Воители, достигшие небывалых высот в боевом мастерстве и с легкостью преодолевшие 11-й уровень!
Мир магии и сражений вновь бросает вызов вам и вашим соратникам! Сумеете ли вы, встав на сторону гневливых Крофдоров или хитроумных Эльдивов, заслужить одобрение воинственной расы? Победа будет трудна: враги не знают пощады и не считают простых смертных серьезными противниками... Докажите им обратное – и ваше имя будет прославлено в веках!
Читать полностью...
Сегодня на форумах игры была опубликована информация о планируемых изменениях, которые произойдут в ближайшее время, но могут не попасть в новости:
Обменный шатер
Обмен красных доспехов на Ауры будет закрыт 1 сентября 2013 года.
Магазин эффектов в Полях битв
Магазин эффектов на Полях битв планируем закрыть 9 августа 2013 года. Магазин Охотников за трофеями продолжит действовать.
Бонусы за пребывание в игре и уровни/звания
Будет запущена переработанная цепочка бонусов и наград за время, проведенное в игре. Это актуально, в первую очередь, новичкам, но сами бонусы после перезапуска смогут получить все. Также в этих бонусах будут сундуки, которые можно будет открывать, достигнув определенного уровня или звания.
События
Для событий, в которых идет соревнование рас (например, бросание золота в фонтан удачи/огненную пасть) будет внедрена новая шкала, показывающая в процентном соотношении успех той или иной расы.
Карты инстансов
У всех инстансов в игре появится карта. Это делается не только для красоты, но и для возможности посещать инстансы через мобильный клиент, до тестов которого осталось уже немного времени.
Переработка магазинов
Часть существующих магазинов будет объединена и упрощена (например профессиональные магазины).
Поля битв равных
Планируем опубликовать для обсуждения расписание битв на Полях битв равных и списка доступного обкаста (с учетом мнений, оставленных игроками).
Читать полностью...
Стихии, пронизывающий наш мир, бесконечны и неподвластны пониманию простых смертных – людей и магмар. Маги, достигшие какого-то понимания и овладевшие простейшим перенаправлением стихий гордо восседают на тронах могущества и думают, что им подвластно все. Это не так.
В час, когда мироздание потрясет сдвиг граней реальности и потоки стихий сдвинутся со своих извечных мест, каждый ощутит себя мельчайшей песчинкой в этой бездне пространства и времени.
Глобальные изменения лишь самым краем затронут Фэо, но даже этого незначительного вмешательства хватит, чтобы плоть мира, такая твердая на первый взгляд, прорвалась. В образовавшиеся разломы хлынут потоки энергии, образовывающие новые центры силы.
Ворожея и гадалка пока не видят угрозы, они лишь ощущают общее напряжение, копящееся вне мира. Знаки, говорящие о приближении межмировой катастрофы уже довлеют над реальностью.
Мы же можем заглянуть сквозь время и увидеть….
Как изменится мир, пронизанный разломом:
*Картинка кликабельна
Читать полностью...
Хитроумные гоблины знают, как обвести саму удачу вокруг пальца. Щедро отблагодарив помогавших им воинов беспроигрышными лотерейными билетами, они готовятся к подведению итогов розыгрыша.
Какие номера принесли своим владельцам дорогие призы? Кто встретит сегодняшний вечер обладателем заморской диковины или чудесного смайла? Итак, пришло время назвать победителей!
Читать полностью...
Сегодня после технических работ произошли следующие изменения:
- Теперь при участии в событии «Дар небес» в чате игры отображается полученная за него награда. Список наград за событие также претерпел небольшие изменения.
- Характеристика «Максимальное количество убийств» теперь считает количество убийств в течение одного боя.
- Исправлена ошибка в клиенте, из-за которой при нажатии «Сохранить изменения» в анкете персонажа начинало мигать оповещение о клановых уведомлениях, хотя таковых не было.
- Устранена недоработка, из-за которой при переходе в локацию с инстансом или поместьем и обновив окно клиента/бразуера, появлялась возможность переместиться в них без ожидания перехода.
- Теперь в случае получения игроком проклятия все заявки на поиск группы автоматически снимаются.
- Исправлена ошибка, из-за которой после выстрела из лука у противника отображалась иллюзия интерфейса удара, и при нажатии никаких действий не происходило, хотя ход еще не был передан противнику.
- Устранена недоработка, из-за которой нельзя было приобрести премиум при наличии ровно того количества бриллиантов на персонаже, которое необходимо для его приобретения.
- Исправлена ошибка, из-за которой установка некоторых аур на наплечники делала сами наплечники невесомыми.
- Теперь при сборе однотипных предметов из разных писем с почтового ящика они свободно попадают в рюкзак, если у вас свободна всего 1 ячейка.
- Теперь проклятие слабости не уменьшает получаемый опыт, но делает невозможным нападение и участие в сражениях с другими игроками.
- Добавлены альтернативные вариации набора команд /help /rand /instinfo и /emo, для упрощения их ввода даже в случае опечатки или неправильно выбранной раскладки.
- Исправлена съехавшая верстка этапов полученных достижений.