10
Июл

Репутация Борцов с Шиасс

   Автор: -   в

 

Общая информация
Прокачка репутации:
- тезаурус и осколки
- частицы Шиасс
- субстанции Шиасс
- инстансы
- колода «Приспешники бога Эшу»
- событие «Охота на Шайссар»
- фибулы и искры
Награды
Медаль поклонения
Достижения

 

Общая информация

Предание гласит, что сначала в Фэо не было ничего, кроме воды и тьмы. Потом во мраке заблистали звезды и воссияло Мирроу. От его жара часть вод стала паром, превратившись в облака, и обнажились отмели Полуденных земель, в песке которых лежали семь огромных яиц.

Прошло ещё немного времени, и из этих яиц стали выходить юные боги Зар, Шаат, Шахс, Зог, Хизис, Схеу и Эшу. Появление каждого озарялось лучами одного из светил, оказавшегося в тот час на небосводе, и новорождённый получал от своей звёзды неповторимый нрав и особые магические силы. Зар - божество войны. Шаат - покровительница влюбленных и заступница матерей. Шахс - богиня-покровительница охотников. Зог - бог торговли. Хизис - покровитель ремесленников. Схеу - бог воды. Эшу - покровитель темных магических наук и обрядов захоронений.

Все эти боги поначалу жили дружной семьёй, в которой не было главных. Они создали зарлогов из мокрого песка, вдохнули в них жизнь и правили ими, как совет мудрых и милостивых владык. Однако Эшу было не по душе такое положение дел. Он начал плести заговор, пытаясь настроить своих братьев и сестер против друг друга. Но план был разгадан, и Эшу был изгнан в свою подземную обитель, где он постигал тайны магии. Эшу стал запрещенным богом для зарлогов. Боги решили избавиться от коварного брата, пригласив на трапезу примирения отравили напиток, поднесенный Эшу. Но Эшу не умер. Его душа достигла Страны теней и вернулась в тело, но не воскресило его. Эшу стал мумией, разъедаемую черной магией богов. Из силы вражеских заклятий и ядов он создал особую субстанцию - ядовитую скверну с удивительными свойствами, которую зарлоги назвали Шиасс. Она стала оружием проклятого бога. Эта скверна, подобная дыханию демона, начала просачиваться из могилы Эшу сквозь землю и камни, ослабляя остальных божеств и лишая их рассудка. Тогда возглавляемые шаманами зарлоги восстали против своих безумных прародителей. Чудом ящерам удалось победить в страшной битве и изгнать богов в подземелья, где те превратились в рабов недвижного Эшу.

Многие великие воины и шаманы нашли свою смерть в той войне! Но сражённый богом обретает особую славу - его дух становится покровителем племени. Путь к жертвенникам, посвящённым одному из таких героев, знают Озёрный и Лесной отшельники, живущие на Туманных островах.

Имя духа - Шаат-хас, что значит «Сражавшийся с Шаат», ибо он погиб в сражении с этой богиней.

Так как ярость Эшу не угасла и скверна продолжает сочиться на поверхность, дух Шаат-хас со своего алтаря взывает к воителям встать на пути Шиасс и не дать безумным богам вернуться.

Ограничения: с 14 уровня.

Где брать: квест «Возвращение падших богов» у Озёрного и Лесного отшельников, живущих на Туманных островах. Они отправят к алтарю Шаат-хас на Дайгоновых островах и Берегу сколопендры.

 

Прокачка репутации

Есть 2 основных способа для получения репутации Борцов с Шиасс: посещение специальных инстансов и убийство соответствующих оскверненных сверхсуществ, призываемых колодой «Приспешники бога Эшу».

 

Тезаурус и осколки

Репутация Борцов с Шиасс начисляется при использовании полученных с оскверненных сверхсуществ осколков. Для получения осколков необходимо изучить соответствующий Тезаурус, для чего нужны сакральные знания определенного уровня. Способы получения данного навыка описаны в данной статье.

В таблице ниже приведены сводные данные по получению репутации Борцов с Шиасс.


Предел репутации Монстр Обитает Осколок Тезаурус Навык сакральных знаний
300 Дайгон
Армахтон
Логово
порождения
скверны
Мельчайший осколок Шиасс
Первый Тезаурус Шиасс
3
500 Сколопендра
Эссвеш
Пещера
пляшущих
теней
Крошечный осколок Шиасс
Второй Тезаурус Шиасс
5
1 000 Неферто
Шевасс
Грот
страданий
Малый осколок Шиасс
Третий Тезаурус Шиасс
8
1 500 Грызмур
Мохгар
Пасть
тьмы
Небольшой осколок Шиасс
Четвертый Тезаурус Шиасс
11
2 000 Баргоф
Гершесс
Шахта
погибели
Средний осколок Шиасс
Пятый Тезаурус Шиасс
14
2 500 Крэтс
Аргаш
Зал
ужаса
Крупный осколок Шиасс
Шестой Тезаурус Шиасс
17
3 000 Матриарх
альканор
Мезшед
Бездна отчаяния Огромный осколок Шиасс
Седьмой Тезаурус Шиасс
20


 

Частицы Шиасс

При использовании каждого из осколков репутация Борцов с Шиасс будет повышаться на 20 единиц до определенного уровня. При достижении «потолка» репутации данный осколок все равно можно использовать для получения Частиц Шиасс.

Количество получаемых из осколков Частиц Шиасс зависит от уровня репутации Борцов с Шиасс.


Осколок Нет медали Серая Зеленая Синяя Фиолетовая Красная
40 57 58 60 62 65
75 112 144 147 151 154
138 211 277 336 355 375
164 245 322 356 374 395
195 302 401 599 660 723
242 364 478 722 864 969
281 418 565 844 1 125 1 450

Также получить частицы (5 шт.) можно за выполнение ежедневного квеста "Камешек врагу в огород", доступного у Посланника неведомого в Валтрее и Руменгильде игрокам без проклятий Отвержения, Нищеты, Слабости.

 

Субстанции Шиасс

Собранные Частицы Шиасс можно преобразовать в ценную Субстанцию Шиасс.

Для очищения Частиц необходимо провести ритуал в Чаше очищения. От вида Чаши зависит количество необходимых Частиц и получаемых Субстанций. Чаши выпадают при убийстве монстров от 15 уровня, передаются торгом.


С монстров 15-го и 16-го уровней
Полуденных земель
С монстров 17-го и 18-го уровней
Полуденных земель
С монстров 18-го и 19-го уровней
Полуденных земель и Рахдарии
С монстров 19-го и 20-го уровней Рахдарии
С монстров 20-го и 21-го уровней в Рахдарии

Важно помнить, что в процессе очищения нападает могущественный дух Эшу. При использовании разного качества Чаш дух отличается.


Вид чаши Необходимо Частиц Получится Субстанций
Чаша призрачного огня очищения
150 4-6
Чаша стойкого огня очищения
200 6-8
Чаша стойкого огня очищения
300 10-12
Чаша ослепительного огня очищения
450 17-19
Чаша неугасимого огня очищения
600 24-26

Гнев Эшу, Ярость Эшу, Боль Эшу, Отчаяние Эшу и Ужас Эшу отличаются уровнем и количеством жизни. Эффекты и тактика боя у всех духов одинаковая. Дух использует следующие эффекты:

Огненный хлыст Эшу - этим удар Дух испепеляет 40% маны воителя. За бой до 4 раз.

Сбор дани - данным ударом Дух преобразует 80% урона в свои жизненные силы в течение 4 атак. За бой до 3 раз.

Божественное покровительство - Дух увеличивает максимальное значение своей жизни на 40%. Можно превратить в Зеркало Эшу Свитком антимагии.

Зеркало Эшу - Обрушенные на Дух удары отражаются, возвращая часть урона самому нападающему. Можно превратить в Божественное покровительство Свитком антимагии.

Тактика: при использовании чаши сразу начнется бой. С началом боя Дух использует Зеркало Эшу на себя и одновременно на игрока кидает Возмездие Эшу, которое висит до конца боя. Перед игроком стоит выбор: либо терпеть воздаяние, либо превратить свитком антимагии этот эффект в Божественное покровительство, что увеличит количество хп у Духа на 40%. Огненный хлыст (крадет ману) и Сбор дани (схоже с вампиризмом) ничем нельзя снять. Важно помнить, что в случае проигрыша боя, использованные для активации частицы пропадут впустую.

Субстанции Шиасс можно обменять на ценные предметы у Алтарей борцов с Шиасс:


Уровень Предмет Стоимость
15 5
16 11
75
100
17 25
100
125
18 100
150
150
19 150
250
175
20 300
400
200


 

Инстансы

Как было сказано выше, репутация Борцов с Шиасс зарабатывается при использовании осколков, полученных с оскверненных сверхсуществ. Данные существа обитают в инстансах в Оскверненной заводи и Роковом перепутье.


Локация Инстанс Сверхсущество Осколок Предел репутации
Оскверненная заводь Логово порождения скверны Дайгон Армахтон [14] 300
Пещера пляшущих теней Сколопендра Эссвеш [15] 500
Роковое перепутье Грот страданий Неферто Шевасс [16] 1 000
Пасть тьмы Грызмур Мохгара [17] 1 500
Шахта погибели Баргоф Гершесса [18] 2 000
Зал ужаса Крэтс Аргаш [19] 2 500
Бездна отчаяния Матриарх альканор Мезшед [20] 3 000

Подробнее об особенностях этих инстансов можно узнать в данной статье.

 

Колода «Приспешники бога Эшу»

С 14 уровня у игроков есть возможность собрать колоду «Приспешники бога Эшу», при использовании которой можно раз в неделю призвать одного из оскверненных сверхсуществ. Вероятность призыва того или иного монстра зависит от уровня игрока, использующего колоду (подробнее здесь). За исключением Призванной Шайссар, колодные монстры идентичны своим собратьям в Оскверненной заводи и Роковом перепутье. В этой связи характеристики и тактику боя рассмотрим лишь для Призванной Шайссар.

Призванная Шайссар является сверхсуществом с уровнем жизни в 880 000 хп. За убийство вы получите 20 единиц репутации Борцов с Шиасс вплоть до 3 000. Никаких пособий для получения репутации изучать не нужно.

Эффекты, используемые Призванной Шайссар:

Невосприимчивость к оглушению - Призванную Шайссар невозможно оглушить. Вместе с тем удары, которые обычно приводят к оглушению, будут наносить по нему двойной урон.

Могучее противоборство - дает возможность Шайссар вести бой одновременно с 5-ю противниками.

Изнуряющий знак скверны - делает удары игрока на 80% слабее, но также на 42% защищает от урона соперника. Можно развеять свитком магических перемен. Накладывает на нескольких игроков.

Восстановление - Шайссар восстанавливает 30% своих жизненных сил за 9 секунд. Монстр использует 2 раза за бой.

Зеркало скверны - Шайссар окутывает противников облаком магической энергии, отражающей удары и заставляющей воинов наносить себе 120% урона от своих же ударов. Можно получить 3 одновременно, что в сумме будет давать 360% воздаяния.

Тактика боя:

Группа игроков делится на 2 части: 1-2 игрока-ловкача, кто будет собирать воздаяние, и ударка.

Затарка собирающих воздаяние: гиг, дух, мудрость, 1-2 слота хилок, остальное - свитки маны.

Затарка ударки: гиг, дух, гнев, 1-2 слота хилок, 2 слота свитков перемен (1 слот в основной, второй - в иллюзорный), остальное - свитки маны. Бить пеленой.

В бою можно призвать церрадора, чтобы лучом снизить количество жизни у монстра. Подавляющий луч Непобедимого Церрадора снизит количество жизни до 515 555 хп. В результате и отхил у Шайссар будет меньше. Значительно упростит убийство сверхсущества использование Кровавого джахарала в бою. Животное своей магией хаоса - Накпак Йыньлетремс ослабит удары Шайссар до 1 единицы.

Шайссар кидает на себя Туман скверны на 150 секунд, после истечения которых она применяет Зеркало скверны. Данный эффект воздаяния висит на игроке до конца боя и ничем не снимается. Может быть сразу 3 эффекта. После применения Зеркала скверны Шайссар снова окутывает себя Туманом на 150 секунд. Задача группы, собирающей воздаяние,- следить за временем действия Тумана скверны. За секунд 10 до истечения срока эффекта они должны предупредить остальных игроков в группе, чтобы они тянули и пропускали ходы. Как только Туман спадет, игроки собирающие Зеркало скверны должны бить, чтобы эффект лег на них. После получения эффекта у ударки есть вновь 150 секунд для нанесения урона. Группе, собирающей воздаяние, выгодно быть под Изнуряющим знаком скверны, так этот эффект ослабляет удары на 80%, дважды полученный каст ослабит удары на 160%. Под этим эффектом удары будут слабыми, но урон от Луча тьмы и Потоков света будет наноситься полноценный и травить. Ударка ослабление снимает с себя свитками магических перемен. Для получения репутации Борцов Шиасс и дропа каждый игрок в группе должен набить базу в 60 000 урона.

 

Событие «Охота на Шайссар»

Шайссар - очень агрессивное сверхсущество, которое во время своего нахождения в локациях Полуденных земель само нападает на игроков. Монстр может появиться в 2-х случаях: событие "Охота на Шайссар" запускает один из игроков, охотящихся в Полуденных землях, о чем сообщается в общий чат, либо при наступлении события по истечении срока в Грядущих событиях (300 суток). То, насколько часто Шайссар прилетает, зависит исключительно от интенсивности охоты игроков (количества убитых монстров). О запуске события игроком извещает системное сообщение - «21:00 Охотясь на монстров, НИК пробудил ярость могучей Шайссар [20]».

У монстра уровень жизни в 588 888 хп. За убийство вы получите 20 единиц репутации Борцов с Шиасс вплоть до 3 000 при условии нанесения минимум 60 000 урона. Никаких пособий для получения репутации изучать не нужно.

Эффекты, используемые Шайссар:

Невосприимчивость к оглушению - Призванную Шайссар невозможно оглушить. Вместе с тем удары, которые обычно приводят к оглушению, будут наносить по нему двойной урон.

Могучее противоборство - дает возможность Шайссар вести бой одновременно с ~13-ю противниками.

Исступление - Шайссар использует энергию скверны, чтобы значительно усилить урон от наносимых ударов и снижает урон, получаемый ею от ударов врага. Усмирить птицу можно с помощью Свитков магических перемен: для полного усмирения потребуется 4 свитка.

Слепая ярость - Шайссар, лишившись усмирения, впадает в ярость. В таком состоянии в течение 30 секунд на птицу не действуют Свитки магических перемен.

Посланец Шайссар - попав под удар «Колдовского бича», Шайссар призывает в бой верного помощника [16].

Забытье - готовясь принять Мощь скверны, Шайссар погружается в забытье на 50 ходов. Если по окончании действия данного эффекта хотя бы на одном из противников не останется Удержание, монстр усилит себя энергией скверны.

Прикосновение скверны - мгновенно наносит противнику 400 единиц урона и в течение последующих 5 атак будет добавлять еще по 100 единиц.

Оковы скверны - не позволяет ездовому животному использовать в бою магические способности.

Исцеляющая сила скверны - энергия скверны время от времени исцеляет Шайссар, увеличивая ее жизненные силы в 4,5 раза.

Тактика боя:

Итак, событие началось. К бою с Шайссар следует подготовиться.

Затарка: гиг, дух, атша, слот маны, 1-2 слота экстрактов вампиризма, остальное на отхил (банки жизни или хилки). В иллюзорные карманы ставим: верхний: свитки магических перемен (цвет любой)/банка жизни/свиток возрождения; в нижний карман: банка жизни/свитки лишения благ.

Обкаст: волшба, высшее благо небес, ЧД/Кесари(или замковые Намерения), похлебка, благо серентиля (цвет по желанию), эликсир разрушения. Остальное - на свое усмотрение.

С Шайссар могут без особых трудностей справиться 2-3 группы из 18х игроков с изученным суперударом «Великая Жажда Возмездия». Прежде чем вмешиваться в начатый с Шайссар бой, убедитесь, что можно влезать. В чате игры участники боя сообщат об этом.

На начало боя у Шайссар 588 888 хп, постоянно регенерирует по 5 889 хп, практически сразу призывает на помощь Стража. Стража Шайсар необходимо убить максимально быстро, так как он отхиливает птицу. Бить следует быстро, без блока, суперударом «Великая Жажда Возмездия», травить точкой по откату. Шайссар периодически кидает Прикосновение скверны, которое ничем не снять.

При достижении порога в 470 000 хп в бою обязательно должно быть не менее 10 живых игроков. Шайссар кидает на себя Забытье на 50 ходов и Удержание на всех участников боя на 6 ходов. Если по окончании действия Забытья хотя бы на одном из противников не останется Удержание, монстр усилит себя энергией скверны. Если присоединиться к бою в этот момент, то эффекта Удержания на вас не будет! Поэтому в этот момент нельзя никому входить в бой и кидать мороков, ездовых и т.п. Игроки, находящиеся в бою, должны оставить на себе хотя бы 1 ход Удержания до того, как эффект Забытья спадет с Шайссар. Если при проверке птицей эффекта Удержания она не находит на противнике, она отхиливается, и при достижении уровня жизни в 470 000 хп она вновь кастует Забытье и Удержание. Если при поверке Шайссар на всех Удержание имеется, можно продолжать спокойно бить.

При достижении порога в 300 000 хп Шайссар кидает на себя Затишье, и в течение 30 секунд бьет очень сильно. Далее монстр кидает на себя эффекты Слепая ярость и Исступление. Надо потянуть 30 секунд до истечения блока на использование свитков перемен от Слепой ярости, тогда 1 игрок кидает сразу 4 свитка магических перемен. На Шайссар появляется эффект Усмирение, и можно спокойно ее добивать.

Важно! Для получения награды за бой необходимо набить минимум 60 000 урона. С боя Вы можете получить 20 репутации Борцов с Шиасс до 3 000, 281-1 450 частиц Шиасс в зависимости от текущей репутации, отрытые шахматы из 16+ комплектов, деньги, ювелирные украшения, достижение и перо для сбора Амулета из перьев Шайссар.

 

Фибулы и искры

Еще 2 способа прокачки репутаци - Искра небесного пламени и Фибула Борцов с Шиасс. Искру небесного пламени можно обменивать у Озерного/Лесного отшельников на 70 репутации при соблюдении следующих условий:
- игроки 16 уровня могут сдавать искру при наличии до 1 000 репутации;
- игроки 17 уровня могут сдавать искру при наличии до 1 500 репутации
- игроки 18 уровня могут сдавать искру при наличии до 2 000 репутации;
- игроки 19 уровня могут сдавать искру при наличии до 2 500 репутации.

Подробно о получении искр читайте тут.

На применение фибулы также есть ограничение: использовать ее могут игроки от 16 уровня с текущей репутацией Борцов с Шиасс от 500. Существуют следующие ограничения на прокачку репутации фибулами по уровням:
- игроки 16 уровня имеют предел прокачки - 1 000 репутации;
- игроки 17 уровня имеют предел прокачки - 1 500 репутации;
- игроки 18 уровня имеют предел прокачки - 2 000 репутации;
- игроки 19 уровня имеют предел прокачки - 2 500 репутации.

При победе в хаотичной битве использование фибулы принесет 20 репутации, поражение - всего 10. Подробно о получении фибул читайте тут. Оба предмета помогут прокачать репутацию до 3 000 при отсутствии уровневых ограничений.

 

Награды

При достижении соответствующего уровня репутации Борцов с Шиасс вы будете получать медаль. Определенный уровень репутации позволит приобретать у Алтаря Зар-хаса (переход из Руменгильского поста и Валтрейской заставы) свитки, необходимые эффективно сражаться с оскверненными сверхсуществами.


Медаль Уровень репутации Награда
500
1 000
2 000
3 000
Квест


 

Медаль поклонения

Задание «Великое свершение для борцов с Шиасс» доступно воителям, достигшим 20-го уровня и обладающим 2 500 репутации Борцов с Шиасс. Квест можно получить на алтаре у духа Шаат-хаса на Дайгоновых островах или на Берегу сколопендры. Для завершения испытания и получения медали «Поклонения» необходимо иметь 3 000 репутации Борцов с Шиасс.

1. Убить 15 альканор и принести на алтарь Шаат-хаса полученную осквернённую чешую. Альканор можно истребить в Псарне личного поместья.

2. Изучить Седьмой Тезаурус Шиасс.

3. Попросить Сойгуру/Остапа изготовить магический ключ. Мастера для этого потребуют принести:

1560060030

4. Для получения оправы для ключа ювелирам Корундуму и Эсмерилу необходимы:

3 0003 0003 00015 000

5. Наделить полученный ключ магией может Ведунья Марица и Ворожея Блодияра. Прорицательницы попросят:

25251 000700

6. Для завершения насыщения ключа магией следует обратиться к Кари. Девочке понадобятся: Осколок панциря дайгона Армахтона, Шип сколопендры Эссвеш, Цветок неферто Шевасс, Пластина грызмура Мохгара, Клык баргофа Гершесса, Коготь крэтса Аргаша и Перо рохи Шайссар.

7. Проникните в Бездну отчаяния с помощью ключа-скрижали и сразите Матриарха альканор Мезшед [20] в бою.

Внимание: чтобы добыть Хвост альканоры Мезшед вам потребуется наличие 3 000 очков Репутации борца с Шиасс. Сверхсущество, призванное колодой «Приспешники бога Эшу» (или улучшенным вариантом), тоже подходит. О тактике боя можно узнать ниже.

8. С полученным Хвостом альканоры Мезшед вернитесь к алтарю Шаат-хаса для получения медали «Поклонения» в награду за свершение.

Матриарх альканор Мезшед [20] - сверхсущество с уровнем жизни 575 059 хп.

Эффекты, используемые Матриархом:

Невосприимчивость к оглушению - это существо невозможно оглушить. Вместе с тем удары, которые обычно приводят к оглушению, будут наносить по нему двойной урон.
Могучее противоборство - монстр обладает невероятной мощью и изворотливостью, что дает ему возможность вести бой одновременно с большим количеством противников.
Оковы бессилия - заклятье бессилия не позволяет ездовому животному использовать в бою магические способности.
Водоворот душ - битва с существом, пребывающим в двух мирах, очень опасна для его противников. Если запас маны у воителя, сражающегося с Мезшед [20], снизится до нуля, душа его навсегда останется в царстве теней, а тело погибнет.
Материнский гнев - пока жив хоть один Дух альканоры [20] из её призрачного выводка, Мезшед [20] наносит на 20% больше урона.
Бросок в царство мертвых - накопив 5 единиц Загробной скверны, Мезшед [20] мгновенно перемещается в страну теней, затянув с собой воителей. Такой переход губительно сказывается на их телах и душах — они теряют 90% от максимального запаса жизненных сил и 63% маны за 9 секунд. Эту освободившуюся энергию Мезшед использует, чтобы породить свой призрачный выводок — по одному Духу альканоры [20] на каждого воителя. Воители могут использовать Свиток колдовского бича, чтобы очистить тело соратника от скверны. Однако, если они применят этот свиток на себя самих, он не будет иметь никакого эффекта, а магия свитка растворится без следа.
Петля Шиасс - Мезшед [20] набрасывает незримую петлю скверны на одного из воителей на 60 секунд. Если альканора находилась в мире живых в момент броска, петля медленно нанесет противнику урон в размере 60% от максимального его запаса жизненных сил, восстанавливая самой Мезшед 10% от её максимального запаса жизненных сил. Если же Мезшед была мире духов, петля вытянет 60% от максимального запаса маны воителя, превращая её в Сгустки загробной скверны. Любой воитель может использовать Свиток магических перемен, чтобы перенести петлю на себя, но тогда срок её действия начнётся заново.
Сквозь врата миров - скверна Шиасс смогла перетащить Мезшед [20] через порог царства мёртвых, но не сумела навсегда вернуть её в мир живых. Потеряв 10% от своего максимального запаса жизненных сил, Мезшед отправляется в страну теней: ее способности изменяются, а базовые атаки начинают отнимать ману противника, а не здоровье. Стоит Мезшед потерять ещё 10% — и она вернётся обратно. Магия свитка «Колдовской бич» подстёгивает переход, заставляя Мезшед мгновенно пересекать границу миров.
Сила матриарха - переместившись в мир живых, Мезшед [20] наносит всем воителям урон в размере 20% от их максимального запаса жизненных сил, восстанавливая каждому 10% от его максимального запаса маны.
Возвращаясь в страну теней, она наоборот — наносит урон в 20% от максимального запаса маны и восстанавливает каждому 10% от его максимального запаса жизненных сил. Мезшед делает это сразу после каждого перехода сквозь врата миров. Кроме того, после каждого перехода она призывает одного духа [20] из своего призрачного выводка себе в помощь.
Оскверненная кровь - плоть и кровь Мезшед [20] настолько пропитаны скверной Шиасс, что она стала невосприимчивой к эффектам большинства стрел, а вампиризм атакующих матриарха воителей снижен в четыре раза.

Затарка для сольного боя: гиг, дух, атша, 2 слота свитков колдовского бича (минимум 10 шт), эликсиры жизни и маны.

Обкаст: рекомендуется применить увеличивающие урон персонажа благословения на 2 часа – Амулет «Дивная Тайна океана», Талисман Могущества, эликсиры Добрых/Злых намерений или Триумфа, Импульсор V, Испепеляющая ярость Верциды/Сокрушительная сила радуги, Ореол грандиозной волшбы, Сумеречное сияние, Абсолютная воля Избранных, Дар дракона, Талисман «Зной пустыни» или аналоги фиолетового качества, Эликсир боевого мастерства.

Тактика боя: важно помнить, что если персонаж останется без маны, Мезшед [20], применив Водоворот душ, убьет его.

При каждой потере 10% от своего максимального уровня жизни (каждые -57 506 хп) монстр отправляется в страну теней, где ее базовые атаки начинают отнимать ману противника. Кроме того, Петля Шиасс будет вытягивать ману у противников, даруя своей хозяйке сгустки загробной скверны. Накопив 5 единиц Загробной скверны, Мезшед [20] мгновенно перемещается в страну теней, затянув с собой противников. Персонажи теряют 90% от максимального уровня жизни и 63% маны за 9 секунд.

Важно аккуратно возвращать монстра в мир живых свитком «Колдовской бич». При этом Матриарх наносит противникам урон в размере 20% от их максимального уровня жизни, восстанавливая каждому 10% от его максимального запаса маны, и призывает одного духа [20] из своего призрачного выводка себе в помощь.

Умения:

Ревнивое потомство - Дух альканоры [20] набрасывается на Петлю Шиасс, связывающую Матриарха с воителем, стоящим перед духом, и разрывает её. Если была разорвана петля мира живых, к Мезшед мгновенно возвращается 15% от ее максимального уровня жизни (это ~86 300 хп). Если же Дух альканоры смог разорвать петлю мира духов, то Мезшед обретает сразу 4 Сгустка загробной скверны.

Поэтому, если Матриарх успел накинуть петлю во время пребывания в мире теней, при возвращении в мир живых нужно следить за уровнем жизни и маны у персонажа, чтобы пережить Бросок в царство мертвых. Если Мезшед все же успела кинуть петлю: эффект действует в течение 60 секунд - по возможности тяните на Матриархе, чтобы дух не смог разорвать петлю.

При групповом сражении с Мезшед [20] важна слаженность команды при получении эффектов. При хорошей синхронности действий и достаточном обкасте можно справиться с монстром за час.

С боя выпадут: Хвост альканоры Мезшед, Огромный осколок Шиасс.

 

Достижения

С прокачкой репутации связаны следующие достижения:

Сопутствующие достижения:











Особая благодарность за помощь в подготовке статьи игрокам Мэгэка, В стрингах, LuckyStar.

Автор: DarJonkA

После захода Мирроу, когда жители Фэо отдыхают от будничных дел, забот и суеты, порой случаются весьма странные вещи. Так обитателям Бренных лугов и Тихой степи посчастливилось понаблюдать за падением звезды: на темнеющем небосклоне вспыхнула искра и стремительно полетела вниз, опустившись прямиком на пшеничное поле.

Пахарь ТадеушКрестьянин Ихван

Тадеуш и Ихван, живущие неподалеку, поспешили к месту падения звезды и обнаружили среди созревающих колосьев её осколки. Припрятав по звездному обломку, они спокойно отправились спать, а начиная с утра следующего дня, с ними стали происходить весьма неприятные происшествия.Мнительные крестьяне решили не терять времени даром и обратиться за советом к тем, кто хоть что-то смыслит в звездах и мистических событиях. А поскольку дела да заботы не позволяют им надолго отлучиться от дома, они обращаются за помощью к храбрым воинам.

Доблестные воители! Крестьянин Ихван и пахарь Тадеуш надеются, что вы поможете узнать, откуда на их головы свалилось столько несчастий и связано ли это со звездными осколками. Читать полностью...

21
мая

Репутация Ловцов Теней

   Автор: -   в

 

Общая информация
Прокачка репутации
Награды:
- иллюзорные карманы
Медаль поклонения
Достижения

Общая информация

Внимая последней просьбе Унариуса, Ульварно, Асселяндр и Барохмунг сотворили магический заслон, который удерживал одного из хаосных исполинов в прошлом, не позволяя вырваться на свободу. Но для поддержания преграды Избранным нужна особая материя, призрачная... Ее извлекают из Теней призрачных существ, обитающих в Обители видений, и чтобы добыть их, нужно обладать особыми знаниями и умениями, коими владеют Ловцы теней.

Ограничения: с 11-го уровня после прохождения квеста «Знакомство с Ловцами теней». Необходим доступ к локациям Туманных островов. Подробнее о получении доступа к ним: для магмаров, для людей.

Где брать: мракоборец Асселяндр в Белом замке.

Мракоборец Асселяндр

Прокачка репутации

Существует несколько способов прокачки данной репутации:
- убийство Призрачных кадхасов (до 500 репутации) и Призрачных сколопендр (до 1 000 репутации) в инстансе Обитель видений;
- сдача различных теней Асселяндру (до 3 000 репутации);
- сдача искры небесного пламени мракоборцу Асселяндру после завершения квеста-посвящения. Каждая сданная искра принесет 60 репутации, прокачка возможна до 3 000 репутации без ограничений по уровню игрока. Подробно о получении искр читайте тут.

Репутация Монстр Способ прокачивания
0 - 500
+1 репутации за каждое убийство монстра
либо сдача Мрачных теней
500 - 1 000
+1 репутации за каждое убийство монстра
либо сдача Мрачных теней
1 000 - 2 000
2 000 - 3 000

 

Примечания:

- если охотиться на кадхасов и сколопендр в группе, репутация падает одному из участников. Тени падают игроку независимо от группы, то есть с одного моба может упасть две тени: по одной каждому участнику боя.
- тени можно сдавать сразу по несколько штук: мрачные и мертвящие по 1-25 шт., зловещие по 1-5 шт. За каждую тень дают по 10 репутации. То есть вы можете, например, набить на монстрах 990 репутации и сдать 25 мрачных теней, тем самым немного сэкономив на зловещих тенях. Чуть меньше можно сэкономить при прокачке с 1 990 репутации, сдав 5 зловещих теней.
- тени падают игрокам без ограничения по уровню, т.е. игроки 16 и выше уровней смогут получить любые тени с любых призрачных монстров в инстансе.
- тени схлопываются и не имеют срока жизни.

 

Награды

Репутация Медаль Награда
500 Позволяет накладывать на себя Сумеречный луч.
Для активации прибора необходима 1 Мрачная тень
Количество использований: 5
1 000 Позволяет накладывать на себя Сумеречный отблеск.
Для активации прибора необходима 1 Мрачная тень
Количество использований: 5
2 000 Позволяет накладывать на себя Сумеречное мерцание.
Для активации прибора необходима 1 Зловещая тень
Количество использований: 5
Добавляет 1 иллюзорный карман.
3 000 Позволяет накладывать на себя Сумеречный свет.
Для активации прибора необходима 1 Зловещая тень
Количество использований: 5
Добавляет 1 иллюзорный карман.
КВЕСТ Позволяет накладывать на себя Сумеречное сияние.
Для активации прибора необходима 1 Мертвящая тень
Количество использований: 5
Получение: квест «Вечный серентиль» у Асселяндра в Белом замке, доступен игрокам 17 уровня и старше.
Позволяет накладывать на себя Сумеречное сияние.
Для активации прибора
необходима 1 Мертвящая тень и 1
Количество использований не ограничено
Добавляет 1 иллюзорный карман.

 

Примечание по серентилям: каждый серентиль рассчитан на 5 применений. За каждое применение сжигается одна тень соответствующего достоинства из рюкзака. Эффект накладывается на час, сочетается с другими благами кроме Эликсира магического превосходства.

Прибор Тень Эффект
Проницание огонь-воздух - +5%
Проницание свет-тьма - +5%
Проницание земля-вода - +5%
Воля - +5%
Мудрость - +10%
Проницание огонь-воздух - +10%
Проницание свет-тьма - +10%
Проницание земля-вода - +10%
Воля - +10%
Мудрость - +15%
Проницание огонь-воздух - +15%
Проницание свет-тьма - +15%
Проницание земля-вода - +15%
Воля - +15%
Мудрость - +20%
Проницание огонь-воздух - +20%
Проницание свет-тьма - +20%
Проницание земля-вода - +20%
Воля - +20%
Мудрость - +25%
Проницание огонь-воздух - +25%
Проницание свет-тьма - +25%
Проницание земля-вода - +25%
Воля - +25%
Мудрость - +30%

 

Внимание! Для того, чтобы покупать благо в магазинах инстансов, необходимо иметь соответствующий серентиль в рюкзаке.

 

Иллюзорные карманы

Иллюзорные карманы не вставляются в пояс, как например, в оружие. Руны покупаются/получаются и используются, после чего у вас на поясе рядом со слотом появляется стрелочка и иллюзорный слот. Каждая из рун при использовании добавляет по 1 иллюзорному карману (каждую руну можно использовать только один раз), при этом руны можно использовать в любом порядке.

Иллюзорный карман не добавляет эликсиров в бою. Он просто позволяет сделать затарку на бой более гибкой. То есть у вас стоит, например, банка и в иллюзорном рес - это значит, что вы можете использовать либо банку, либо рес. Если вы нажали на один из вариантов (использовали содержимое кармана), то слот убирается и стрелочка становится неактивной.

Иллюзорные карманы вне зависимости от типа используемой руны добавляются по следующей схеме: сначала +1 и +1 (итого 2) иллюзорных кармана на 1-й слот, потом +1 и +1 (итого 2) иллюзорных кармана на 2-й слот и так далее до 4-го основного слота пояса. Игроки 5-10 уровней могут применять только Ослепительные сумеречные руны, с 11 уровня ограничений нет.

Максимальное возможное количество иллюзорных карманов - 8. Получить их можно, использовав все доступные для этого цели сумеречные руны: 3 за репутацию Ловцов теней, 1 за 3 200 репутационного рейтинга и 15 ослепительных сумеречных рун.

15

Особо стоит отметить механизм добавления иллюзорных карманов ослепительными сумеречными рунами: для получения каждого следующего кармана нужно использовать вдвое больше рун, чем для получения предыдущего. На практике это выглядит следующим образом:
- использована одна руна, получен +1 карман;
- для получения еще одного кармана потребуется уже вдвое больше рун, - 2;
- третий карман сможем получить, использовав еще вдвое больше рун - 4;
- для получения четвертого кармана потребуется использовать еще 8 рун.

Важно! 

Игрокам 5 уровня доступен 1 иллюзорный карман в первом слоте;
Игрокам 7 уровня  доступны 2 иллюзорных кармана в первом слоте;
Игроки от 11 уровня не имеют ограничений.

Медаль поклонения

Получение медали поклонения состоит из нескольких этапов квеста.

1. Необходимо принести мракоборцу Асселяндру в Белый замок Венок Эдеры, 3 Мертвенных сердца, 100 Мрачных теней, 30 Зловещих теней и 5 Мертвящих теней.

Сдавать можно частями: венок, сердца и мертвящие тени по 1 шт., зловещие тени по 5 шт., мрачные тени по 10 шт. Если вы уже сдали необходимое количество ингредиента, больше сдать не получится. Количество сданных ресурсов можно увидеть в Рюкзак - Характеристики - Квестовые (изображение кликабельно):

2. Активируйте Жаровни в Долине барагуз, на Дайгоновых островах, на Берегу сколопендры, в Тихой бухте и в Лазурной лагуне. Затем вернитесь к мракоборцу Асселяндру в Белый замок.

Хранитель долины Барагуз [15] – 8 210 хп, похож на обычную Барагузу [15].

Хранитель дайгоновых островов [14] – 5 072 хп, удар 185-245. Кастует в бою то же самое, что и обычный Дайгон [14].

Хранитель берега сколопендр [13] – 6 894 хп, удар 130-185, удар с усилком 210-230. Кастует в бою то же самое, что и обычная Жемчужная сколопендра [13].

Хранитель лазурной лагуны [12] – 6 422 хп, удар 125-180, с усилком 195-245. Кастует в бою то же самое, что и обычная Сколопендра [12].

Хранитель тихой бухты [11] – 2 117 хп, удар 130-180. Кастует в бою то же самое, что и обычный Кадхас [11].

3. Установите Жаровню на Белом рифе, и плените Тень Халифрона [15]. Затем вернитесь к мракоборцу Асселяндру в Белый замок.

Перед боем необходимо вставить выданное заклинание "Разоблачение" в круг заклинаний.

Тень Халифрона [15] – 40 000 хп, удар 420-530, кастует в бою следующие вещи:

Нарастающая ярость – количество ударов из определенной комбинации, нанесенных по противнику.
Неприкосновенность – магическая аура, которой окружает себя монстр, не позволяя противнику разрушить начатую комбинацию ударов.
Скорость – комбинация ударов, произведенная чудовищем, увеличивает скорость его последующих атак. Чем выше данная способность, тем больше ударов за свой ход наносит монстр. С двумя-тремя эффектами Халифрон бьёт по два раза за ход, с 5 – по три.
Предсмертная агония – когда у чудовища остается менее 15% (6 000) от жизненных сил, скорость его атак мгновенно возрастает. Монстр способен нанести 4 удара за один ход.
Оцепенение – комбинация ударов, произведенная чудовищем, временно оглушает противника.
Вампиризм – комбинация ударов, произведенная чудовищем, позволит восстанавливаться его жизненным силам при последующих атаках.
Гнев – комбинация ударов, произведенная чудовищем, увеличивает мощь его последующих атак (примерно в три раза, касты от 1 000, работает около 5 ударов).

Рекомендации по затарке: гиг, дух, атша, банки, мана не нужна. В конце боя, когда Халифрон начнет делать по 4 удара, используйте стрелы на Изъятие, очень хорошо использовать в это время тотем. Периодически рекомендуется использовать выданный удар "Разоблачение", когда Халифрон накопит 2-3 Нарастающие ярости. В начале боя на вас будет наложено благо, увеличивающее ваши характеристики.

Напоминаем, что в статье лишь рекомендации по затарке, а не прямая инструкция по проведению боя.

 

Достижения

В процессе прокачивания репутации Ловцов теней вы получите следующие достижения:

За помощь в подготовке статьи огромное спасибо игроку Костоломоправ, КирК.

12
Фев

Репутация Божества воды Нимфеи

   Автор: -   в

 

Общая информация
Сдача ресурсов
Награды за пожертвование
Награды за медали
Медаль поклонения
Достижения

Описание: с давних пор племена Хабу поклоняются великому божеству, управляющему водными стихиями, в надеже получить защиту и благословение. Наделенная даром бессмертия Нимфея благосклонно принимает подношения разумных пучеглазых существ, милостиво оберегая их от темных сил и даруя всевозможные блага.

Ограничения: с 11-го уровня. Отсутствие репутации божества воздуха Сильфеи. Необходим доступ к локациям Туманных островов.

Где брать: Нимфиус в Долине Барагуз.

Суть репутации довольно проста: вы приносите Нимфее ресурсы, взамен получая (или не получая) благословение на два часа. Ресурсы можно сдавать в трех вариантах количеств (принцип тот же как у Верциды с Радугой), в зависимости от варианта разнится вероятность повышения репутации (примерно 10%, 50% и 100%). Сдача максимального количества ресурсов гарантирует повышение репутации. Вне зависимости от размера пожертвования в случае успеха вы получите амулет благословения и 50 репутации.

Для сдачи неминимальных подношений вам понадобятся дополнительно к ресурсам Водные сферы (каждая покупается за 1 в кладовой Набу-хабу Синебрюха на Белом рифе, не занимают место, бессрочные) и Малые зелья удачи (покупаются в поместье за энергия60, не занимают место в рюкзаке, срок хранения 20 ч, будьте внимательны).

 

Что сдавать


От 0 до 1499 репутации:
Ультрамариновые чернила

78 2 2
39 1 1
17

Рецепт ультрамариновых чернил

Небесные чернила
78 2 2
39 1 1
17

Рецепт небесных чернил

Сбор ирвиса
28 2 2
14 1 1
6

Рецепт сбора ирвиса

Сбор аракши
28 2 2
14 1 1
6

Рецепт сбора аракши

Пыль армедьянка
700 2 2
350 1 1
150

Рецепт пыли армедьянка

Пыль корганита
700 2 2
350 1 1
150

Рецепт пыли корганита

Череп вершителя зла
70 2 2
35 1 1
15
Эдаль*
10 2 2
5 1 1
2
От 1500 до 3000 репутации:
Эссенция скрубуса
78 2 2
39 1 1
17

Рецепт эссенции скрубуса

Эссенция шутихи
78 2 2
39 1 1
17

Рецепт эссенции шутихи

Сбор техры
28 2 2
14 1 1
6

Рецепт сбора техры

Сбор исхандрии
28 2 2
14 1 1
6

Рецепт сбора исхандрии

Пыль кариатида
700 2 2
350 1 1
150

Рецепт пыли кариатида

Пыль рутиана
700 2 2
350 1 1
150

Рецепт пыли рутиана

Череп вершителя зла
135 2 2
68 1 1
30
Эдаль*
14 2 2
7 1 1
4

*Падает довольно редко по правилам дропа с монстров 7+ уровня. Может быть распределен через рюкзак группы.

Стоит отметить, что при сдаче не максимального пожертвования, если Нимфея отвергнет ваш подарок, ресурсы будут изъяты, а репутации не дадут. Поэтому хорошенько подумайте, стоит ли рисковать. Возможно осуществить только одну попытку жертвоприношения в сутки. Тайм идет от момента предыдущей жертвы и отображается во вкладке повторяющихся квестов.

Существует 2 альтернативных способа прокачки репутаци - Искра небесного пламени и Фибула богини Нимфеи. Искру небесного пламени можно обменивать у Нимфиуса на 125 репутации при соблюдении следующих условий: репутация божества воздуха Сильфеи ниже 500, отсутствие эффекта "Дар Сильфеи" любой степени на персонаже. Подробно о получении искр читайте тут. На применение фибулы также есть ограничение: использовать ее могут игроки от 11 уровня с текущей репутацией богини Нимфеи от 500. При победе в хаотичной битве использование фибулы принесет 20 репутации, поражение - всего 10. Подробно о получении фибул читайте тут. Оба предмета помогут прокачать репутацию до 3 000.

Награды за пожертвования (блага): благо, которое выдаётся при успешном пожертвовании, по сути благом не является. Вам выдается амулет, который на два часа повышает возможность получения блага в бою. Сила бафа зависит от цвета текущей медали.

Репутация Дар Эффект Описание
0-499 За 60 секунд восстанавливает утраченную вами в бою ману на 30% от максимального уровня
500 За 60 секунд восстанавливает утраченную вами в бою ману на 30% от максимального уровня
1 000 За 60 секунд восстанавливает утраченную вами в бою ману на 42% от максимального уровня
2 000 За 60 секунд восстанавливает утраченную вами в бою ману на 54% от максимального уровня
3 000 За 60 секунд восстанавливает утраченную вами в бою ману на 72% от максимального уровня
Поклонение За 60 секунд восстанавливает утраченную вами в бою ману на 102% от максимального уровня

Если у вас уже есть Медаль Поклонения, возможность взять амулет блага на 2 часа сохраняется.

По опыту за 2 часа благо приходит довольно часто, иногда несколько раз за бой. Выглядит примерно так:


Награды за медали:

Репутация Медаль Постоянный эффект
500
За 60 секунд восстанавливает утраченную вами в бою ману на 24% от максимального уровня
1 000
За 60 секунд восстанавливает утраченную вами в бою ману на 30% от максимального уровня
2 000
За 60 секунд восстанавливает утраченную вами в бою ману на 42% от максимального уровня
3 000
За 60 секунд восстанавливает утраченную вами в бою ману на 60% от максимального уровня
КВЕСТ
За 60 секунд восстанавливает утраченную вами в бою ману на 78% от максимального уровня

Это означает, что если у вас даже серая медаль, то есть шанс появления бафа в любом вашем бою. Эффект от медали не зависит от эффекта временного благословения и они могут пересекаться сколь угодно в ваших боях.

Теоретически частота появления медального блага не зависит от цвета медали. Подтверждается опытом имеющих синие/фиолетовые медали. По опыту баф Нимфеи приходит гораздо чаще Аладеи или Бога.

Медаль поклонения: Добудьте Водная сфера (150 шт.), Малое зелье удачи (20 шт.), Алые чернила (1 389 шт.), Эссенция шу (1 389 шт.), Сбор яркоцвета (500 шт.), Сбор цепториса (500 шт.), Пыль смараглиса (12 500 шт.) и Пыль горного лагра (12 500 шт.) и возложите их на Нимфиус.

150201 3891 38950050012 50012 500

Внимание! Сдача квеста доступна при 3000 ед. репутации!

Взаимодействие с репутацией Сильфеи: каждое подношение Сильфее будет уменьшать вашу репутацию Нимфеи на 50. Для того, чтобы начать качать репутацию Нимфеи после получения медали Поклонения Сильфеи, надо один раз сдать увеличенное подношение:

Поверив в искренность вашего признания, Нимфея благосклонно решает дать вам возможность доказать чистоту помыслов и твердость намерений. На песчаном дне появляется образ Небесные чернила (93 шт.), Эссенция шутихи (93 шт.), Сбор аракши (33 шт.), Сбор исхандрии (33 шт.), Пыль корганита (833 шт.), Пыль рутиана (833 шт.) и Малое зелья удачи (5 шт.). Возложив сей дар в 10 Водных сферах на Нимфиус, вы обретете благосклонность божества воды, но утратите покровительство Сильфеи.

10593933333833833

Обладатели медалей "Поклонения" обоих противоборствующих божеств могут переходить из одной репутации в другую, поднеся определенное пожертвование. При этом репутация Сильфеи станет равна 0, Нимфеи - 3 000. Тайма на переход нет. Перейти к Нимфее можно через диалог у алтаря при следующих условиях:
- наличие 1 550 и больше репутации Сильфеи;
- отсутствие наложенного блага Сильфеи;
- наличие определенного количества ресурсов для пожертвования в диалоге "Возвращение под эгиду Нимфеи":

5501 000100100

Достижения. Прокачивая репутацию Нимфеи, вы можете получить следующие достижения:

За помощь в подготовке спасибо игроку Костоломоправ.

 

Общая информация
Сдача ресурсов
Награды за пожертвование
Награды за медали
Медаль поклонения
Достижения

Описание: с давних пор племена Хабу поклоняются грозному божеству, управляющему воздушными стихиями, в надеже получить благословение и защиту. Бессмертная Сильфея благосклонно принимает подношения разумных пучеглазых существ, даруя им всевозможные блага и открывая им таинства древней магии, с помощью которых Хабу разят своих врагов.

Ограничения: с 11-го уровня. Отсутствие репутации божества воды Нимфеи. Необходим доступ к локациям Туманных островов.

Где брать: Сильфиус на Белом рифе.

Суть репутации довольно проста: вы приносите Сильфее ресурсы, взамен получая (или не получая) благословение на два часа. Ресурсы можно сдавать в трех вариантах количеств (принцип тот же как у Верциды с Радугой), в зависимости от варианта разнится вероятность повышения репутации (примерно 10%, 50% и 100%). Сдача максимального количества ресурсов гарантирует повышение репутации. Вне зависимости от размера пожертвования в случае успеха вы получите амулет благословения и 50 репутации.

Для сдачи неминимальных подношений вам понадобятся дополнительно к ресурсам Воздушные сферы (каждая покупается за 1 в кладовой Набу-хабу Синебрюха на Белом рифе, не занимают место, бессрочные) и Малые зелья удачи (покупаются в поместье за энергия60, не занимают место в рюкзаке, срок хранения 20 ч, будьте внимательны)

 

Что сдавать


От 0 до 1499 репутации:
Алые чернила
78 2 2
39 1 1
17

Рецепт алых чернил

Небесные чернила
78 2 2
39 1 1
17

Рецепт небесных чернил

Сбор яркоцвета
28 2 2
14 1 1
6

Рецепт сбора яркоцвета

Сбор аракши
28 2 2
14 1 1
6

Рецепт сбора аракши

Пыль смараглиса
700 2 2
350 1 1
150

Рецепт пыли смараглиса

Пыль корганита
700 2 2
350 1 1
150

Рецепт пыли корганита

Злое око
5 2 2
3 1 1
1
Эдаль*

10 2 2
5 1 1
2
От 1500 до 3000 репутации:
Эссенция шу
78 2 2
39 1 1
17

Рецепт эссенции шу

Эссенция шутихи
78 2 2
39 1 1
17

Рецепт эссенции шутихи

Сбор цепториса
28 2 2
14 1 1
6

Рецепт сбора цепториса

Сбор исхандрии
28 2 2
14 1 1
6

Рецепт сбора исхандрии

Пыль горного лагра
700 2 2
350 1 1
150

Рецепт пыли горного лагра

Пыль рутиана
700 2 2
350 1 1
150

Рецепт пыли рутиана

Злое око

10 2 2
5 1 1
2
Эдаль*

14 2 2
7 1 1
4

*Падает довольно редко по правилам дропа с монстров 7+ уровня. Может быть распределена через рюкзак группы.

Стоит отметить, что при сдаче не максимального пожертвования, если Сильфея отвергнет ваш подарок, ресурсы будут изъяты, а репутации не дадут. Поэтому хорошенько подумайте, стоит ли рисковать. Возможно осуществить только одну попытку жертвоприношения в сутки. Тайм идет от момента предыдущей жертвы и отображается во вкладке повторяющихся квестов.

Существует 2 альтернативных способа прокачки репутаци - Искра небесного пламени и Фибула богини Сильфеи. Искру небесного пламени можно обменивать у Сильфиуса на 125 репутации при соблюдении следующих условий: репутация божества воды Нимфеи ниже 500, отсутствие эффекта "Благодеяние Нимфеи" любой степени на персонаже. Подробно о получении искр читайте тут. На применение фибулы также есть ограничение: использовать ее могут игроки от 11 уровня с текущей репутацией богини Сильфеи от 500. При победе в хаотичной битве использование фибулы принесет 20 репутации, поражение - всего 10. Подробно о получении фибул читайте тут. Оба предмета помогут прокачать репутацию до 3 000.

Награды за пожертвования (блага): благо, которое выдаётся при успешном пожертвовании, по сути благом не является. Вам выдается амулет, который на два часа повышает возможность получения блага в бою. Сила бафа зависит от цвета текущей медали.

Репутация Дар Эффект Описание
0-499 Развеивает за 10 секунд 28% от максимального уровня маны противника, но не более 28% от вашего максимального уровня маны
500 Развеивает за 10 секунд 28% от максимального уровня маны противника, но не более 28% от вашего максимального уровня маны
1 000 Развеивает за 10 секунд 38% от максимального уровня маны противника, но не более 38% от вашего максимального уровня маны
2 000 Развеивает за 10 секунд 50% от максимального уровня маны противника, но не более 50% от вашего максимального уровня маны
3 000 Развеивает за 10 секунд 64% от максимального уровня маны противника, но не более 64% от вашего максимального уровня маны
Поклонение Развеивает за 10 секунд 82% от максимального уровня маны противника, но не более 82% от вашего максимального уровня маны

Если у вас уже есть Медаль Поклонения, возможность взять амулет блага на 2 часа сохраняется.

По опыту за 2 часа благо приходит довольно часто, иногда несколько раз за бой. Выглядит примерно так:


Награды за медали:

Репутация Медаль Постоянный эффект
500
Развеивает за 10 секунд 24% от максимального уровня маны противника, но не более 24% от вашего максимального уровня маны
1 000
Развеивает за 10 секунд 30% от максимального уровня маны противника, но не более 30% от вашего максимального уровня маны
2 000
Развеивает за 10 секунд 40% от максимального уровня маны противника, но не более 40% от вашего максимального уровня маны
3 000
Развеивает за 10 секунд 52% от максимального уровня маны противника, но не более 52% от вашего максимального уровня маны
КВЕСТ
Развеивает за 10 секунд 66% от максимального уровня маны противника, но не более 66% от вашего максимального уровня маны

Это означает, что если у вас даже серая медаль, то есть шанс появления бафа в любом вашем бою. Эффект от медали не зависит от эффекта временного благословения и они могут пересекаться сколь угодно в ваших боях.

Теоретически частота появления медального блага не зависит от цвета медали. Подтверждается опытом имеющих синие/фиолетовые медали. По опыту баф Сильфеи приходит гораздо чаще Аладеи или Бога.

Медаль поклонения: Добудьте Воздушная сфера (150 шт.), Малое зелье удачи (20 шт.), Ультрамариновые чернила (1 389 шт.), Эссенция скрубуса (1 389 шт.), Сбор ирвиса (500 шт.), Сбор техры (500 шт.), Пыль армедьянка (12 500 шт.) и Пыль кариатида (12 500 шт.) и возложите их на Сильфиус.

150201 3891 38950050012 50012 500

Внимание! Сдача квеста доступна при 3000 ед. репутации!

Взаимодействие с репутацией Нимфеи: Каждое подношение Нимфее будет уменьшать вашу репутацию Сильфеи на 50. Для того, чтобы начать качать репутацию Сильфеи после получения медали Поклонения Нимфеи, надо один раз сдать увеличенное подношение:

Ощутив ваше безудержное желание преклонения перед мощью воздушной стихии, Сильфея вознамерилась дать вам шанс доказать это на деле. В воздухе возник образ Алые чернила (93 шт.), Эссенция шу (93 шт.), Сбор яркоцвета (33 шт.), Сбор цепториса (33 шт.), Пыль смараглиса (833 шт.), Пыль горного лагра (833 шт.) и Малое зелья удачи (5 шт.). Божество воздуха примет сей дар в 10 Воздушных сферах и одарит вас благосклонностью, но с расположением Нимфеи придется расстаться.

10593933333833833

Обладатели медалей "Поклонения" обоих противоборствующих божеств могут переходить из одной репутации в другую, поднеся определенное пожертвование. При этом репутация Нимфеи станет равна 0, Сильфеи - 3 000. Тайма на переход нет. Перейти к Сильфее можно через диалог у алтаря при следующих условиях:
- наличие 1 550 и больше репутации Нимфеи;
- отсутствие наложенного блага Нимфеи;
- наличие определенного количества ресурсов для пожертвования в диалоге "Возвращение под эгиду Сильфеи":

5501 00015100

Достижения. Прокачивая репутацию Сильфеи, вы можете получить следующие достижения:

За помощь в подготовке огромное спасибо отличному топику Гаша.

1
Фев

Репутация Хранителей магии

   Автор: -   в

 

Описание: великая тяга к знаниям сокрыта в сердцах Избранных. Каждый из них некогда решил остаться в мире Фэо ради того, чтобы наблюдать за смертными созданиями и их удивительной жизнью на просторах двух материков. Более всего интересуется историей летописец Барохмунг, который ценит рукописи и фолианты, содержащие тайны тысячелетий. Всевидящий Избранный хотел бы узнать все о расах, некогда населявших Фэо или до сих пор обитающих в этом мире...

Ограничения: с 11го уровня. Доступна после прохождения квеста «Занимательное чтение» у летописца Барохмунга.

Где брать: летописец Барахмунг в Белом замке.

Как качать: есть три способа:
• посещать инстанс Сокровищница Ивмуар и убивать Тролля [12]. Если использовать только этот способ, то прокачка будет относительно недорогая (5з за вход, затраты на бои), но долгая. Выпавшие в инстансе рукописи можно продавать, отбивая часть затрат.
• добывать и/или покупать и проявлять рукописи из Ивмуар. Довольно затратный, зато быстрый путь прокачки. Остановимся на нём подробнее.
• сдавать Летописцу Барахмунгу искры небесного пламени при завершенном квесте "Занимательное чтение". Каждая сданная искра принесет 25 репутации, ограничений по сдаче нет. Подробно о получении искр читайте тут.

Рукописи добываются из тайников Сокровищницы Ивмуар. Изначально добываются недостоверные, которые необходимо проявлять для дальнейшей работы. Недостоверные рукописи передаваемы, выставляются на биржу и аукцион, имеют относительно малый срок жизни, но схлопываются и обновляются.

Для проявки каждой рукописи надо покупать Зелье осознания истины, которое стоит золотой3 в лавке Барахмунга. Сразу стоит оговорить, что вероятность успешного получения достоверной рукописи не стопроцентна, даже, скорее, менее 50%, зелье при любом исходе потратится. Соответственно, вы тратите золотой3 + стоимость рукописи за попытку получить 10 репутации.


Недостоверная рукопись Зелье осознания истины Достоверная рукопись Предел прокачки репутации
+ = 10 репутации до 500
+ = 10 репутации до 1000
+ = 10 репутации до 2000
+ = 10 репутации до 3000

Награды за медали:


Репутация Медаль Награда
Перемещение Заклинания
500
1000
2000
3000
КВЕСТ Уменьшение времени восстановления
заклинаний Хранителей магии до 60-ти секунд

Заклинания Хранителей магии ставятся в круг заклинаний и имеют общий тайм (то есть, например, использовав Гипнотику, вы ждёте полный тайм для использования Обескровления). Базовый уровень маны – это количество маны без эликсиров духа и прочих эффектов, накладываемых в бою. Заклинание можно применить только на своего персонажа.


Школа магии Огонь Воздух Тень Свет Земля Вода
Медаль

Медаль Поклонения. Квест на медаль Поклонения Хранителей магии доступен с 16 уровня. Вам предстоит сначала собрать 40 рукописей «Иные наречия: Крофдоры», 30 рукописей «Иные наречия: Эльдивы», 20 рукописей «Эльфийские тайны» и 10 рукописей «Подгорный народец». Каждый вид рукописей можно сдавать отдельно.

После сдачи рукописей вам выдадут ключ к тайному ходу в Сокровищницу. Инстанс состоит из 6 частей, за каждое посещение можно зачистить только одну. Если часть инстанса пройдена, она пропадает из списка переходов в «предбаннике».

В каждом варианте сначала надо зачистить локацию от 10 охранников, с каждого будет падать частица. 10 частиц нужно собрать в ключ, чтобы пройти дальше.

Все элементали-стражники имеют 15 000 хп, не обладают эффектами, могут критовать по 600+ урона. Поэтому лучше держать уровень жизни не ниже 600. Картинки ниже кликабельны.





10   10
10   10
10   10

С полученным ключом проходим в локацию к Хранителю магии. Картинки ниже кликабельны.


Каждый Хранитель имеет 23 000 хп, кастует в бою Метку Элементаля. Когда Хранитель накинет 3 метки, их лучше снять с себя свитком рассеивания чар.

При победе над Хранителем магии выпадет соответствующая книга. Необходимо собрать все 6 и принести их летописцу Барахмунгу в Белом замке.


Альтернативный вариант получения медали: сдача Летописцу Барахмунгу 20 искр небесного пламени. Обмен доступен игрокам от 16 уровня при наличии 3 000 репутации. Частичного замещения искрами любых этапов квеста нет.

Достижения: прокачивая репутацию Хранителей магии, вы можете получить следующие достижения:

Спасибо за помощь в подготовке статьи игроку WogGrif.

Спасибо за предоставленные скрины игроку -Fierce-.

 

Получение: с 11-го уровня у Бонны Бениты в Деревне Ангрияр и  Милой Милы в Деревне Кингала. Без посвящения.

Прокачать репутацию можно тремя способами:

1)  Раз в 3 дня становится доступен повторяющийся квест, при успешном прохождении которого вы получите 15 репутации покровителей питомцев и Эссенцию Мудрости леса. В квестах вам необходимо будет выполнять различные задания, такие как  добыча новых питомцев, их пропитание, инвентаря для поддержания питомника и т.д. Для того, чтобы использовать Эссенцию Мудрости леса на нужного питомца, призовите его. Однако, вы не сможете использовать эссенцию, если питомец такого же уровня, как и ваш персонаж.

Задания, после выполнения которых вы получите 15 репутации покровителей питомцев:

11 уровень:

Текущая цель: Принесите Бонне Бените 50 Ведовницы, 50 Магнетита и 50 Златовласа.

Текущая цель: Отправляйтесь в Тихую бухту, сразитесь с Кадхасами [11] и поймайте 5 Детенышей Кадхаса.

Текущая цель: Добудьте шкуру Пхадда-шатуна [11], чье логово находится в Заброшенных рудниках. Затем принесите шкуру.

12 уровень:

Текущая цель: Победив Умертвие Фазгрода [12] в Склепе Умертвия, добудьте Дыхание смерти. Принесите его Бонне Бените.

Текущая цель: Отправляйтесь в Тихую бухту, сразитесь со Сколопендрами [12] и поймайте 5 Детенышей Сколопендры.

Текущая цель: Убивая Духов рабочих [11] на Плато духов на Нагорье скорпионов, найдите древние записи.

13 уровень:

Текущая цель: Исследуя Логово летучих мышей, поймайте детеныша Атши. Принесите его Бонне Бените.

Текущая цель: Отправляйтесь на Берег сколопендры, сразитесь с Жемчужными сколопендрами [13] и поймайте 5 Детенышей. Затем принесите их Бонне Бените.

Текущая цель: Убивая Духов магов [13] в Мертвом кратере на Нагорье скорпионов, найдите древние записи.

14 уровень:

Текущая цель: Отправляйтесь на берег скорлопендры, сразитесь с Дайгонами [14] и поймайте 5 детенышей.

Текущая цель: Убивая Лордов крофдоров [14] , соберите их Внутренний огонь (5 шт).

Текущая цель: Убивая Эльдивов-рыцарей [14] , соберите их Внутренний холод (5 шт).

Текущая цель: Убивая Духов магов [13] в Мертвом кратере на Нагорье скорпионов, найдите древние записи.

15 уровень:

Текущая цель: Исследовав строения на Сумеречном лесу, сразитесь с Эльдивом-сокрушителем [15] и добудьте Детеныша Аластора.

Текущая цель: Исследовав строения на Бездонной расщелине, сразитесь с Крофдором-хребтоломом [15] и добудьте Детеныша Хагридорфа.

Текущая цель: Отправляйтесь на Белый риф, сразитесь со Шипастыми хабу[15] и поймайте 5 Детенышей. Затем принесите их Милой Миле.

16 уровень:

Текущая цель: Сражаясь с Неферто, добудьте 10 ростков Неферто.

Текущая цель: Сражаясь с Рохами, добудьте 10 птенчиков.

17 уровень:

Текущая цель: Сражаясь с Радужными рохами, добудьте 10 яиц.

Текущая цель: Принесите 30 коробок с кормом.

2) Использование Медальона Мистического взгляда. Повторяющийся квест на покупку данного амулета за 1 появляется раз в сутки у Бонны Бениты и Милой Милы.  Медальон живет лишь сутки после его покупки, а эффект медальона длится 1 час. Во время данного эффекта вы можете выбить с средней вероятностью Жизненные субстанции, убивая монстров не ниже вашего уровня более, чем на 1; причем существует определенная зависимость: в первый день истребления мобов вам будут падать по 1 субстанции, во второй день - по 2, в третий - по 3, в четвертый - по 4, в пятый и далее - по 5. Такая зависимость будет сохраняться, если вы каждый день будете покупать медальон. Если прервали цикл, субстанции будут снова падать по 1 штуке.

Обменять можно 5 субстанций на 1 репутацию, 50 на 10, 250 на 50 и 500 на 100.

3) Сдача Искры небесного пламени Бените/Миле при завершенном квесте "Покровители питомцев". Каждая сданная искра принесет 200 репутации, ограничений по сдаче нет. Подробно о получении искр читайте тут.

В процессе прокачки репутации вы сможете получить следующие достижения:

Награды за медали:

Репутация Медаль Награда
500
Уникальный эликсир, позволяет питомцу получать на 10% больше опыта в боях.
1 000
Уникальный эликсир, позволяет питомцу получать на 15% больше опыта в боях.
2 000
Уникальный эликсир, позволяет питомцу получать на 20% больше опыта в боях.
3 000
Уникальный эликсир, позволяет питомцу получать на 25% больше опыта в боях.
КВЕСТ
Уникальный эликсир, позволяет питомцу получать на 35% больше опыта в боях.

Медаль поклонения: принести Семена Эльтского гиамбира 100 шт, Икру нерестового хабуса 100 шт, Чистые кристаллы эльдорилла 100 шт. Колдуну, 50 звеньев некроманту и 10 дьявольских комбо-кубов демонологу (вместо кубов можно сдать 190 кристаллического угля), 500 жизненных субстанций Гвиневре\Корделии. После - потребуется принести Немертвый эликсир смерти 5 шт. Затем победить коварную Белинду. Альтернативный вариант сдачи квеста - принести 7 Искр небесного пламени.