Уважаемые игроки!

Мы продолжаем постоянно работать над тем, чтобы вы чувствовали себя в игре максимально комфортно. Спешим сообщить об очередных нововведениях! В этот раз они затронули призыв питомцевполя битв, а также награду за них.

  • Арена

Теперь уровневые группы всегда будут четко разделены.

  • Монеты гладиатора

Читать полностью...

29
Дек

Время Зимних битв!

   Автор: -   в События

Воители Фэо! Долгожданный Новый год уже на пороге, и это значит, что вам наконец-то доведется скрестить клинки в Зимних битвах! Итак, что же ждет вас в эти дни, полные славных сражений?

2

Во время «Зимних битв», с 12:00 29 декабря по 12:00 9 января, вы будете получать удвоенную награду за выполнение «Активностей». Кроме того, травмы будут излечиваться сразу по завершении боя! Читать полностью...

6
Дек

Пропавшие в песках

   Автор: -   в Квесты

Рахдарийская пустыня порой кажется живым существом - кровожадным, вечно голодным монстром, чье дыхание - обжигающий ветер, а чешуя - раскаленный песок... Ежечасно требует она новых жертв, и даже опытные воины, прошедшие горнило десятков битв, не могут ничего противопоставить рахдарийским опасностям. Как защититься от врага, прикосновение которого несет безумие и гибель?

Исследователь СарпенИсследователь Пеланир

Еще один отряд разведчиков экспедиции пропал посреди песков. Перед тем, как сгинуть, воины разговаривали с Нефсехетом Безликим. Может ли он быть замешан в этом странном деле? Как бы то ни было, у вас уже есть противоядие - а это значит, что сделан первый шаг к победе над ужасной напастью! Читать полностью...

Сайт пополнился новыми статьями о Горнило войны, которая заинтересует игроков от 16 уровня. Также появилась статья с описанием Аркатов, мест их получения, необходимых браслетах.

Автор: DarJonkA

12
Сен

Горнило войны

   Автор: -   в

 
Общая информация
Рейтинги
Награды
- эликсиры и экстракты
- мороки
- лаки
-- для кирас
-- для поножей
-- для основного оружия
-- для дополнительного оружия
-- для щитов
-- для двуручного оружия
-- для кольчуг
-- для обуви
-- для наплечников
-- для наручей
-- для шлемов
- разное
Достижения

 

Общая информация

Горнило войны – особый вид сражений, проходящий на Арене негаснущего пламени в формате «двое на двое». Принять участие могут игроки от 16 уровня. Битвы происходят по уровням без разделения на расы (как Хаотичные битвы). Сражения проводятся ежедневно по определенному графику.

 

1-й бой 13:45 6-й бой 18:45
2-й бой 14:45 7-й бой 19:45
3-й бой 15:45 8-й бой 20:45
4-й бой 16:45 9-й бой 21:45
5-й бой 17:45 10-й бой 22:45

 

 

За 5, 3 и 1 минуты до начала сражения игрокам 16+ уровней в чат приходит предложение принять участие в битве.

Проверить расписание битв и подтвердить участие в сражении можно и в закладке Поля битв.

Важно! Для участия необходимо иметь 10 Знаков воина.

Знаки воина игроки 16+ уровней получают за завершение активности, параллельно с получением Наградных сундуков. Но, если в рюкзаке у воителя есть 100 знаков воина, новые жетоны перестают выпадать. Если необходим запас более 100 штук или нет возможности выполнять ежедневные активности, знаки воина можно купить в Премиальном магазине и Арсенале Горнила войны.

Подтверждением «сюда» вас перенесет в локацию сражения. Помните, что, выйдя из локации до начала боя, вы уже не сможете принять в нем участие. Также в данной локации нельзя пользоваться телепортами и накладывать негативные эффекты на других воинов.

Все участники сражения в локации отображаются Невидимками. За 1 минуту до начала сражения все бойцы, собравшиеся на Арене негаснущего пламени, будут полностью заблокированы и не смогут совершать никаких действий (кастоваться, переодевать вещи, пополнять слоты, призывать питомцев).

Сражение начинается при условии, что с каждой стороны есть по 2 участника. Команды формируются из игроков вне зависимости от расового признака, то есть команды участников смешанные.

Если претендентов окажется больше, будет произведена попытка начать еще один бой. При формировании команд учитывается не только мощь персонажа, но и время подтверждения согласия на участие. После того как собраны все заявки на участие, проверяется кратность количества заявок 4-ем, в случае наличия остатка - последние подтвердившие участие (в количестве этого самого остатка) в бои не попадут. О формировании команд для сражения сообщит системное сообщение. С момента его получения есть 2 минуты для подготовки к бою.

Не попавшие в сражение участники вернутся в локации, в которых находились до перемещения на Арену негаснущего пламени.

Если необходимого количества игроков для начала сражения не было набрано, то все участники вернутся в локации, в которых находились до перемещения в локацию сражения.

Если сражение предыдущей серии еще не завершилось, нового боя не будет. Например, если начавшийся в 13:45 бой затянулся и не завершился на момент начала следующей серии – 14:45, то сражения в 14:45 не будет.

В Горниле войны действуют следующие правила:

  • коэффициент опыта при победе/поражении – 100/66;
  • коэффициент доблести при победе/поражении – 500/300;
  • все травмы с воителей снимаются сразу после завершения боя;
  • в бою запрещен вызов мороков, ездовых животных и Собственной тени.

За участие в боях Горнила войны бойцы награждаются Знаками доблести: за победу – 10 штук, за поражение – 3 штуки.


Рейтинги

Участники сражений на Арене негаснущего пламени отражаются в особом рейтинге. Он показывает, сколько участники набрали очков в зачет с начала текущей недели. Отсчет идет по дням – например, в пятницу игроки видят суммарный результат с понедельника по четверг текущей недели.

В конце каждой недели по результатам сражений формируется итоговый рейтинг.

В зависимости от количества заработанных Знаков доблести участники получают соответствующие заслугам достижения.

 

Место в итоговом
рейтинге недели
Количество знаков доблести
за неделю, не менее
Достижение
1 место 300
1-10 место 300
1-20 место 200
1-30 место 100

 

 

Если игрок занял 1-е место в итоговом недельном рейтинге и собрал от 300 Знаков доблести, то он получает достижение Любимец богов войны и больше не соревнуется в этом рейтинге, а переходит в специальную лигу для лучших бойцов из лучших.

Обладатели достижения в самих Горнилах бьются, как и прежде, с теми же игроками, просто они участвуют в отдельном «хит-параде».

Важно! При получении достижений игрок также получит все предыдущие достижения из линейки. Обладателям достижения Любимец богов войны тоже автоматически засчитывают все три предыдущих достижения.

 

Награды

Заработанные в сражениях на Арене негаснущего пламени знаки доблести можно потратить в Арсеналах Горнила войны. Найти их можно в Чионьском поселении и Ратном стане.

Важно! Для покупки многих товаров необходимо иметь достижения за рейтинговое место.

Эликсиры и экстракты. Героические эликсиры и экстракты доступны к приобретению без ограничений по достижениям. В ассортименте есть следующая «расходка»:

 

Эликсир Знаков
7 5
12 5
10 5
3 5
1 5
3 5
1 5
Экстракт Знаков
7 5
12 5
10 5

 

 

Мороки. Обладателям достижения Переживший огонь доступны к покупке следующие Мороки:

 

Амулет Стоимость:
Достижение+Знаков
50
50
50
50
50
50

 

 

Лаки – особые растворы, которые позволяют вещам стиля приобрести определенные боевые характеристики. Как и смолы, лаки разделяются по типу вещи, на которую их можно нанести. Но при использовании лака он не расходуется – то есть, например, одним флакончиком Угольного лака можно усилить все имеющиеся у вас кирасы и брони стиля. Для покупки более высокого качества предыдущий лак изымают. Нанесение нового слоя лака на доспех стиля заменит собой имеющийся слой.

Для кирас
Лак Характеристики Уровень Цена Достижение
Сила +4
Живучесть +6
Мудрость +4
16
100 300
Сила +9
Живучесть +14
Мудрость +9
17
200 385
Сила +15
Живучесть +22
Мудрость +13
18
300 705
Сила +21
Живучесть +31
Мудрость +19
19
400 1 040
Сила +23
Живучесть +34
Мудрость +21
20
500 1 245
Для поножей
Лак Характеристики Уровень Цена Достижение
Сила +3
Уровень жизни +5
Мудрость +3
16
100 235
Сила +7
Уровень жизни +11
Мудрость +7
17
200 300
Сила +11
Уровень жизни +17
Мудрость +11
18
300 550
Сила +15
Уровень жизни +24
Мудрость +15
19
400 765
Сила +17
Уровень жизни +26
Мудрость +17
20
500 975
Для основного оружия
Лак Характеристики Уровень Цена Достижение
Сила +3
Живучесть +4
Мудрость +2
17
100 195
Сила +6
Живучесть +10
Мудрость +5
17
200 255
Сила +10
Живучесть +15
Мудрость +8
18
300 470
Сила +14
Живучесть +22
Мудрость +11
19
400 690
Сила +15
Живучесть +24
Мудрость +12
20
500 795
Для дополнительного оружия
Лак Характеристики Уровень Цена Достижение
Сила +3
Уровень жизни +4
Мудрость +2
17
100 195
Сила +6
Уровень жизни +8
Мудрость +5
17
200 215
Сила +9
Уровень жизни +13
Мудрость +7
18
300 400
Сила +13
Уровень жизни +18
Мудрость +10
19
400 600
Сила +14
Уровень жизни +20
Мудрость +11
20
500 715
Для щитов
Лак Характеристики Уровень Цена Достижение
Сила +3
Уровень жизни +4
Мудрость +2
17
100 195
Сила +6
Уровень жизни +8
Мудрость +5
17
200 215
Сила +9
Уровень жизни +13
Мудрость +7
18
300 400
Сила +13
Уровень жизни +18
Мудрость +10
19
400 600
Сила +14
Уровень жизни +20
Мудрость +11
20
500 715
Для двуручного оружия
Лак Характеристики Уровень Цена Достижение
Сила +6
Живучесть +8
Мудрость +4
17
200 390
Сила +16
Живучесть +18
Мудрость +10
17
400 470
Сила +19
Живучесть +28
Мудрость +15
18
600 870
Сила +27
Живучесть +40
Мудрость +21
19
800 1 290
Сила +29
Живучесть +44
Мудрость +23
20
1 000 1 510
Для кольчуг
Лак Характеристики Уровень Цена Достижение
Сила +3
Живучесть +4
Мудрость +1
18
100 170
Сила +7
Живучесть +10
Мудрость +2
18
200 235
Сила +11
Живучесть +15
Мудрость +4
18
300 430
Сила +15
Живучесть +22
Мудрость +5
19
400 605
Сила +17
Живучесть +24
Мудрость +6
20
500 775
Для обуви
Лак Характеристики Уровень Цена Достижение
Сила +3
Уровень жизни +4
Мудрость +2
18
100 170
Сила +6
Уровень жизни +8
Мудрость +4
18
200 195
Сила +10
Уровень жизни +13
Мудрость +6
18
300 390
Сила +14
Уровень жизни +18
Мудрость +8
19
400 550
Сила +15
Уровень жизни +20
Мудрость +9
20
500 675
Для наплечников
Лак Характеристики Уровень Цена Достижение
Сила +3
Живучесть +5
Мудрость +2
19
100 215
Сила +8
Живучесть +12
Мудрость +5
19
200 320
Сила +12
Живучесть +18
Мудрость +8
19
300 525
Сила +17
Живучесть +26
Мудрость +12
19
400 825
Сила +19
Живучесть +29
Мудрость +13
20
500 990
Для наручей
Лак Характеристики Уровень Цена Достижение
Сила +3
Уровень жизни +4
Мудрость +2
19
100 195
Сила +7
Уровень жизни +9
Мудрость +5
19
200 255
Сила +11
Уровень жизни +14
Мудрость +8
19
300 470
Сила +16
Уровень жизни +20
Мудрость +11
19
400 690
Сила +18
Уровень жизни +22
Мудрость +12
20
500 840
Для шлемов
Лак Характеристики Уровень Цена Достижение
Сила +7
Уровень жизни +10
Мудрость +5
20
100 470
Сила +16
Уровень жизни +22
Мудрость +10
20
200 555
Сила +25
Уровень жизни +34
Мудрость +16
20
300 1 060
Сила +36
Уровень жизни +49
Мудрость +23
20
400 1 615
Сила +40
Уровень жизни +54
Мудрость +25
20
500 1 905

Разное

В дополнение к вышеописанным товарам есть еще несколько не менее полезных:

 

Предмет Цена Ограничения
100 10 -
500
500

Достижения

Помимо ранее озвученных наград, участники сражений в Горниле войны могут заработать следующие достижения:

Особая благодарность за помощь в подготовке статьи игроку HS.

Автор: DarJonkA

27
Авг

Гид по боевой магии (16+)

   Автор: -   в

Можно ли подготовиться?
- скрижали
- кристаллы истины
- запасы квестовых ресурсов:
-- искры небесного пламени
-- рукописи
-- чешуйки
-- ауры мглы
-- недоброкачественный эфрил
С чего начать? Куда бежать?
- квест на доступ к Полуденным землям
- новая магия: боевые ауры, браслеты и фолианты
- доспехи и ювелирные украшения
Новые репутации, инстансы, поля битв:
- список репутаций
- список инстансов
- список полей битв

 

Можно ли подготовиться?

Итак, Вы подошли к важному рубежу в игровой жизни - переходу на 16 уровень. На этом уровне Вас ожидает много нового: тип магии, доспехи, локации, репутации, инстансы и поля битв. Можно ли подготовиться заранее к апу? Да, можно.

Скрижали. Игрокам от 16 уровня становятся доступны к изучению фарфоровые скрижали. Не обязательно иметь заранее весь возможный набор скрижалей. Как правило, полезными являются скрижали, повышающие физические параметры и некоторые магические.

Скрижаль Характеристика
Максимальная жизнь +30
Защита +12
Интуиция +12
Ловкость +12
Сила +30
Максимальная мана +30
Мудрость +30

 

Необходимые скрижали можно купить у других игроков, собрать самостоятельно или получить по событию "Сияние удачи". Напоминаем, что изучение этих магических пластин происходит последовательно. Если не изучены скрижали более низкого уровня, то следует начать с них. Проверить, какие скрижали были уже ранее использованы, можно в Достижениях - раздел Пособия.

Кристаллы истины. При достижении 16 уровня появляется возможность увеличить качество ряда Талантов. Как известно, прокачка всех Талантов требует приличного количества Кристаллов истины.

Первая категория (столбик) Талантов - группа характеристик, прокачка которых зависит от уровня персонажа. В этой категории становятся доступны для повышения Блок 4 – подавление, воля или концентрация до красного качества, и Блок 5 – защита от физического, магического или физического+магического уронов до зеленого уровня. Для 4-го блока количество Кристаллов истины уазано из расчета, что игрок уже имеет "фиолетовый" талант. Для 5-го - игрок имеет "серый" талант.

Блок 4 5292
Блок 5 264

 

Как и со скрижалями, максимальные таланты на физические характеристики для 16+ уровней имеют значение. Если на 11-15 уровнях прокачке талантов на Ловкость/Интуицию/Защиту в первой (уровневая) и второй (доблестная) категории не придавалось значения, то на 16+ уровнях физические характеристики играют роль.

Запасы квестовых ресурсов. Для получения ряда репутаций пригодится запас определенных квестовых ресурсов, которые можно получить до перехода на 16 уровень. Подробнее о новых доступных репутациях речь пойдет ниже. Пока же остановимся на самих ресурсах:

Искры небесного пламени: для ускорения получения доступа к покупке браслета, необходимого для использования нового типа магии, не будет лишним иметь в запасе 2 искры небесного пламени. Кроме повышения репутации "верхних столиц", Искры могут быть обменяны и на некоторые другие новые репутации. Подробнее можно узнать в статье.

Рукописи: Обладатели медали "Почета" Хранителей магии при достижении 16 уровня могут пройти квест для получения "красной" медали. В ходе этого задания потребуется сдать 40 рукописей «Иные наречия: Крофдоры», 30 рукописей «Иные наречия: Эльдивы», 20 рукописей «Эльфийские тайны» и 10 рукописей «Подгорный народец». Собирать запас данных рукописей стоит заранее. Их можно получить при проявлении выпавших рукописей в инстансе Сокровищница Ивмуар, купить у других игроков и на завозе Редких товаров в Премиальный магазин. Если каких-то рукописей в избытке, а других не хватает, при помощи эльтского куба можно преобразовать следующим образом:

2 1

 

1 1 1

 

1 3 2

 

1 1 2

 

1 1 1

 

1 1 2

 

1 1 1

 

Альтернативным способом получения медали "Поклонения" является сдача выше упомянутых Искр небесного пламени. Летописец Барахмунг в Белом замке в обмен на 20 искр засчитает квест на Поклонение Хранителей магии.

В качестве награды персонаж получает возможность изучить специальные фолианты, которые уменьшат время восстановления заклинаний Хранителей магии до 60-ти секунд, что дает определенное преимущество в боях ПвП и нелишнее в сражениях с монстрами.

Чешуйки - квестовый ресурс, который необходим для создания «зеленых» и «синих» вещей 16+ уровня. Также используются для повышения новой доступной репутации - Расхитителей гробниц.

Для игроков, у которых доблесть не в приоритете, имеет смысл обратить внимание на этот товар на распродажах Редких товаров в Премиальном магазине. На распродажу привозят закрытые передаваемые чешуйки. Для создания «зеленых» доспехов понадобится некоторое количество чешуек определенного достоинства на 1 предмет. Подробнее о получении различных доспехов можно узнать здесь.

Как упоминалось ранее, чешуйки используются и для получения репутации Расхитителей гробниц. Ускорить получения баллов репутации можно сдачей закупленных ранее чешуек. Обмен чешуек происходит по следующему принципу:
- до 500 репутации: 1 зеленая чешуйка = 1 единица репутации;
- до 1 000 репутации: 2 болотные чешуйки = 1 единица репутации;
- до 2 000 репутации: 3 малахитовые чешуйки = 1 единица репутации;
- до 2 500 репутации: 4 нефритовые чешуйки = 1 единица репутации;
- до 3 000 репутации: 5 изумрудных чешуек = 1 единица репутации.

К покупке на распродаже доступно по 100 и 300 штук каждого вида закрытых чешуек за золото и бриллианты соответственно, и по 2 000 открытых каждого вида только за бриллианты. Закрытые чешуйки можно передать.

Аура мглы - квестовый ресурс, используемый для увеличения репутации защитников Таильсимэ. В награду обладатель этой репутации может изучить заклинания неуязвимости и новые суперудары.

Сдача аур мглы – не единственный способ прокачки данной репутации. Можно параллельно ходить в инстанс и повышать репутацию посредством ритуала. Однако, сдача аур на репутацию может заметно ускорить процесс. На неоднократно упомянутый завоз Редких товаров доставляют также и ауры мглы. Они передаваемые, можно покупать с рук через аукцион/биржу/торговлю.

Недоброкачественный эфрил. Запас недоброкачественного эфрила и/или его осколков облегчит прокачку еще одной новой репутации – Ордена Триады. Обо всех известных способах получения этого ресурса можно узнать здесь. Кроме использования скрижалей тайнодействия Избранных, повысить репутацию можно и сдачей Искр небесного пламени Чароусту Ульварно в Белом замке.

 

С чего начать? Куда бежать?

Для того чтобы получить возможность попасть в новые локации и начать использовать новый тип магии - боевые ауры, необходимо выполнить определенные квесты.

Квест на доступ к Полуденным землям. Новые локации с разнообразными монстрами для охоты, репутациями для прокачки и инстансами для посещения становятся доступны после получения задания «Карта неизведанных земель» у Летописца Барахмунга в Белом замке.

При завершении квеста Избранные помимо репутации верхней столицы выдадут персонажу телепорт «Ветер странствий», который позволит переноситься быстрее в Илистую запруду и к Бездонному озеру.

Для получения возможности пользоваться Порталом в Руменгильд в Пещере боевых магов на Площади огня и в Валтрею в Башне боевых магов на Площади света необходимо выполнить квест «Возведение магического портала» у Эрдинга Неустрашимого в Руменгильде/Брэтвила Отважного в Валтрее. Для завершения этого задания нужно иметь 500 репутации Руменгильда/Валтреи. Ускорить прокачку репутацию «верхней» столицы можно сдачей Искр небесного пламени.

Новая магия: боевые ауры, браслеты и фолианты Боевая аура, или, как еще называют, пелена – новый вид заклинаний для воителей от 16 уровня. После завершения возведения портала в Полуденные земли игрокам становится доступна покупка специального браслета. Без браслета использовать боевые ауры невозможно. Существуют различные браслеты. Ниже приведены их виды и способы получения.

Браслет Свойства Получение
Браслет в огрском стиле
Доступен с 11 уровня
Слотов для аркатов: 3
Повышает в бою Силу и Мудрость на +2%
Награда за квест, после получения медали Поклонения Мистики
Скромный браслет успеха
Доступен с 16 уровня
Боевых аур: 1
Покупка в магазине в Пещере боевых магов/Башне боевых магов после завершения квеста «Возведение магического портала»
Скромный браслет славы
Доступен с 18 уровня
Слотов для аркатов: 1
Боевых аур: 1
Покупка в магазине в Пещере боевых магов/Башне боевых магов
Скромный браслет могущества
Доступен с 20 уровня
Слотов для аркатов: 1
Боевых аур: 2
Покупка в магазине в Пещере боевых магов/Башне боевых магов
Дорогой браслет успеха
Доступен с 16 уровня
Слотов для аркатов: 1
Боевых аур: 1
Выпадают с монстров,
обитающих в Полуденных землях
Дорогой браслет славы
Доступен с 18 уровня
Слотов для аркатов: 1
Боевых аур: 1
Повышает в бою Интеллект, Живучесть, Ловкость, Защиту и Интуицию на +1%
Выпадают с монстров,
обитающих в Полуденных землях
Дорогой браслет могущества
Доступен с 20 уровня
Слотов для аркатов: 2
Боевых аур: 2
Повышает в бою Интеллект, Живучесть, Ловкость, Защиту и Интуицию на +2%
Лавка экспедиции после выполнения квеста "Кровь за кровь".
Богатый браслет успеха
Доступен с 16 уровня
Слотов для аркатов: 1
Боевых аур: 1
Повышает в бою Интеллект, Живучесть, Ловкость, Защиту и Интуицию на +1%
Покупка при 2 000 репутации
Толкователей видений
Богатый браслет славы
Доступен с 18 уровня
Слотов для аркатов: 2
Боевых аур: 1
Повышает в бою Интеллект, Живучесть, Ловкость, Защиту и Интуицию на +2%
Покупка при 3 000 репутации
Толкователей видений
Богатый браслет могущества
Доступен с 20 уровня
Слотов для аркатов: 3
Боевых аур: 3
Повышает в бою Интеллект, Живучесть, Ловкость, Защиту и Интуицию на +3%
Покупка при наличии медали поклонения Толкователей видений
Роскошный браслет успеха
Доступен с 16 уровня
Слотов для аркатов: 2
Боевых аур: 1
Повышает в бою Интеллект, Живучесть, Ловкость, Защиту и Интуицию на +2%
Сокровищница Шеары при
6 800 репутационного рейтинга
Роскошный браслет славы
Доступен с 18 уровня
Слотов для аркатов: 2
Боевых аур: 2
Повышает в бою Интеллект, Живучесть, Ловкость, Защиту и Интуицию на +3%
Сокровищница Шеары при
7 800 репутационного рейтинга
Роскошный браслет могущества
Доступен с 20 уровня
Слотов для аркатов: 4
Боевых аур: 4
Повышает в бою Интеллект, Живучесть, Ловкость, Защиту и Интуицию на +4%
Сокровищница Шеары при 8 800 репутационного рейтинга
Бесценный браслет успеха
Доступен с 16 уровня
Слотов для аркатов: 2
Боевых аур: 2
Повышает в бою Интеллект, Живучесть, Ловкость, Защиту и Интуицию на +3%
Ярмарка
Бесценный браслет славы
Доступен с 18 уровня
Слотов для аркатов: 3
Боевых аур: 2
Повышает в бою Интеллект, Живучесть, Ловкость, Защиту и Интуицию на +4%
Ярмарка

 

Свой браслет нужно надеть в специальный слот в инвентаре персонажа.

Возможно, на предыдущих уровнях вам уже приходилось использовать Аркаты. С 16 уровня появляется возможность «носить» их постоянно и менять при необходимости не опасаясь, что ярмарочный браслет исчезнет. Подробнее об Аркатах, их видах и характеристиках можно узнать в статье.

Помимо браслета для получения возможности использовать заклинания пелены необходимо купить и изучить подходящие фолианты. Изучить фолианты Пелены невозможно без завершенного задания «Возведение магического портала». Ниже приведены доступные фолианты и получаемые заклинания.

Магмары Люди
Огонь Воздух
Пещера/Башня боевых магов на Площади огня/Площади света
Фолиант Пелены пламени
Пелена пламени
Фолиант Пелены бури
Пелена бури
Фолиант Пелены
пламени II
Пелена
пламени II
Фолиант Пелены
бури II
Пелена
бури II
Фолиант Пелены
пламени III
Пелена
пламени III
Фолиант Пелены
бури III
Пелена
бури III
Арсенал на Адском перевале/ в Пригорье
Фолиант Пылающей пелены
Пылающая пелена
Фолиант Грозовой пелены
Грозовая пелена
Фолиант Пылающей
пелены II
Пылающая
пелена II
Фолиант Грозовой
пелены II
Грозовая
пелена II
Фолиант Пылающей
пелены III
Пылающая
пелена III
Фолиант Грозовой
пелены III
Грозовая
пелена III
Тень Свет
Пещера/Башня боевых магов на Площади огня/Площади света
Фолиант Пелены тьмы
Пелена тьмы
Фолиант Пелены света
Пелена света
Фолиант Пелены тьмы II
Пелена тьмы II
Фолиант Пелены света II
Пелена света II
Фолиант Пелены тьмы III
Пелена тьмы III
Фолиант Пелены света III
Пелена света III
Арсенал на Адском перевале/ в Пригорье
Фолиант Темной пелены
Темная пелена
Фолиант Сияющей пелены
Сияющая пелена
Фолиант Темной
пелены II
Темная
пелена II
Фолиант Сияющей
пелены II
Сияющая
пелена II
Фолиант Темной
пелены III
Темная
пелена III
Фолиант Сияющей
пелены III
Сияющая
пелена III
Земля Вода
Пещера/Башня боевых магов на Площади огня/Площади света
Фолиант Пелены песка
Пелена песка
Фолиант Пелены бурана
Пелена бурана
Фолиант Пелены песка II
Пелена песка II
Фолиант Пелены бурана II
Пелена бурана II
Фолиант Пелены песка III
Пелена песка III
Фолиант Пелены бурана III
Пелена бурана III
Арсенал на Адском перевале/ в Пригорье
Фолиант Песчаной пелены
Песчаная пелена
Фолиант Снежной пелены
Снежная пелена
Фолиант Песчаной
пелены II
Песчаная
пелена II
Фолиант Снежной
пелены II
Снежная
пелена II
Фолиант Песчаной
пелены III
Песчаная
пелена III
Фолиант Снежной
пелены III
Снежная
пелена III

 

Для использования изученных боевых аур в бою, нужное заклинание предварительно следует добавить в специальный слот. Найти его можно в Рюкзак - Боевые умения - Боевые ауры.

Количество доступных в бою аур зависит от надетого на персонаже браслета. Изменить набор используемых аур можно только вне боя. Для этого нужно в слот вставить другую изученную ауру.

Особенностью этого вида магии является факт, что использование боевых аур происходит в физической стойке.

Нанесенный персонажем магический урон от боевых аур добавляется к физическому урону. В логе боя это отображается следующим образом:

Игрок_раз [7]Игрок_два [0] -12 удар
Игрок_два [0]Игрок_раз [7] -367 удар - это физический удар
Игрок_два [0]Игрок_раз [7] -479 каст - это пелена
Игрок_раз [7]Игрок_два [0] -15 удар

В связи с тем, что боевые ауры работают в физической стойке, есть особенность в работе порошков и свитков воздаяния и слабости. Они действуют на магический урон от пелены, но счетчик ходов не уменьшается из-за нахождения в физической стойке. Чтобы «снять» такой свиток или порошок, необходимо менять стойку на магическую.

Доспехи и ювелирные украшения. Для игроков 16+ уровней существуют разнообразные доспехи – от простейших «серых» до роскошных «фиолетовых». Способы получения подходящей экипировки во многом схожи с ранее встречавшимися на более ранних уровнях.

Обычные «серые» вещи можно выбить из монстров и купить в Магазине в Руменгильде/Валтрее. Подробнее с их характеристиками можно ознакомиться здесь.

Способ получения доспехов из «зеленых» комплектов отличается от привычных тихих схронов. Чтобы получить данное снаряжение, требуется собрать установленное количество зарлогских чешуек определенного вида, приобрести каркас доспехов у Эрдинга Неустрашимого или Брэтвила Отважного на площадях Руменгильда и Валтреи и обменять их на желаемую экипировку. Больше информации по количеству чешуек и свойствам вещей находится здесь.

Редкие «синие» комплекты, как и ранее, различаются на арсенальные или доблестные и не арсенальные. Особенностью доблестных вещей для 16+ является их непередаваемость. Не требующая звания «синяя» экипировка по-прежнему собирается обменом шахматных наборов. Но помимо определенных шахмат требуется еще и подходящая вещь из «зеленого» комплекта. Больше информации можно получить здесь.

Получение уникальных «фиолетовых» вещей для 16+ уровней не отличается от предыдущих уровней. Подробнее рассказано здесь.

Ювелирные украшения для 16+ уровней разнообразны как по способу получения, так и по характеристикам.

«Зеленая» и «синяя» бижутерия возможна к получению по мере повышения репутации Расхитителей гробниц. Подробнее о наградах здесь.

Получить «фиолетовые» украшения можно в обмен на накопленные субстанции Шиасс у Алтарей. С ассортиментом можно познакомиться здесь.

Эксклюзивные «красные» кольца и амулеты можно получить при убийстве Призванной Шайссар и колодной Шайссар, либо купить с рук на аукционе/бирже/торгом.

 

Новые репутации, инстансы, поля битв

Выше уже были упомянуты некоторые поля битв, репутации и инстансы, которые ожидают воителей 16+ уровней. Всю информацию по ним можно найти на нашем сайте. Для удобства поиска списки новых репутаций и инстансов в этом пособии объединены в перечни с прямыми ссылками.

Список репутаций:

Репутация Борцов с Шиасс (начать можно с 14 уровня; продолжение прокачки, награды – с 16 уровня)
Репутация защитников Таильсимэ (связана с Древом маурин)
Репутация Ордена триад
Репутация последователей Зурхасса
Репутация почитателей Миури Тао
Репутация Расхитителей гробниц (связана с Запретным городом)
Репутация Толкователей видений (связана с полем битв Полуденные своды)

Список инстансов:

Древо Маурин
Запретный город
Роковое перепутье

Список полей битв:

Горнило войны
Полуденные Своды

Особая благодарность за помощь в подготовке статьи игроку Слепая ярость.

Автор: DarJonkA

Уважаемые игроки! На игровом сервере произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим их подробнее.

Исправления и изменения в игре:
Вновь доступна репутация Защитника материка. Подробнее о репутации можно прочитать на странице инфопортала (кликабельно). Читать полностью...

Страница 1 из 212