Уважаемые игроки.
Сегодня были произведены изменения функционала поиска групп.
- Исправлен баг с некорректным отображением заявки в инсты.
- Монстры сгруппированы по уровневому признаку.
- Увеличено количество возможных заявок с 2 до 5.
При приеме в группу , расформировании группы или выходе из игры заявки аннулируются. Все текущие заявки были сброшены.
Обо всех найденных неточностях в работе функционала прошу сообщать мне на игровую почту или в эту тему.
Спасибо.
Новый слот
Уважаемые игроки. Появился новый слот, который предназначен для кланового знамени.
Все что касается знамени, его назначения и способа получения, будет подробно освещено в ближайшее время. Следите за новостями.
ps.
Все обсуждения с догадками и предположениями оставляйте в этом топе. Воздержитесь от клонирования топов.
Профилактика
Внимание! Уважаемые игроки, доводим до вашего сведения, что в связи с проведением технических работ 28.07.10 доступ в игру будет закрыт с 11:00 до 11:30 по московскому времени.
В единстве — сила!
Большая честь для воина, принадлежит ли он к магмарской или к человеческой расе, принять участие в Великой битве. Эти эпохальные сражения не только дают возможность определить, какая из воинствующих сторон в момент схватки отчаяннее и доблестнее сражается, но и помогают воину осознать свою силу, понять, на что он способен.
Участие в Великих битвах не проходит бесследно. Самые лучшие, сумевшие одержать верх над противником, награждаются особыми медалями и заслуживают репутацию участников Великих битв. Эти награды могут принести огромную пользу своему обладателю и открыть ему доступ к уникальным боевым зельям и свиткам.
Воеводы Дамирус и Гидвер рады приветствовать обладателей медалей, полученных на полях Великих битв, у себя на Аренах. Именно здесь отважные бойцы смогут приобрести превосходные материалы - Свитки возрождения, по своим возможностям превосходящие уже существующие аналоги. Сила этих артефактов необычайна, ведь с их помощью можно за считанные секунды не только вернуть к жизни во время боя своего союзника, но и даровать ему защиту от ударов противника на несколько ходов.
Участники Великих битв, в единстве - ваша сила! Вовремя подставив другу плечо и поддержав товарища в сражении, вы сможете одолеть неприятеля. Используйте Свиток возрождения, одерживайте победы на полях сражений, приносите славу своей расе и получайте достойные награды!
В морских портах Огрия и Хаира царит небывалое оживление. Купец Галаш и барин Вольдемар собираются отплыть в заморские страны за диковинным товаром. Моряки спешно грузят на торговые судна бочки с водой и провизией, которые понадобятся команде во время длительного путешествия по морям и океанам, и таскают в трюмы тяжеловесные сундуки, до отказа набитые разносортными вещицами местного происхождения, которыми будут удивлять чужеземных торговцев.
Чинно расхаживая по берегу, Купец Галаш и барин Вольдемар внимательно следят, чтобы на корабли доставили все необходимое, да к тому же успевают поболтать и провести обмен с вовремя подоспевшими жителям. А суть обмена проста: притаскиваете Кристаллический уголь, Черепа вершителей зла, Красный энергетический кристалл, Злые очи или добытые нелегким трудом ресурсы с вражеского материка – взамен получаете Торговые векселя.
Мудреет Шанкара
Пролетают часы и дни, и ничто в нашем мире не остается неизменным. Люди и их помощники растут накапливают опыт, обретают новые возможности и свойства.
Шанкара выросшая до 13 уровня так же приобрела свойство, которое будет полезно для уже опытных воинов - теперь, она придает своим хозяевам не только силу, но и мудрость. Теперь магам не нужно будет переключать вид атаки для того, чтобы воспользоваться ее магией.
Теперь она поистине мудра и делится с хозяивами своим волшебством.
Одинокий ветер сметает пыль с древних гробниц, чувствуя себя полновластным хозяином в обители вечного сна. Умиротворение и покой царят среди поросших мхом могил, каменные возвышения которых потрескались от времени и непогоды. То и дело доносится странный шепот, издали напоминающий чудовищные стоны, что приписывают бродяге-ветру, будоражащему тишину этих мест. Но напрасно обвиняют ветер, истинный виновник тревожащих душу звуков обитает глубоко под землей...