Архив категории ˜Нововведения

Изменения игры:

  • Теперь в случае, если сумма эффектов понижает урон от заклинаний большее чем на 100%, то заклинания начинают наносить 1 единицу урона, а не лечить персонажей как это было ранее.
  • Теперь в состоянии «Невидимости» невозможно использовать Посох демонолога, Колоду «Сверхсуществ», тотемы призыва и т.п. Так как использование перечисленных предметов в состоянии «Невидимости» не приводило ни к чему вообще (т.е. использование уходило «в никуда»).
  • Теперь всплывающее окно боевого рюкзака сохраняет выбранные размеры и присвоенное местоположение.

Исправления ошибок:

  • Исправлена ошибка с автозаполнением карманов после окончания боя.
  • Исправлена ошибка, когда на сообщения содержащие макросы и смайлы нельзя было отправить жалобу.
  • Исправлена анимация некоторых способностей персонажей.
  • Исправлена ошибка, при которой эффекты снижения эффективности лечения некорректно взаимодействовали с некоторыми эффектами, наносящими урон.
  • Проведены правки интерфейса рюкзака и карманов, а также их обновления.

Тайники гномов переведены на функционал соло-инстанса.

  • время жизни инстанса 4 часа,
  • время возрождения ключников в инстансе 10 минут,
  • время кулдауна (перезарядки) инстанса 5 минут,
  • локация перед входом в инстанс осталась общей.

Т.е. можно за время жизни одной копии неоднократно сходить за сокровищами гномов. Оставшееся время жизни инстанса можно посмотреть командой в чат /instinfo.

  • Теперь у игроков появилась возможность получить еще больше достижений: стали доступны достижения за Джекпоты и Суперигры в Одноруком бандите, а также за Суперигры в Даре Небес.
  • Теперь мудреные вещи можно превратить в вещь стиля с помощью Самоцвета преображения.
  • В связи с плановым обновлением графического наполнения игры: обновлен в бою внешний вид большинства медведей-пхаддов.
  • Изменены иконки смол, теперь на них отображается этикетка с рисунком той вещи на которому применяется эта смола.
  • Теперь шестеренки, оповещающие о технических работах, отображаются в интерфейсе охоты, поместья и клановой цитадели. Также при клике на них будет открываться новость о технических работах.
  • Изменена форма отображения денежных средств, теперь если в цене присутствуют золотые монеты и медные, но отсутствует серебро, то в цене дополнительно выводятся разряды серебра. Подобные изменения коснулись биржи, аукциона, письма с наложенным платежом и пересылкой денег, при торговле между игроками, в клановой казне и при операциях с ней, в диалогах с НПЦ и в магазине.
  • Отныне кнопка миникарты будет отображаться всегда, но в случае если в данной локации нет миникарты, то кнопка будет отображаться серой и неактивной.
  • В интерфейсе клана (Клан>Управление>Характеристики) в «дополнительных» оставлен только 1 столбец – «Сумма», а не 3, как было ранее.
  • Теперь в случае продажи земли для поместья деньги за данную операцию приходят на игровую почту, а не сразу на счет персонажа, как это было ранее.
  • Изменена иконка заметок в списке друзей/врагов, на подходящую по смыслу для данного функционала.
  • Рецепты для Магического котла клановой цитадели стали невесомыми.
  • Изменена механика сохранения статистика кланов, а именно доблести и опыта, тем самым исправлена проблема с потерей доблестного звания у кланов. Дополнительно проведена перепроверка и восстановление доблести тем кланам, которые столкнулись с этой проблемой ранее.
  • Теперь в списках «Повторяющихся» квестов не отображаются те, которые недоступны по ограничениям.
  • Оптимизирована работа Эльтского куба.

Сегодня была обновлена реферальная система игры.

Появился информативный раздел с подробными описаниями и разъяснениями. На страницах раздела вы найдете:

  • вашу ссылку для регистрации рефералов;
  • историю событий, произошедших с вашими рефералами;
  • список всех ваших рефералов;
  • набор баннеров и юзербаров для приглашений;
  • список одноразовых и многоразовых наград.

Про награды следует разъяснить немного подробнее.
Читать полностью...

Доблестные воители Фэо! Заметные перемены произошли на Полях битв, где вы без устали сражаетесь друг с другом. На всех Полях битв, а так же на Плато безмолвия и Древнем плато за поражение в бою вы будете получать доблесть и опыт в количестве 20% от значений, даваемых за победу. Исключением являются Залы Таллааара. При этом в Храме и Пещерах доблесть и опыт за поражения по результатам Полей битв начисляться больше не будет.

Появились новые способы выполнить подвиги знаменитого Агудара. Во-первых, выполнить первый из подвигов можно, не одерживая 6 побед подряд, а просто победив 16 раз в сумме. Во-вторых, вместо того чтобы добывать 113 кристаллов за один поход в Пещеры, вы можете сравниться со знаменитым героем прошлого, собрав 1113 кристаллов за любое число походов.

В Храме теперь можно призывать не более 5 мороков. Это ограничение не касается мороков, призываемых с помощью колод. Более того, отныне за мороков и ездовых животных перестанут давать опыт.

Обновленные Поля битв ждут вас! Пора залить их свежими потоками крови и лавы!

Теперь стало возможно Оборотное зелье «Маурин» использовать во время боя.

Также на полях битв произошли следующие изменения:

  1. Теперь при поражении в боях (на ПБ) выдается доблесть и опыт (20%). Изменения коснулось всех полей битв (кроме Залов Таллаара), а также Плато безмолвия и Древнего плато (касается тех боев, которые не стали ВБ).
  2. Добавлены альтернативные способы выполнения подвигов Агудара:
    - 6 побед подряд ИЛИ 16 побед просто;
    - 113 кристаллов за одну пещеру ИЛИ 1113 в сумме за любое количество.
  3. В Храме теперь можно будет призвать не более 5 мороков в течение инстанса (ограничение не касается мороков, призываемых с помощью колод).
  4. Убрана доблесть за поражение в Храме и Пещерах (по окончании ПБ).
  5. Также убран опыт за призываемых игроками мороков и ездовых животных (работает везде).