эльтском кубе по следующим рецептам:

 

10 100 1 5 500 1

 

 

За каждый трофей Лесник и Егерь повысят уровень репутации Егеря на 10 единиц. Однако, при сдаче трофеев есть некоторые ограничения.

 

До 500 репутации

Игроки 8 уровня даже при выполненном задании «Путь Егеря» не могут сдавать трофеи в обмен на репутацию – активного диалога на сдачу не будет.

Игроки от 9 уровня могут при Егерском лагере 1 уровня сдавать Леснику и Егерю «Когти редкого зверя» до 500 единиц. Обмен возможен в двух вариантах: 10 репутации за 1 шт и 50 репутации за 5 шт трофеев «Когти редкого зверя», соответственно.

 

До 1 000 репутации

При Егерском лагере 2 уровня игрокам от 9 уровня доступен обмен трофеев «Когти редкого зверя» на репутацию Егеря до 1 000.

Для повышения репутации более 1 000 единиц необходимо быть персонажем от 10 уровня и улучшить Егерский лагерь до 3 уровня.

 

До 2 000 репутации

Персонажи от 10 уровня при уровне лагеря 3 могут повышать величину репутации Егеря сдачей «Клыков опасного хищника» и «Чешуей черного дракона». Лесник и Егерь принимают эти трофеи по тому же курсу: 10 репутации за 1 шт и 50 репутации за 5 шт трофеев.

Обмен «Клыков опасного хищника» позволяет повышать репутацию до 2 000. Но игрокам 10 уровня максимально доступно 1 500 единиц репутации. Персонажи от 11 уровня смогут достичь 2 000 репутации Егеря при условии повышения уровня лагеря до 4.

 

До 3 000 репутации

При достижении репутации 2 000 для дальнейшего обмена «Чешуи черного дракона» на очки репутации необходимо повысить уровень здания Егерского лагеря до 5. Игроки от 12 уровня могут максимально повысить репутацию до 2 500. Для персонажей от 14 уровня есть возможность обменивать трофеи «Чешуя черного дракона» до 3 000.

 

Медаль поклонения

Квест на медаль "Поклонения" доступен с 15 уровня у Лесника Хорхена и Егеря Васлава.

Этапы квеста следующие:
1. Принесите Леснику/Егерю 100 Жетонов егерского мастерства;
2. Отправляя питомцев на задания, добыть 12 корней Пряного гибискуса. Корни выпадают при открытии мешков питомцев;
3. Полученные корни, 140 Эдаля и 2 760 недоброкачественного эфрила отнести Бонне/Миле;
4. Сдать Бонне/Миле 433 Злых ока, 4 600 Горецветов и 4 650 Огневиков.

Награда: медаль Поклонения.

 

Награды за репутацию

По мере повышения уровня репутации Егеря в качестве награды питомцы персонажа будут получать больше опыта в бою. Если в общем случае питомец в бою получает 10% от опыта хозяина, то, например, при «зеленой» медали Егеря опыта питомцу будет 10% х 1,1 =11%.

 

Репутация Медаль Награда
500 +5% к боевому опыту питомцев
1 000 +10% к боевому опыту питомцев
2 000 +15% к боевому опыту питомцев
3 000 +20% к боевому опыту питомцев
Позволяет мгновенно исцелить
травмированного питомца
Квест +35% к боевому опыту питомцев
Накладывает эффект бодрости
на активного питомца

 

Достижения

Кроме достижений при постройке Егерского лагеря в личном поместье предусмотрены следующие достижения:


Автор: DarJonkA

8
Мар

Клановая цитадель

   Автор: - _ -   в

 

Общая информация
Квест «Возведение цитадели»
Знак каменного архитектора
Чертежи для строительства
Способ получения ресурсов
Коллекция «Замок»
Ратуша
Оракул
 Задания оракула
Склад
Святилище
Рынок
 Коэффициент обмена ресурсов
Магазин
 Ассортимент магазина
 Ассортимент зачарованной лавки
Теплица
Магический котел
Мастерская
Круг призыва
 Подробнее о ритуале
Кристалл единства
 Арсенал вооружения
 Руны
 Клановые магические слепки
Достижения

  

Общая информация

Игроки, состоящие в клане, имеют возможность возвести цитадель в Иномирье. В процессе улучшения зданий члены клана будут получать преимущества в сборе ресурсов и битвах, а также различные бонусы.

Для начала строительства главе клана необходимо обратиться к Каменному Архитектору находящемуся в столице Иномирья, попасть в которую можно через Пещеру боевых магов вашего материка. После выполнения заданий, в рюкзаке главы клана будут находиться чертежи – Чертеж здания Оракул I, Чертеж здания Склад I и Чертеж здания Ратуша I (обязательные первичные здания для постройки; чертежи будут выдаваться главе клана в процессе квеста по возведению). Последующие чертежи участники клана смогут приобрести в магазине Архитектора за Знаки Каменного Архитектора. Стоит помнить, что некоторые уровни зданий доступны для постройки только при наличии 2 или 3 ступени клана, соответственно. Также здания не могут превышать уровень ратуши. К примеру, вы не можете построить Магазин III, если у вас Ратуша II (Исключение составляет постройка Склад -  он  может превышать уровень ратуши!)

  

Квест «Возведение цитадели»

Квест доступен у Каменного Архитектора в столице Иномирья главам клана от 5ур. Внимание! Доступ в столицу доступен игрокам только от 5 уровня!
В процессе прохождения вам предстоит выполнение 3 этапов квеста, разберем их подробнее.

Этап 1

Зарегистрировать у Архитектора 15 воинов клана, чей навык в изучении Тайных знаний достиг 7. (Доступно игрокам от 5 уровня);

Принесите Архитектору Бревно, Булыжник и Железной руды по 50 шт. (Доступно игрокам от 5 уровня);

Охотясь на монстров, добудьте пропавшие из торговых обозов вещи (10шт.) и принесите старейшине. (Доступно игрокам от 5 уровня, награда: Архивный сундук);

Глава клана должен собрать 8 различных чертежей.
(Игрокам от 5 уровня. Чертеж Цирюльни, Чертеж Арены, Чертеж Храма, Чертеж Банка, Чертеж городских ворот, Чертеж городских стен, Чертеж Гильдии мастеров, Чертеж городской площади)
Получение чертежей возможно с Архивного сундука, при удачном открытии сундука несданный чертеж сразу окажется в рюкзаке главы клана. Как только все чертежи будут найдены – главе клана необходимо обратиться к старейшине на центральной площади.
Внимание! Не в каждом сундуке находится чертеж; нельзя иметь более 10 сундуков на руках;

Сражаясь в Храме, на Арене или в Пещерах, получите в качестве трофея за победу, пропавший архивный чертеж. (Всем воинам клана).

Награда: Чертеж здания Оракул I

Этап 2

Используя Куб стихий, вызывайте Элементалей Иномирья на бой. Одержите победу над духами 500 раз.
После взятия этого задания у всех членов клана куб окажется в рюкзаке. Все те, кто вступил в клан после начала этого этапа квеста – куб не получат!
Куб стихий находится в боевом рюкзаке справа на панели, поэтому с помощью него можно призывать неограниченное количество элементалей в один бой. Помните, уровень элементаля в бою приравнивается к вашему.
В бой вмешаться нельзя!

Награда: Чертеж здания Склад I

Этап 3

Клану необходимо принести старому колдуну 6000 мер Ртути. (Доступно игрокам от 5 уровня)
Сдается по 100, 500 и по 1000 ртути

Общими усилиями собрать 100, чтобы глава клана передал их мудрому колдуну.

Награда: Чертеж здания Ратуша I

  

Знак каменного архитектора

Архитектор готов предоставить любой чертеж для строения, но в оплату он берет только знаки.
Получить их может любой игрок, перейдя в раздел Коллекции – Клановые и собрать коллекцию Артефакты Каменного Архитектора.


Получить фрагменты коллекции можно с небольшой вероятностью, выполняя задания Оракула и открывая Иномирные ларцы коллекционера, приобретаемые на Ярмарке во время ее проведения. Фрагменты передаваемы - их можно купить у других игроков/аукционе/бирже. Что касается знаков – они имеют свойство «Клановый предмет», и могут перемещаться только через казну клана.

  

Чертежи для строительства

Любой чертеж вы можете приобрести в лавке Архитектора в столице Иномирья в разделе «Чертежи». Ниже предоставлены все чертежи, разделенные на уровни строений, и требуемое количество Знаков Каменного Архитектора.

Наводите мышкой на чертеж, что бы увидеть для какого здания он требуется


Чертежи зданий I уровня
Квест
этап 3
Квест
этап 2
Квест
этап 1
1
1
1
2
2
2
4
2
Чертежи зданий II уровня
3
1
2
1
2
2
2
2
2
4
3
Чертежи зданий III уровня
3
2
2
2
3
2
2
2
2
Чертежи зданий IV уровня
4
3
3
3
4
3
3
3
3
Чертежи зданий V уровня
5
3
3
3
4
3
3
3
3
Чертежи зданий VI уровня
6
4
4
4
5
4
4
4
4

  

 Способ получения клановых ресурсов

Для строительства любого сооружения понадобятся материалы. Способов их получения не много, разберем их все.


Ресурс
Способ получения
Клановая энергия
При выполнении заданий оракула. Количество зависит от сложности задания выбранного главой клана;
В награду за собранную коллекцию «Замок»;
В награду за участие в Клановых войнах.
Доска
Строительный камень
Лист железа
В личных поместьях игроки могут возводить постройки для добычи и преобразования клановых ресурсов. Стоит помнить, что количество и время зависит от уровня сооружения в вашем поместье;
Покупка за клановую энергию на рынке всех уровней;
Обмен ресурсов на рынке;
В виде награды в событиях «Особые драгоценные сундучки», «Сияние удачи» и «Магия зеркал»;
Данные ресурсы передаваемы, могут быть куплены у других игроков всеми доступными способами;
В награду за собранную коллекцию «Замок»;
В награду за участие в Клановых войнах.
Стихиада В битвах за разломы;
Покупка за клановую энергию на рынке от III уровня;
Обмен ресурсов на рынке. Соотношение зависит от уровня сооружения;
В виде награды в событиях «Особые драгоценные сундучки», «Сияние удачи» и «Магия зеркал»;
Данные ресурсы передаваемы, могут быть куплены у других игроков всеми доступными способами;
В награду за собранную коллекцию «Замок»;
В награду за участие в Клановых войнах.
Эльм Покупка за клановую энергию на рынке V и VI уровней;
С помощью Круга призыва;
В награду за участие в Клановых войнах.
Паучий клей Покупка за клановую энергию на рынке VI уровня;
В награду за участие в Клановых войнах.

  

Коллекция «Замок»


Получение фрагментов коллекции возможно с небольшой вероятностью, убив во время осады замков Файтвор и Грандфорт зомби-постового или одного из хранителей башен. Фрагменты передаваемы и могут быть куплены у других игроков/аукционе/бирже.
При сборе коллекции вы можете получить: «Железная руда», «Булыжник», «Бревно» по 20шт. «Лист железа», «Строительный камень», «Доска» по 10шт. «Стихиада» 5шт. «Клановая энергия» 200 или 300ед. По мере поступление информации ресурсы и их количество будет дополнено.
Внимание! Ресурсы падают в рюкзак персонажу, который собрал коллекцию, а клановая энергия - сразу на счет клана!

  

Ратуша

Главное здание в цитадели. Повышение уровня дает членам клана дополнительные очки к основной энергии персонажа.


Уровень здания
Стоимость
Требуемая ступень клана и другие ограничения
Преимущества
Уровень
здания
I

1000
500
500
500
0
0
0

Увеличивает максимальную энергию персонажа на 30.

В клановой казне становится доступно приобретение ячеек до 102 шт.

Уровень
здания
II

1500
600
600
600
60
0
0

Увеличивает максимальную энергию персонажа на 50.

В клановой казне становится доступно приобретение ячеек до 114 шт.

В случае нахождения в клановой казне предметов со сроком жизни менее 3 дней глава клана будет уведомлен по почте.

Уровень
здания
III

2500
800
800
800
80
0
0

Увеличивает максимальную энергию персонажа на 70.

В клановой казне становится доступно приобретение ячеек до 126 шт.

При авторизации в игру появляется оповещение о непрочитанных объявлениях и статусе кланового квеста.

Уровень
здания
IV

4000
1000
1000
1000
100
0
0

Увеличивает максимальную энергию персонажа на 90.

В клановой казне становится доступно приобретение ячеек до 138 шт.

Клановый налог можно оплатить через интерфейс клана.

Уровень
здания
V

6000
1200
1200
1200
200
0
0

Увеличивает максимальную энергию персонажа на 110.

В клановой казне становится доступно приобретение ячеек до 150 шт.

Кроме главы клана, теперь и другие игроки могут создавать объявления.

Уровень
здания
VI

8500
1500
1500
1500
500
250
250

Увеличивает максимальную энергию персонажа на 140.

В клановой казне становится доступно приобретение ячеек до 162 шт.

 

Оракул

Здание, в котором глава клана раз в три дня выбирает одно из предложенных заданий. Наградой за выполнение является Клановая энергия и Жетон «Опора клана».


Уровень здания
Стоимость
Требуемая ступень клана и другие ограничения
Преимущества
Уровень
здания
I

0
30
30
30
0
0
0

Заданий на выбор – 6 (Убийство монстров: 2, Убийство игроков вражеской расы: 2, Сдача ресурсов и квестовых предметов: 2).

Количество перевыборов клановых заданий в день – 3.

Уровень
здания
II

1000
200
200
200
50
0
0


• Ратуша II уровня
Заданий на выбор – 7 (Убийство монстров: 3, Убийство игроков вражеской расы: 2, Сдача ресурсов и квестовых предметов: 2).

Количество перевыборов клановых заданий в день – 5.

Уровень
здания
III

1250
200
200
200
100
0
0


• Ратуша III уровня
Заданий на выбор – 8 (Убийство монстров: 3, Убийство игроков вражеской расы: 3, Сдача ресурсов и квестовых предметов: 2).

Количество перевыборов клановых заданий в день – 7.

Уровень
здания
IV

1500
200
200
200
150
0
0


• Ратуша IV уровня
Заданий на выбор – 9 (Убийство монстров: 3, Убийство игроков вражеской расы: 3, Сдача ресурсов и квестовых предметов: 3).

Количество перевыборов клановых заданий в день – 10.

Уровень
здания
V

1750
200
200
200
200
25
0


• Ратуша V уровня
Заданий на выбор – 10 (Убийство монстров: 4, Убийство игроков вражеской расы: 3, Сдача ресурсов и квестовых предметов: 3).

Количество перевыборов клановых заданий в день – 12.

Уровень
здания
VI

2000
200
200
200
250
50
50


• Ратуша VI уровня
Заданий на выбор – 12 (Убийство монстров: 4, Убийство игроков вражеской расы: 4, Сдача ресурсов и квестовых предметов: 4).

Количество перевыборов клановых заданий в день – 15.

Внимание! 1 перевыбор списка заданий равняется 10. Игроки, не достигшие 5 уровня, не смогут закрыть задание оракула, если оно требует сдачу ресурсов через диалог!

 

Задания оракула

Охота на чудовищ
Монстр Жемчужная сколопендра [13] Монстр Эльдив-рыцарь [14]
Количество 5 7 11 Количество 11  17
Награда 32 64 80 Награда 19  38  47 
Монстр Дайгон [14] Монстр Гунгл одиночка [5]
Количество 7 10 16 Количество 8 12 18
Награда 23 63 79 Награда 17 35 43
Монстр Кровавый зигред [5] Монстр Темный Крофдор [11]
Количество 7 10 15 Количество 9 13 20
Награда 6 13 16 Награда 18 37 46
Монстр Эльдив-воин [10] Монстр Шипастый хабу [15]
Количество 9 13 20 Количество 7 10 15
Награда 20 40 50 Награда 24 49 61
Монстр Большой скорпион [9] Монстр Свирепая Горгулья [9]
Количество 8 12 18 Количество 10 14 21
Награда 20 41 51 Награда 20 41 51
Монстр Игуарон [5] Монстр Шаркид-кондотьер [7]
Количество 4 5 8 Количество 8 12 18
Награда 11 23 28 Награда 16 32 39
Монстр Эльдив-маг [12] Монстр Кадхас [11]
Количество 10 14 21 Количество 7 10 15
Награда 24 49 61 Награда 25 50 62
Монстр Барагуза [15] Монстр Неферто [15]
Количество 7 10 16 Количество 6 9 13
Награда 34 68 84 Награда 34 68 84
Монстр Воительница Крофдоров [13] Монстр Королевский скорпион[10]
Количество 7 11 16 Количество 11 15 23
Награда 29 59 73 Награда 14 27 34
Монстр Сколопендра [12] Монстр Мертвец [5]
Количество 6 9 14 Количество 8 12 18
Награда 33 65 82 Награда 9 19 23
Монстр Хабу [14] Монстр Упырь [5]
Количество 8 12 18 Количество 6 9 14
Награда 28 55 69 Награда 12 24 31
Монстр Цисфены [15] Монстр Шаркид-наемник [6]
Количество 6 9 14 Количество 7 10 15
Награда 23 46 58 Награда 10 19 24
Монстр Скелет пса-демона[5] Монстр Кровавый зигред [5]
Количество 6 9 14 Количество 6 10 15
Награда 6 11 14 Награда 6 13 16
Монстр Огненный Крофдор[10] Монстр Эльдивианка-маг[13] 
Количество 10 14 21 Количество 8 12 18
Награда 20 31 38 Награда 22 44 55
Монстр Горгулья [8]
Количество 6 9 14
Награда 15 30 37
Сдача ресурсов
Тип Чертополох Тип Обсидиант
Количество 175 250 375 Количество 140 200 300
Награда 13 25 33 Награда 13 25 33
Тип Редкий свиток отравления Тип Бирюза
Количество 14 20 30 Количество 175 250 375
Награда 7 13 17 Награда 13 25 33
Тип Розмарин Тип Агат
Количество 140 200 300 Количество 175 250 375
Награда 13 25 33 Награда 13 25 33
Тип Аквамарин Тип Дивное стекло
Количество 175 250 375 Количество 350 500 750
Награда 13 25 33 Награда 7 13 17
Тип Тысячелистник Тип Редкий свиток исцеления
Количество 140 200 300 Количество 14 20 30
Награда 13 25 33 Награда 7 13 17
Тип Омела Тип Рубин
Количество 175 250 375 Количество 105 150 225
Награда 13 25 33 Награда 13 25 33
Тип Изумруд Тип Лотос
Количество 105 150 225 Количество 105 150 225
Награда 13 25 33 Награда 13 25 33
Тип Клевер Тип Ртуть
Количество 175 250 375 Количество 140 200 300
Награда 13 25 33 Награда 13 25 33
Тип Анемон Тип Аметист
Количество 105 150 225 Количество 140 200 300
Награда 13 25 33 Награда 13 25 33
Тип Ирис Тип Топаз
Количество 140 200 300 Количество 105 150 225
Награда 13 25 33 Награда 13 25 33
Тип Эфрил Тип Мандрагора
Количество 14 20 25 Количество 105 150 225
Награда 13 25 33 Награда 13 25 33
Тип Сапфир
Количество 140 200 300
Награда 13 25 33
Сражения
Убийства
Количество 5 10 13
Награда 25 50 70
Битва за разлом
Количество 3 5 7
Награда 36 65 100

 

Склад

Здание, позволяющие хранить ваши ресурсы. Чем выше уровень постройки, тем больше ресурсов в нем помещается. Чтобы поместить ресурсы на склад достаточно переместить их в клановую казну. Стоит помнить, что только ресурсы, указанные в стоимости постройки хранятся на складе!


Уровень здания
Стоимость
Требуемая ступень клана и другие ограничения
Преимущества
Уровень
здания
I

250
50
50
50
0
0
0

Максимальное количество ресурсов хранящиеся на вашем складе, при этом уровне строения:

600
600
600
400
200
200

Уровень
здания
II

500
100
100
100
0
0
0


• Ратуша II уровня
Максимальное количество ресурсов хранящиеся на вашем складе, при этом уровне строения:

1100
1100
1100
700
300
300

Уровень
здания
III

750
150
150
150
0
0
0


• Ратуша II уровня
Максимальное количество ресурсов хранящиеся на вашем складе, при этом уровне строения:

1600
1600
1600
1000
400
400

Уровень
здания
IV

1000
200
200
200
0
0
0


• Ратуша III уровня
Максимальное количество ресурсов хранящиеся на вашем складе, при этом уровне строения:

2100
2100
2100
1300
500
500

Уровень
здания
V

1250
250
250
250
0
0
0


• Ратуша IV уровня
Максимальное количество ресурсов хранящиеся на вашем складе, при этом уровне строения:

2600
2600
2600
1600
600
600

Уровень
здания
VI

1500
300
300
300
0
0
0


• Ратуша V уровня
Максимальное количество ресурсов хранящиеся на вашем складе, при этом уровне строения:

5100
5100
5100
2100
1100
1100

 

Святилище

Здание, в котором вы сможете связаться с игровыми персонажами удаленно. Их количество открывается с повышением уровня сооружения.


Уровень здания
Стоимость
Требуемая ступень клана и другие ограничения
Преимущества
Уровень
здания
I

750
200
200
200
20
0
0


• Ратуша I уровня
Удаленный доступ к NPC
Катала Покер
Антиквар Самарий Антиквар Менахем
Старец Багурон Старец Веркирий
Алтарь дракона

Уровень
здания
II

1000
250
250
250
50
0
0


• Ратуша II уровня
Удаленный доступ к NPC
Хранитель Шоду Хранитель Вигор
Рцарь Берц Рыцарь Кабур
Рыцарь Ферци Рыцарь Блоу
Воевода Дамирус Воевода Гидвер
Алтарь тьмы

Уровень
здания
III

1350
300
300
300
70
0
0


• Ратуша III уровня
Удаленный доступ к NPC
Грозный Ллойд Кровожадный Хью
Ускользающий Шу Мудрый Финко
Дух Ветра Статуя Верциды
Старшина Корт Вождь Торгор
Алтарь жизни

Уровень
здания
IV

1500
350
350
350
90
0
0


• Ратуша IV уровня
Удаленный доступ к NPC
Норак Доброхот
ТрансформоЭм
Рабыня Юминия
Изувер
Файтуриоз
Сильфиус

Уровень
здания
V

1750
400
400
400
130
25
0


• Ратуша V уровня
Удаленный доступ к NPC
Богатырь Герасим Воительница Сайша
Скупщик Грильдо Скупщик Мухмор
Шико Паладин Шико
Капитан Баххаша Страж Рукхам
Нимфиус

Уровень
здания
VI

2000
450
450
450
200
50
50


• Ратуша VI уровня
Удаленный доступ к NPC
Зарлогский идол
Мауринский идол
Безликие


  

Рынок

Здание, дающие возможность менять клановые ресурсы между собой, а также приобретать их за клановую энергию. С повышением уровня сооружения возможности обмена увеличиваются, а курс покупки и обмена уменьшается.


Уровень здания
Стоимость
Требуемая ступень клана и другие ограничения
Преимущества
Уровень
здания
I
750
200
200
200
20
0
0

• Ратуша I уровня
Обмен клановой энергии на пакет ресурсов:
Энергия Ресурсы Кол-во
300 Доска 20
Строительный камень 20
Лист железа 20

Коэффициент обмена ресурсов можно увидеть - тут.

Уровень
здания
II
1250
350
350
350
35
0
0

• Ратуша II уровня
Обмен клановой энергии на пакет ресурсов:
Энергия Ресурсы Кол-во
295 Доска 20
Строительный камень 20
Лист железа 20
440 Доска 30
Строительный камень 30
Лист железа 30

Коэффициент обмена ресурсов можно увидеть - тут.

Уровень
здания
III

1500
500
500
500
50
0
0


• Ратуша III уровня
Обмен клановой энергии на пакет ресурсов:
Энергия Ресурсы Кол-во
270 Доска 20
Строительный камень 20
Лист железа 20
420 Доска 30
Строительный камень 30
Лист железа 30
280 Стихиада 20

Коэффициент обмена ресурсов можно увидеть - тут.

Уровень
здания
IV

2000
700
700
700
70
0
0


• Ратуша IV уровня
Обмен клановой энергии на пакет ресурсов:
Энергия Ресурсы Кол-во
255 Доска 20
Строительный камень 20
Лист железа 20
400 Доска 30
Строительный камень 30
Лист железа 30
265 Стихиада 20
370 Стихиада 30

Коэффициент обмена ресурсов можно увидеть - тут.

Уровень
здания
V

2500
800
800
800
120
50
0


• Ратуша V уровня
Обмен клановой энергии на пакет ресурсов:
Энергия Ресурсы Кол-во
245 Доска 20
Строительный камень 20
Лист железа 20
380 Доска 30
Строительный камень 30
Лист железа 30
250 Стихиада 20
350 Стихиада 30
625 Эльм 10

Коэффициент обмена ресурсов можно увидеть - тут.

Уровень
здания
VI

3000
1400
1400
1400
200
100
100


• Ратуша VI уровня
Обмен клановой энергии на пакет ресурсов:
Энергия Ресурсы Кол-во
230 Доска 20
Строительный камень 20
Лист железа 20
360 Доска 30
Строительный камень 30
Лист железа 30
240 Стихиада 20
330 Стихиада 30
590 Эльм 10
1000 Паучий клей 5

Коэффициент обмена ресурсов можно увидеть - тут.


Внимание! Купить можно только один пакет ресурсов на выбор за клановую энергию в сутки!

  

Обмен ресурсами

Коэффициент обмена ресурсов не зависит от уровня рынка.


Ваши
ресурсы
Получаемые
ресурсы
Коэффициент
Доска
Строительный камень
Лист железа
Доска
Строительный камень
Лист железа
100:94
Стихиада Доска
Строительный камень
Лист железа
100:144
Доска
Строительный камень
Лист железа
Стихиада 100:25

Внимание! Обмен ресурсов возможен, если он кратен 10 шт. ваших ресурсов.

  

Магазин

Здание, в котором вы можете приобрести различные ресурсы и боевые эффекты с разных уголков мира Фэо. Зачарованная же лавка предоставляет возможность купить некоторое количество товаров в определенный промежуток времени по специальному предложению. Количество и промежуток времени зависит от уровня сооружения.


Уровень здания
Стоимость
Требуемая ступень клана и другие ограничения
Преимущества
Уровень
здания
I
750
200
200
200
20
0
0

• Ратуша I уровня
Зачарованная лавка: 3 случайных предмета, обновление каждые 6 дней.
Полный список, представляемый в лавке доступен тут.

Ассортимент магазина доступен для просмотра ниже.

Уровень
здания
II

1250
350
350
350
35
0
0


• Ратуша II уровня

Зачарованная лавка: 4 случайных предмета, обновление каждые 5 дней.
Полный список, представляемый в лавке доступен тут.

Ассортимент магазина доступен для просмотра ниже.

Уровень
здания
III

1500
500
500
500
50
0
0


• Ратуша III уровня

Зачарованная лавка: 5 случайных предметов, обновление каждые 5 дней.
Полный список, представляемый в лавке доступен тут.

Ассортимент магазина доступен для просмотра ниже.

Уровень
здания
IV

2000
700
700
700
70
0
0


• Ратуша IV уровня

Зачарованная лавка: 5 случайных предметов, обновление каждые 4 дня.
Полный список, представляемый в лавке доступен тут.

Ассортимент магазина доступен для просмотра ниже.

Уровень
здания
V

2500
800
800
800
120
50
0


• Ратуша V уровня

Зачарованная лавка: 6 случайных предметов, обновление каждые 4 дня.
Полный список, представляемый в лавке доступен тут.

Ассортимент магазина доступен для просмотра ниже.

Уровень
здания
VI

3000
1400
1400
1400
200
100
100


• Ратуша VI уровня

Зачарованная лавка: 6 случайных предметов, обновление каждые 3 дня.
Полный список, представляемый в лавке доступен тут.

Ассортимент магазина доступен для просмотра ниже.

  

Ассортимент магазина

Ассортимент обычного магазина не зависит от уровня строения. При любом уровне постройки вы всегда сможете приобрести точно такие же товары, как и в окрестностях города. Помимо этого, в магазин цитадели добавлены следующие товары, которые находятся вдали от площадей:



А также обмен ресурсов
3 4
3 4
3 4
3 4
3 4
3 4

Внимание! Требуемая репутация для покупки остается необходимой!

  

Ассортимент зачарованной лавки

Ассортимент лавки не предоставляется, но найти в ней можно всякие диковинки от эликсиров до самых необычных предметов, таких как шкатулки, свитки нападения, редкие мороки и многое другое. Помните, что количество для покупки может быть 1шт, а может и 50шт! Цена же может приятно вас удивить, так как выложенные на прилавок вещи продаются как золото, так и за бриллианты.

  

Теплица

Здание, в котором можно вырастить различные растения для использования в Магическом котле. С увеличением уровня сооружения видов растений и мест для посадки становится больше, а время взращивания меньше.


Уровень здания
Стоимость
Требуемая ступень клана и другие ограничения
Преимущества
Уровень
здания
I

1000
300
300
300
50
0
0


• Ратуша I уровня
Ингредиенты Время созревания
Коленчатая гасконтия 12ч.
Спиралевидный кромпус 1д. 6ч.
Чешуйчатый лемпоцениус 2д. 6ч.

Количество мест для высаживания: 1-3
1 – постоянная
2 – возможность арендовать за золото и
бриллианты
Уровень
здания
II

1500
400
400
400
60
0
0


• Ратуша II уровня
Ингредиенты Время созревания
Коленчатая гасконтия 11ч. 24м.
Спиралевидный кромпус 1д. 4ч. 30м.
Чешуйчатый лемпоцениус 1д. 23ч. 30м.
Ламповидная миагна 1д.
Лавовый лазофар 1д. 6ч.
Ворсистый маскабар 2д. 12ч.
Бирюзовая сминтия 2д. 22ч.

Количество мест для высаживания: 1-3
1 – постоянная
2 – возможность арендовать за золото и
бриллианты
Уровень
здания
III

1750
500
500
500
70
0
0


• Ратуша III уровня
Ингредиенты Время созревания
Коленчатая гасконтия 10ч. 48м.
Спиралевидный кромпус 1д. 3ч.
Чешуйчатый лемпоцениус 1д. 21ч.
Ламповидная миагна 22ч. 48м.
Лавовый лазофар 1д. 4ч. 30м.
Ворсистый маскабар 2д. 9ч.
Бирюзовая сминтия 2д. 22ч.
Недобр. Эфрил 1д.
Мерцающая памелика 4д. 4ч.
Сочный агваракус 1д. 4ч.
Благородный орушкан 2д. 12ч.

Количество мест для высаживания: 2-4
2 – постоянных
2 – возможность арендовать за золото и
бриллианты
Уровень
здания
IV

2000
600
600
600
80
0
0


• Ратуша IV уровня
Ингредиенты Время созревания
Коленчатая гасконтия 10ч. 12м.
Спиралевидный кромпус 1д. 1ч. 30м.
Чешуйчатый лемпоцениус 1д. 18ч. 30м.
Ламповидная миагна 21ч. 36м.
Лавовый лазофар 1д. 3ч.
Ворсистый маскабар 2д. 6ч.
Бирюзовая сминтия 2д. 22ч.
Недобр. Эфрил 1д.
Мерцающая памелика 3д. 23ч.
Сочный агваракус 1д. 2ч. 36м.
Благородный орушкан 2д. 9ч.
Эфемерная миагна 2д. 9ч.
Эфемерный лазофар 3д. 8ч.

Количество мест для высаживания: 2-4
2 – постоянных
2 – возможность арендовать за золото и
бриллианты
Уровень
здания
V

2500
700
700
700
150
75
0


• Ратуша V уровня
Ингредиенты Время созревания
Коленчатая гасконтия 9ч. 36м.
Спиралевидный кромпус 1д.
Чешуйчатый лемпоцениус 1д. 16ч.
Ламповидная миагна 20ч. 24м.
Лавовый лазофар 1д. 1ч. 30м.
Ворсистый маскабар 2д. 3ч.
Бирюзовая сминтия 2д. 11ч. 26м. 40с.
Недобр. Эфрил 1д.
Мерцающая памелика 3д. 18ч.
Сочный агваракус 1д. 1ч. 12м.
Благородный орушкан 2д. 6ч.
Эфемерная миагна 2д. 20ч. 24м.
Эфемерный лазофар 3д. 4ч.
Эфемерный маскабар 2д. 20ч. 24м.
Эфемерный агваракус 3д. 4ч.

Количество мест для высаживания: 3-5
3 – постоянных
2 – возможность арендовать за золото и
бриллианты
Уровень
здания
VI

3000
800
800
800
240
150
150


• Ратуша VI уровня
Ингредиенты Время созревания
Коленчатая гасконтия 9ч.
Спиралевидный кромпус 22ч. 30м.
Чешуйчатый лемпоцениус 1д. 13ч. 30м.
Ламповидная миагна 19ч. 12м.
Лавовый лазофар 1д.
Ворсистый маскабар 2д.
Бирюзовая сминтия 2д. 4ч. 30м.
Недобр. Эфрил 1д.
Мерцающая памелика 3д. 13ч.
Сочный агваракус 23ч. 48м.
Благородный орушкан 2д. 3ч.
Эфемерная миагна 2д. 16ч. 48м.
Эфемерный лазофар 3д.
Эфемерный маскабар 2д. 16ч. 58м. 48с.
Эфемерный агваракус 3д. 12м.

Количество мест для высаживания: 3-5
3 – постоянных
2 – возможность арендовать за золото и
бриллианты

  

Магический котел

Здание, в котором члены клана могут изготовить различные эликсиры и полезные временные вещи. Для ритуала понадобятся специальные рецепты, приобрести которые можно создавая клановые коллекции.


Растения Иномирья
Насекомые Иномирья
Минералы Иномирья

Получить фрагменты коллекции можно с небольшой вероятностью, выполняя задания Оракула и открывая Иномирные ларцы коллекционера, приобретаемые на Ярмарке во время ее проведения. Фрагменты и ритуалы передаваемы - их можно купить у других игроков/аукционе/бирже.


Уровень здания
Стоимость
Требуемая ступень клана и другие ограничения
Преимущества
Уровень
здания
I

1000
300
300
300
50
0
0


• Теплица I уровня
• Ратуша I уровня
Рецепт Время повторного изготовления
Ритуал: Походный паёк I 1д.
Ритуал I: Зелье иномирной зоркости 2д.
Ритуал II: Зелье иномирной зоркости 2д.
Ритуал III: Зелье иномирной зоркости 2д.
Ритуал IV: Зелье иномирной зоркости 3д.
Ритуал I: Тепличная подпитка 2д.
Ритуал II: Тепличная подпитка 2д.
Ритуал III: Тепличная подпитка 2д.
Ритуал: Средний эликсир «Яростная осада» 3д.
Ритуал: Большой эликсир «Яростная осада» 3д.
Ритуал: Великий эликсир «Яростная осада» 2д.
Ритуал: Эликсир «Ярость клановых войн» 2д.
Ритуал: Ядовитая смазка 7д.
Ритуал: Амулет незримых пут 14д.
Ритуал: Малый амулет триединства 7д.
Уровень
здания
II

1500
400
400
400
60
0
0


• Теплица II уровня
• Ратуша II уровня
Новые рецепты Время повторного изготовления
Ритуал: Малый амулет фокуса 12ч..
Ритуал I: Случайный фрагмент коллекции 1д.
Ритуал II: Случайный фрагмент коллекции 1д.
Ритуал III: Случайный фрагмент коллекции 1д.
Ритуал IV: Случайный фрагмент коллекции 1д.
Ритуал: Зелье усиления благ 7д.
Ритуал I: Сбор лесной фиалки 3д.
Ритуал I: Сиреневые чернила 3д.
Ритуал I: Древесная пыль 3д.
Ритуал II: Сбор лесной фиалки 3д.
Ритуал II: Сиреневые чернила 3д.
Ритуал II: Древесная пыль 3д.
Ритуал: Амулет триединства 7д.
Ритуал: Зажигательная смесь 7д.
Уровень
здания
III

1750
500
500
500
70
0
0


• Теплица III уровня
• Ратуша VI уровня
Новые рецепты Время повторного изготовления
Ритуал: Мистический элемент земли 1д.
Ритуал: Мистический элемент воды 1д.
Ритуал: Мистический элемент света 1д.
Ритуал: Мистический элемент огня 1д.
Ритуал: Мистический элемент тени 1д.
Ритуал: Мистический элемент воздуха 1д.
Ритуал I: Моховая пыль 3д.
Ритуал II: Моховая пыль 3д.
Ритуал I: Шафрановые чернила 3д.
Ритуал II: Шафрановые чернила 3д.
Ритуал I: Сбор гвоздики травяной 3д.
Ритуал II: Сбор гвоздики травяной 3д.
Ритуал: Зелье усиления благ II 7д.
Ритуал: Большой амулет триединства 7д.
Ритуал: Мазь порчи 7д.
Ритуал: Эликсир «Крепкая кость» 14д.
Уровень
здания
IV

2000
600
600
600
80
0
0


• Теплица IV уровня
• Ратуша IV уровня
Новые рецепты Время повторного изготовления
Ритуал: Амулет фокуса 12ч.
Ритуал: Бутыль превращения в Элементаля огня 1д.
Ритуал: Бутыль превращения в Элементаля воздуха 1д.
Ритуал: Бутыль превращения в Элементаля земли 1д.
Ритуал: Бутыль превращения в Элементаля воды 1д.
Ритуал: Бутыль превращения в Элементаля света 1д.
Ритуал: Бутыль превращения в Элементаля тени 1д.
Ритуал I: Сбор руибеллы 3д.
Ритуал I: Малахитовые чернила 3д.
Ритуал I: Содалитовая пыль 3д.
Ритуал II: Сбор руибеллы 3д.
Ритуал II: Малахитовые чернила 3д.
Ритуал II: Содалитовая пыль 3д.
Ритуал: Великий амулет триединства 7д.
Ритуал: Оскверняющее масло 7д.
Ритуал: Амулет истачивающей ржавчины 6д.
Ритуал I: Эликсир Неуязвимости 7д.
Ритуал II: Эликсир Неуязвимости 7д.
Уровень
здания
V

2500
700
700
700
150
75
0


• Теплица V уровня
• Ратуша V уровня
Новые рецепты Время повторного изготовления
Ритуал: Амулет корыстного сглаза 7д.
Ритуал: Амулет могильной немощи 6д.
Ритуал: Отрава немощи 7д.
Ритуал: Ледяная мазь 7д.
Ритуал III: Эликсир Неуязвимости 7д.
Ритуал IV: Эликсир Неуязвимости 7д.
Ритуал: Синий свиток «Добыча Триад» 365д.
Уровень
здания
VI

3000
800
800
800
240
150
150


• Теплица VI уровня
• Ратуша VI уровня
Новые рецепты Время повторного изготовления
Ритуал: Тотем Зара 6д.
Ритуал: Отрава уязвимости 7д.
Ритуал: Вредоносная вытяжка 7д.
Ритуал: укрепление уловителя энергии 365д.
Ритуал: Заряженный энергетический куб 6д.

Внимание! Изученные ритуалы при использовании изымаются из рюкзака персонажа и помещаются в магический котел, где член клана всегда сможет произвести нужный предмет.

  

Мастерская

Здание, в котором члены клана смогут изготавливать полезные вещи за клановые ресурсы.


Уровень здания
Стоимость
Требуемая ступень клана и другие ограничения
Преимущества
Уровень
здания
I

1000
300
300
300
50
0
0


• Теплица I уровня
• Ратуша I уровня
Можно
производить
Время повторного производства
Тепличные удобрения 6ч.
Малая иномирная сумка 30д.
Клановый эликсир доблести 30д.
Тотем призыва Харциды 30д.
Тотем призыва волфера 30д.
Иномирный воинский пояс 30д.
Иномирный воинский пояс 30д.
Тотем призыва Мясника 30д.
Малый колчан интуиции 30д.
Малый колчан ловкости 30д.
Малый колчан защиты 30д.
Статуэтка «Хрустальный шар» 14д.
Уровень
здания
II

1500
400
400
400
60
0
0


• Теплица II уровня
• Ратуша II уровня
Можно
производить
Время повторного производства
Тепличные удобрения 5ч.
Малая иномирная сумка 30д.
Малая иномирная сумка 30д.
Клановый эликсир доблести 30д.
Тотем призыва Харциды 21д.
Тотем призыва волфера 21д.
Иномирный воинский пояс 30д.
Иномирный воинский пояс 30д.
Тотем призыва Мясника 30д.
Тотем призыва Гурральдия Корра 30д.
Серп «Достояние клана» 30д.
Кирка «Достояние клана» 30д.
Удочка «Достояние клана» 30д.
Малый колчан интуиции 30д.
Малый колчан ловкости 30д.
Малый колчан защиты 30д.
Статуэтка «Хрустальный шар» 14д.
Сломанный меч 24д.
Золотая чарка 24д.
Уровень
здания
III

1750
500
500
500
70
0
0


• Теплица III уровня
• Ратуша III уровня
Можно
производить
Время повторного производства
Тепличные удобрения 5ч.
Малая иномирная сумка 30д.
Малая иномирная сумка 30д.
Клановый эликсир доблести 30д.
Тотем призыва Харциды 21д.
Тотем призыва волфера 21д.
Иномирный воинский пояс 30д.
Иномирный воинский пояс 30д.
Тотем призыва Мясника 21д.
Тотем призыва Гурральдия Корра 21д.
Серп «Достояние клана» 30д.
Кирка «Достояние клана» 30д.
Удочка «Достояние клана» 30д.
Серп «Достояние клана» 30д.
Кирка «Достояние клана» 30д.
Удочка «Достояние клана» 30д.
Заготовка медальона иномирного питомца 10д.
Тотем призыва Цербера 30д.
Клановый эликсир доблести 30д.
Тотем призыва мертвого капитана 30д.
Малый колчан интуиции 30д.
Малый колчан ловкости 30д.
Малый колчан защиты 30д.
Статуэтка «Хрустальный шар» 14д.
Сломанный меч 24д.
Золотая чарка 24д.
Уровень
здания
IV

2000
600
600
600
80
0
0


• Теплица IV уровня
• Ратуша IV уровня
Можно
производить
Время повторного производства
Тепличные удобрения 5ч.
Малая иномирная сумка 30д.
Малая иномирная сумка 30д.
Клановый эликсир доблести 30д.
Тотем призыва Харциды 21д.
Тотем призыва волфера 21д.
Иномирный воинский пояс 30д.
Иномирный воинский пояс 30д.
Тотем призыва Мясника 21д.
Тотем призыва Гурральдия Корра 21д.
Серп «Достояние клана» 30д.
Кирка «Достояние клана» 30д.
Удочка «Достояние клана» 30д.
Серп «Достояние клана» 30д.
Кирка «Достояние клана» 30д.
Удочка «Достояние клана» 30д.
Заготовка медальона иномирного питомца 5д.
Тотем призыва Цербера 21д.
Клановый эликсир доблести 30д.
Средняя иномирная сумка 30д.
Тотем призыва мертвого капитана 30д.
Тотем призыва Богельфа 30д.
Иномирный геройский пояс 30д.
Малый колчан интуиции 30д.
Малый колчан ловкости 30д.
Малый колчан защиты 30д.
Статуэтка «Хрустальный шар» 14д.
Сломанный меч 24д.
Золотая чарка 24д.
Уровень
здания
V

2500
700
700
700
150
75
0


• Теплица V уровня
• Ратуша V уровня
Можно
производить
Время повторного производства
Тепличные удобрения 5ч.
Малая иномирная сумка 30д.
Малая иномирная сумка 30д.
Клановый эликсир доблести 30д.
Тотем призыва Харциды 14д.
Тотем призыва волфера 14д.
Иномирный воинский пояс 30д.
Иномирный воинский пояс 30д.
Тотем призыва Мясника 14д.
Тотем призыва Гурральдия Корра 14д.
Серп «Достояние клана» 30д.
Кирка «Достояние клана» 30д.
Удочка «Достояние клана» 30д.
Серп «Достояние клана» 30д.
Кирка «Достояние клана» 30д.
Удочка «Достояние клана» 30д.
Заготовка медальона иномирного питомца 5д.
Тотем призыва Цербера 14д.
Клановый эликсир доблести 30д.
Средняя иномирная сумка 30д.
Тотем призыва мертвого капитана 21д.
Тотем призыва Богельфа 21д.
Иномирный геройский пояс 30д.
Иномирный геройский пояс 30д.
Большая иномирная сумка 30д.
Малый колчан интуиции 30д.
Малый колчан ловкости 30д.
Малый колчан защиты 30д.
Статуэтка «Хрустальный шар» 14д.
Сломанный меч 24д.
Золотая чарка 24д.
Тотем призыва Паука-Патриарха 30д.
Тотем призыва Царя скорпионов 30д.
Тотем призыва Умертвия Фазгрода 30д.
Тотем призыва Кревеса 36д.
Тотем призыва Оборотня-шамана 36д.
Уровень
здания
VI

3000
800
800
800
240
150
150


• Теплица VI уровня
• Ратуша VI уровня
Можно
производить
Время повторного производства
Тепличные удобрения 5ч.
Малая иномирная сумка 30д.
Малая иномирная сумка 30д.
Клановый эликсир доблести 30д.
Тотем призыва Харциды 14д.
Тотем призыва волфера 14д.
Иномирный воинский пояс 30д.
Иномирный воинский пояс 30д.
Тотем призыва Мясника 14д.
Тотем призыва Гурральдия Корра 14д.
Серп «Достояние клана» 30д.
Кирка «Достояние клана» 30д.
Удочка «Достояние клана» 30д.
Серп «Достояние клана» 30д.
Кирка «Достояние клана» 30д.
Удочка «Достояние клана» 30д.
Заготовка медальона иномирного питомца 5д.
Тотем призыва Цербера 14д.
Клановый эликсир доблести 30д.
Средняя иномирная сумка 30д.
Тотем призыва мертвого капитана 14д.
Тотем призыва Богельфа 14д.
Иномирный геройский пояс 30д.
Иномирный геройский пояс 30д.
Большая иномирная сумка 30д.
Малый колчан интуиции 30д.
Малый колчан ловкости 30д.
Малый колчан защиты 30д.
Статуэтка «Хрустальный шар» 14д.
Сломанный меч 24д.
Золотая чарка 24д.
Тотем призыва Паука-Патриарха 21д.
Тотем призыва Царя скорпионов 21д.
Тотем призыва Умертвия Фазгрода 21д.
Тотем призыва Кревеса 30д.
Тотем призыва Оборотня-шамана 30д.
Тотем призыва Костяного дракона 36д.
Тотем призыва Эдеры 36д.
Тотем призыва Уборга 36д.

Внимание! Тайм-аут использования общий, то есть, если 1 игрок изготовил Тотем призыва Уборга в мастерской, то 2 игрок сможет произвести его только через 36 дней.

  

Круг призыва

Здание, через которое только Глава клана может начать ритуал, и открыть инстанс «Обитель астральных духов». За охоту на монстров в этом инстансе игроки клана будут получать редкий ресурс – Эльм и другие предметы или артефакты, требующиеся для Цитадели.
Внимание! Посетить инстанс могут игроки от 5 уровня!


Уровень здания
Стоимость
Требуемая ступень клана и другие ограничения
Преимущества
Уровень
здания
I

1000
100
100
100
150
0
0


• Ратуша IV уровня

Ритуал Стоимость активации
Призыв астральных духов Клановая энергия: 50ед.
Стихиада: 10шт.

Уровень
здания
II

1500
150
150
150
200
50
0


• Ратуша IV уровня

Ритуал Стоимость активации
Узилище пожирателей магии Клановая энергия: 100ед.
Стихиада: 15шт.

  

Подробнее о ритуале


Ритуал «Призыв астральных духов».
Добыча Эльма и других клановых ресурсов.
Ритуал «Узилище пожирателей магии».
Добыча Эльма.
Начать ритуал может Глава клана.
Для удачного начала ритуала главе клана понадобится 3 помощника 5+ уровня.
Время до завершения ритуала = 20 часов. Игроки клана, не участвующие в начале ритуала, могут сдать в круге призыва 10 энергии и, тем самым, сократить время ожидания на 30 минут. После успешного завершения ритуала в течение 24 часов глава клана сможет открыть портал в инстанс «Обитель астральных духов». Во время, когда инстанс активирован игроки, достигшие 5 уровня, смогут посетить его. Портал закроется через 48 часов, и ритуал может быть запущен через 1 день поле этого (3 дня для ритуала «Узилище пожирателей магии»).
Астральный дух – способности указаны в информации о монстре. Уничтожать рекомендуется свитками отравления и сюрикенами вершителей зла (то, что наносит «чистый» урон). Пожиратель магии – способности указаны в информации о монстре. Уничтожать рекомендуется группой с различными школами магии.
Возможно получение до 20 Эльма Возможно получение 30-45 Эльма при убийстве всех Пожирателей
Чем больше духов вы уничтожили в инстансе, тем меньше и реже вы будете получать ресурсов.

  

Кристалл единства

При возведении здания клан будет автоматически получать задание, выполнить которое можно только в одной группе с сокланами. Каждый участник клана выполнивший условия квеста будет награжден Жетонами «Единство клана».
Внимание! Увидеть цель задания можно в разделе "События" » "Активности" » "Клановые".

Уровень здания
Стоимость
Требуемая ступень клана и другие ограничения
Преимущества
Уровень
здания
I

1500
400
400
400
70
0
0


• Ратуша III уровня
За некоторое количество накопленных Жетонов «Единство клана» вы сможете приобрести боевое оружие, которое можно использовать только в клановых войнах и боях за крепости!
Уровень
здания
II

2000
500
500
500
80
0
0

 
• Ратуша III уровня

Доступ к Магическим слепкам для кланового оружия.

10% шанс получить удвоенную награду за выполнение заданий Кристалла Единства. 

Накопив соответствующие количество знаков, вы можете приобрести уникальное оружие в магазине цитадели, раздел "Арсенал".

  

Арсенал вооружения
 
Количество
знаков
(За каждое оружие)
   
Оружие
костолома
200

 
 
 
 
 
Оружие
ловкача
100



 
 
 
 
 
Оружие
тяжеловеса
100


По полученному оружию известно следующие:

  • Имеет свойство непередаваемости
  • НЕ изымается при выходе из клана
  • НЕ может быть преобразовано в вещь стиля
  • НЕ может использоваться вне Клановых войн и Битв за крепости

  

Руны

Руны для усиления кланового оружия можно приобрести в том же магазине что и оружие(раздел "Руны и оправы") за Жетоны «Единство клана».

Ловкач
Уровень Предмет Характеристики Стоимость
3 Клановая руна урагана Гар
Ловкость +3
Защита +3
Сила +4
Живучесть +2
250
Клановая руна урагана Фав
Ловкость +6
Защита +3
Сила +8
Живучесть +1
250
7 Клановая руна молнии Гар
Ловкость +8
Защита +6
Сила +11
Живучесть +3
250
Клановая руна молнии Фав
Ловкость +11
Защита +7
Сила +14
Живучесть +3
250
12 Клановая руна превосходства Гар
Ловкость +11
Защита +6
Сила +19
Живучесть +5
Мудрость +29
250
Клановая руна превосходства Фав
Ловкость +11
Защита +7
Сила +19
Живучесть +5
Мудрость +29
250
17 Клановая руна превосходства Гар
Ловкость +11
Защита +6
Сила +35
Живучесть +7
Мудрость +49
250
Клановая руна превосходства Фав
Ловкость +11
Защита +7
Сила +35
Живучесть +7
Мудрость +49
250
Тяжеловес
Уровень Предмет Характеристики Стоимость
3 Клановая руна камня Гар
Защита +3
Интуиция +3
Сила +1
Живучесть +5
250
Клановая руна камня Фав
Защита +6
Интуиция +3
Сила +2
Живучесть +7
250
7 Клановая руна поглощения Гар
Защита +3
Интуиция +3
Сила +1
Живучесть +5
250
Клановая руна поглощения Фав
Защита +11
Интуиция +7
Сила +3
Живучесть +14
250
12 Клановая руна величия Гар
Защита +11
Интуиция +6
Интеллект +10
Сила +5
Живучесть +20
Мудрость +6
250
Клановая руна величия Фав
Защита +11
Интуиция +7
Интеллект +10
Сила +5
Живучесть +20
Мудрость +6
250
17 Клановая руна рассудка Гар
Защита +11
Интуиция +7
Интеллект +18
Сила +7
Живучесть +36
Мудрость +8
250
Клановая руна рассудка Фав
Защита +11
Интуиция +7
Интеллект +18
Сила +7
Живучесть +36
Мудрость +8
250
Костолом
Уровень Предмет Характеристики Стоимость
3 Клановая руна сокрушения Фав
Ловкость +6
Интуиция +9
Сила +12
Живучесть +3
500
7 Клановая руна силы Фав
Ловкость +13
Интуиция +19
Сила +25
Живучесть +6
500
12 Клановая руна уничтожения Фав
Ловкость +13
Интуиция +22
Сила +38
Живучесть +10
Мудрость +58
500
17 Клановая руна неотвратимости Фав
Ловкость +13
Интуиция +22
Сила +70
Живучесть +14
Мудрость +98
500

  

Клановые магические слепки

При постройке Кристалла единства II уровня у вашего клана появится возможность приобрести магические слепки в магазине цитадели (раздел "Кристалл единства"). Слепки накладывают на вещи точно такие же символы, как если бы вы накладывали их на обычную вещь! Слепки продаются за золото и их также как обычные можно обменять обратно на деньги, если вы выбрали себе подходящие символы.
О магических символах можно прочесть тут.

  

Клановые достижения

В процессе строительства цитадели ваш клан будет получать достижения.















- Кепка -