Архив категории ˜Нововведения

Доблестные владельцы клановых Цитаделей, приготовьтесь к отличной новости! Кудесникам Огрия и Хаира удалось совершить очередной технологический прорыв и изобрести новые рецепты для Магического котла, с помощью которых вы сможете создавать эльдивские амулеты фокуса и разнообразные мистические элементы. Ценность этих элементов заключается в том, что, совместив их с заготовкой медальона иномирного питомца, вы получите маленького помощника, который станет вам верным другом!


Важные изменения коснулись и ритуалов: отныне их можно продавать на аукционе и приобретать на бирже.

Воспользуйтесь этими полезными нововведениями, герои, и ваш клан станет еще сильнее!

Внимание! Элементы вместе с заготовкой медальона иномирного питомца можно обменять на амулет питомца у Архитектора, в иномирье.

- Подробнее о здании на инфопортале

Важные изменения:

  • Введен функционал «защиты от неоправданной жестокости». Теперь в случае, если уровень игрока, получившего травму, меньше уровня игрока, поставившего травму, на 3 и более, то тяжесть травмы будет не выше, чем половина от уровня игрока (с округлением вверх), а ее длительность не будет превышать уровень травмы умноженный на 2 часа. В боях, начатых при помощи свитков, правила не изменяются. Теперь магические травмы ставятся при убийстве, как физической атакой, так и магической (при наличии требуемого уровня навыка).
  • Вступили в силу изменения по профессии целителя. 10 навык доступен с 10-го уровня, а не с 11-го, как было ранее. Эликсиры «Яростный выпад» и «Живительная сила» можно использовать 3 раза в неделю, при этом их цена увеличилась вдвое, а шанс получения эликсиров исцеления травм из драгоценных сундучков значительно снижен.

Читать полностью...

Доблестные герои Арен, Кристаллических пещер, Древних храмов и проклятых залов Таллаара! Отныне, сражаясь на этих прославленных полях битв, вы больше не будете получать Воинские жетоны. Вместо этого у вас будет сразу соответствующим образом расти значение вашей репутации Охотников за трофеями.

Ограничения по уровням остаются прежними. Диалог для сдачи жетонов будет доступен до конца февраля. Кроме того, вы сможете обменять их на Воинские пайки по курсу 1:1 в Обменном шатре.

Эти изменения не только избавят вас от лишних хлопот, но и позволят приобретать репутацию Охотников за трофеями на Полях битв Равных и во время Пещерного турнира.

Эпоха Воинских жетонов закончилась, воители! Тернистый путь Охотника за трофеями становится легче!

- Подробнее о репутации на инфопортале

Эльтский куб всегда был одним из самых таинственных, необычных и, что не менее важно, полезных артефактов Фэо. Поэтому неудивительно, что маги людей и магмаров постоянно пытаются усовершенствовать это волшебное изобретение мудрых карликов, чтобы с его помощью получать все новые и новые вещи. Древний куб не спешит делиться всеми своими секретами, поэтому эксперименты по изменению сущности предметов не всегда увенчиваются успехом, но иногда самым умелым чародеям удается совершить на удивление потрясающие открытия.




Сегодня именно такой день, герои! Поспешите узнать, что отныне с помощью Эльтского куба вы сможете производить такие незаменимые для воителя предметы, как рукописи, эликсиры превращения, спелые ишмойи, экстракты, жетоны лучника и фрагменты криптосов!

Доблестные защитники Огрия и Хаира! Поспешите воспользоваться древним наследием Эльтского дола и станьте обладателями поистине ценных предметов!

Функционал Усталости введен в действие.

Теперь, после убийства определенного числа ботов/определенного времени убийства монстров, наступает Усталость и персонаж перестает получать с монстров деньги, дроп, квесты, достижения, опыт.

В зачет идут монстры, с которых персонаж получает деньги или дроп (т.е. монстры Заброшенного дома, например, в зачет не пойдут).

Значения для каждого уровня - свои.

Update 01.02.2014:
На данный момент с усталостью есть два момента, которые подлежат доработке.

  1. Дроп со сверхсуществ и боссов инстансов должен получаться даже при наличии усталости.
  2. Расчет убийства мобов в группе нужно изменить, приняв за формулу следующее: (Nмобов/Nчленов_группы_в_бою) округленное в большую сторону.

Итоговые значения количество/времени убийства мобов еще меняются и не окончательные.

Update 03.02.2014:
Введено в действие следующее правило для группы: число убитых мобов равно (Nмобов/Nчленов_группы_в_бою) округленное в большую сторону.

Уважаемые игроки! На игровом сервере закончились технические работы, в результате чего в мире Фэо произошли некоторые изменения. Рассмотрим самое важное из них.

Проведен ряд изменений в рюкзаке персонажа. Вкладка «коллекции» переименована в «элементы». Добавлены новые поля (по аналогии с профессиональной сумкой), отделяющие от основного рюкзака вещи стиля и ауры. Добавлен функционал поиска предметов в рюкзаке, а также при торговле, во всех ячейках и в эльтском кубе. Добавлена сортировка вещей в рюкзаке по цвету, названию, типу, времени жизни предмета.

Перечислим прочие изменения:

  • Заменена анимация магических знамен на статичную, для облегчения нагрузки во время проведения боя.
  • Исправлена ошибка, когда некоторые бои на Полях Битв не завершались автоматически после выполнения условия для победы.
  • Исправлена ошибка, когда добываемые в Теплице клановой Цитадели ресурсы не помещались автоматически в ремесленную сумку.

Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!

От благородства до коварства один шаг. Сколько раз воины изнывающие от жутких увечий, просили о помощи, обещая хорошо заплатить, но стоило спасителю избавить их от терзающей боли, как те просто сбегали, не сдержав слова. Пришло время искоренить это вопиющее нарушение непреложных законов воинского достоинства и элементарной честности!


Отныне, услышав призыв о помощи, целители и взломщики вольны запросить за свои услуги определенную плату. Если пострадавший боец с ней согласится, после оказанной услуги его кошелек станет легче на оговоренную сумму, которая волшебным образом переместится в карман выручившего его товарища.
Читать полностью...