- Проведены доработки внутриигровых рейтингов игроков и кланов.
- Оптимизирована работа внутриигровых событий. Устранены проблемы из-за которых возникали задержки в их старте.
- Исправлена ошибка с обелиском доблести 6 уровня, теперь бонус от него дает +60% доблести, как и было заявлено.
- Исправлена ошибка с дорогим браслетом успеха, теперь он дает процентную прибавку к характеристикам, как указано в описании.
Архив за 2014
- Комплект доспехов стиля Непреклонность может одеть только персонаж мужского пола.
- Комплект доспехов стиля Синий бархат может одеть только персонаж женского пола пола.
Май — Майская кутерьма!
Майская пора в Фэо прекрасна как никогда. Животные и птицы нежатся в теплых лучиках Мирроу, люди и магмары с удовольствием подставляют лица нежному весеннему ветерку и вспоминают излюбленные полянки в лесу, чтоб в компании друзей выбраться на приятную прогулку.
А любители свежих ягод вытряхивают пыль и паутину из корзин и лукошек, предвкушая целую неделю азартной «ягодной охоты», ведь именно в первые дни мая созревает удивительная ягода Масляника. Лишь семь дней в году из-под земли пробиваются побеги Масляники, отцветают нежные бутоны и наливаются соком ароматные ягоды.
Правители Пиреней и Онуфир распахивают кладовые и приветствуют воинов, отложивших ненадолго мечи ради того, чтоб сутки напролет гонять гадких Диких корвусов, прореживать густую поросль, а после – бережно срывать крупные, тяжелые ягоды, наполняя ими свои корзинки. Запасов, собранных воинами, хватит на целый год: из Масляники получаются изумительно вкусные варенье и морс.
Если случится путнику в темное время оказаться близ
Но есть в Фэо и те, кто вполне комфортно чувствует себя среди могильных плит и каменных гробниц как на рассвете, так и после захода Мирроу. Правда, с недавних пор
Изменения игры:
- Теперь в описании монстра иконки, отвечающие за его способности, кликабельные. Это позволяет просмотреть подробную информацию по каждой из способностей.
- Введено временнОе ограничение на открытие драгоценных сундуков. Данное изменение создано с целью понижения нагрузки на сервера. Возможность открытия сундуков появляется поэтапно у случайной группы игроков, в случае, если ваша очередь еще не подошла, то при попытке открыть сундук появляется оповещение о том через сколько минут вам станет доступно это действие.
Теперь у каждого игрока в течение каждого часа есть интервал времени в 10 минут, в течение которого доступно действие открытия драгоценных сундуков. У каждого игрока этот интервал свой. Т.е. у одного действие доступно с 1 по 10 минуту каждого часа, у второго - с 11 по 20 минуту, у третьего с 21 по 30 минуту и т.д. Если в настоящий момент действие недоступно, в сообщении об ошибке будет указано, через сколько минут ограничение закончится.
Интервал не меняется со временем. Т.е. если, например, для вас сундучки доступны с 1 по 10 минуту каждого часа, то так оно и останется.
Исправления ошибок:
- Теперь при удалении ремесленной сумки по истечении срока жизни, все предметы, что находились в ней, автоматически переносятся в рюкзак. Также исправлена ошибка, когда при получении занозы инструмент попадал даже в заполненную ремесленную сумку. Установлен запрет на перенос инструментов из раздела ремесленной сумки в раздел «Вещи стиля».
- Исправлена ошибка, когда при установленной галке «не открывать лог боя» уже непосредственно в бою открыв интерфейс лога боя, не отображается иконка (лупа) позволяющая просмотреть лог боя подробно.
- Исправлена ошибка, когда через интерфейс профессий можно было выучить рецепты не соответствующие уровню навыка профессии.
- Теперь во время боя запрещено любое взаимодействие с поместьем, если игрок находится на его территории.
- Проведены правки верстки интерфейса «Друзей», Аукциона и Биржи.
- Дайгон Армахтон приобрел невосприимчивость к оглушению, так как теперь он способен биться с несколькими противниками одновременно. Теперь оглушающие удары, вместо наложения эффекта, наносят двойной урон по данному монстру.
- В Эльтском кубе появилась возможность открывать закрытые чешуйки.
Многие сталкивались с неприятной ситуацией, когда какой-то предмет повседневного пользования удалялся в связи с окончанием срока жизни. Мы хотим минимизировать подобные ситуации и, для повышения комфорта игры, убрать время жизни с некоторых артефактов. Я думаю, все понимают, что с некоторых предметов время жизни убрано не будет (ярмарочные кольца и амулеты, красные топоры и луки, редкие квестовые предметы или событийные награды). В данной теме нам интересно знать, с каких предметов, по вашему мнению, стоит убрать время жизни.
Читать полностью...