6
Дек

Клановые тотемы ч.2

   Автор: -   в Новости игры

 Спирус [17] 

В связи с тем, что баг с возможностью использования тотема раньше, чем клан достигнет требуемого нового значения репутации Заклинателя духов («новому» уже более года), затронул большое число игроков, мы решили пойти навстречу и сделать следующее.

1. Клановые тотемы могут быть одеты игроками в кланах, которые позволяли прокачать тотемы до этого уровня.

2. Квест на улучшение тотемов доступен только по «новым» значениям.

3. Клановые тотемы начнут требовать «новые» значения клановой репутации Заклинателей духов не ранее середины февраля, одновременно с запуском тотемов на следующие уровни.

В данном топике главы кланов могут оставить заявки на тотемы, которые не успели передать или забрать по различным причинам.

http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=506733&f=7 - прайм

http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=253433&f=7 - минор

http://w3.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=191216&f=7 - медиант

http://w4.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=56652&f=7 квад

Заявка должна иметь вид:
1. Ник, от кого передавать
2. Ссылка на тотем
3. Ник, кому передавать

Сегодня, после проведения технических работ, в игре произошли следующие изменения:

  • Все клановые тотемы перестали быть клановой вещью, но остались непередаваемыми.
  • Теперь тотемы, оставшиеся в клановой казне, может забрать любой участник клана, у которого есть доступ к клановой казне.
  • При выходе из клана тотем теперь снимается с персонажа и помещается в разделе «Вещи» в рюкзаке.
  • Для того чтобы экипировать тотем – вы должны находиться в клане с необходимым для этого значением характеристики «Заклинателей духов».
  • Клановые тотемы, стяги и знамена теперь расположены в разделе «Вещи» в рюкзаке.
  • Увеличена доблесть получаемая в Кристаллических пещер, «Быстрых» пещер, Древнего храма и Арены подземных рыцарей воителями 11+ уровня. (подробнее)
  • Увеличено количество производимых имманов по «Рецепту малого иммана II» до 50 штук.
29
Ноя

[АНОНС]: Клановые тотемы

   Автор: -   в Анонсы

Пришло время для анонсированного ранее изменения по клановым тотемам.
Что будет за изменение:

  • Клановый тотем перестанет быть клановой вещью и будет уноситься игроком при выходе из клана с собой.
  • Клановый тотем можно будет надеть только если вы состоите в клане, репутация Заклинателей духов которого соответствует вашему тотему.

Т.е. если вы были в клане, в котором хватало репутации на прокачку тотема до фиолетового, вышли из этого клана и вступили в клан, у которого репутация прокачана только до синего, надеть фиолетовый тотем вы не сможете.
Читать полностью...

Сегодня на форумах игры появилось новое сообщение от Спируса:
Мы внимательно прочитали топики «Не нравится – выскажись» на всех серверах. По результатам озвученных проблем/неудобств/пожеланий был выработан список изменений, которые будут внедрены в игру в ближайшие 2,5 месяца.

Сразу скажу, что сообщения, на которые уже был дан конкретный ответ, повторно не рассматривались (про «думающих» монстров, про «завезите ауры немедленно», про «уходите, вы мне не нравитесь» и т.д.).
Читать полностью...

2
Сен

[АНОНС]: Клановая казна

   Автор: -   в Анонсы

В связи со сложившими обстоятельствами и давно сформировавшейся необходимостью, было принято решение внести ряд изменений в принцип работы клановых склада и казны.

Изменения будут следующими:

  1. Клановый склад.
    В клановый склад можно будет помещать только предметы с пометкой «клановый».
    Фосфорическая пыль вся получит пометку «клановая».
    Все оружие, которое будет произведено из фосфорической пыли после вступления изменений в силу, также получит отметку «клановое».
    Все предметы, производимые в клановой кузнице в клановой Цитадели, также будут иметь отметку «клановая».
    Забирать из кланового склада вещи смогут те, у кого будут на это полномочия (как и сейчас).
    При выходе из клана «клановые» вещи будут автоматически возвращаться на клановый склад.
  2. Клановая казна.
    В клановую казну деньги будут попадать только с клановых событий и клановых достижений.
    Забирать деньги из клановой казны деньги смогут те, у кого будут на это полномочия (как и сейчас).

В званиях клана появится новая настройка, выдаваемая любому одному члену клана – Казначей.
Глава клана и казначей по-умолчанию имеют следующие полномочия:

  • добавлять и забирать клановые вещи на складе,
  • забирать деньги из клановой казны,
  • возвращать клановые вещи с персонажа в оффлайне в клановый склад (новая функция, доступная только главе и казначею).

Мы понимаем, что это серьезное изменение затронет многих игроков проекта, использовавших ранее клановый склад с разными целями.
Для смягчения изменения мы готовы всем членам клана дать возможность единоразово расширить один из существующих в игре на данный момент личных складов на 5 мест. Какой именно склад будет возможно расширить – в данный момент обсуждается.
Читать полностью...

21
мая

Репутация Ловцов Теней

   Автор: -   в

 

Общая информация
Прокачка репутации
Награды:
- иллюзорные карманы
Медаль поклонения
Достижения

Общая информация

Внимая последней просьбе Унариуса, Ульварно, Асселяндр и Барохмунг сотворили магический заслон, который удерживал одного из хаосных исполинов в прошлом, не позволяя вырваться на свободу. Но для поддержания преграды Избранным нужна особая материя, призрачная... Ее извлекают из Теней призрачных существ, обитающих в Обители видений, и чтобы добыть их, нужно обладать особыми знаниями и умениями, коими владеют Ловцы теней.

Ограничения: с 11-го уровня после прохождения квеста «Знакомство с Ловцами теней». Необходим доступ к локациям Туманных островов. Подробнее о получении доступа к ним: для магмаров, для людей.

Где брать: мракоборец Асселяндр в Белом замке.

Мракоборец Асселяндр

Прокачка репутации

Существует несколько способов прокачки данной репутации:
- убийство Призрачных кадхасов (до 500 репутации) и Призрачных сколопендр (до 1 000 репутации) в инстансе Обитель видений;
- сдача различных теней Асселяндру (до 3 000 репутации);
- сдача искры небесного пламени мракоборцу Асселяндру после завершения квеста-посвящения. Каждая сданная искра принесет 60 репутации, прокачка возможна до 3 000 репутации без ограничений по уровню игрока. Подробно о получении искр читайте тут.

Репутация Монстр Способ прокачивания
0 - 500
+1 репутации за каждое убийство монстра
либо сдача Мрачных теней
500 - 1 000
+1 репутации за каждое убийство монстра
либо сдача Мрачных теней
1 000 - 2 000
2 000 - 3 000

 

Примечания:

- если охотиться на кадхасов и сколопендр в группе, репутация падает одному из участников. Тени падают игроку независимо от группы, то есть с одного моба может упасть две тени: по одной каждому участнику боя.
- тени можно сдавать сразу по несколько штук: мрачные и мертвящие по 1-25 шт., зловещие по 1-5 шт. За каждую тень дают по 10 репутации. То есть вы можете, например, набить на монстрах 990 репутации и сдать 25 мрачных теней, тем самым немного сэкономив на зловещих тенях. Чуть меньше можно сэкономить при прокачке с 1 990 репутации, сдав 5 зловещих теней.
- тени падают игрокам без ограничения по уровню, т.е. игроки 16 и выше уровней смогут получить любые тени с любых призрачных монстров в инстансе.
- тени схлопываются и не имеют срока жизни.

 

Награды

Репутация Медаль Награда
500 Позволяет накладывать на себя Сумеречный луч.
Для активации прибора необходима 1 Мрачная тень
Количество использований: 5
1 000 Позволяет накладывать на себя Сумеречный отблеск.
Для активации прибора необходима 1 Мрачная тень
Количество использований: 5
2 000 Позволяет накладывать на себя Сумеречное мерцание.
Для активации прибора необходима 1 Зловещая тень
Количество использований: 5
Добавляет 1 иллюзорный карман.
3 000 Позволяет накладывать на себя Сумеречный свет.
Для активации прибора необходима 1 Зловещая тень
Количество использований: 5
Добавляет 1 иллюзорный карман.
КВЕСТ Позволяет накладывать на себя Сумеречное сияние.
Для активации прибора необходима 1 Мертвящая тень
Количество использований: 5
Получение: квест «Вечный серентиль» у Асселяндра в Белом замке, доступен игрокам 17 уровня и старше.
Позволяет накладывать на себя Сумеречное сияние.
Для активации прибора
необходима 1 Мертвящая тень и 1
Количество использований не ограничено
Добавляет 1 иллюзорный карман.

 

Примечание по серентилям: каждый серентиль рассчитан на 5 применений. За каждое применение сжигается одна тень соответствующего достоинства из рюкзака. Эффект накладывается на час, сочетается с другими благами кроме Эликсира магического превосходства.

Прибор Тень Эффект
Проницание огонь-воздух - +5%
Проницание свет-тьма - +5%
Проницание земля-вода - +5%
Воля - +5%
Мудрость - +10%
Проницание огонь-воздух - +10%
Проницание свет-тьма - +10%
Проницание земля-вода - +10%
Воля - +10%
Мудрость - +15%
Проницание огонь-воздух - +15%
Проницание свет-тьма - +15%
Проницание земля-вода - +15%
Воля - +15%
Мудрость - +20%
Проницание огонь-воздух - +20%
Проницание свет-тьма - +20%
Проницание земля-вода - +20%
Воля - +20%
Мудрость - +25%
Проницание огонь-воздух - +25%
Проницание свет-тьма - +25%
Проницание земля-вода - +25%
Воля - +25%
Мудрость - +30%

 

Внимание! Для того, чтобы покупать благо в магазинах инстансов, необходимо иметь соответствующий серентиль в рюкзаке.

 

Иллюзорные карманы

Иллюзорные карманы не вставляются в пояс, как например, в оружие. Руны покупаются/получаются и используются, после чего у вас на поясе рядом со слотом появляется стрелочка и иллюзорный слот. Каждая из рун при использовании добавляет по 1 иллюзорному карману (каждую руну можно использовать только один раз), при этом руны можно использовать в любом порядке.

Иллюзорный карман не добавляет эликсиров в бою. Он просто позволяет сделать затарку на бой более гибкой. То есть у вас стоит, например, банка и в иллюзорном рес - это значит, что вы можете использовать либо банку, либо рес. Если вы нажали на один из вариантов (использовали содержимое кармана), то слот убирается и стрелочка становится неактивной.

Иллюзорные карманы вне зависимости от типа используемой руны добавляются по следующей схеме: сначала +1 и +1 (итого 2) иллюзорных кармана на 1-й слот, потом +1 и +1 (итого 2) иллюзорных кармана на 2-й слот и так далее до 4-го основного слота пояса. Игроки 5-10 уровней могут применять только Ослепительные сумеречные руны, с 11 уровня ограничений нет.

Максимальное возможное количество иллюзорных карманов - 8. Получить их можно, использовав все доступные для этого цели сумеречные руны: 3 за репутацию Ловцов теней, 1 за 3 200 репутационного рейтинга и 15 ослепительных сумеречных рун.

15

Особо стоит отметить механизм добавления иллюзорных карманов ослепительными сумеречными рунами: для получения каждого следующего кармана нужно использовать вдвое больше рун, чем для получения предыдущего. На практике это выглядит следующим образом:
- использована одна руна, получен +1 карман;
- для получения еще одного кармана потребуется уже вдвое больше рун, - 2;
- третий карман сможем получить, использовав еще вдвое больше рун - 4;
- для получения четвертого кармана потребуется использовать еще 8 рун.

Важно! 

Игрокам 5 уровня доступен 1 иллюзорный карман в первом слоте;
Игрокам 7 уровня  доступны 2 иллюзорных кармана в первом слоте;
Игроки от 11 уровня не имеют ограничений.

Медаль поклонения

Получение медали поклонения состоит из нескольких этапов квеста.

1. Необходимо принести мракоборцу Асселяндру в Белый замок Венок Эдеры, 3 Мертвенных сердца, 100 Мрачных теней, 30 Зловещих теней и 5 Мертвящих теней.

Сдавать можно частями: венок, сердца и мертвящие тени по 1 шт., зловещие тени по 5 шт., мрачные тени по 10 шт. Если вы уже сдали необходимое количество ингредиента, больше сдать не получится. Количество сданных ресурсов можно увидеть в Рюкзак - Характеристики - Квестовые (изображение кликабельно):

2. Активируйте Жаровни в Долине барагуз, на Дайгоновых островах, на Берегу сколопендры, в Тихой бухте и в Лазурной лагуне. Затем вернитесь к мракоборцу Асселяндру в Белый замок.

Хранитель долины Барагуз [15] – 8 210 хп, похож на обычную Барагузу [15].

Хранитель дайгоновых островов [14] – 5 072 хп, удар 185-245. Кастует в бою то же самое, что и обычный Дайгон [14].

Хранитель берега сколопендр [13] – 6 894 хп, удар 130-185, удар с усилком 210-230. Кастует в бою то же самое, что и обычная Жемчужная сколопендра [13].

Хранитель лазурной лагуны [12] – 6 422 хп, удар 125-180, с усилком 195-245. Кастует в бою то же самое, что и обычная Сколопендра [12].

Хранитель тихой бухты [11] – 2 117 хп, удар 130-180. Кастует в бою то же самое, что и обычный Кадхас [11].

3. Установите Жаровню на Белом рифе, и плените Тень Халифрона [15]. Затем вернитесь к мракоборцу Асселяндру в Белый замок.

Перед боем необходимо вставить выданное заклинание "Разоблачение" в круг заклинаний.

Тень Халифрона [15] – 40 000 хп, удар 420-530, кастует в бою следующие вещи:

Нарастающая ярость – количество ударов из определенной комбинации, нанесенных по противнику.
Неприкосновенность – магическая аура, которой окружает себя монстр, не позволяя противнику разрушить начатую комбинацию ударов.
Скорость – комбинация ударов, произведенная чудовищем, увеличивает скорость его последующих атак. Чем выше данная способность, тем больше ударов за свой ход наносит монстр. С двумя-тремя эффектами Халифрон бьёт по два раза за ход, с 5 – по три.
Предсмертная агония – когда у чудовища остается менее 15% (6 000) от жизненных сил, скорость его атак мгновенно возрастает. Монстр способен нанести 4 удара за один ход.
Оцепенение – комбинация ударов, произведенная чудовищем, временно оглушает противника.
Вампиризм – комбинация ударов, произведенная чудовищем, позволит восстанавливаться его жизненным силам при последующих атаках.
Гнев – комбинация ударов, произведенная чудовищем, увеличивает мощь его последующих атак (примерно в три раза, касты от 1 000, работает около 5 ударов).

Рекомендации по затарке: гиг, дух, атша, банки, мана не нужна. В конце боя, когда Халифрон начнет делать по 4 удара, используйте стрелы на Изъятие, очень хорошо использовать в это время тотем. Периодически рекомендуется использовать выданный удар "Разоблачение", когда Халифрон накопит 2-3 Нарастающие ярости. В начале боя на вас будет наложено благо, увеличивающее ваши характеристики.

Напоминаем, что в статье лишь рекомендации по затарке, а не прямая инструкция по проведению боя.

 

Достижения

В процессе прокачивания репутации Ловцов теней вы получите следующие достижения:

За помощь в подготовке статьи огромное спасибо игроку Костоломоправ, КирК.

Грозным рокотом по просторам Фэо разносятся названия боевых братств, одержавших победу во втором сезоне клановых войн. Многие месяцы они сражались, орошая землю брызгами крови и лавы, чтобы заслужить право на достойную награду. В Регистрационных палатах архивариусы  Вудугри и  Семейл уже ждут победителей, чтобы вручить им вожделенные дары.

Архивариус Вудугри Архивариус Сеймелу

Усилить клановые тотемы и, к тому же, увеличить скорость своего передвижения и вместительность рюкзаков смогут лишь представители кланов  Золотой и Серебряной лиги, а также трёх кланов, лидирующих в каждом дивизионе Бронзовой лиги.
Читать полностью...