Архив категории ˜Нововведения

Сегодня после технических работ произошли следующие изменения:

  • Проведены правка верстки интерфейса игры под браузер Internet Explorer и Mozilla Firefox.
  • Теперь стоимость покупки участков под поместье у государства будет автоматически снижаться, если в данной локации в течение нескольких дней никто не покупал участок.
  • Персонажи с проклятиями менялы, слабости, отвержения, неволи и нищеты не получают бонусов за ежедневное посещение игры.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки попадали из магазинов на родительскую локацию при открытии внутри магазина интерфейса банка, аукциона или почты.
  • Проведены косметические правки интерфейса Коллекций. Интерфейс адаптирован под низкое разрешение экрана.
  • Теперь нельзя кликнуть на иконку в информации о персонаже оповещающей, о том, что игрок собирает ресурсы. Ранее при клике открывалась информация о несуществующем бое, которого фактически не было.
  • Проведены косметические правки отображения кольчуг на персонажах мужского пола.
  • Проведена правка, которая при открытии интерфейса выбора зданий для постройки в личном поместье теперь выдает оповещение о том, что все здания построены до максимального уровня, а не ошибку, как было ранее.
  • При выполнении задания Оракула на убийства теперь засчитываются скальпы и с межсерверных Полей Битв.
  • Теперь при вступлении игрока в группу список игроков в группе обновляется автоматически.
  • Теперь при входе в игру или обновлении страницы открывается тот канал чата, который был выбран перед выходом/обновлением.
  • Исправлена ошибка, когда игрок мог активировать премиум за доблесть при активном премиуме за Сферу, при этом происходило обнуление премиума за Сферу.
  • Проведены доработки интерфейса боев за разломы. Теперь отображается время до следующего захвата и ее статус при наведении на иконку оповещения о состоянии разломов, в случае если в данный момент идет бой за разлом, то отображается информация по текущему бою.
  • Исправлена проблема из-за которой было невозможно снять ауру со снаряжения после ее продажи в магазин. (При этом продавалась аура со снаряжения, а не те, что находились в рюкзаке персонажа, т.ч. снаряжение с которым возникли проблемы теперь будет без ауры, она никуда не пропала, а была продана вами еще вчера).
  • У зарлогов-наемников временно изменена анимация способности "Кровавая месть" на анимацию простого удара.

Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру после их удаления.

С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»

Заглянув после заката в портовый трактир и прислушавшись к болтовне посетителей, можно услышать историю о таинственном айсберге, невесть откуда появившемся на просторах Эльдивского моря. Моряки рассказывают, будто его случайно вынес из северных морей магический водоворот, а ныне холодное течение и древнее заклятье уберегают от таянья. Но самое удивительное, что среди заснеженных гор Северного странника – так назвали дрейфующую ледяную глыбу – можно отыскать лабиринт пещер, в котором обитают грозные Йети, покинувшие свои племена, и свирепые Берлинги.

Обитель вечного льда – настоящая находка для воинов из ордена Джаггернаутов. Ведь тот, кто сумеет попасть в снежные пещеры и сразить обитающих там грозных монстров, получит столь ценную для бесстрашных охотников на чудовищ награду - Ртуть.

Истинный джаггернаут не упустит такую возможность!
Доплыть до айсберга можно на кораблях, отправляющихся с Пристани страха и из Грандфортского порта к Островам вечной стужи.
Читать полностью...

Сегодня в игре произошли следующие изменения:

  • Выращенные в теплице Клановой цитадели иномирные растения теперь можно хранить в ремесленной сумке.
  • Теперь игрок, в случае повышения уровня на Древнем плато, будет автоматически перемещен в Пригорье или Адский перевал после проведения боя с игроками несоответствующей ему уровневой группы.

Запущена линейка квестов нового сюжета Полуденных земель для 16 уровней и старше.

Начало линейки можно обнаружить у:
Паромщик Сэмвел - Бездонное озеро
Перевозчик Вамба - Илистая запруда

Первый квест «Чужак в чужом краю».
Читать полностью...

Несколько столетий расы, населяющие Полуденные земли, являются хранителями страшной тайны. В недрах горных пещер, куда никогда не проникали лучи Мирроу, заточено древнее зло. Оно дремлет, пребывая во власти зачарованного сна, лишенное былой мощи и могущества. Но если зло пробудится, в единый миг тьма накроет Полуденные земли, и с каждым днем оно будет распространять свое влияние, пока весь мир не погрузится во мрак. Обитатели края стерегут покой темного узника гор, предчувствуя близость дня, когда зло вырвется на свободу…

Неустанно наблюдая за свершениями воинов Фэо, Повелительница драконов решила доверить самым опытным из них, признанным героям расы людей и магмаров, встать на защиту Полуденных земель.


Читать полностью...

Защитники Огрия и Хаира знают, как это важно – вовремя снискать милость Божеств или значительно повысить навык добычи центридо и инкарнумов. Невозможно переоценить ценность этого покровительства, ведь зачастую именно от него зависит исход решающей битвы. Счастлив герой, удостоившийся такой чести!

Но если раньше для того, чтобы влияние Божеств, эльдивов или крофдоров возымело эффект, воинам достаточно было обратиться к своим покровителям с подобающей речью, то теперь им будут дарованы специальные магические амулеты. Получив этот таинственный артефакт, активируйте его в течение 6 часов – и благословление мгновенно придаст вам сил!

Заручитесь поддержкой Божеств, эльдивов и крофдоров, отважные воины! Используйте их волшебные амулеты – и победа всегда будет за вами!

Подробнее об амулетах можно узнать на страницах соответствующих репутаций.

  • Все вновь полученные Эликсиры «Ледяная мощь дракона» (I-V) теперь передаваемые.
  • Отныне Башня вьюг, Форпост стужи, Замок вьюг, Крепость морозов, Твердыня Зимы перестали быть клановыми и теперь будут изыматься после выхода из клана (вместо того, чтобы перемещаться в казну клана при выходе его участника).