Стены древних укреплений Файтвора и Грандфорта хранят множество тайн. За давностью лет мало кто уж вспомнит, как и когда появились в пустынных залах вездесущие зомби и Костяной дракон. Равно как до сего дня оставалось загадкой, откуда нежить черпает мощь, чтобы противостоять храбрым воинам, осаждающим замки.
Как оказалось, здесь не обошлось без вмешательства Бога мертвых и проклятых. Коварный властитель мертвого мира, наблюдая, как с каждым годом воины становятся опытнее, овладевают новыми умениями и навыками, вдохнул силу в нежить, обитающую в Файтворе и Грандфорте, сделав их выносливее, мощнее и свирепее.
Отныне воинам, что отправятся на захват замков, придется столкнуться с усиленными противниками: Зомби-постовыми 16-го уровня, Зомби-хранителями 18-го уровня и грозным Костяным драконом 21-го уровня. Читать полностью...
Изменения игры:
- Теперь при отказе в заявке на создание клана игроку, подавшему заявку, отправляется письмо на внутриигровую почту с причинами отказа.
- Теперь оповещения о начале и окончании полей битв приходит только тем игрокам, чьи уровневые группы подходят для участия в них.
- Срок хранения статистики боев увеличен с 3-х до 7 дней.
- Теперь в письмах с оповещением о том, что срок жизни предметов подходит к концу, все названия предметов стали кликабельными.
- Теперь для ссылок на артефакты при сгорании артефакта по времени или ином его удалении ссылка будет вести на информацию об артикуле артефакта.
- Руна и Элемент промедления Норт переименованы в Руна и Элемент преломления Норт.
- Для удобства изменена картинка премиального и совершенного эликсира гиганта.
Читать полностью...
Отныне сделки по кредитованию между игроками не будут иметь юридической поддержки Ордена Стражей. Передача денежных средств от игрока к игроку, подразумевающая «дачу в кредит»/ «кредитный заем», будет расцениваться в зависимости от суммы как ДВП. Все заключенные сделки имеют силу и должны быть закрыты в течение месяца.
Обсудить нововведение можно на форуме игры.
- В локациях Подножия Вулкана и Скалистого Края теперь можно выходить из текущего боя в случае смерти персонажа.
- Исправлена ошибка, позволявшая получать передаваемые красные топоры после применения свитка гранитной прочности.
Достижения за убийство ГунглаХО армии хаоса, ОсквернителяДО, ОсквернителяХО, Генерала УйаррМО, Большого Эгну, Эгну Повелителя и Исполина Хаоса теперь можно получить, одержав победу над соответствующим монстром во время событий "Прорыв Хаоса", "Трибунал Хаоса" и в Крепости Заточения во время 3-й фазы события "Вторжение Хаоса".
Достижение за убийство "старого" Исполина Хаоса, сражавшегося с Шеарой в Крепости Заточения, стало легендарным и больше не даёт очков достижений.
Временами границы мира сновидений становятся настолько тонкими, что блуждающие по нему духи спящих воинов способны случайно преодолеть их и оказаться среди бодрствующих магмаров и людей. Отправляясь на охоту, вы можете встретить этих духов и даже сразиться с ними. Учтите, что духи спящих воинов – сильные противники, которые будут отважно сражаться несмотря на призрачность своих тел.
Если же вам посчастливится победить духа, вы получите в награду редкий Эликсир «Дар повелителей кошмаров», сотворенный в мире грез и позволяющий вам на время ощутить себя в героическом сновидении, став быстрее, сильнее и удачливее.
Но что случится, если спящий воин, духа которого вы повергли, вдруг проснется? Точного ответа на этот вопрос не знают сегодня даже мудрецы. А что бы сделали вы на месте этого воина? Читать полностью...