Отважные воины и очаровательные воительницы! Сегодня мы отмечаем один из самых торжественных, приятных и волнительных праздников: 12 апреля студии IT Territory, подарившей нам мир Великих драконов, исполняется ровно двенадцать лет. За это долгое время компания разработала множество игровых проектов, каждый из которых собрал свою армию верных поклонников, но одним из самых важных, конечно же, остается «Легенда». Наша любимая игра продолжает уверенно развиваться, радуя нас все новыми и новыми событиями и испытаниями и приключениями, и все это происходит благодаря вам.
Герои, мы благодарим вас за неиссякаемый интерес и энтузиазм и предлагаем отметить этот замечательный праздник вместе!
Зайдите в игру в любой из трех дней – с этого самого момента и до 12:00 15 апреля – и получите Коробку с праздничными дарами, содержащую волшебные эликсиры и ценные боевые снадобья. Этот подарок сам окажется в рюкзаке, воины: скорее откройте его и узнайте, что вам досталось!
Читать полностью...
Воины, сегодня мы отмечаем чудесный праздник: структуре наших любимых Менторов исполняется 9 лет! Ровно столько времени эти просвещенные мудрецы дарят нам свет своих знаний, отвечают на многочисленные вопросы, оказывают поддержку в самых сложных и запутанных ситуациях. Целых 9 летопыт и эрудиция наших бессменных наставников служат надежной путеводной нитью для всех защитников Огрия и Хаира – как искушенных, уже познавших вкус славных побед, так и тех, кто только начинает свой путь в мире Фэо!
Многомудрые Менторы, мы искренне ценим ваш благородный труд и с огромной радостью поздравляем вас с этой замечательной датой. Спасибо вам за то, что вы всегда готовы протянуть руку помощи каждому, кто нуждается в напутствии и совете, мы благодарны вам за ваши усилия и считаем их без преувеличения бесценными.
Читать полностью...
Весна – время обновлений и новых впечатлений. Вот и Премиальные магазины пополнили ассортимент новыми товарами и приглашают воинов Фэо за покупками!
Новые весенние образы призваны воспеть красоту и грациозность воительниц и подчеркнуть мужественность и отвагу защитников Огрия и Хаира.
Читать полностью...
Жители Огрия и Хаира знают, что девушки из их краев не только красивы, но и воинственны, потому и вызывают неподдельное восхищение. И даже если в руках воительниц нет оружия, они способны пленить одной лишь силой взгляда, мимолетной улыбкой, нежным прикосновением.
Очаровательные девушки, с праздником весны вас! Вы самое великолепное творение богов! И пусть каждый день на вас будут обращены восхищенные взгляды, а до слуха доносятся трогательные признания. Вы прекрасны! От лица администрации проекта и от всей мужской половины воинов Фэо поздравляем вас с 8 марта!
Читать полностью...
Доблестные воители! В отсветах великих битв, под звон клинков и рёв боевых труб пришёл к нам один из главных праздников года - День воина. Сегодня мы чествуем тех, кто всегда стоит на страже отчизны и не устрашится бесчисленных армий недругов.
Раз за разом защитники Фэо, не жалея своей крови и лавы, сокрушали орды Хаоса, повергали в бегство свирепых тварей, спасали мирных жителей от чёрной погибели. Верим, что так будет и в будущем. Оставайтесь сильны, стойки и неустрашимы, герои Огрия и Хаира!
Желаем новых подвигов, всемирной славы и надёжных союзников! Пусть поражения будут вам неведомы, а противник бежит, только заслышав ваше имя! С Днём воина!
Читать полностью...
Сегодня на форуме DreamForge дал интересный комментарий, раскрывающий секреты расчета получаемого опыта и доблести.
Опыт и доблесть за бой везде в игре вычисляются одинаковым образом.
Рассмотрим на примере доблести, для случая противников равного уровня (при разнице в уровнях доблесть дополнительно режется, как вы и без меня знаете). Есть некое базовое количество доблести Х, которое зависит только от уровня противника. Когда вы наносите противнику урон, вы получаете некоторое количество доблести D, которое вычисляется по формуле
D = Z/H*X*min(1.2, S1/S2),
где Z - нанесенный вами урон, H - текущий максимальный уровень жизни врага, S1 - сумма боевых статов противника (жизнь, сила, мудрость, ловкость, интуиция и т.д. - все, что влияет на урон и уровень жизни, причем включая эффект обкаста, а также внутрибоевых эффектов, таких как эликсир гиганта или даже наложенные на персонажа способности мороков, питомцев и ездовых), S2 - сумма ваших боевых статов. Все эти порции доблести за каждый нанесенный удар суммируются. При этом следует иметь в виду, что в рамках одного боя с одного данного противника нельзя получить суммарно больше доблести, чем 2*Х.
Давайте разберем формулу и ее последствия чуть подробнее.
Обратим внимание на первую часть: Z/H*X.
Фактически вы получаете доблесть за набитый процент от максимального уровня жизни противника. Поэтому действительно по танку нужно набить больше урона при прочих равных, чтобы получить то же количество доблести, нежели при атаке, скажем, критовика. Запомните простое правило: если силы соперников равны, то для получения максимума доблести с противника, нужно нанести по нему урон, равный удвоенному количеству его максимальной жизни (с учетом эликсиров гиганта).
Теперь что касается второй части формулы, которая как раз отвечает за разность в силах соперников: S1/S2.
Если силы игроков (то есть суммы их боевых статов) равны, то это отношение 1. Если противник сильнее, коэффициент становится больше 1, и получаемая доблесть увеличивается (но не более чем на 20%, за что и отвечает часть формулы "min(1.2, ...)"). Если же у вас статов больше, коэффициент будет меньше единицы, и доблести вы будете получать меньше. Таким образом, если вы атакуете более слабого соперника, для получения максимума доблести вам придется нанести ему пропорционально больше урона, чем его удвоенное количество здоровья.
Полагаю, приведенной здесь информации вполне достаточно, чтобы предположить, откуда в приведенной статистике могут быть такие большие расхождения в полученной доблести.