Отважные воины, уже совсем скоро наступят долгожданные праздники. Чтобы отметить это радостное событие, банкиры Огрия и Хаира приготовили для вас особую акцию!

Пополните свой игровой счет на 150 или более бриллиантов и получите в подарок Искру небесного пламени, о которой мечтают самые доблестные герои Огрия и Хаира! Счет можно пополнить несколькими платежами – главное, чтобы в сумме они составили 150 или более бриллиантов. Поспешите: акция начинается прямо сейчас и закончится 23:59 (по московскому времени) 30 апреля 2016 года! Читать полностью...

2
Мар

Сияние удачи

   Автор: -   в События

Мудрецы, неустанно ведущие наблюдения за Колодцем удачи и Пастью фортуны в столицах материков, принесли жителям Фэо благие вести. Они обнаружили, что время от времени огонь в бездонной расщелине пылает ярче обычного, а безмятежную гладь воды каменного колодца затягивает непроницаемой дымкой.

В эти дни всякий, кто бросит 10, 100 или 1 в алтари судьбы, может удостоиться внимания высших сил и получить вполне реальную награду: от простых эликсиров до уникальных доспехов. Назвав это чудо Сиянием удачи, мудрецы призывают воинов не упустить шанс завладеть ценными дарами!

Читать полностью...

Нынче на Городской ярмарке небывалое оживление! Купцы выставили на продажу удивительный товар –Искру небесного пламени. Многие мечтают хоть одним глазком взглянуть на частицу божественного огня, что, согласно преданию, горел в чертогах самого Таллаара и в котором были выкованы девять мечей Хаоса для могучих Исполинов во времена Великой Войны Богов.

Поговаривают, что магия, сокрытая в крошечной искре так велика, что завладеть ею жаждут многие влиятельные обитатели Фэо: и правители, и колдуны, и могущественные божества.

Читать полностью...

1
Янв

С Новым годом!

   Автор: -   в Записи

Ясной декабрьской ночью, когда морозный воздух кристально чист и прозрачен, можно отыскать на чернильном полотне неба мириады сверкающих созвездий и запечатлеть в памяти витиеватый след Млечного пути. А на утро от золотистого сияния звезд не останется и следа – так ночь сменяет день и так один год приходит на смену другому…

Сколь успешным или неудачным ни был уходящий год, на наступающий всегда возлагаются большие надежды. Всегда хочется, чтобы он был счастливее и плодотворнее, чтобы сбылись наши желания и все изменения были только в лучшую сторону.

Дорогие игроки! Темный небосклон освещают вспышки фейерверков, которые золотистыми искрами осыпаются на землю, знаменуя начало 2016 года. И в этот сказочный миг мы от всей души поздравляем вас с Новым годом! Пусть он будет счастливым для каждого из вас!

С праздником! И пусть непременно исполнятся все желания,
загаданные в новогоднюю ночь!

Читать полностью...

7
Дек

Запретный город

   Автор: -   в

 

Общая информация
Бездонная пропасть:
- заслоны 16-го уровня
- Речной хранитель
Дремлющая тропа:
- заслоны 17-го уровня
- Жрец
Тропа обреченных:
- заслоны 18-го уровня
- Каратель
Галерея воителей:
- заслоны 19-го уровня
- Наставник
Глухое ущелье:
- заслоны 20-го уровня
- Охотник за черепами
Награды:
- обмен на репутацию Расхитителей гробниц
- обмен на зеленые доспехи из комплектов для 16+ уровней
Достижения

 

Общая информация

Сражаясь с обитателями Запретного города, можно добыть зарлогские чешуйки. Ценность трофеев зависит от мощи монстров: чем сильнее зарлог, тем выгоднее трофей. С помощью зарлогских чешуек можно повысить репутацию Расхитителей гробниц или получить уникальное снаряжение.

Доступ: с 16 уровня.

Время прохождения: до 48 часов.

Частота посещения: каждые 7 дней.

Размер группы: 5 участников.

Расположение: Узборд и Басгория.

Инстанс состоит из 5 «веток» - Бездонная пропасть, Тропа обреченных, Дремлющая тропа, Галерея воителей и Глухое ущелье.

При входе в инстанс необходимо сделать выбор, на кого из боссов вы идете. Если вы начали поход, например, по Бездонной пропасти, то в другую «ветку» уже не попасть.




 

Бездонная пропасть

Данная «ветка» инстанса рекомендуется для посещения игрокам от 16 уровня. При убийстве монстров вы будете получать Зеленые чешуйки. Победа над боссом - Речным хранителем [16] - повысит репутацию Расхитителей гробниц на 10 единиц (до 500).


 

Заслоны 16 уровня

На каждом переходе по пути к Речному хранителю необходимо преодолеть заслон из 5 Крылатых стражей [16].

Свойства Крылатых стражей:

Уровень жизни: 15 000 хп

Умения:

Прочная чешуя - весь получаемый урон снижается на 15%.

Шаровая молния - С помощью магии зарлог создает энергетический шар, затрачивая 80 единиц маны, и обрушивает его мощь на противника. Если не использовать Свиток избавления в течение 30 сек., Шаровая молния отнимет 85% жизненной силы. Использует 4 раза за бой.

Исцеляющий свет - Истратив 70 единиц маны на создание энергии исцеления, зарлог полностью восстанавливает жизненные силы за 150 сек. За бой применяет 5 раз. Развеять заклинание можно с помощью Свитка лишения благ.

Пылающая земля - Затратив 65 единиц маны на создание заклинания, зарлог воспламеняет землю под ногами врага, нанося ему 175 единиц урона и ослабевая его следующую атаку до 25% возможного урона. Эффект от ожога можно развеять Свитком избавления.

Затарка: в слоты ставим гиг, дух, атшу, ману, 2 слота свитков избавления, слот свитков лишения благ, эликсиры жизни, обкаст не помешает.

Тактика боя: в бою следим за эффектами. Бьем пеленой. Снимаем с себя свитками избавления ожог от Пылающей земли. При использовании Шаровой молнии снимаем с себя ее свитком избавления на последних секундах. С монстров свитками лишения благ снимаем Исцеляющий свет.

 

Речной хранитель

В конце пути доходим до локации Берег каменной радуги, где обитает Речной хранитель [16].

В бою Речного хранителя сопровождает свита из 4-х Крылатых стражей [16], аналогичных тем, которые на заслонах.

Свойства Речного хранителя:

Уровень жизни: 17 500 хп

Умения:

Прочная чешуя - безумные зарлоги обладают прочной шкурой, которая снижает весь получаемый урон на 15%.

Волна смерти - Зарлог пронзает противника энергетическими волнами, затратив на их создание 50 единиц маны, и отнимает у него 150 единиц жизненной силы и 20% маны.

Нарастающая мощь - По мере того как зарлог теряет жизненные силы, мощь его немагических атак увеличивается. С каждым повышением уровня Нарастающей мощи Хранитель восстанавливает 150 единиц маны и 444 единицы жизни. Эффект невозможно развеять.

Энергетическая лавина - Истратив 85 единиц маны, зарлог обрушивает на противников энергетические заряды, нанося каждому по 150 единиц урона. С вероятностью 40% враги получат дополнительно 100 единиц урона через 20 секунд, если не развеют магию Хранителя Свитком избавления.

Затарка: в слоты ставим гиг, дух, атшу, ману, 2 слота свитков избавления, слот свитков лишения благ, эликсиры жизни, обкаст по возможности.

Тактика боя: свита бьется так же, как и стенки. Из эффектов Речного Хранителя следим за Энергетической лавиной - снимаем с себя свитками избавления на последних секундах. Бьем пеленой.

 

Дремлющая тропа

Данная «ветка» рекомендуется для посещения группой от 17 уровня. При убийстве монстров вы будете получать Болотные чешуйки. Победа над боссом - Жрецом [17] - повысит репутацию Расхитителей гробниц на 10 единиц (до 1 000).


 

Заслоны 17 уровня

На пути к Жрецу на каждом переходе придется преодолеть заслоны из 5 Проводников душ [17].

Свойства Проводников душ:

Уровень жизни: 16 000 хп

Умения:

Прочная чешуя - безумные зарлоги обладают прочной шкурой, которая снижает весь получаемый урон на 15%.

Истощающий яд - не наносит прямого вреда здоровью, но снижает весь наносимый врагом урон на 6%. Может быть наложен несколько раз, эффекты складываются между собой. Время действия - 270 секунд. Можно развеять свитком избавления.

Коварный удар - Наносит 170 единиц урона и отравляет противника истощающим ядом. Стоимость - 15 маны.

Вампиризм - позволяет зарлогу с каждым ударом преобразовывать 75% нанесенного урона в жизнь. Действует до конца боя, но можно развеять свитком лишения благ. Стоимость 60 маны. Применяется 5 раз за бой.

Взрыв яда - Поражает до трех врагов истощающим ядом и наносит каждому из них по 144 единицы урона. Стоимость - 45 маны.

Затарка: гиг, дух, атша, слот свитков маны, 2 слота свитков лишения благ, 1 слот свитков избавления, эликсиры жизни.

Тактика боя: свитками избавления снимать с себя Истощающий яд, когда будет на вас 7 или выше эффектов. С противостоящего монстра снимать Вампиризм свитком лишения благ.

 

Жрец

В локации Колодец вечности поджидает Жрец [17].

Жреца сопровождает свита из 4-х Проводников душ [17].

Свойства Жреца:

Уровень жизни: 16 858 хп

Умения:

Прочная чешуя - безумные зарлоги обладают прочной шкурой, которая снижает весь получаемый урон на 15%.

Истощающий яд - не наносит прямого вреда здоровью, но снижает весь наносимый врагом урон на 6%. Может быть наложен несколько раз, эффекты складываются между собой. Время действия - 270 секунд. Можно развеять свитком избавления.

Двойное отравление - Наносит 200 единиц урона и накладывает на противника сразу 2 стека истощающего яда. Стоимость - 35 маны.

Восстановление жизненных сил - Пока в бою у жреца остались живые союзники, он способен периодически восстанавливать свое здоровье. Эта способность не требует маны.

Бурление яда - Наносит всем врагам урон, пропорциональный количеству наложенных на них стеков истощающего яда. Стоимость - 85 маны.

Затарка: гиг, дух, атша, слот свитков маны, 2 слота свитков лишения благ, 1 слот свитков избавления, эликсиры жизни.

Тактика боя: свитками избавления с себя снимаем Истощающий яд, со свиты снимаем Вампиризм свитками лишения благ, как на заслонах. Пока в бою есть монстры из свиты, Жрец применяет Восстановление жизненных сил. Поэтому свиту необходимо убить как можно быстрее.

 

Тропа обреченных

Данная «ветка» рекомендована для посещения игрокам от 18 уровня. При убийстве монстров вы будете получать Малахитовые чешуйки. Победа над боссом - Карателем [18] - увеличит репутацию Расхитителей гробниц на 10 единиц (до 2 000).


 

Заслоны 18 уровня

По пути к Карателю предстоит на каждом переходе преодолеть заслоны из 5 Конвоиров [18].

Свойства Конвоиров:

Уровень жизни: 18 000 хп

Умения:

Прочная чешуя - безумные зарлоги обладают прочной шкурой, которая снижает весь получаемый урон на 15%.

Парализующий разряд - Наносит высокий урон и с вероятностью 50% оглушает противника на 1 секунду. Стоимость - 15 маны.

Щит молний - Зарлог окружает себя магическим щитом, поглощающим до 25 000 единиц любого урона. Щит держится, пока не будет полностью пробит или пока не будет развеян свитком лишения благ. Стоимость - 50 маны.

Живая молния - Зарлог поражает противника зарядом магии, медленно высасывающей жизнь из жертвы. Если магию не развеять свитком избавления, она обретет жизнь в форме ужасающей шаровой молнии. Стоимость - 25 маны. Применяется до 9 раз за бой.

Затарка: в слоты ставим гиг, дух, атша, мана, 2 слота Свитков избавления III, слот Свитков лишения благ III, эликсиры жизни, небольшой обкаст по возможности.

Тактика боя: в бою Конвоир кидает на противника Живую молнию. Если не снять эффект с себя свитком избавления, выскакивает Живая искра, и наносит урон по всем по 800 хп. Снимать эффект по откату свитка. С монстра следует снимать Щит молний свитками лишения благ.

 

Каратель

В Зале совета обитает Каратель [18].

В бою Карателя сопровождают 5 Конвоиров, аналогичных тем, что на заслонах.

Свойства Карателя:

Уровень жизни: 26 622 хп

Умения:

Прочная чешуя - безумные зарлоги обладают прочной шкурой, которая снижает весь получаемый урон на 15%.

Ослабляющий разряд - Наносит сильный урон и на 4 минуты уменьшает наносимый жертвой урон на 25%. Можно развеять свитком избавления. Стоимость - 25 маны.

Ритуал призыва шторма - Каратель призывает к силам природы, чтобы обрушить на головы врагов ужасающий шторм. Предотвратить бедствие можно, вовремя развеяв заклятье свитком лишения благ. Используется до 6 раз за бой.

Шторм - Ужасающее заклинание, способное уничтожить целую армию. Наносит 2 000 единиц урона всем врагам.

Затарка: в слоты ставим гиг, дух, атша, мана, 2 слота Свитков избавления III, слот Свитков лишения благ III, эликсиры жизни, небольшой обкаст по возможности.

Тактика боя: свита Карателя бьется так же, как и стенки. У Карателя следует следить за использованием им Ритуала призыва шторма, и снимать эффект свитками лишения благ. В противном случае он призовет шторм. С себя свитками избавления надо развеивать Ослабляющий разряд. Бить быстро и не тянуть.

 

Галерея воителей

Эта часть инстанса предназначена для прохождения игроками от 19 уровня. При убийстве монстров вы будете получать Нефритовые чешуйки. Победа над боссом - Наставником [19] - увеличит репутацию Расхитителей гробниц на 10 единиц (до 2 500).


 

Заслоны 19 уровня

Каждый переход к Наставнику охраняет заслон из 5 Копейщиков [19].

Свойства Копейщиков:

Уровень жизни: 22 755 хп

Умения:

Прочная чешуя - безумные зарлоги обладают прочной шкурой, которая снижает весь получаемый урон на 15%.

Парализующий яд - Парализует противника на 80 секунд, лишая того способности атаковать, применять заклинания и использовать свитки и зелья. Только союзник может помочь парализованному этим ядом, применив на него свиток избавления. Стоимость - 25 маны.

Непробиваемая защита - Зарлог-копейщик использует защитное заклятье, которое поглощает значительную часть вражеского урона. Заклятье действует в течение 3 минут, но может быть развеяно с помощью свитка лишения благ. Это заклинание не требует затрат маны.

Каре копий - Оставшись в меньшинстве, копейщики призывают магические копья, пронзающие сразу несколько врагов. (Правила чести запрещают им прибегать к этому приему, если зарлоги имеют численное преимущество). Стоимость - 40 маны.

Затарка: в слоты ставим гиг, дух, атша, мана, 2 слота Свитков избавления IV, слот Свитков лишения благ IV, эликсиры жизни, небольшой обкаст по возможности.

Тактика боя: в бою Копейщики на противников кидают Парализующий яд. Эффект с союзников развеиваем свитками избавления. Примененная Копейщиком Непробиваемая защитаможет быть снята свитками лишения благ. Однако, можно и не снимать этот эффект.

 

Наставник

В Оружейном зале обитает Наставник [19].

В бою Наставнику помогают 4 Копейщика, аналогичных тем, что на заслонах.

Свойства Наставника:

Уровень жизни: 23 055 хп

Умения:

Прочная чешуя - безумные зарлоги обладают прочной шкурой, которая снижает весь получаемый урон на 15%.

Пламенная стрела - Наставник стреляет в противника огненной стрелой и поражает его неугасимым пламенем. Неугасимое пламя действует до конца боя и отнимает 5% от текущего уровня жизни каждые 15 секунд. Избавить от неугасимого пламени может только свиток избавления. Стоимость - 40 маны.

Мантра бесконечного совершенствования -
Наставник читает особую мантру, которая увеличивает его силу и мудрость на 15 каждые 10 секунд. Мантра действует до конца боя, но ее можно развеять с помощью свитка лишения благ. Полученные от мантры сила и мудрость при этом потеряны не будут. Стоимость - 50 маны.

Стрелы неизбежности - Если у Наставника нет противника, он может применять эту способность, чтобы атаковать любого врага по своему выбору. Умение не требует маны, но может применяться не чаще 1 раза в 12 секунд.

Затарка: в слоты ставим гиг, дух, атша, мана, 2 слота Свитков избавления IV, слот Свитков лишения благ IV, эликсиры жизни, небольшой обкаст по возможности.

Тактика боя: свиту Наставника бьем так же, как на заслонах. Мантру снимаем свитками лишения благ.

 

Глухое ущелье

Эта часть инстанса предназначена для прохождения игроками от 20 уровня. При убийстве монстров вы будете получать Изумрудные чешуйки. Победа над боссом - Охотником за черепами [20] - увеличит репутацию Расхитителей гробниц на 10 единиц (до 3 000).


 

Заслоны 20 уровня

Каждый переход к Охотнику за черепами охраняет заслон из 5 Горных охотников [20].

Свойства Горных охотников:

Уровень жизни: 24 000 хп

Умения:

Прочная чешуя - безумные зарлоги обладают прочной шкурой, которая снижает весь получаемый урон на 35%.

Ослепляющий удар - особый прием, ослепляющий врага и снижающий урон от его следующего удара на 99%.

Подготовка казни - Горный охотник проводит ритуал подготовки к особо мощному удару. Если ритуал не будет прерван свитком лишения благ, то через 25 секунд после начала ритуала зарлог сможет провести атаку, наносящую огромный урон. Если жертва будет убита этой атакой, зарлог сможет тут же повторить эту атаку по следующему противнику. Цепочка казней прерывается, только если очередная жертва сможет пережить удар. Использует 6 раз.

Казнь - особо мощный удар, наносящий 2 230 единиц урона. Если жертва будет убита этой атакой, горный охотник сможет мгновенно повторить ее по следующему противнику. Цепочка казней прервется, если очередная жертва переживет удар или будет использован Свиток лишения благ

Пожирающая порча - Горный охотник накладывает на противника особое проклятье, которое вытягивает из жертвы жизненную энергию и передает ее зарлогу. В каждый момент времени на жертве может быть только одно такое проклятье, и каждый горный охотник может вытягивать жизнь только из одной жертвы единовременно. Проклятье вытягивает по 400 единиц жизни каждые 10 секунд и действует в течение 300 секунд. Эта способность не требует маны. Можно развеять свитком избавления. Применяется 6 раз за бой.

Также каждый из Горных охотников призывает в бой своего ездового - Молодого шаджи [19].

Свойства Молодого шаджи:

Уровень жизни: 11 000 хп

Умения:

Молниеносная атака - Шаджи срывается с места и таранит противника, мгновенно отнимая у него 10% от максимального уровня жизни (но не более 700). Использует 2 раза за бой.

Землетрясение - наносит по 250 единиц урона 3 соперникам.

Затарка: в слоты ставим гиг, дух, гнев, слот Свитков избавления IV (или ниже), слот Свитков лишения благ IV, 6 слотов мощи, в иллюзорные карманы - свитки избавления, лишения благ, Свиток «Дар жизни» (или «красный»), Великий свиток возрождения на случай смертей в бою. Обкаст обязателен.

Тактика боя: при подготовке к боям важно договориться, кто какого монстра берет на себя. В бою Горные охотники на противников кидают Пожирающую порчу. Если слабый обкаст, нет вампириков или персонаж не очень силен, эффект рекомендуется снимать свитками избавления. 6 раз за бой Горный охотник кидает на себя Подготовку казни. Крайне рекомендуется развеивать этот эффект с монстра на последних секундах свитком лишения благ. В противном случае последует Казнь, наносящая 2 230 урона. Если этим эффектом персонаж будет убит, эффект будет применен к следующему игроку из группы. Каждый из монстров заслона призывает в бой своего Молодого шаджи. Особой сложности они не представляют – больше для отхила.

Со стенки каждому участнику боя упадет по 10 изумрудных чешуек.

 

Охотник за черепами

В Руинах площади основателей обитает Охотник за черепами [20].

В бою Охотнику за черепами помогают 4 Горных охотника, аналогичных тем, что на заслонах.

Свойства Охотника за черепами:

Уровень жизни: 65 000 хп

Умения:

Прочная чешуя - безумные зарлоги обладают прочной шкурой, которая снижает весь получаемый урон на 35%.

Магические раны - серия молниеносных ударов заставляет противника истекать кровью. Снимается свитком избавления. Стоит 30 маны. Применяет 7 раз за бой.

Подпитка - Охотник за черепами способен периодически восстанавливать жизненные здоровье. Чем больше у Охотника союзников в бою, тем больше здоровья он сможет восстановить.

Призрачный табун - Охотник за черепами берет под контроль души всех участвующих в бою Шаджи и Молодых шаджи и натравливает их на врагов. Чем больше шаджей участвует в бою, тем сильнее будет урон от этой способности.

Как и на заслонах, каждый Горный охотник призывает в бой своего ездового – Молодого шаджи. По характеристикам они не отличаются от тех, что были на стенках. Охотник за черепами вызывает в бой своего Шаджи [20].

Свойства Шаджи:

Уровень жизни: 17 078 хп

Умения:

Молниеносная атака - Шаджи срывается с места и таранит противника, мгновенно отнимая у него 10% от максимального уровня жизни (но не более 700). Использует 3 раза за бой.

Землетрясение - наносит по 250 единиц урона 3 соперникам. Использует 3 раза за бой.

Затарка: в слоты ставим гиг, дух, гнев, слот Свитков избавления IV (или ниже), слот Свитков лишения благ IV, 6 слотов мощи, в иллюзорные карманы - свитки избавления, лишения благ, Свиток «Дар жизни» (или «красный»), Великий свиток возрождения на случай смертей в бою. Обкаст обязателен.

Тактика боя: тактика боя с сопровождающими Охотника за черепами Горными охотниками и шаджи точно та же, как и на заслонах. Босс применяет на противников эффект Магических ран, которые следует с себя снимать свитками избавления.

При победе над боссом каждому участнику группы выпадут 50 изумрудных чешуек за Охотника за черепами + 8 изумрудных чешуек за свиту и 10 репутации Расхитителей гробниц (до 3 000).

Полезно! Итого за один поход можно получить 248 чешуек. Для получения ровного количества чешуек с инста советуем убить одного моба в охоте. В таком случае при обмене чешуек на репутацию Расхитителей гробниц вы получите еще 50 репутации.

 

Награды

У накопленных чешуек есть 2 способа применения - обмен на репутацию Расхитителей гробниц или создание вещей из зеленых комплектов 16+ уровня.

 

Обмен на репутацию Расхитителей гробниц

Накопленные чешуйки на репутацию Расхитителей гробниц меняют следопыты Ортего в Узборде и Фергас в Басгории из расчета:

- до 500 репутации: 1 зеленая чешуйка = 1 единица репутации;
- до 1 000 репутации: 2 болотные чешуйки = 1 единица репутации;
- до 2 000 репутации: 3 малахитовые чешуйки = 1 единица репутации;
- до 2 500 репутации: 4 нефритовые чешуйки = 1 единица репутации;
- до 3 000 репутации: 5 изумрудных чешуек = 1 единица репутации.


 

Обмен на зеленые доспехи из комплектов для 16+ уровней

Для обмена чешуек на доспех требуется купить соответствующий каркас у Эрдинга Неустрашимого или Брэтвила Отважного на площадях Руменгильда и Валтреи и обменять их на желаемую экипировку.


Костолом
Кираса крушителя
400
Поножи крушителя
400
Посох крушителя

1 100
Кольчуга крушителя
700
Сапоги крушителя
700
Наручи крушителя
800
Наплечники крушителя
800
Шлем крушителя

1 200
Ловкач
Нагрудник Следопыта
400
Поножи Следопыта
400
Меч Следопыта

550
Кинжал Следопыта

550
Кольчуга Следопыта
700
Сапоги Следопыта
700
Наручи Следопыта
800
Наплечники Следопыта
800
Шлем Следопыта

1 200
Тяжеловес
Нагрудник Бесстрашия
400
Поножи Бесстрашия
400
Кастет Бесстрашия

550
Щит Бесстрашия

550
Кольчуга Бесстрашия
700
Сапоги Бесстрашия
700
Наручи Бесстрашия
800
Наплечники Бесстрашия
800
Шлем Бесстрашия

1 200


 

Достижения

За убийства боссов в инстансе Запретный город предусмотрены следующие достижения:





Огромное спасибо за информационную помощь игрокам GreenBear, КирК, _Ванька, -Poni-, _Леди Винтер_, Savvwa, HS.

Автор: DarJonkA

13
Авг

Репутация Ордена триад

   Автор: -   в

 

Общая информация
Навык добычи триад
Прокачка репутации:
- получение ингредиентов
- скрижали
- расходы на прокачку репутации
- искра небесного пламени
Получение медали Поклонения
Награды
Достижения

Общая информация

Давным-давно трое Избранных решили остаться в мире Фэо, когда остальные покидали его. Асселяндр, Ульварно и Барахмунг основали тайное братство, целью которого является хранение знаний о природе триад. Каждый из Избранных посвятил себя одной из стихий, образующих триаду, и потратил немало сил и времени на изучение энергии жизни, ауре смерти или древней силе. Позже мудрецы объединили свои открытия и заложили основы новой ветви тайных наук - Магии триады.

Ограничения: с 16-го уровня.

Где брать: репутация доступна после прохождения квеста «Знакомство с Орденом триады» у чароуста Ульварно в Белом замке на Туманных островах.


Навык добычи триад

Триада - важный ресурс, расщепляя который можно получить необходимые в повышении репутации Ордена триад Искры жизни, Флюиды погибели и Частицы древней силы.

Получить триады можно c любого монстра в Полуденных землях, чей уровень не меньше вашего более чем на 1. На шанс получения триад с боев влияет навык добычи триад. Максимально возможное значение навыка добычи триад без использования временных эффектов на сегодняшний день равно 42 при надетом Медальоне «Вековая сила».

Навык добычи триад можно повысить как навсегда, так и временно. Рассмотрим все возможные варианты.

Повышение навыка навсегда возможно следующими способами:

 

Квесты



ловчий Мизгар
Руменгильдский пост


ловчий Невилл
Валтрейская застава

Квест:Секреты Полуденных земель
Необходимо уничтожить 10 монстров Полуденных земель своей уровневой группы, добыть головы Пещерного баргофа, Блуждающего неферто, Грызмура, Горной рохи

Награда: навык добычи триад +5

Квест: Навык добычи триад (диалог)
Становится доступным после выполнения квеста
"Секреты Полуденных земель"

Награда: увеличение навыка добычи триад на величину имеющегося навыка добычи инкарнумов и центридо.
Квест станет доступным к прохождению повторно после увеличения навыка добычи инкарнумов и/или центридо для доначисления навыка


Торговец Тао Мун
Темплевир/Флезендол

Квест: Семейная реликвия
Добыть в Таильсимэ Мауринский катар, принести по одной фигуре из чёрного дерева, платины и коралла

Награда: навык добычи триад +1


следопыт Ортего
Узборд


следопыт Фергас
Басгория

Квест: Рискованный рейд в Запретный город
Необходимо уничтожить 150 зарлогов Запретного города, принести по 150 зелёных, болотных и малахитовых чешуек

Награда: навык добычи триад +1


капитан Ордунг
Руменгильдский пост


капитан Фоггер
Валтрейская застава

Квест: Ответный удар

Проникнуть в Скалистый край и сразить в бою любого человека, выиграть в Великой Битве Проникнуть к Подножию вулкана и сразить в бою любого магмара, выиграть в Великой Битве

Награда: навык добычи триад +1


кузнец Клангдил
Грирвудская слобода


кузнец Громур
Валтрейское предместье

Квест: Похищенный молот
Уничтожая Маурин-одиночек, Мауринов-охотников, Зарлогов-наемников и Зарлогов-лучников, найти грабителя, 5 раз сдать по 100 энергии

Награда: навык добычи триад +1


знахарка Морискильда
Грирвудская слобода


знахарка Бертина
Валтрейское предместье

Квест: Неведомая хворь

Добыть 3 клыка лавовых грызмуров, принести 100 страниц полуденной летописи

Добыть 3 клыка лесных грызмуров, принести 100 страниц полуденной летописи

Награда: навык добычи триад +1

Фолианты

При достижении определенного уровня репутации Ордена Триад в лавке у чароуста Ульварно в Белом замке можно приобрести специальные фолианты, изучение которых повысит навык добычи триад.


Фолиант
Требуемый уровень репутации 500 1 000 2 000 3 000 Поклонение
Увеличение навыка 1 1 2 2 3


 

Свитки

На данный момент введено 7 различных свитков, изучение каждого из которых повысит навык добычи триад на +1.


Покупка при 4 500 репутации Валтреи или Руменгильда
Покупка при 9 000 репутации Валтреи или Руменгильда
С небольшой вероятностью при убийстве сверхсуществ от 16-го уровня, поражённых Скверной Шиасс
С маленькой вероятностью при убийстве пещерного баргофа [18] или горной рохи [16]
С очень маленькой вероятностью при охоте на монстров Полуденных земель
Изготавливается в Котле Клановой цитадели V уровня.
Для проведения ритуала вам потребуется:
- Триада 7 шт;
- Жетон «Опора клана» 7 000 шт.
Приобретается в Сокровищнице Шеары при наличии 7 000 репутационного рейтинга


 

Амулет Шайссар

При убийстве Шайссар по событию с боя падают перья, собрав которые в Коллекциях в амулет, можно повысить свой навык добычи триад на +2. Навсегда амулетом навык повышается лишь один раз и только, если у Вас уже есть хоть одна единица навыка добычи триад. Если навыка еще нет, то амулет использовать не получится.



 

Временно повысить текущий навык добычи триад можно следующими способами:

 

Амулет Действие Получение
На 1 час повышает навык добычи триад на +5. В магазине Руменгильда и Валтреи за
10
На 1 час повышает навык добычи триад на +10. Можно пользоваться не чаще 1 раза в день. В магазине Руменгильда и Валтреи за 2,50.
На 1 час повышает навык добычи триад на +15. Из перьев, полученных при убийстве Шайссар.
Повышает навык добычи триад на +2. За выполнение цепочки квестов "Экскурс в историю мира"-"По страницам древней рукописи"-"Стражи магической книги" (Мудрец Флаввий/Мудрец Панеоник)
Повторно можно приобрести у Чароуста Ульварно за 50

 

 

Важно! Одновременно данные амулеты использовать нельзя.

Игроки 16-го уровня при охоте на Туманных островах на монстров 15-го уровня (Цисфены, Шипастый хабу, Барагуза) имеют очень большой шанс добыть Пепельные жемчужины, которые, находясь в рюкзаке, существенно увеличивают шанс получения триад при охоте на монстров Полуденных земель. Стоит учитывать, что за каждый бой с монстром, с которого есть вероятность получения триад, из рюкзака будет изыматься одна жемчужина. Потратить жемчужины можно и на более старших уровнях.

Механизм получения триад при победе над монстрами отличается от получения остального дропа. Чем больше монстров убито в течение дня (разумеется, в зачет идут только монстры, с которых в принципе можно получить триады), тем меньше становится шанс получения триады. Этот коэффициент от числа убитых монстров перемножается с шансом получения триады, который дает навык добычи триад, поэтому усиления навыка наиболее эффективно использовать для "первого часа" охоты на монстров (в кавычках, так как зависимость от числа убитых монстров, а не от времени).

 

Прокачка репутации

Прежде, чем перейти к прокачке репутации Ордена триад, рассмотрим, что для этого понадобится.

 

Получение ингредиентов

Как известно, в триаде соединились Искры жизни, Флюиды погибели и Частицы древней силы. Эти стихии необходимо высвободить для дальнейшего использования. Для этого в лавке у чароуста Ульварно в Белом замке следует приобрести соответствующий сепаратус.


Сепаратус Стихия

Не более 3 триад в сутки
2-6
из одной триады

Не более 3 триад в сутки
2-6
из одной триады

Не более 3 триад в сутки
1-4
из одной триады


 

С ростом репутации Ордена триад становятся доступны свитки улучшения сепаратусов. Улучшенные приборы позволяют расщеплять большее количество триад в сутки.


Сепаратусы жизни

Для покупки чертежа требуется
500 репутации Ордена Триады.


Не более 5
триад в сутки

Для покупки чертежа требуется
1 000 репутации Ордена Триады.


Не более 7
триад в сутки

Для покупки чертежа требуется
2 000 репутации Ордена Триады.


Не более 9
триад в сутки

Для покупки чертежа требуется
3 000 репутации Ордена Триады.


Не более 12
триад в сутки
Сепаратусы смерти

Для покупки чертежа требуется
500 репутации Ордена Триады.


Не более 5
триад в сутки

Для покупки чертежа требуется
1 000 репутации Ордена Триады.


Не более 7
триад в сутки

Для покупки чертежа требуется
2 000 репутации Ордена Триады.


Не более 9
триад в сутки

Для покупки чертежа требуется
3 000 репутации Ордена Триады.


Не более 12
триад в сутки
Сепаратусы силы

Для покупки чертежа требуется
500 репутации Ордена Триады.


Не более 5
триад в сутки

Для покупки чертежа требуется
1 000 репутации Ордена Триады.


Не более 7
триад в сутки

Для покупки чертежа требуется
2 000 репутации Ордена Триады.


Не более 9
триад в сутки

Для покупки чертежа требуется
3 000 репутации Ордена Триады.


Не более 12
триад в сутки

В дополнение к полученным стихиям понадобятся осколки недоброкачественного эфрила. При помощи киянки один кристалл недобрачественного эфрила разбивается на 2 случайных фрагмента - Стержень, Треугольный, Округлый, Сердцевину либо Спираль.

При достижении репутации Ордена триад в 250 единиц можно приобрести в лавке чароуста Ульварно Сферу эфрилового обмена. С ее помощью фрагментами эфрила можно обмениваться.



Скрижали

Подготовившись материально, приступаем к прокачке репутации. Получение репутации Ордена триад происходит только при использовании скрижали тайнодействия Избранных. С помощью данной скрижали можно снять эффекты от наложенных скрижалей гнева и воли. Получить эффект от скрижалей воли и гнева возможно лишь при условии, что нет действующего противоположного эффекта. Каждое использование скрижали тайнодействия увеличит репутацию Ордена триад на 10 единиц. Для получения соответствующей скрижали в лавке у чароуста необходимо принести следующие ингредиенты:


Скрижаль воли Цена Эффект
12 2 2 2
3 1 0,50
15 3 3 2
2 1 1
18 3 3 3
4 1 1,5
21 4 4 3
4 2 2
24 4 4 4
5 2 3
Скрижаль гнева Цена Эффект
2 12 2
1 2 0,5
3 15 2
1 2 1
3 18 3
2 4 1,5
4 21 1 3
1 5 2
4 24 1 4
3 5 3

Для получения скрижалей тайнодействия Избранных потребуется принести для обмена в лавке следующее:

 

Скрижаль Цена Эффект
4 4 6 2
2 3 0,5
Слабая воля Избранных
Слабый гнев Избранных
5 5 8 2
2 3 1
Слабая воля Избранных
Слабый гнев Избранных
Умеренная воля Избранных
Умеренный гнев Избранных
6 6 9 3
3 3 1,5
Слабая воля Избранных
Слабый гнев Избранных
Умеренная воля Избранных
Умеренный гнев Избранных
Сильная воля Избранных
Сильный гнев Избранных
7 7 11 3
4 3 2
Слабая воля Избранных
Слабый гнев Избранных
Умеренная воля Избранных
Умеренный гнев Избранных
Сильная воля Избранных
Сильный гнев Избранных
Могучая воля Избранных
Могучий гнев Избранных
8 8 12 4
4 4 3
Слабая воля Избранных
Слабый гнев Избранных
Умеренная воля Избранных
Умеренный гнев Избранных
Сильная воля Избранных
Сильный гнев Избранных
Могучая воля Избранных
Могучий гнев Избранных
Абсолютная воля Избранных
Абсолютный гнев Избранных

 

Расходы на прокачку репутации

По наблюдениям игроков, вероятности получения компонентов следующие:

Фрагменты эфрила:



~11,76%

~33,4%

~33,22%

~10,57%

~11,04%

При расщеплении триады:



в среднем 4,65 шт

в среднем 4,59 шт

в среднем 2,22 шт

Рассмотрим расходы на прокачку репутации до 3 000 репутации Ордена триад. Есть несколько вариантов прокачки репутации. Так как репутация начисляется только при использовании скрижалей Тайнодействия, количество их для всех вариантов одинаковое: 50 скрижалей слабого, 50 скрижалей умеренного, 100 скрижалей сильного, 100 скрижалей могучего тайнодействия.

Итого с 0 до 3 000 на скрижали тайнодействия понадобится:


1 750 1 750 2 700 800 900 900 425

Общие расходы на прокачку репутации зависят от того, какие эффекты скрижалью тайнодействия снимать.

Вариант 1: использовать скрижали гнева/воли по текущему уровню репутации. Этот вариант в итоге получается в разы дороже. Так как скрижаль тайнодействия более высокого уровня может развеять эффект от скрижалей гнева/воли более низкого уровня, нет смысла для прокачки репутации тратиться на скрижали, требующие большего количества ресурсов.

Вариант 2: использовать на себя Слабая воля Избранных и снимать соответствующей уровню репутации скрижалью тайнодействия. У использования скрижали воли нет тайма. Можно накопить ресурсов, обменять на скрижали и разом или частями использовать на себя скрижаль воли, развеять ее, снова накинуть и тд. Итого надо развеять 300 скрижалей, что по ресурсам будет:


3 600 600 600 600 900 300 150

Суммарно в таком случае надо: около 3 149 триад, 3 780 недоброкачественного эфрила и 575.


5 350 2 350 3 300 600 1 800 1 200 800
Расщепить
~1 150 триад
Расщепить
~512 триад
Расщепить
~1 487 триад
Сломать ~3 780
недоброкачественного эфрила

Вариант 3: использовать на других игроков Слабый гнев Избранных и снимать их соответствующей уровню репутации скрижалью тайнодействия. В данном варианте могут помочь друзья, которые согласны предоставить свое «тело» для обкаста. Итого надо использовать 300 скрижалей гнева.


3 600 600 600 300 600 150

Суммарно в таком случае надо: около 2 880 триад, 3 780 недоброкачественного эфрила и 575.


2 350 5 350 2 700 600 1 200 1 500 800
Расщепить
~512 триад
Расщепить
~1 150 триад
Расщепить
~1 215 триад
Сломать ~3 780
недоброкачественного эфрила

Вариант 4: смешивать использования скрижалей воли и гнева в зависимости от ситуации/необходимости.

Еще один способ прокачки репутации - сдача искры небесного пламени чароусту Ульварно в Белом замке после завершения квеста-посвящения. Каждая сданная искра принесет 50 репутации без ограничений, прокачка возможна до 3 000 репутации. Подробно о получении искр читайте тут.

 

Получение медали Поклонения

Ограничения: с 19-го уровня при наличии 3 000 репутации.

1. Принести Ульварно 1 000 искр жизни, 1 000 флюидов погибели и 1 000 частиц древней силы.

2. Для получения одобрения Барахмунга пройти "Испытание жизни": принести Барахмунгу 14 скрижалей абсолютного тайнодействия и исцелить дружескую цель по крайней мере на 22 000 здоровья в бою со сверхсуществом, чей уровень не ниже вашего, и вашей группы, более чем на 1.

3. Для получения одобрения Асселяндра пройти "Испытание смерти": принести Асселяндру 326 Триад и в Роковом перепутье или в Эльфийском святилище сразить сверхсущество, чей уровень не ниже вашего более чем на 1, находясь под эффектом Холода Смерти и ни разу не умерев, при этом ваш урон на момент окончания боя должен быть 10 000 или более.В случае утери Холода Смерти Асселяндр обновит эффект.

4. После получения одобрений Ульварно отправляет на финальный бой с Нигилаттом.

Умения Нигилатта:

Жестокое проклятие Нигилатта - Нигилатт проклинает случайного противника! Силы хаоса разрывают жертву изнутри, быстро лишая ее здоровья. Спасти проклятого можно, встав в блок и использовав против Нигилатта свиток отравления.
Коварное проклятие Нигилатта - Нигилатт проклинает случайного противника! Силы хаоса разрывают жертву изнутри, быстро лишая ее здоровья. Спасти проклятого можно, стоя не в блоке и использовав на себя свиток исцеления.
Торжество Нигилатта - один из врагов, бросивших вызов Нигилатту, мертв. Нигилатт забирает его силу и атакует оставшихся в живых противников страшным заклятием, не оставляющим им шансов. Враги: Барахмунг [19], Асселяндр [19], Ульварно [19], Унариус [19].
Жертвоприношение - Нигилатт пожирает своего миньона, превращая его жизнь в собственную ярость. Если Нигилатта не остановить свитком Антихаоса, через 15 секунд он нанесет страшный удар по одному из противников.
Непобедимый хаос - Хаос придает сил своему творению! Нигилатт и его слуги получают защиту от урона, раны слуг Нигилатта затягиваются на глазах.
Призыв свиты - рожденные в пучине Хаоса миньоны Нигилатта [20] будут яростно сражаться на стороне своего господина.

Затарка на бой: обкаст на урон и отхил жизней. В слоты - гиг, дух, атша, 2 слота арсенальных свитков отравления + в иллюзорки, 2 слота свитков хила. Можно поставить свитки антихаоса для снятия Жертвоприношения.

Тактика боя: бить ВЖВ. В бою нужно следить за кастами Нигилатта на союзниках. При появлении на помощнике Жестокого проклятия Нигилатта нужно встать в блок и травить Нигилатта свитками отравления. Если появляется эффект Коварного проклятия Нигилатта, без блока применяем на себя свитки исцеления. Нельзя, чтобы кто-то из союзников погиб в бою. При появлении в бою миньонов Нигилатта [20] на помощниках появится Непобедимый хаос и отравление перестанет работать. Можно бить в полную силу.

5. После победы Ульварно награждает медалью «Поклонения».

Награды

По мере роста уровня репутации Ордена триад в лавке у чароуста Ульварно в Белом замке становятся доступны:

 

Медаль Репутация Награды
- 250
500


1 000


2 000

3 000

Квест

Отдельно стоит упомянуть о сумках Избранных. Носить можно только одну сумку такого типа. За золотые монеты можно приобрести только Сумку летописца Барахмунга I при наличии 500 репутации. Остальные сумки можно получить только в обмен на соответствующую сумку низшего грейда и некоторое количество кожаных лоскутов. Получить лоскуты можно из охотничьего ягдташа (60-200 шт.), перевязи кондотьера, пояса (14-76 шт.) и перевязи (23-150 шт.) титана у Остапа/Сойгуры на Площадях Света/Огня, приобрести торгом, на аукционе/бирже.


Требуемая
репутация
Требуемая
сумка
Количество
лоскутов
Получаемый
результат
500 - 100
50
75
100
125
1 000 300
325
350
2 000 375
400
3 000 800
825
Медаль 850
900
1 000


 

Достижения

При прокачке репутации предусмотрены достижения:

Сопутствующие достижения следующие:





Большое спасибо за информационную поддержку игрокам Gemos и Wolf_Angel.

Автор: DarJonkA

5
Авг

Репутация Кладоискателей

   Автор: -   в

 

С чего начать?
Карты
Поиск клада и прокачка репутации
Квест «Великое свершение для Гильдии Кладоискателей».
Награды
Достижения

 

С чего начать?

При достижении 9 уровня появляется возможность получать репутацию Кладоискателей. Для обучения в поиске кладов необходимо пройти квест «Знакомство с кладоискателями: Путь к сокровищам» у ученого Авелиуса и магистра Глобиуса.

После прохождения квеста Вы получите свой первый инструмент, необходимый для поиска кладов- Простой оптикус кладоискателя.

Разумеется, клады не лежат просто так на поверхности. Их надо искать. Для поиска клада нужна карта, которая Вас к нему приведет.

 

Карты

Есть несколько способов добыть карты.

Повторяющиеся квесты:

Раз в 2 дня доступны повторяющиеся квесты, по которым можно получить обрывки карт или целую карту. На разных уровнях существуют следующие квесты:

1. Бутыль для искателя кладов: доступен с 9 уровня у моряка Сеймура и моряка Берда. Требуется принести 25 шт одного из следующих ресурсов:

252525

Награда: Обрывок полуистлевшей карты, с меньшей вероятностью Полуистлевшая карта клада; Обрывок неразборчивой карты, с меньшей вероятностью Неразборчивая карта клада; Обрывок потрёпанной карты.

2. Конверт на обочине: доступен с 11 уровня при наличии 1 000 репутации у скитальца Линсея и странника Ховея. Требуется принести 35 шт одного из следующих ресурсов:

353535

Награда: Обрывок неразборчивой карты, с меньшей вероятностью Неразборчивая карта клада; Обрывок потрёпанной карты, с меньшей вероятностью Потрёпанная карта клада; Обрывок надёжной карты.

3. Карта из огненных лап: доступен с 13 уровня при наличии 2 000 репутации у демонолога Берруша и демонолога И-Види. Требуется принести 50 шт одного из следующих ресурсов:

505050

Награда: Обрывок потрёпанной карты, с меньшей вероятностью Потрёпанная карта клада; Обрывок надёжной карты, с меньшей вероятностью Надёжная карта клада; Обрывок детальной карты, с меньшей вероятностью Детальная карта клада.

Покупка тубусов:

С некоторой периодичностью в Премиальных магазинах банков в продаже появляются тубусы с картами.

К покупке доступны тубусы только в соответствии с Вашим уровнем. Внутри тубуса можно обнаружить 1-3 фрагмента карты, целую карту, или фрагменты карты выше уровнем.

Тайники:

При проверке тайников, доступных ежедневно, можно получить обрывки карты.

Покупка с рук:

Собранные карты передаваемы. Если полученная карта не подходит Вам по уровню персонажа или репутации, ее можно продать на аукционе/бирже. Аналогично можно приобрести готовые карты для себя.

Полученные обрывки карт можно собрать в целую карту. Для этого необходимо соединить 4 обрывка.


4
4
4
4
4


 

Поиск клада и прокачка репутации

Итак, вооружившись картой и подходящим оптикусом, отправляемся на поиск клада. Для начала поиска необходимо нажать на карту. На поиск клада дается 1 час.

После активации карты путь автоматически прокладывается в Навигаторе, в чат сообщается название локации с кладом. Щелчок по нему мышкой позволяет автоматически построить путь до локации с помощью Навигатора.

Если по какой-то причине путь «слетел», найти местонахождение клада можно на Карте Мира.

При нажатии на выделенную область локацию с кладом видно детальнее.

Отследить, сколько времени осталось для поиска клада, также можно на Карте Мира.

Определив локацию, в которой находится клад, идем в эту локацию и в режиме Охоты начинаем поиск при помощи оптикуса.

Перетягиваем оптикус по картинке и следим за цветом кружка: красный - далеко, оранжевый - ближе, желтый - рядом, зеленый - на месте. Если по каким-то причинам изменение цвета на карте незаметно, можно в Анкете персонажа включить текстовые подсказки. В таком случае в окне охоты будет прописывать далеко или близко Вы от клада.


Важно заметить, что с каждым перетягиванием оптикуса по локации его прочность уменьшается. Если при попытке найти клад в локации Вы получаете предупреждение, что энергии оптикуса недостаточно, то его следует отремонтировать. Полная прочность при этом не уменьшается.

Найденное местоположение клада появится в локации. Забираем свою находку.

С наибольшей вероятностью вы получите сундук соответствующий редкости карты, с меньшей вероятностью - на 1 грейд ниже, с низкой вероятностью - на 2 грейда ниже, а с минимальной вероятностью - на 3 грейда ниже.

Для открытия эльфийских ларцов есть 3 варианта: разгадать головоломку, открыть ключом или заплатить за открытие определенное количество бриллиантов.

Головоломка: разгадать головоломку следует за определенное количество ходов. Если Вы не справились, то повторить попытку можно через нескольких минут. Сложность головоломки повышается с ценностью сундука.

Ключи: игроки с профессией Взломщик могут изготавливать специальные ключи, подходящие для открытия эльфийских ларцов. Для этого нужно купить специальные схемы в оружейном магазине у мастерицы Сойгуры и ремесленника Остапа. Схемы покупаются один раз и при создании ключей не пропадают.


Уровень мастерства
Взломщика
50 100 150 200 250
Схема
Ключ

Данные ключи передаваемые, поэтому готовые ключи можно купить у знакомых игроков-Взломщиков.

Бриллианты: стоимость взлома ларца указана внизу картинки с головоломкой.

Каждое удачное вскрытие эльфийского ларца увеличит уровень репутации Кладоискателей на 5. Важно помнить, что разной ценности ларцы качают репутацию до разного предела. В таблице ниже приведены сводные данные по пределам репутации на разных уровнях.


Уровень Предел репутации Квест Ларец Необходимый оптикус Денхаро в сундуке
9 500 Бутыль для искателя кладов 2-5
10 1 000* Бутыль для искателя кладов 2-11
11 2 000* Конверт на обочине 3-17
13 2 500 Карта из огненных лап 7-23
16 3 000** Карта из огненных лап 13-29

*При достижении максимума репутации на уровне квест перестает быть доступным.

**При достижении максимума репутации на уровне квест все равно остается доступным. Можно продолжать выполнять задание и продавать полученные карты.

Еще один способ прокачки репутации - сдача искры небесного пламени Авелиусу/Глобиусу после завершения квеста-посвящения. Каждая сданная искра принесет 25 репутации, имеются следующие ограничения:
- игроки 9 уровня могут сдавать искру при наличии до 500 репутации;
- игроки 10 уровня могут сдавать искру при наличии до 1 000 репутации;
- игроки 11 уровня могут сдавать искру при наличии до 2 000 репутации.

Подробно о получении искр читайте тут.

 

Медаль «Поклонения»

Доступен игрокам от 18 уровня при 3000 репутации Кладоискателей у ученого Авелиуса и магистра Глобиуса.

1. Ученый Авелиус и Магистр Глобиус отправляют найти в трактире вашего материка Археолога. В комнате Археолога предстоит отбить атаку бандитов. Далее нужно будет отбить еще одну атаку бандитов в Поселении Ментали или Беронские Просторы.

2. Принести Авелиусу / Глобиусу (в зависимости от "правильности отбития атаки"):

10/1526/32100/110100/110

3. Пользуясь Некромпасом, определите, где преграда между мирами особенно тонка, и проникните в страну мёртвых, чтобы собрать там 25 Частей эльфийских записей с упоминанием об эльфийской гробнице.
Верхом на Дхароге нажимаем устройство. Некромпас указывает место расположения инста. В указанной локации при созданной из самого себя группе используем Проницатель миров и попадаем в специальный инстанс. Есть несколько вариантов инстанса - с листами в режиме охоты, с бродящими в охоте Охотниками и смешанный вариант (и листы, и Охотники). По характеристикам Охотники аналогичны собратьям в Эльфийском святилище. За одну копию инста можно получить 1 экземпляр Эльфийских записей. Квестовый инстанс доступен на 4ч, перезагрузка каждые 20ч. Проверить доступность инста можно через команду /instinfo. Расположение локации с инстом может быть и на вражеском материке.

4. После сдачи собранных Частей эльфийских записей ученому/магистру отправляют на Ледяной хребет найти забытую гробницу темных эльфов.
Предстоит финальный бой с Темным стражем [22].

Эффекты, используемые стражем:

Невосприимчивость к оглушению - это существо невозможно оглушить. Вместе с тем удары, которые обычно приводят к оглушению, будут наносить по нему двойной урон.

Армия мрака - магия свитка «Колдовской бич» заставляет лучника призвать подмогу. Хранители безмолвия будут бесстрашно сражаться на стороне Темного стража, но смерть каждого из них станет ослаблять убийственную мощь его выстрелов. При убийстве Хранителя Безмолвия [20] , со стража снимается несколько заговоренных стрел.

Заговоренные стрелы - страж бормочет что-то на эльфийском, и его стрелы начинают наносить ещё более страшные раны. Раз за разом, выпустив три стрелы, он вновь повторяет заклинание, продолжая увеличивать силу чар.
Увеличивает силу урона на 3%.


Эльфийский вампиризм - получив множество ран, Тёмный страж начинает восполнять свои жизненные силы при нанесении урона противнику.

Колдовские силки - заклинание тёмного эльфа будто набрасывает на противника охотничьи сети. Опутанная незримыми путами жертва не может пошевелить даже пальцем. C некоторой вероятностью Темный Страж оглушает противника на 3 секунды.

Рекомендации: Обкаст - волшба, сумеречное сияние, пунш, фиал, в слоты эликсиры гиганта, духа, атши, слот свитков Колдовской бич.
Тактика: Темный страж применяет умение Заговоренные стрелы, увеличивая свой урон. Применением на него свитка Колдовского бича призовет на сторону Стража Хранителя. При убийстве Хранителя сила Заговоренных стрел уменьшится. Использовать свитки Бича следует по мере необходимости. Если не снимать со Стража стрелы, он использует Эльфийский вампиризм и будет отхиливаться. Снять эффект нельзя.

5. Возвращаемся к ученому / магистру сдать квест и получить заслуженную Медаль «Поклонения» и 1000 Эльфийских денхаро.

Напоминаем, что в статье лишь рекомендации по затарке, а не прямая инструкция по проведению боя.

 

Награды

Помимо репутации Кладоискателей при открытии эльфийских ларцов Вы получите некоторое количество Эльфийских денхаро, которые являются валютой в магазине Кладоискателей. Попасть в магазин можно у ученого Авелиуса и магистра Глобиуса.

В зависимости от уровня репутации Кладоискателей и уровня персонажа к покупке доступны следующие товары:


Медаль Уровень персонажа, репутации Товар Стоимость
9 ур, 500 7
10 ур, 500
+ 50
10 ур, 1 000 8
11ур, 1 000
+ 50
11 ур, 2 000 10
9 ур, 2 000
+ 100
9 ур, 2 000 500
9 ур, 2 000 1 000
13 ур, 2 000
+ 50
16 ур, 2 500
+ 50
13 ур, 3 000 15
9 ур, 3 000 1 500
16 ур, 3 000
+ 3 000
9 ур, 3 000 100 15
9 ур, 3 000 кладоискателей
и, медаль «Поклонения» покровителей питомцев
2 000
16 ур, медаль «Поклонения» 20
18 ур, медаль «Поклонения»
+ 5
20 ур, медаль «Поклонения»
+ 10

При открытии эльфийских ларцов кроме монет можно обнаружить новые карты с кладом или их обрывки, части коллекций, а также фрагменты заготовок медальона Духа сокровищ и амулета дхарога. Обратите внимание, что в серых эльфийских сундуках нет частей ездового, только питомца. Шанс на получение части питомца во всех сундуках одинаковый. Части дхарога могут выпасть начиная с зеленого сундука и шанс растет: у красного самый высокий, у синего и фиолетового - одинаковый, у зеленого - самый низкий. Цифры шанса Администрацией не разглашаются.

Для получения заготовки медальона Духа сокровищ надо собрать все 5 частей и нажать на любой из них Использовать.


Полученную заготовку вместе со 100 монетами денхаро в магазине Кладоискателей можно обменять на амулет питомца Духа сокровищ.

Заготовку амулета Дхарога собирают из костей дхарога.


10 6 4 8 2

В случае, если все части скелета дхарога собраны, надо на любой из частей нажать Использовать для получения Заготовки. Амулет вызова Дхарога получают в магазине Кладоискателей в обмен на заготовку и 3000 денхаро. Подробнее о данном ездовом животном можно узнать здесь.

 

Достижения

При прокачке репутации доступны следующие достижения:







Сопутствующие достижения:














Большое спасибо игрокам -Нерзул-, -Витальсон-, GomelMan за информационную помощь, призыв Дхарогов и предоставлении скриншотов.

Автор: DarJonkA

Страница 3 из 712345...Последняя »