24
Июн

Подземные рыцари

   Автор: -   в

 

Общая информация
Квесты «Посвящения»:
- «Добыча зеленых кристаллов»
- «Важная утрата»
- «Добыча красных и синих кристаллов»
- «Посвящение в подземные рыцари»
Подвиги Агудара:
- 1-й подвиг Агудара: 6 побед
- 2-й подвиг Агудара: 113 зеленых кристаллов
- 3-й подвиг Агудара: Имоньяны
- 4-й подвиг Агудара: 200 сфер
- 5-й подвиг Агудара: 10 жетонов
- «Легендарные подвиги Агудара»
Квесты «Свершения древних героев»:
- «Великая жатва»
- «Бессмертные победы»
- «Чемпион Таллаара»
- «Охота за медалями»
- «Символы победы»
- альтернативные квесты для 16+
- «Свершения древних героев»
- знамена подземелий
Одноразовые и повторяющие квесты:
- одноразовые задания
- повторяющиеся задания и серии побед
- жетоны
Всплески
Сводная информация по получению репутации
Награды
Достижения

Репутация подземных рыцарей доступна игрокам от 3-го уровня после прохождения цепочки квестов на «Посвящение» у Хранителей арсеналов Вигора на Адском перевале и Шоду в Пригорье.

Квесты «Посвящения»

Задания цепочки на «Посвящение» выполняются друг за другом. Серия квестов состоит из 4-х квестов. Все задания выдают хранители арсеналов Вигор и Шоду.

 

Квест «Добыча зеленых кристаллов».

Цель квеста: в кристаллических пещерах собрать и сдать 30 зеленых кристаллов.

Кристаллы могут быть собраны за несколько походов в пещеры. Проигрыш сражения не уменьшает уже сданное количество кристаллов. Количество сданных по квесту кристаллов можно увидеть в Рюкзак - Персонаж - Характеристики.

Альтернативное прохождение квеста: для игроков от 11 уровня вместо сдачи зеленых кристаллов можно сдать Хранителю 25 кусков Кристаллического угля или Искру небесного пламени.

Награда: 10 репутации Подземных рыцарей, 500 опыта, 5 000 доблести.

 

Квест «Важная утрата».

Цель квеста: в кристаллических пещерах найти Печать и принести ее Хранителю арсенала.

Артефакт находится в вагонетке между пещерами с красными и зелеными кристаллами. Исход сражения в пещерах не влияет на сдачу квеста.

Альтернативное прохождение квеста: для игроков от 11 уровня есть возможность в Храме или на Арене, создавая/сдавая энергетические сферы, отыскать 10 пропавших сережек или принести Искру небесного пламени.

Награда: 20 репутации Подземных рыцарей, 500 опыта, 7 000 доблести.

 

Квест «Добыча красных и синих кристаллов».

Цель квеста: в кристаллических пещерах собрать и сдать 35 синих и 35 красных кристаллов.

Кристаллы могут быть собраны за несколько походов в пещеры. Проигрыш сражения не уменьшает уже сданное количество кристаллов. Количество сданных по квесту кристаллов можно увидеть в Рюкзак - Персонаж - Характеристики.

Альтернативное прохождение квеста: для игроков от 11 уровня предусмотрена альтернатива - стать лидером в 10 великих битвах или принести Хранителю Искру небесного пламени.

Награда: 30 репутации Подземных рыцарей, 500 опыта, 15 000 доблести.

 

Квест «Посвящение в подземные рыцари».

Цель квеста: выиграть подряд 3 сражения в Кристаллических пещерах или сдать Хранителю 70 скальпов врагов.

В случае проигрыша набранные победы сгорят, и набирать их придется снова. Если соперник в полном составе покинул Поле битв, и сражение закончилось ничьей, серия побед не прервется. При сдаче скальпов они исчезнут из информации персонажа. Скальпы могут быть собраны ранее, до взятия квеста.

Альтернативное прохождение квеста: для игроков от 11 уровня вместо побед и скальпов можно принести Хранителю Искру небесного пламени.

Награда: 50 репутации Подземных рыцарей, 1 000 опыта, 20 000 доблести.

 

Подвиги Агудара

После выполнения серии квестов на «Посвящение» становятся доступны квесты Подвигов Агудара. Всего существует 5 подвигов и квест-«закрывашка». Порядок выполнения квестов на подвиги не имеет значения. Рассмотрим их подробнее.

 

1-й подвиг Агудара: 6 побед

Цель квеста: выиграть подряд 6 сражений или 16 в сумме в Кристаллических пещерах, либо в Битва в пещерах, 386 г.

Поражение и выход из Пещер обнулит серию накопленных побед подряд. Если команда противника полностью покидает Кристаллические пещеры и инстанс заканчивается ничьей, серия не обнулится. Счетчики побед подряд и итого находятся в Характеристиках персонажа. При получении нужного количества побед квест засчитывается автоматически независимо от звания игрока. Исключением являются игроки 3-4 уровня с «потолком» звания и/или репутации на свой уровень.

Для игроков 3-4 уровня с максимальным званием и/или уровнем репутации на уровень за квест предусмотрены соответствующие сертификаты доблести и репутации. Для получения сертификата необходимо квест закрыть в диалоге с Хранителем арсенала. Опыт за квест выдают при сдаче квеста.

Награда: 100 репутации Подземных рыцарей, 1 500 опыта, 50 000 доблести.

 

2-й подвиг Агудара: 113 зеленых кристаллов

Цель квеста: за один поход в Кристаллические пещеры либо в Битву в пещерах, 386 г. сдать 113 зеленых кристаллов или 1 113 зеленых кристаллов за любое число походов в Пещеры.

Итог сражения не имеет значения. Если не успели за одни Пещеры сдать 113 кристаллов, они пойдут в зачет на альтернативный вариант в 1 113 кристаллов. Счетчики сданных кристаллов по обоим вариантам находятся в Характеристиках персонажа. В общем случае при достижении необходимого количества кристаллов квест закроется автоматически. Исключение - игроки 3-4 уровня с максимальным званием и/или репутацией Подземных рыцарей на свой уровень. Для таких игроков предусмотрены специальные сертификаты, за получением которых нужно обратиться к Хранителю арсенала.

Награда: 100 репутации Подземных рыцарей, 1 500 опыта, 50 000 доблести.

 

3-й подвиг Агудара: Имоньяны

Цель квеста: победить охранников вражеской базы в Кристаллической пещере, или Пещерах равных, или в Битве в пещерах, 386 г., и принести Имоньян (10 шт.) хранителю подземных рыцарей.

На вражеской базе в режиме охоты бродят 5 часовых. Респ часовых 30 минут. Если в группе игроков у нескольких игроков взят квест, с одного часового упадет 1 имоньян одному из игроков случайным образом. Время жизни имоньянов 24 часа. При получении всех 10 имоньянов квест закроется. Игроки 3-4 уровня с максимальным званием/репутацией Подземных рыцарей квест нужно сдать Хранителю арсенала и получить сертификаты.

Награда: 100 репутации Подземных рыцарей, 1 500 опыта, 50 000 доблести.

 

4-й подвиг Агудара: 200 сфер

Цель квеста: в Древнем храме избранных и на Арене сдать 200 энергетических сфер.

Итог сражения в Храме или на Арене не имеет значения. Для получения сферы в зачет подвига она должна быть водружена на алтарь в Храме или сдана на своей базе на Арене, соответственно. Прогресс выполнения квеста можно увидеть в Характеристиках персонажа. При сдаче последней сферы квест закроется автоматически. Игроки 3-4 уровня с максимальным званием/репутацией Подземных рыцарей для получения соответствующего сертификата должны сдать квест рыцарю Блоу в Чионьском поселении и Ферци в Ратном стане.

Награда: 100 репутации Подземных рыцарей, 1 500 опыта, 50 000 доблести.

 

5-й подвиг Агудара: 10 жетонов

Цель квеста: сражаясь на Арене подземных рыцарей, собрать жетоны 5-ой победы (10 шт.).

Для завершения квеста в рюкзаке должны находится все 10 жетонов 5-й победы. Срок жизни жетона 14 дней. Возможен вариант, когда 9 жетонов получены до выполнения квестов «Посвящения» и последний добыт уже после завершения серии квестов и взятия квеста на 5-й подвиг. При получении последнего жетона квест засчитывается автоматически. Исключение - игроки 3-4 уровня с пределом по званию/репутации Подземных рыцарей. В этом случае соответствующий сертификат выдает рыцарь Кабур в Чионьском поселении и Берц в Ратном стане.

Награда: 100 репутации Подземных рыцарей, 1 500 опыта, 50 000 доблести.

 

Квест «Легендарные подвиги Агудара»

Цель квеста: повторить все 5 подвигов Агудара.

Квест-«закрывашка» сдается через диалог у Хранителя арсенала после выполнения всех 5 подвигов. Игроки 3-4 уровня при максимальном звании/уровне репутации Подземных рыцарей не могут закрыть квест - диалога не будет.

Награда: 200 репутации Подземных рыцарей, 3 000 опыта, 100 000 доблести.

 

Квесты "Свершения древних героев"

Игроки от 7 уровня при охоте на монстров своего уровня могут получить манускрипт с летописью о неизвестных свершениях Подземных рыцарей.

Обратившись с артефактом к Хранителям Вигору и Шоду, получите возможность выполнить 6 квестов - пять свершений и квест-«закрывашку». Для получения и выполнения квестов не требуется пройденного квеста на «Посвящение». Однако, в таком случае репутация Подземных рыцарей получена не будет. Остальная награда будет выдана в полном объеме без ограничений, в том числе и при максимальном звании на текущем уровне.

 

Квест «Великая жатва»

Цель квеста: при помощи косы «Жнец душ» в сражениях на Полях битв поработить 500 вражеских душ.

Коса «Жнец душ» с некоторой вероятностью выпадает при убийстве сверхсущества. Для того, чтобы одеть косу, необходимо нажать на нее в рюкзаке в разделе Вещи. Одевается, как доспех стиля, поверх обычного боевого оружия. Используя косу в бою, вы потеряете 13% от максимального и 13% от текущего уровня жизни. Для получения души с соперника вы должны нанести по конкретному противнику больше урона, чем остальные игроки на вашей стороне, и выиграть бой. Скальп снимать необязательно. В одном бою можно поработить неограниченное количество душ. Собирать души можно на всех Полях битв, кроме Хаотических битв. На Поля битв Равных и в Полуденные своды коса переедет с игроком. Если вы проигрываете бой с косой в руках, одна порабощенная душа освободится. За количеством собранных душ можно наблюдать в Характеристиках персонажа и во Взятых квестах. При достижении 500 порабощенных душ квест сдается в диалоге у Хранителя арсенала.

Награда: 100 репутации Подземных рыцарей при пройденном «Посвящении», 10 000 опыта, 150 000 доблести.

 

Квест «Бессмертные победы»

Цель квеста: участвуя в сражениях в кристаллических пещерах, сдавайте энергетические кристаллы и принесите своей команде в общей сложности 2 500 очков.

Для получения очков в зачет должны быть соблюдены все следующие условия:
- сдать кристаллы;
- ни разу не умереть в текущих пещерах (смерть и последующее воскрешение свитком в бою считается смертью);
- выиграть пещеры

Сдача синего и зеленого кристалла дает +2 очка, красного кристалла - +3 очка.

Кристаллы, сданные в Пещерах Равных, также идут в зачет по квесту. Ранее сданные кристаллы не пропадают. Прогресс выполнения квеста отображается в Характеристиках персонажа и во Взятых квестах. Сдача квеста происходит через диалог с Вигором и Шоду.

Награда: 100 репутации Подземных рыцарей при пройденном «Посвящении», 10 000 опыта, 150 000 доблести.

 

Квест «Чемпион Таллаара»

Цель квеста: занимая в залах Таллаара призовые места, получить 100 очков.

Занятое 1-е место принесет 5 очков, 2-е - 4 очка, 3-е - 3 очка, 4-е - 2 очка и 5-е место - 1 очко. Если сражение заканчивается по тайму (20 из 20 боев не проведено за отведенное время), призовая доблесть не выдается, и по квесту все теряют 2 очка. Если игрок занимает место от 6-го и ниже, либо покидает Поле битв, теряется 2 очка. Очки начисляются не по местам в финальной статистике, а по местам в системном сообщении об окончании залов (без учёта дополнительной доблести). Игроки с максимальным званием, кроме 20 уровней, не будут терять/получать очки.. Счетчик набранных очков можно найти в Характеристиках персонажа и во взятых квестах. Сдача квеста происходит в диалоге у Хранителя.

Награда: 100 репутации Подземных рыцарей при пройденном «Посвящении», 10 000 опыта, 150 000 доблести.

 

Квест «Охота за медалями»

Цель квеста: используя специальный свиток, на Полях битв убить обладателей соответствующих медалей «Поклонения».

Получить необходимый свиток можно в диалоге у квестового персонажа, заведующего соответствующей репутацией. Итого игрокам каждой расы доступно по 9 различных свитков:

Свиток Место получения
Изувер
Доброхот Норак
Грозный Ллойд
Кровожадный Хью
Алтарь Бога мертвых и проклятых
Алтарь богини Аладеи
Стриагорн и Эрифариус
Рыцари Кабур и Берц
Страж Руххам и Капитан Баххаша
Воевода Гидвер и Дамирус

 

Одновременно в рюкзак может быть только один свиток. Для убийства противника с нужной медалью «Поклонения» необходимо нажать на свиток и ввести ник противника (как при нападении свитком). Действие можно сохранить. В таком случае напасть можно при выборе сохраненного действия при нажатии на ник противника правой кнопкой мыши. Прогресс квеста можно найти во Взятых квестах. Если вы хотите изменить выбранный свиток, то имеющийся свиток надо отнести тому персонажу, у которого брали приговор. Возврат происходит через «серый» неактивный диалог. На Полях битв Равных квест выполнить нельзя, так как на гладиаторский сервер персонажи переезжают без медалей. После использования всех приговоров квест сдается Хранителю арсенала.

Награда: 100 репутации Подземных рыцарей при пройденном «Посвящении», 10 000 опыта, 150 000 доблести.

 

Квест «Символы победы»

Цель квеста: используя заряженную руну на Арене, в Храме и Пещерах, выбить с призванного духа соответствующий символ.

За получением Древней руны следует обратиться к Колдунам Хорсунгуму и Арнабагу. В обмен на Кристальную фигурку рыцаря, Позолоченный щит Великих драконов (собираются в Рюкзак - Коллекциии - Поля битв), 3 злых ока и 5 Колдун даст руну. Полученную руну необходимо зарядить, победив в Великой битве на Плато Безмолвия, Древнем Плато, в Крепости Заточения, Гиблом месте, или в бою за владение Северным или Южным Разломом. Руна заряжается с вероятностью 100%. Для призыва Духа полей битв заряженную руну нужно использовать на Арене, в Храме или Пещерах. При использовании нападет дух соответствующего поля битв. Он подстраивается под уровень игрока. При победе над духом можно получить символ этого поля битв. Символ Кристаллических пещер выпадает с высокой вероятностью, Символ Древнего храма Избранных - со средней, Символ Арены подземных рыцарей - с низкой вероятностью. Бой открытый, противник может вмешаться. После боя руна разряжается, и ее нужно снова зарядить в Великой битве. Заряженная руна переедет и на Поля битв Равных, а полученные символы вернутся с игроком на родной сервер. Когда все 3 символа будут собраны, для закрытия квеста необходимо обратиться к Хранителю арсенала.

Награда: 100 репутации Подземных рыцарей при пройденном «Посвящении», 10 000 опыта, 150 000 доблести.

 

Альтернативные квесты для 16+

У игроков 16+ уровней есть возможность выполнить 3 задания Безликих, которые Хранитель Арсенала примет в зачет вместо 3-х любых квестов из Свершений. Старт заданий начинается у Хранителя при взятии квеста «Артефакты Безликих».

Цель: выполняя задания Безликих, раздобудьте как можно больше «Очей прозрения».

Квест «Страж знамени» - участвуя в сражениях в Полуденных Сводах, найдите и убейте 50 вражеских знаменосцев до того, как хотя бы одно знамя вашей команды будет сдано врагом. Ваша команда должна выиграть сражение.

Награда: 50 000 опыта, Репутация Толкователей видений 50 (при пройденном квесте «Всевидящее око»), «Око прозрения» 1 шт.

Квест «Непревзойдённый знаменосец» - участвуя в сражениях в Полуденных Сводах, добудьте для своей команды 50 вражеских флагов. Ваша команда должна выиграть сражение. За каждую смерть с флагом один принесённый отнимается. Если игрок в Полуденных сводах взял флаг, не успел его сдать до окончания сражения и при этом не умер с флагом, он получает -1 флаг к счётчику в случае поражения его команды.

Награда: 50 000 опыта, Репутация Толкователей видений 50 (при пройденном квесте «Всевидящее око»), «Око прозрения» 1 шт.

Квест «Триумфатор Полуденных Сводов» - участвуя в сражениях в полуденных сводах, наберите в общей сложности 50 побед. За каждое поражение одна победа отнимается.

Награда: 50 000 опыта, Репутация Толкователей видений 50 (при пройденном квесте «Всевидящее око»), «Око прозрения» 1 шт.

 

Квест «Свершения древних героев»

Цель квеста: выполнить квесты «Великая жатва», «Бессмертные победы», «Чемпион Таллаара», «Охота за медалями» и «Символы победы».

Квест-«закрывашка» при выполненных заданиях серии, сдается Хранителю.

Награда: 200 репутации Подземных рыцарей при пройденном «Посвящении», 20 000 опыта, 400 000 доблести.

 

Знамена

За выполнение каждого квеста из Свершений Хранитель арсенала дарует специальное знамя, которое можно усилить при завершении любого следующего задания.

 

Одноразовые и повторяющие квесты

После прохождения квеста на «Посвящение» для повышения репутации Подземных рыцарей есть ряд одноразовых и повторяющихся заданий.

 

Одноразовые задания

Для повышения уровня репутации Подземных рыцарей есть 3 одноразовых квеста:

Квест «Пробуждение древних стражей» (3 ур.) - в Древнем храме избранных убейте 4 стражей-призраков, охраняющих залы. После этого отнесите полученные сердца Хранителю арсенала.

Стражи находятся в локациях Западный Зал, Восточный Зал, Юго-Западный зал, Северо-Восточный Зал. Для совершения нападения, необходимо нажать на расщелину.

Награда: 25 репутации Подземных рыцарей, от 1 000 до 11 200 доблести (в зависимости от уровня игрока).

Квест «Зачистка территории» (4 ур.) - убивая Гунглов-одиночек [5] и Матерых псов-демонов [4], добыть когтей (5 шт.) и хвостов (5 шт.) и принести их Хранителю арсенала.

Награда: 15 репутации Подземных рыцарей.

Квест «Доставка провианта» (5 ур.) - потребуется 5 шт. кристаллического угля и убить 5 Дугрхаргов/Медведей Пхаддов или 5 Опытных Дугрхаргов/Старых Медведей Пхаддов.

Награда: 20 репутации Подземных рыцарей при убийстве мобов 5-го уровня, 30 репутации - при убийстве мобов 6-го уровня.

 

Повторяющиеся задания и серии побед

Повторяющиеся квесты и серии побед дают возможность с определенной периодичностью повышать репутацию Подземных рыцарей до определенного уровня.

Квест «Операция «Грязные руки» (3 ур.; тайм - 4 суток) - в Кристаллических пещерах на вражеском перекрестке замазать смолой таблички. Смолу можно найти в бочках между пещерами с синими и красными кристаллами и между пещерами с зелеными и красными кристаллами. В рюкзаке может быть не более 1 куска смолы. О замазанных табличках надо отчитаться перед Хранителем арсенала.

Награда: замазана 1 табличка - 3 репутации, 2 таблички - 6 репутации, 3 таблички - 10 репутации, 4 таблички - 15 репутации. Предел прокачки квестом - 3 000 репутации.

Квест «Порождения кровавого потока» (3 ур.; тайм - 4 суток) - квест выдают рыцари Кабур и Берц. Цель - на Арене убить заточенное под решеткой животное. Нападающий зверь разный для разных уровневых групп. Бой открытый, то есть противник может влезть как против вас, так и за вас.

Награда: 10 репутации, предел прокачки квестом - 2 000 репутации. Игроки с репутацией от 2 000 получат 1 000-5 600 доблести.

Квест «Кристаллический уголь» (3 ур.; тайм - 7 суток) - Хранитель арсенала за сдачу ценного артефакта дарует определенное количество репутации.

Награда: 5 угля - 15 репутации, 10 угля - 32 репутации, 15 угля - 50 репутации. Предел прокачки квестом - 3 000 репутации.

Квест «Возрождение древней стражи» (11 ур.; тайм - 5 суток) - после выполнения квеста «Пробуждение древних стражей» рыцари Блоу и Ферци предлагают аналогичное повторяющееся задание.

Награда: 10 репутации. Предел прокачки квестом - 3 000 репутации.

Квест «Серия побед в Древнем храме» (3 ур.; тайм - 2 суток) - необходимо добиться нескольких побед подряд на данном поле битв. Если сражение проиграно, накопленное количество побед уменьшится на 1. Если команда противника в полном составе вышла с поля битв и присуждена техническая ничья, победы не снимают. Количество побед в серии можно увидеть в Рюкзак - Характеристики персонажа. Сдать серию необходимо рыцарям Блоу и Ферци.

Награда: 2 победы - 10 репутации, 3 победы - 17 репутации, 4 победы - 27 репутации, 5 побед - 40 репутации. Предел прокачки квестом - до 3 000 репутации. Игроки с репутацией 3 000 получают 170-6 750 доблести.

Квест «Серия побед в Пещерах» (3 ур.; тайм - 1 сутки) - необходимо добиться нескольких побед подряд на данном поле битв. Если сражение закончится поражением, счетчик побед уменьшится на 1. Побег команды противника с поля битв, в результате чего сражение закончилось ничьей, не влияет на количество побед.

Награда: 2 победы - 20 репутации, 3 победы - 35 репутации, 4 победы - 55 репутации, 5 побед - 80 репутации. Предел прокачки квестом - до 3 000 репутации. Игроки с репутацией 3 000 получают 500-20 000 доблести.

 

Жетоны

При победе на Арене игроки получают жетоны 1-5-й победы. Серия прерывается, если сражение было проиграно или завершилось вничью, и жетоны начинаю выпадать снова с первого. В случае технической ничьи (все противники покинули поле боя) серия не прерывается. За полученные жетоны рыцари Кабур и Берц повысят уровень репутации Подземных рыцарей в зависимости от принесенного жетона:
- жетон 2-ой победы - 2 репутации;
- жетон 3-ой победы - 5 репутации;
- жетон 4-ой победы - 10 репутации;
- жетон 5-ой победы - 20 репутации.

Предела для получения репутации нет. Однако, есть ограничение по доблести: игроки 3-4 уровней с пределом по званию на свой уровень не могут сдать жетоны. У игроков 5+ уровней со званием на уровень жетоны рыцари примут и репутацию добавят.

 

Всплески

Всплеск - особый день, когда при победе на определенном Поле битв выдается репутация Подземных рыцарей или дополнительная доблесть. Энергетические всплески случаются каждую из суббот месяца, за исключением 5-й субботы:

1-я суббота - Храм избранных - +10 репутации
2-я суббота - Пещеры - +20 репутации
3-я суббота - Арена - +5 репутации
4-я суббота - Пещеры - +20 репутации
5-ая суббота - НЕТ всплеска

Если у игрока 3 000 репутации Подземных рыцарей, при победе в день всплеска будет выдана дополнительная доблесть. Однако при потолке звания на уровень доблесть не будет получена.

 

Сводная информация по получению репутации

Квест Репутация Предел прокачки
Одноразовые квесты
Добыча зеленых кристаллов 10 -
Важная утрата 20
Добыча красных и синих кристаллов 30 -
Посвящение в подземные рыцари 50 -
1й подвиг Агудара 100 До 3 000
2й подвиг Агудара 100 До 3 000
3й подвиг Агудара 100 До 3 000
4й подвиг Агудара 100 До 3 000
5й подвиг Агудара 100 До 3 000
Легендарные подвиги Агудара 200 До 3 000
Великая жатва 100 До 3 000
Бессмертные победы 100 До 3 000
Чемпион Таллаара 100 До 3 000
Охота за медалями 100 До 3 000
Символы победы 100 До 3 000
Свершения древних героев 200 До 3 000
Пробуждение древних стражей 25 До 3 000
Зачистка территории 15 До 3 000
Доставка провианта 20-30 До 3 000
Повторяющиеся квесты
Операция «Грязные руки» 3-15 -
Порождения кровавого потока 10 До 2 000
Кристаллический уголь 5 угля – 15 репутации
10 угля – 32 репутации
15 угля – 50 репутации
-
Возрождение древней стражи 10 До 3 000
Серия побед в Древнем храме Избранных 2 победы – 10 репутации
3 победы – 17 репутации
4 победы – 27 репутации
5 побед – 40 репутации
До 3000
Серия побед в Кристаллических пещерах 2 победы - 20 репутации
3 победы - 35 репутации
4 победы - 55 репутации
5 побед - 80 репутации
До 3000

 

Помимо различных квестов репутацию можно повышать в сражениях на Хаотичных битвах при использовании фибулы. Использовать фибулу могут игроки от 5 уровня с текущей репутацией Подземных рыцарей 500 и выше, прокачка возможна до 3 000 репутации. Использовать фибулу необходимо в Выжженных землях. При победе в хаотичной битве использование фибулы принесет 10 репутации, поражение - всего 3.

Повысить репутацию можно и сдачей Хранителю арсенала Искры небесного пламени при условии пройденного «Посвящения». За сдачу искры Хранитель даст 100 репутации до 3 000, но не выше 1 000 игрокам 3 уровня. Подробно о получении искр читайте тут.

 

Награды

По мере повышения уровня репутации Подземных рыцарей в Арсеналах на Адском перевале и Пригорье будут доступны различные свитки и эликсиры. Существую ограничения по максимальному значению репутации для 3-4 уровней. Игроки 3 уровня максимально могут получить до 1 000 репутации. Для игроков 4 уровня предел - 3 000 репутации. Квест на получение медали «Поклонения» станет доступен с 5 уровня. У доступных эликсиров также есть ограничения по уровню игрока. Например, эликсиры крови можно использовать игрокам от 5 уровня.

Уровень
репутации
Уровень игрока Медаль Награда
500 От 3
уровня
1 000 Максимум
для 3
2 000 От 4
уровня
3 000 Максимум
для 4
Квест От 5
уровня

 

Квест на Медаль «Поклонения»: для получения Красной медали Хранителю арсенала надо принести 3 сертификата: первый, второй и третий.

Первый сертификат: сдать Хранителю 250 кусков кристаллического угля. Сдавать можно только полностью требуемое количество и в специальном диалоге у Хранителя - не путать со сдачей угля по повторяющемуся квесту.

Второй сертификат: одержать 10 побед на Турнире поклонения. Турнир поклонения - специальное Поле битв, попасть на которое можно обладателям Перстня почета и пропуска. Перстень выдает Хранитель игрокам от 5 уровня с репутацией Подземных рыцарей от 2 000. Пропуск покупается у него же при 3 000 репутации. Подача заявок на турнир разрешена каждые вторник с 12:00 до 15:00, четверг с 19:00 до 22:00 и субботу с 19:00 до 22:00. Заявки подаются в специальной вкладке «Турнир поклонения». Сражение проходит на карте Древнего Храма избранных. Уровневые группы турнира: 5-6 уровень, 7-8 уровень, 9-10 уровень. Размер команды - по 3 игрока от каждой расы. Максимальное время битвы - 60 минут.

Правилами трунира запрещены:
- призыв ездовых животных в бой.
- призыв мороков на помощь в бою (натравливать мороки можно)
- использование любого вида зеркала Солумира.

Цель команды: вашей команде необходимо максимально быстро набрать 15 очков. В боковых залах храма находятся кристаллы всех цветов. В центральном зале находится преобразователь - устройство, которое было создано избранными. С его помощью вы можете сделать из трех кристаллов разного цвета энергетическую сферу. Каждая произведенная сфера приносит вашей команде 1 очко. Каждая победа в бою с противником приносит вашей команде 1 очко.

Если вы покинете поле битвы до его окончания, вы не сможете участвовать в полях битвы в течение 3 часов. В случае не подтверждения приглашения на участие в полях битв за отведенное время, вы не сможете повторно подать заявку на участие в течение 1 часа.

Для получения побед в зачет на квест Перстень почета должен быть включен на счетчик побед:


Победы не обязательно должны быть получены подряд. Проигрыш на турнире не уменьшает количество ранее полученных побед. Счетчик побед находится в Характеристиках персонажа.

Игроки от 11 уровня не имеют доступа к Турниру поклонения. Победы для квеста на Поклон Подземных рыцарей получают в сражениях в Пещерах Равных. Пропуска или Перстня почета для этого не нужно. При 3 000 репутации Подземных рыцарей победы в счетчик побед в Характеристиках персонажа будут добавляться автоматически.

При получении необходимых 10 побед Хранитель выдаст второй сертификат.

Игроки от 5 уровня имеют возможность обменять у Хранителя 2 Искры небесного пламени в обмен на 1 победу в Турнире. Ограничений на сдачу искр нет, игрок может увеличить счетчик побед с 0 до 10 исключительно искрами, на что потребуется 20 штук. Альтернативы получения других сертификатов искрами нет.

Третий сертификат: принести Хранителю 350 боевых свидетельств. Игроки от 5 уровня с фиолетовой медалью Подземных рыцарей у Хранителя Арсенала в диалоге обменивают накопленные скальпы врагов на боевое свидетельство. 1 свидетельство выдается в обмен на 10 скальпов. Свидетельства передаваемые, их можно купить у других игроков.

При наличии всех трех сертификатов Хранитель арсенала наградит вас медалью «Поклонения Подземных рыцарей».

Игроки 5-10 уровня с медалью «Поклонения» могут продолжать ходить на Турнир для получения увеличенной доблести или прокачки Перстня. Для этого его нужно переключить на соответствующий режим. Игроки 11+ уровней Перстень прокачивать не могут в виду отсутствия Турниров для магических уровней.

 

Достижения

По мере повышения уровня репутации доступны следующие достижения:

При выполнении квестов выдаются достижения:

Автор: DarJonkA

25
мая

Репутация Борцов с Хаосом

   Автор: -   в

 

Общие сведения
Прокачка:
- монстры
- приказы
- фибулы и искры
- события
Награды
Медаль Поклонения
Достижения

Описание: борцы с Хаосом - это группа храбрецов, защищающих мир Фэо от злобных порождений Хаоса. Стержнем этой фракции являются храбрые воители Баххаша и Рухам, которые волею судеб оказались на острове Фей-Го в момент его захвата силами Хаоса. С того самого дня они несут вахту на аванпостах и всеми силами стараются сдержать натиск ненавистного врага, рискуя жизнью, используя любые средства.
Этой же проблемой озабочены великие драконы: Стриагорн и Эрифариус, которые, являясь главами каждой из рас, сами выходят на тропу войны с Хаосом. Они готовы поощрить всех героев, дерзнувших бросить вызов могущественным и кровожадным силам Хаоса.

Ограничения: с 5-го уровня в процессе выполнения квестов Гамбит по правилам (завершить подквест Рухама "Долгожданная подмога") или Великое путешествие (завершить подквест Баххаши" Долгожданная помощь").

Где брать: у стража Рухама на Северном Аванпосте или капитана Баххаши на Южном Аванпосте.

Как качать: традиционно есть несколько способов качать репутацию. Перечислим все по порядку.

 

Монстры

Гунгл-одиночка [5] – за убийство дают 1 репутацию вплоть до 500. 767хп, удар в блоке 15-25, без блока 35-50, крит 80-90.

ГунглДО [6] – за убийство дают 1 репутацию вплоть до 1 000. 1 017хп, удар в блоке 15-25, крит 40-50, удар без блока 35-50, крит 90-110.

ГунглВО [7] – за убийство дают 1 репутацию вплоть до 1 500. 1 141хп, удар в блоке 20-30, крит от 50, удар без блока 40-60.

ГунглХО [8] – за убийство дают 1 репутацию вплоть до 2 000. 1 278хп, удар в блоке 25-35, удар без блока 50-65, крит 110-120.

ГунглХО Надзиратель [9] – за убийство репутацию не дают, но с небольшой вероятностью может выпасть Карта дислокаций сил Хаоса или Приказ генерала УйаррМО. 1 602хп, удар в блоке 30-45, крит 60-70, удар без блока 60-80, крит 145-155.

 

Приказы

С Гунглов-Хо Надзирателей могут упасть Карта дислокаций сил Хаоса или Приказ генерала УйаррМО. Приказы передаваемые, следовательно, ими можно качать репутацию Хаоса, просто скупая на аукционе. Достаточно пройти Посвящение. Дают 20 репутации вплоть до 2 500.


10 репутации вплоть до 2 500
20 репутации вплоть до 2 500


 

Фибулы и искры

Существует 2 альтернативных способа прокачки репутаци - Искра небесного пламени и Фибула Борцов с Хаосом. Искру небесного пламени можно обменивать у стража Рухама на Северном Аванпосте или капитана Баххаши на Южном Аванпосте на 200 репутации при соблюдении следующих условий:
- игроки 5-6 уровней могут сдавать искру при наличи до 2 000 репутации;
- игроки 7-8 уровней могут сдавать искру при наличи до 2 800 репутации.

Подробно о получении искр читайте тут.

На применение фибулы также есть ограничение: использовать ее могут игроки от 5 уровня с текущей репутацией Борцов с хаосом от 500. Существуют следующие ограничения на прокачку репутации фибулами по уровням:
- игроки 5-6 уровней имеют предел прокачки - 2 000 репутации;
- игроки 7-8 уровней имеют предел прокачки - 2 800 репутации.

При победе в хаотичной битве использование фибулы принесет 10 репутации, поражение - всего 3. Подробно о получении фибул читайте тут. Оба предмета помогут прокачать репутацию до 3 000 при отсутствии уровневых ограничений.

 

События

Вторжение Хаоса. Глобальное событие, одно из самых важных в игре. Детальное описание можно прочитать тут. Помимо Частиц Хаоса на событии можно зарабатывать репутацию вплоть до 3 000 со следующих монстров:


10 репутации вплоть до 500
10 репутации вплоть до 1 000
10 репутации вплоть до 1 500
10 репутации вплоть до 2 000
10 репутации вплоть до 2 200
10 репутации вплоть до 2 500
10 репутации вплоть до 2 800
10 репутации вплоть до 3 000
15 репутации вплоть до 3 000
15 репутации вплоть до 3 000
50 репутации вплоть до 3 000

Репутация дается каждому в группе, которая взяла дроп (при условии участия игрока в бою). За призванных мобов репутацию не начисляют. Репутация на данном событии может быть получена даже в том случае, если вы не проходили посвящение.

 

Прорыв Хаоса. Происходит раз в трое суток на островах Фей-го одновременно у обеих рас. Состоит из нескольких этапов: появление Гунглов, Осквернителей, Генералов, Больших Эгну и главного босса – Эгну Повелителя. Следующий этап наступает только после полного уничтожения необходимого количества монстров предыдущего, если этап заканчивается по тайму, следующий не наступает и событие завершается. Монстры полностью идентичны мобам с «Вторжения Хаоса» вплоть до выдаваемой репутации (кроме Гунглов - с них будет падать 1 репутация Борцов с Хаосом) и способов борьбы.


 

Трибунал Хаоса. Происходит на Плато Безмолвия раз в трое суток. Событие общее для обеих рас. Суть заключается в появлении на Плато в охоте УйаррМо изгнанника. Монстр идентичен обычному Генералу УйаррМо, осложнения могут быть, только если к вам впишутся представители враждебной расы (за мобов). С боя упадет Голова УйаррМО изгнанника, которую можно сдать Баххаше или Рухаму в обмен на 20 репутации вплоть до 2 000. Так же с боя падает один из следующих предметов:

3

Встретиться в бою с УйаррМо изгнанником так же можно при использовании колоды Конлегрет «Сверхсущества».

 

Награды за медали


Репутация Медаль Награда
500 Необходим для борьбы с монстрами на событиях, связанных с Хаосом, для снятия неблагоприятных эффектов с себя и с мобов. Доступен с 4 уровня. Помещается по 5 в слот.
Позволяет призвать 7 Кья-Лингов, доступен для использования раз в 15 минут.
1 000 Необходим для борьбы с монстрами на событиях, связанных с Хаосом, для снятия неблагоприятных эффектов с себя и с мобов. Доступен с 9 уровня. Помещается по 7 в слот.
Позволяет призвать 7 Вья-Лингов, доступен для использования раз в 15 минут.
2 000 Необходим для борьбы с монстрами на событиях, связанных с Хаосом, для снятия неблагоприятных эффектов с себя и с мобов. Доступен с 12 уровня. Помещается по 9 в слот.
Позволяет призвать 7 Дья-Лингов, доступен для использования раз в 15 минут.
Позволяет один раз рассеять с союзника магию Потери Души.
3 000 Является альтернативой Поясу Воина. Так же может быть взят за 130 Частиц Хаоса. Подробнее тут и тут.
Позволяет призвать Изумрудного Джахарала.
Позволяет призвать Безумного Джахарала.
квест Позволяет призвать Лилового Джахарала.
Позволяет призвать Кровавого Джахарала.
Позволяет призвать 7 Нья-Лингов, доступен для использования раз в 15 минут.

Все линги выпускаются сразу пачкой по 7 штук. Удар только в корпус (хороши для снятия суперударов у противника), хп мало, но бьют сильно. Кроме того, Нья-Линги ещё умеют красть у противника ману. Тайм считается по реальному времени, то есть можно выпустить, например, Дья-Лингов в 16:14, а в следующий раз в 16:16 (то есть периоды выпуска на примере: 16:00 - 16:14, 16:16 - 16:29, 16:30 - 16:44, 16:45 - 16:59). Все виды Лингов имеют отдельный тайм на использование, но он сохраняется и при выходе из боя.

Кадило занимает место, не схлопывается, применить на себя невозможно. Для активации нужно нажать (зажечь), после чего у вас будет 5 минут на использование. В боевом рюкзаке недоступно, то есть из боя использовать нельзя.

Свитки антихаоса так же понадобятся вам в некоторых квестах и в борьбе против морока из Колоды Хаоса.

Джахаралы питаются специальным кормом - «Икчешудоп еынсукв», купить который можно у стража Рухама или у капитана Баххаши за Частицы Хаоса по курсу 1 частица = 30 подушечек.


 

Медаль Поклонения

Квест на красную медаль Борцов с Хаосом достаточно сложен и состоит из нескольких этапов, которые выполняются в строгой последовательности. Сдавать предметы за один этап можно не сразу все. Например, можно сдать по отдельности Шлем и Наплечники, не дожидаясь, пока обе вещи будут на руках.

1. Добыть амулеты хаоса яинешерксов (20 шт) и яинелецси (10 шт).

2010

Оба вида амулетов падают с гунглов, обитающих на островах Фей-Го по правилам дропа. Так же можно выбить во время события «Вторжение Хаоса» независимо от разницы в уровнях. Можно приобрести у других игроков. Редко падают с Гунглов-дозорных и Кристализованного Хаоса по квестам Палантира независимо от разницы в уровнях.

2. Воспользовавшись Свитком перемещения, победить отряд ГунгловХО [8].

Нападают 5 обычных ГунгловХО.

3. Добудьте 400 Эликсиров хаоса ищом, 300 Эликсиров хаоса кирипмав и 100 Эликсиров хаоса иворк.

400300100

Все виды эликсиров падают с гунглов, обитающих на островах Фей-Го по правилам дропа. Так же можно выбить во время события «Вторжение Хаоса» независимо от разницы в уровнях. Можно приобрести у других игроков. Редко падают с Гунглов-дозорных и Кристализованного Хаоса по квестам Палантира независимо от разницы в уровнях.

4. Воспользовавшись Свитком перемещения, победите ОсквернителейДО [10].

Нападают 5 ослабленных ОсквернителейДо. В бою вам будет помогать Рухам или Баххаша.

5. Добудьте 300 Эликсиров хаоса инзиж.

300

Эликсиры падают с гунглов, обитающих на островах Фей-Го по правилам дропа. Так же можно выбить во время события «Вторжение Хаоса» независимо от разницы в уровнях. Можно приобрести у других игроков. Редко падают с Гунглов-дозорных и Кристализованного Хаоса по квестам Палантира независимо от разницы в уровнях.

6. Воспользовавшись Свитком перемещения, победите отряд ОсквернителейХО [12].

Нападают 4 ослабленных ОсквернителейХО. В бою вам будет помогать Рухам или Баххаша.

7. Добудьте 150 Эликсиров хаоса атнагиг.

150

Эликсиры падают с гунглов, обитающих на островах Фей-Го по правилам дропа. Так же можно выбить во время события «Вторжение Хаоса» независимо от разницы в уровнях. Можно приобрести у других игроков. Редко падают с Гунглов-дозорных и Кристализованного Хаоса по квестам Палантира независимо от разницы в уровнях.

8. Воспользовавшись Свитком перемещения, победите отряд Генерала УйаррМО [14].

Нападают 3 ослабленных Генерала, вызывают по три уже знакомых ГунглаХо на подмогу, Шаманов нет. В бою вам будет помогать Рухам или Баххаша, Целитель [12] и Ратник [12].

9. Добудьте 25 Эликсиров хаоса «Анокард Ьтремс».


25

Данный эликсир можно сотворить самому из имеющихся Частиц Хаоса (подробнее тут), также они могут выпасть дропом при выходе из Врат Хаоса. Ещё эти эликсиры можно добыть, убив УйаррМО изгнанника на событии «Трибунал Хаоса». Можно приобрести у других игроков.

10. Воспользовавшись Свитком перемещения, победите отряд Больших Эгну [16].

Нападает ослабленный Большой Эгну, по 4 ОсквернителяДО и ОсквернителяХО и ГунглХО, встречавшиеся в предыдущих боях. В бою вам будет помогать Рухам или Баххаша, Шеара [23], Целитель [12] и Ратник [12].

11. Добудьте Меч УйаррМО и Щит УйаррМО.

Данные предметы можно получить, убив УйаррМо изгнанника на событии «Трибунал Хаоса». Так же они редко попадаются при вскрытии ярмарочных подарков с сюрпризом. Можно приобрести у других игроков.

12. Воспользовавшись Свитком перемещения, победить отряд Эгну Повелителя [18].

Нападает ослабленный Эгну Повелитель, Большой Эгну, 4 ОсквернителяХО и 5 ОсквернителейДО, встречавшиеся в предыдущих боях. В бою вам будет помогать Рухам или Баххаша, Шеара [23], два Целителя [12] и два Ратника [12].

13. Добудьте Шлем УйаррМо и Наплечники УйаррМО.

Данные предметы можно получить, убив УйаррМо изгнанника на событии «Трибунал Хаоса». Так же они редко попадаются при вскрытии ярмарочных подарков с сюрпризом. Можно приобрести у других игроков.

14. Воспользовавшись Свитком перемещения, победить отряд Эгну Повелителей [18].

Довольно сложный бой, нападает сразу по 10 Эгну Повелителей, Больших Эгну, Генералов УйаррМо, ОсквернителейДО, ОсквернителейХО и ГунгловХО, встречавшиеся в предыдущих боях. Однако и помощников у вас будет масса, помимо Рухама или Баххаши с Шеарой [23].


 

Достижения.

Параллельно с прокачкой репутации Борцов с Хаосом можно получить множество достижений. За убийство мобов:





За сами медали:

За награды хаоса:


Целая пачка достижений за «Вторжение Хаоса» (смотреть тут) и остальные события:

За помощь в подготовке статьи огромное спасибо vladaa.

7
мая

Репутация Великих Битв

   Автор: -   в

 

В мире Фэо противостояние между людьми и магмарами не затихает ни на секунду, и каждый поединок может перерасти в Великую битву – массовое сражение между расами, в котором воины обеих сторон готовы проявить свое мастерство и доблесть.

Любой межрасовый бой, в котором с каждой стороны набралось более 6 игроков, превращается в Великую Битву. Постепенно в Великую битву включается все больше и больше воинов. Если их количество достигнет двадцати, битва станет Эпической, а для сражений с сорока героями не подобрать лучшего определения, чем Побоище.

Принимая участие в Великих битвах, Вы будете получать значительно больше доблести, чем в обычных сражениях с представителями других рас, и этот бонус растет вместе с числом участников битвы. Даже потерпев поражение, вы сможете получить доблесть. Также будет расти Ваша репутация участника Великих Битв.


Тип битвы Множитель доблести для победивших Множитель доблести для проигравших Репутация участника Великих битв для победителей Репутация участника Великих битв для проигравших
Великая битва
(6 vs 6)
х3 х2 25 15
Эпическая битва
(20 vs 20)
х5 х3 50 30
Побоище
(40 vs 40)
х8 х4,5 95 55

Но следует учесть, что репутацию участника Великих битв может прокачивать игрок от 7-го уровня и будет повышаться лишь в том случае, если на Вас будут надеты зелёные, синие, фиолетовые доспехи.

Для получения репутации Великих битв необходимо нанести не меньше, чем требуемое количество урона. Для каждого уровня персонажа количество урона разное, требуемое количество единиц представлено в таблице ниже.


Уровень игрока Требуемое количество урона
7 800
8 1 000
9 1 200
10 1 500
11 4 000
12 4 200
13 4 400
14 4 600
15 4 800
16 5 200
17 5 500
18 6 000
19 6 500
20 7 000

Чаще всего Великие битвы происходят на приграничных территориях. Если в локации проходит Великая битва, на экране появляется специальная кнопка с указанием количества Великих битв в данной локации. Что бы присоединиться к сражению, воспользуйтесь этой кнопкой, затем нападите на одного из бойцов вражеской расы.

Еще 2 способа прокачки репутаци - Искра небесного пламени и Фибула Великих Битв. Искру небесного пламени можно обменивать у воевод Дамируса и Гидвера на 100 репутации игрокам от 7 уровня без ограничений. Подробно о получении искр читайте тут.

На применение фибулы также есть ограничение: использовать ее могут игроки от 7 уровня с любым уровнем репутации Великих битв. При победе в хаотичной битве использование фибулы принесет 10 репутации, поражение - всего 1. Подробно о получении фибул читайте тут. Оба предмета помогут прокачать репутацию до 3 000 при отсутствии уровневых ограничений.

Наградой за репутацию участников Великих Битв являются специальные свитки воскрешения, которые Вы можете приобрести на арене у воевод Дамируса и Гидвера в воинских хранилищах.


Репутация Медаль Награда
500 Использовав свиток на погибшего союзника во время боя, вы не только возродите его с 10% жизни, но и в течение 2 ходов, но не более 45 секунд, даруете ему полную защиту от ударов противника.
Интервал использования: 240 секунд.
1 000 Использовав свиток на погибшего союзника во время боя, вы не только возродите его с 20% жизни, но и в течение 2 ходов, но не более 45 секунд, даруете ему полную защиту от ударов противника.
Интервал использования: 240 секунд.
2 000 Использовав свиток на погибшего союзника во время боя, вы не только возродите его с 30% жизни, но и в течение 2 ходов, но не более 45 секунд, даруете ему полную защиту от ударов противника.
Интервал использования: 240 секунд.
3 000 Использовав свиток на погибшего союзника во время боя, вы не только возродите его с 40% жизни, но и в течение 2 ходов, но не более 45 секунд, даруете ему полную защиту от ударов противника.
Интервал использования: 240 секунд.
Квест Использовав свиток на погибшего союзника во время боя, вы не только возродите его с 50% жизни, но и в течение 3 ходов, но не более 70 секунд, даруете ему полную защиту от ударов противника.
Интервал использования: 240 секунд.
Будучи примененным в бою, этот свиток за 55 секунд восстанавливает 66% маны. Однако, этим свитком невозможно восстановить другому больше маны, чем себе самому.
Интервал использования: 70 секунд. Вы сможете поместить до 4-х таких свитков в боевой карман.
Будучи примененным в бою, этот свиток за 55 секунд восстанавливает 72% маны. Однако, этим свитком невозможно восстановить другому больше маны, чем себе самому.
Интервал использования: 70 секунд. Вы сможете поместить до 4-х таких свитков в боевой карман.
Будучи примененным в бою, этот свиток за 55 секунд восстанавливает 77% маны. Однако, этим свитком невозможно восстановить другому больше маны, чем себе самому.
Интервал использования: 70 секунд. Вы сможете поместить до 4-х таких свитков в боевой карман.

Великие битвы отличаются от обычных боёв рядом ограничений:
1. В Великих битвах запрещены использования любых ездовых животных и мороков. Также невозможно наслать на игрока, участвующего в Великий Битве, мороков с помощью ветки малины, лепестка цветка Верциды или арсенальных амулетов нападения. В битву могут вмешиваться нейтральные монстры, которые обитают на локации, и если в одной из команд уже есть нейтральные монстры, то новые будут вмешиваться именно на стороне данной команды.
2. Нельзя присоединиться к Великой битве, если Вы травмированы. Порчи, зеркала, ядра и т.п. травмами не являются.
3. Обе команды в Великой битве имеют определённый вес, который регулирует баланс между командами.

Таким образом, чтобы вы смогли вступить в великую битву, суммарный вес воинов вашей расы в Великой битве не должна превышать максимальный вес команды, а кроме этого, перевес вашей расы должен быть меньше максимального перевеса команды.

Уровень
участников
Вес
участника
Максимальный
перевес команды
Максимальный
вес команды
1 1 3 70
2 1 3 80
3 2 4 107
4 3 5 157
5 4 6 251
6 6 9 382
7 9 13 592
8 13 18 897
9 18 25 1 258
10 27 35 1 930
11 53 69 2 944
12 64 83 4 827
13 78 94 7 937
14 97 113 12 218
15 114 137 18 350
16 140 161 26 503
17 169 191 36 916
18 205 227 49 959
19 249 269 65 944
20 302 319 85 183

Мощь участника – ценность бойца для команды. Мощь продолжает учитываться даже после смерти воина. Зависит она только от уровня.

Максимальная мощь команды – если сумма мощи всех бойцов команды достигает значения максимальной мощи команды, новые участники не смогут присоединиться к этой команде. Это число зависит от уровня самого старшего бойца в Великой битве.

Максимальный перевес команды – превосходство в мощи одной из команд, при котором за нее больше нельзя зайти. Это число так же зависит от уровня самого старшего бойца в Великой битве. Нейтральные монстры, мороки и ездовые животные, которые были призваны в бой до формирования Великой битвы, на вес команды не влияют. Максимальная мощь команды и максимальный перевес команды повышаются, когда в битву заходит игрок с более высоким уровнем, чем у остальных воинов в Великой битве.

Игрок, который набил больше всех урона в команде, со своей стороны становится лидером Великой Битвы. Так как победа требует правильной тактики, на плечи лидера битвы ложится бремя управления бойцами своей команды.

Лидера битвы можно узнать, попытавшись присоединиться к Великой Битве, а также сразу с ним связаться, кликнув по его нику в уведомлении.

По окончании Великой битвы в чате локации, на которой происходило сражение, будет объявлено, кто является лидером победившей команды.

12:01 Бесстрашный воин wg_mOre4Ok [15] , проявив отвагу и решительность, приводит магмарский народ к победе в Великой битве!

Также лидер получает +1 победу в копилочку линейки достижений «Лидер Великих Битв».

После того как Вы станете счастливым обладателем медали «Почёта» участников Великих Битв, у воевод Дамируса и Гидвера Вам станет доступен квест на медаль «Поклонения» участника Великих Битв.

Великое свершение. Цель: поговорив с Великим драконом, Богиней Аладеей и Богом мёртвых и проклятых, одержите победу в битвах Всемогущих и принесите чешуйку Стриагорна/Эрифариуса, корону и сущность владыки элементалей Воеводе.

Подквесты:

Бог мертвых и проклятых: "Великая битва мертвых" - требуется 300 скальпов, 100 злых очей и 300 черепов и бой. Получаем Корону

Перед боем необходимо вынуть все эликсиры из слотов поясов. Во время диалога будут выданы специальные расходники:

3 Темный сглаз - Проклятье, накладываемое на избранного врага и наносящее ему сильнейший урон, сила которого напрямую зависит от количества потерянной мощи союзников.
15 Мертвое зеркало - Сила этого заклятья позволяет отражать удары противника и направлять их на него.
10 Мертвенный гнев - На теряющего силы врага обрушивается мощный удар, вызванный гневом Бога мертвых и проклятых и призванный положить конец схватке.
5 Живительный порошок - Крупицы магического порошка проникают в живую плоть и исцеляют, но при соприкосновении с мертвенным телом вызывают приступ безудержной ярости.


Аладея: "Великая битва порождений стихий" - требуется 30 эдалей, 30 кожи рагтихрона, 30 пуз. металла и бой. Получаем сущность

Дракон: "Великая битва драконов" - требуется 1 000 побед в ВБ или достижение 100 лидеров ВБ, 30 бесячих комбо-кубов, 5 демонических комбо-кубов, 1 дьявольский комбо-куб и бой. Получаем чешуйку. Альтернативный вариант: вор Чигрик/мошенник Глум обменяют 20 искр небесного пламени на чешуйку Дракона соответствующей расы. Альтернативного прохождения остальных двух подквестов искрами нет.

Судьба дарует такой шанс лучшим бойцам, но его надо прежде заслужить. Являетесь ли вы приверженцем прекрасной Богини плодородия Аладеи, Бога мертвых и проклятых или одного из Великих Драконов, вам потребуется собрать все свои силы и мужество, чтобы доказать каждому из них, что вы достойны биться в составе их непобедимых армий, где каждый воин превосходит смертного в мощи и умениях. И если вы добьетесь благосклонности Великих и примете участие в небесных битвах, выстояв против могучего противника, вас ждет величайшая из наград - Медаль «Поклонения» и звание лучшего бойца Великих битв!

Автор: Dr Log4n

23
Фев

Искатели Реликтов

   Автор: -   в

 

Репутация Искателей реликтов – одна из самых разноплановых репутаций игры, так или иначе, с ней сталкиваются практически все игроки – при прохождении некоторых квестов, при прокачке репутации города, в межрасовых боях, на магических уровнях. Репутация необходима как минимум - для доступа на остров Фей-го (при прохождении квестов Великое путешествие/Гамбит по правилам Антиквар требует 300 репутации Искателя реликтов), а значит, и в Подводный мир, т.е. к репутациям Борцов с Хаосом и Флаундинов.

Посмотреть текущий уровень репутации можно в рюкзаке, во вкладке «Характеристики».

Как прокачать?

Прокачка репутации доступна с третьего уровня у Антиквара Самария в Окрестностях Клесвы и у Антиквара Менахема в Огненной долине.

Существует четыре способа прокачки, Вы всегда можете выбрать наиболее удобный для Вас с точки зрения затраченного времени, цены и личных предпочтений.

Искра небесного пламени: Антиквары с радостью примут у игроков искры небесного пламени в обмен на репутацию. Каждая сданная искра принесет игроку 200 репутации при соблюдении следующих условий:
- игроки до 3 уровня включительно могут сдавать искру при наличии до 1 000 репутации;
- игроки 4 уровня могут сдавать искру при наличии до 2 000 репутации.

Кости Гудзона: 5 репутации до определенного порога; варианты сдачи (кроме реликтовых костей, они могут быть сданы только по одной): 1 кость = 5 репутации, 10 костей = 50 репутации.

 

Вид кости Порог репутации Получение
Старая кость
До 500
репутации
С монстров
2-4 уровня
Древняя кость
До 1 000
репутации
С монстров
3-5 уровня
Редкая кость
До 1 500
репутации
С монстров
5-7 уровня
Раритетная кость
До 2 000
репутации
С монстров
6-8 уровня
Реликтовая кость
До 2 500
репутации
Со сверхсуществ

 

Артефакты: за сдачу игрок получает 20 репутации до определенного порога и определенный бонус. Каждый артефакт занимает одно место в рюкзаке, в отличии от костей, любое количество которых «складывается» в один слот. Диалог с антикваром по поводу сдачи артефактов доступен только при наличии оных в рюкзаке персонажа.

Артефакт Порог репутации Получение Бонус за сдачу
Шлем Бравады
До 1 000
репутации
Гномьи руны-подделки; Шкатулки гномов (активируя Гномьи руны, участвуя в событии «Возмездие минотавров») 10
Статуэтка «Дорога Доблести»
До 2 000
репутации
Гномьи руны-подделки; Шкатулки гномов (активируя Гномьи руны, участвуя в событии «Возмездие минотавров») 20
Маска Ужаса
До 2 500
репутации
Гномьи руны-подделки; Шкатулки гномов (активируя Гномьи руны, участвуя в событии «Возмездие минотавров») Черновая пыль-летучка
Саркофаг «Клещ»
До 2 800
репутации
Шкатулки гномов (активируя Гномьи руны, участвуя в событии «Возмездие минотавров»); приобрести за жетоны фортуны, участвуя в событии «Колесо фортуны» Закрытый большой бронзовый ларец
Кубок Баддуха
До 3 000
репутации
Шкатулки гномов (активируя Гномьи руны, участвуя в событии «Возмездие минотавров») Закрытый большой металлический ларец

 

Огневики и Горецветы: по 3 репутации до определенного порога. Варианты сдачи: 1 огневик/горецвет = 3 репутации, 10 огневиков/горецветов = 32 репутации.

Для их добычи необходимы негаторы Унариуса:

Получить негаторы можно, завершив квест Лютый Голод (получение у служки Катипута в Райском уголке, после прохождения квеста «Цветки Огневика») и Негаторы Унариуса (получение у Мальчика Луки в Чернагском ущелье, после прохождения квеста «Огненные Цветы»); условия получения квестов указаны ниже.

Сдавать горецвет на репутацию станет возможным после прохождения квеста Великое путешествие/Гамбит по правилам, дающего доступ на остров Фей-го.

Использовать на негаторы свиток разрушения/дробления не рекомендуется – кристаллов/фрагментов Вы не получите, так как они не имеют прочности, а артефакт пропадет. Восстановить негаторы можно выполнением квеста "Новые негаторы" у Остапа на Площади света или Сойгуры на Площади огня. Потребуется 100 или 500. Квест доступен при условии что персонаж уже прошел квест "Негаторы Унариуса"/"Лютый голод" и при условии, что сами негаторы отсутствуют в рюкзаке.

Добывая раритетные огневики и горецветы, будьте готовы столкнуться с отчаянной конкуренцией и неблагоприятными эффектами, которые возможны в случае сбоя в работе негаторов. Шанс получения "печати" при добыче тем выше, чем больше горецветов вы сорвали (в течение всей жизни персонажа).

Вид Порог репутации Место добычи Возможные эффекты Способ снятия
Огневик
До 1 000
репутации
Буйманова слобода
Станица Дыбрач
Ожог
Свиток лечения ожогов

Доступен игрокам с репутацией Братства Добродетели не менее 1 000
Горецвет
До 2 000
репутации
Гиблое место Печать смерти
Свиток просветления

Доступен игрокам с репутацией Братства Добродетели не менее 2 000

 

Некоторые квесты также способствуют повышению репутации:

Квест Условия получения Награда
Огненные цветы
(Антиквар Менахем, Огненная Долина)
Доступен с 4-го уровня
при достижении 100 репутации
Искателей реликтов
20 репутации
Цветки огневика
(Антиквар Самарий, Окрестности Клесвы)
Доспехи орка-завоевателя
(Антиквар Менахем, Огненная Долина)
Доступен с 5-ого уровня 30 репутации
(до 2 000)
Доспехи орка-завоевателя
(Антиквар Самарий, Окрестности Клесвы)
Украденное знамя
(Вождь Торгор, Поселок Чернаг)
Доступен с 5-ого уровня 30 репутации
(до 2 000)
Для получения репутации
брошь "Синяя птица"
нужно подарить)
Фламберг Каруса
(Старшина Корт, Поселение Клесва)
Ограбление антиквара
(Антиквар Менахем, Огненная Долина)
Доступен с 6-ого уровня 10 репутации
(до 2 500)
Ограбление антиквара
(Антиквар Самарий, Окрестности Клесвы)
Земные богатства
(Башня Мухмора, Скупщик Мухмор)
Доступен с 8-ого уровня 25 репутации из
Твердокаменного сундука
(до 2 500)
Земные богатства
(Башня Грильдо, Скупщик Грильдо)

 

И, наконец, самое интересное. При наличии определенного уровня репутации Вы сможете приобрести в лавке антиквара чрезвычайно полезные артефакты.

 

Награды за репутацию

Награда Пояснения

Медаль «Признания»
500 репутации
(со 2-ого уровня)
Слюдяная киянка

Позволяет разрушать кристаллы недоброкачественного эфрила на фрагменты.

 

Из одного кристалла получается два случайных элемента. Из элементов недоброкачественного эфрила можно собрать сувениры на получение Булавы Горбаха (квест Тайна Острова Фей-го/Загадка острова Фей-го) – при наличии чертежа (квест Необычное изобретение) и амулеты вызова минотавров при наличии чертежей (можно найти в шкатулках гномов).


Медаль «Дружбы»
1 000 репутации
(со 2-ого уровня, максимально доступная медаль на 3-м уровне)
Пустой репликатор эфрила

Один раз заряженный тремя образцами эфрила репликатор будет воспроизводить от 1 до 3 кристаллов эфрила в сутки (чаще 1-2).

3

 

Свечной амулет прыжка

Позволит Вам мгновенно переместиться в Ледяной грот/на Курган плача 1 раз в сутки.

Витой амулет прыжка

Позволит Вам мгновенно переместиться на Кряж Мрака/Кряж Кайар 1 раз в сутки.


Медаль «Уважения»
2 000 репутации (с 4-ого уровня, максимально доступная медаль на 4-м уровне)
Слюдяная киянка мастера

Улчшенный аналог бычной Слюдяной киянки. Позволяет разрушать сразу 20 единиц эфрила за одно применение, и кроме того, не занимает места в рюкзаке.

Схема улучшения репликатора эфрила

Позволяет увеличить производительность репликатора эфрила. Улучшенный репликатор намного чаще воспроизводит 2-3 кристалла в сутки.

 

Свечной свиток заряда

Примененный к Свечному амулету прыжка, увеличит количество доступных перемещений до 2-х в сутки.

 

Витой свиток заряда

Примененный к Витому амулету прыжка, увеличит количество доступных перемещений до 2-х в сутки.

 

Рецепт пыли эльдорилла

1 1

 

Добывают геологи с мастерством не менее 120; можно получить, участвуя в событии «Волшебная селитра». Производство пыли эльдорилла требует минимум 120 мастерства Ювелира.

Необходим для приобретения эликсира «Мощь дракона» в лавках Алхимиков Корундума/Калиостро при наличии 1 000 репутации Вашего города.

1 1 1 1

 

Рецепт сбора гиамбира

1 1

 

 

Добывают травники с мастерством не менее 120; можно получить, участвуя в событии «Цветение невзрачника». Производство сбора гиамбира требует минимум 120 мастерства Алхимика.

Необходим для приобретения эликсира «Мощь дракона» в лавках Алхимиков Корундума/Калиостро при наличии 1 000 репутации Вашего города.

1 1 1 1

 

Рецепт желтых чернил

1 1

 

 

Добывают рыбаки с мастерством не менее 120; можно получить, участвуя в событии «Нерест серебряных крабов». Производство желтых чернил требует минимум 120 мастерства Колдуна.

Необходим для приобретения эликсира «Мощь дракона» в лавках Алхимиков Корундума/Калиостро при наличии 1 000 репутации Вашего города.

1 1 1 1

 

Правая часть медальона Горбаха

Соединив ее с Левой частью медальона, Вы получите амулет перемещения в Гиблое место острова Фей-го (1 раз в сутки). Получить Левую частью медальона можно, убив скелета Горбаха во время события «Горе от цветов», при призыве колодой карт "Сверхсущества", посохами демонологов.

 

Оправа Всех Стихий

Собрав все 5 осколков амулета мага Воздуха, Воды или Света/ Огня, Земли или Тени и соединив их в этой оправе, Вы получите амулет призыва боевого мага, доступный к использованию 1 раз в неделю и дающий Вам огромное преимущество над противником. Подробнее об Амулетах боевых магов можно прочитать тут.


Медаль «Почета»
3 000 репутации (с 5-го уровня)Свечной свиток заряда

Примененный к Свечному амулету прыжка, увеличит количество доступных перемещений до 3-х в сутки.

 

Витой свиток заряда

Примененный к Витому амулету прыжка, увеличит количество доступных перемещений до 3-х в сутки.

 

Зеркало Солумира

Могущественный артефакт, позволяющий разорвать связь тела и души противника 1 раз в 12 часов. Эффект «Потеря души» длится 2 часа и не позволяет противнику воскреснуть. Вернуть связь между телом и душой можно, воспользовавшись:
- спасительным кадилом (доступно в магазине клановой Цитадели, Арсенале Борцов с Хаосом при наличии не менее 2 000 репутации Борцов с Хаосом);

- горном потерянной души, который с небольшой вероятностью можно обнаружить в шкатулках гномов;
- Абсолютным свитком избавления, получить который можно на событии Магия зеркал;
- колодой «Поля битв», которая также защищает от повторного наложения этого эффекта в течение часа.

Потеря души
Спасительное кадило
Колода
«Поля битв»
Горн потерянной души
Абсолютный свиток избавления

 

Зеркало Солумира не подействует на игроков, защищенных одним из амулетов некроманта (доступен в арсенале борцов с нежитью при наличии 3 000 репутации Охотника за нежитью с 12-ого уровня), действием колоды «Поля битв».

Светлый амулет некроманта I, II, III
Темный амулет некроманта I, II, III

 

Светлый деструктор

Артефакт позволяет расщеплять партию из 10 эфрила и создавать из содержащейся в ней энергии от 30 до 50 светлых шардов. Мощности деструктора хватает на 4 расщепления в день. Шарды необходимы для зарядки светлого кольца некроманта (доступно игрокам с медалью Поклонения охотников за нежитью).

Другие способы получения светлых шардов – использование Светлого амулета некроманта и разборка Шардолитов (с небольшой вероятностью можно найти в шкатулках гномов и в драгоценных ларях)

Темный деструктор

Артефакт позволяет расщеплять партию из 10 эфрила и создавать из содержащейся в ней энергии от 30 до 50 тёмных шардов. Мощности деструктора хватает на 4 расщепления в день. Шарды необходимы для зарядки тёмного кольца некроманта (доступно игрокам с медалью Поклонения охотников за нежитью).

Другие способы получения темных шардов – использование Тёмного амулета некроманта и разборка Шардолитов (с небольшой вероятностью можно найти в шкатулках гномов и в драгоценных ларях).


Медаль «Поклонения»
Квест (доступен с 5-ого уровня при наличии 3 000 репутации Искателей реликтов):
Принести Антиквару Самарию/Менахему 1 000 Огневиков, 500 Горецветов, 10 масок Ужаса, 3 саркофага «Клещ» и 1 кубок Баддуха

 

Огневики и горецветы перед сдачей необходимо достать из мешков!Зачарованное зеркало Солумира

Действие такое же, как у обычного зеркала Солумира, но:
- не занимает места в рюкзаке;
- может быть разбито многократно, но не более 5 раз;
- игнорирует защиту амулетов Некроманта I и II.

Схема улучшения тёмного деструктора

Позволяет улучшить темный деструктор до темного полидеструктора. Артефакт позволяет расщеплять партию из 10 эфрила и создавать из содержащейся в ней энергии от 50 до 70 тёмных шардов. Мощности деструктора хватает на 4 расщепления в день.

 

Схема улучшения светлого деструктора

Позволяет улучшить светлый деструктор до светлого полидеструктора. Артефакт позволяет расщеплять партию из 10 эфрила и создавать из содержащейся в ней энергии от 50 до 70 светлых шардов. Мощности деструктора хватает на 4 расщепления в день.

 

 

 

Автор: dea Freyja

5
Фев

Ловцы фортуны

   Автор: -   в

 

Сообщество «Ловцы Фортуны» создано людьми и магмарами, которым не чужды азарт, страсть к риску и жажда выигрыша. Улучшить свою репутацию в этом кругу и испытать удачу можно в трактирах «У Мэри» и «В глотке Гурральдия».

Репутация Ловцов Фортуны увеличивается сдачей дивных стёкол и выполнением квестов завсегдатаев трактиров.

Награда за репутацию: специальный прибор генерирующий ртуть, который можно улучшать с увеличением репутации.

 

Репутация

Медаль

Награда

Ртуть в сутки

500

Медаль «Признания» Ловцов Фортуны

1
1 000

Медаль «Дружбы» Ловцов Фортуны

2-3
2 000

Медаль «Уважения» Ловцов Фортуны

3-4
3 000

Медаль «Почёта» Ловцов Фортуны

4-5
Квест

Медаль «Почёта» Ловцов Фортуны

15/30/50

 

 

Квесты для повышения репутации Ловцов Фортуны доступны с 5 уровня:

Большая маленькая пропажа - 10 рeпутaции Ловцов фортуны (Красотка Мэри/Трактирщик Гливенс)

Непыльная работенка - 10 рeпутaции Ловцов фортуны (Странник Ховей/Скиталец Линсей)

Основной валютой в трактирах являются Дивные стёкла, которые можно обменять на репутацию или использовать для ставок в азартных играх.

Получение дивных стёкол:

1. Выпадают из волшебной палочки по 10 штук.

2. Использование свитка растворения на стеклянные изделия.

Свиток растворения можно приобрести у Красотки Мэри и Гливенса.

Вы купили в магазине: Свиток растворения 1 шт. Спасибо за покупку!

Процесс растворения прошел без сбоев. Стекло полностью растворилось.

Во время растворения произошел сбой, и у вас в руках осталось Дивное стекло 1 шт.

Вероятность выпадения стёклышка не зависит от гос. цены растворяемых эликсиров.

3. Выиграть у резидентов трактира в предлагаемых играх.

«Салага»

Если вы решитесь играть на 5 стекол, то, в случае победы, получите сразу 20 в награду. При ставке в 25 стекол ваш выигрыш составит 100! А если вы рискнете и сыграете сразу на 50 стекол, то у вас будет шанс заполучить 200 стекол за одну игру


Обожаю эту игру! Она настолько проста, что в нее может играть даже ребенок! Но, тем не менее, она очень увлекательная! В начале игры каждому участнику раздается по 6 карт, затем они одновременно делают ход, каждый открывая верхнюю карту своей колоды. У кого окажется карта старшего достоинства, тот забирает обе карты: свою и соперника. Игра продолжается до тех пор, пока у одного из участников в колоде не закончатся карты. У кого карты в колоде исчерпались, тот и проиграл. Значит он салага! Да! Чуть не забыл! В этой игре Шестерка бьет Туза. Вот такая особенность. Если соберетесь играть, не забудьте об этом.


Вы сделали ставку. Изъято: Дивное стекло 5 шт.

*Перед вами лежат ваша колода и колода противника.*

*Сделать ход.*
*Завершить партию.*


*Вы и ваш противник вскрыли по карте.*

*Оценить ситуацию на столе.*


*Перед вами лежат ваша колода и колода противника.*

*Сделать ход.*
*Завершить партию.*


*Игрок собирает карты со стола.*

Это была интересная партия! Возвращайтесь, когда пожелаете, и мы сыграем вновь!

Победив противника, вы получаете заслуженный приз: Дивное стекло 20 шт.

«Дуэль»

Если вы решитесь играть на 5 стекол, то, в случае победы, получите сразу 13 в награду. При ставке в 25 стекол ваш выигрыш составит 65! А если вы рискнете и сыграете сразу на 50 стекол, то у вас будет шанс заполучить 130 стекол за одну игру!


Это, мой друг, не игра, это настоящее состязание разумов! Это развлечение для тех, у кого мозг не привык простаивать. Ха-ха! А суть игры такова: вначале вам сдают две карты. Вы должны оценить ситуацию, просчитав набранные очки и либо взять еще карты, либо передать ход противнику. Выигрывает тот, кто наберет двадцать одно очко или наиболее близкую к нему сумму, но, не превышая 21. Значение карт классическое: от шестерки до десятки приносят столько очков, сколько на них изображено, валет – 2 очка, дама – 3, король – 4, а туз принесет вам сразу 11 очков. Так что дерзайте!


Вы сделали ставку. Изъято: Дивное стекло 5 шт.

*Перед вами лежат карты, которые вам сдали. Рука игрока застыла над колодой, готовясь выдать вам еще одну карту или вскрыть расклад для себя.*

На данный момент вами набрано 12 очков.

*Сделать ход.*
*Передать ход противнику.*


*Игрок, ловким жестом, приподнимает верхнюю карту колоды и опускает на стол перед вами.*

 

*Оценить ситуацию на столе.*


*Перед вами лежат карты, которые вам сдали. Рука игрока застыла над колодой, готовясь выдать вам еще одну карту или вскрыть расклад для себя.*

На данный момент вами набрано 21 очков.

*Сделать ход.*
*Передать ход противнику.*


*Игрок ловкими движениями сдает себе карты.*

На данный момент вами набрано 21 очков.
На данный момент противником набрано 20 очков.

Победив противника, вы получаете заслуженный приз: Дивное стекло 13 шт.

«Трибол»

Если вы решитесь играть на 5 стекол, то, в случае победы, получите сразу 13 в награду. При ставке в 25 стекол ваш выигрыш составит 65! А если вы рискнете и сыграете сразу на 50 стекол, то у вас будет шанс заполучить 130 стекол за одну игру!


О! Вы заинтересовались триболом! Похвально! Это одна из самых увлекательных игр, которые не требуют специальных навыков. Вот смотрите, я беру этот шарик и быстро-быстро перемещаю его между тремя стаканами. Вы должны внимательно следить за моими руками! Не витайте в облаках, не ковыряйте в носу, а следите, иначе проиграете! В определенный момент я прячу шарик под один из стаканов. Ваша задача - угадать под каким именно стаканом находится шарик. Как видите, все элементарно! Главное – это внимание и немного удачи!


Вы сделали ставку. Изъято: Дивное стекло 5 шт.

*Шарик, повинуясь ловким рукам игрока, мечется от одного стакана к другому и исчезает.*

Под каким стаканом шарик?

Я думаю, шарик под первым стаканом.
Я думаю, шарик под вторым стаканом.
Я думаю, шарик под третьим стаканом.


Далее всё зависит только от вашей удачи.


Вы выбрали неверно и проиграли.


 

Вы верно выбрали стакан с шариком и получаете Дивное стекло 13 шт.

4. Выиграть дивные стёкла в боях тарариконов.

Бои проводятся также в трактирах под чутким наблюдением Смотрителя Рафа и Смотрителя Пэта.


Здорово, вояка! Что устал, небось, после жарких сражений да походов долгих?! Намаялся, мечом намахался, нечисть разгонял, геройская твоя душа! Так садись, отдохни. Вижу, неймется тебе без побоищ, вон как глаза горят. Хе-хе! Я тебе вот что скажу: есть у меня средство верное – азарт взыграет, мама не горюй, но главное, деньжат заработать можно, с лавки не подымаясь! Испокон веков, посетители таверны развлекались паучьими боями. Но это кто как. Кто развлекался, а кто и карманы набивал – дело это выгодное, к ворожее не ходи! А делов-то всего: управлять своим бойцовым пауком – Тарариконом да наслаждаться кровавым зрелищем. Что ты мямлишь? Соглашайся, не прогадаешь! Если есть у тебя ТарариконСвисток для управления пауком, 31 дивное стекло, дабы сделать ставку, да желание обогатиться, то – вперед!


Для боя Вам понадобится:

1. Тарарикон

Добыть его можно:

- С небольшой вероятностью при добыче ресурсов

- С небольшой вероятностью при осмотре тайников.

- Гарантированно при убийстве Паука-Патриарха и Молодого Паука-Патриарха.

2. Свисток для управления пауком. Его можно приобрести на месте у смотрителей.

Мне все это по душе! Мне необходим свисток для управления Тарариконом.

Получено: Свисток для управления Тарариконом 1шт. Изъято: 2.

3. 31 дивное стекло для того, чтобы сделать ставку.

4. Также Вам могут понадобиться Кольчужные черви, для того, чтобы кормить тарарикона в бою.

Управление тарарикона осуществляется с помощью специального диалога, никаких визуальных эффектов, результаты появятся в чате.

10:53  Ваш паук, бросившись в атаку, нанес удар по пауку противника.

10:53  Ваш паук был нерасторопен и Тарарикон противника сумел нанести контр-удар.

10:53  Ваш паук провел мощнейшую атаку, в конце которой оторвал лапу пауку противника.

10:54  Ваш паук бросился в атаку, но не сумел удержать темп и Тарарикон противника оторвал лапу вашему питомцу.

10:54  Вы покормили своего Тарарикона. Паук восстановил часть своих жизненных сил. Изъято: Кольчужный червь 1 шт.

Будьте внимательны – Вы можете покормить своего тарарикона всего 3 раза за бой.

Если вы проиграете бой, то тарарикон умирает и нужно добывать нового:

Сожалеем. Ваш Тарарикон проиграл бой и погиб.

В случае победы Вас ожидает награда и улучшение тарарикона:

Поздравляем! Ваш Тарарикон одержал победу в бою! Получено: Дивное стекло 60 шт.
Паук, одержавший победу, стал более опытным в боях. Из Тарарикона он развился в Опытного Тарарикона.

Всего в игре есть 3 вида тарариконов для участия в боях.

Злобное и опасное животное, настолько агрессивное, что совершенно не уживается с подобными себе особями. Тем не менее, все эти качества позволят вам использовать Тарарикона в паучьих боях, которые обычно проходят в трактирах, расположенных в Селении Баурвилл и в Округе Вурдалия.

Почетный участник паучьих боев в трактире, он провел немало поединков, из которых выходил победителем. И пускай, он немного потрепан – это говорит лишь об отличных бойцовских качествах Тарарикона.

Если бы у пауков отслеживалась иерархия, этот Тарарикон занял бы самые высокие позиции, ведь он настоящий ветеран паучьих боев в трактире, лютый и непобедимый.

И, наконец, заработанные стёкла Вы можете обменять на репутацию Ловцов Фортуны у Каталы или Покера партиями по 100 или 500 стекол, получая 20 или 100 репутации соответственно.

После того как Вы станете счастливым обладателем медали «Почёта» Ловцов Фортуны у Каталы и Покера Вам станет доступен квест на медаль «Поклонения» Ловцов Фортуны.


Великое свершение для Ловцов Фортуны

*Завидев вас на пороге трактира, картежник поднимает со стола пустую кружку над головой и слегка заплетающимся языком кричит.*

Эй, есть тут кто живой в этом унылом трактире? Плесните-ка мне и моему другу чего-нибудь холодненького! Воину не помешает промочить горло с дороги...

Неудачный день, как я погляжу? Проигрался в кости или карта не идет?


*Картежник с грохотом опускает кружку на стол, горестно усмехаясь.*

У нашего брата и другие горести бывают, не все ж на фортуну пенять! Давеча вот сел с одним выскочкой из Башни боевых магов картишками перекинуться, да не думал, что так все обернется. Нужная карта сама мне в руки шла, вот и обобрал я беднягу как липку, все Дивные стекла у него выиграл. Только откуда ж мне было знать, что боевые маги используют стекляшки для изготовления Дивного песка, из которого особые чернила делают, ну чтобы свои эти... заклинанья писать. Потому соперник мой в позу встал, въедливый такой оказался... Шухер поднял, якобы я сжульничал, представляете себе?

Между нами говоря, не первый раз тебя в этом уличают, ты уж не обессудь. А что же дальше было?


Ну есть за мной такой грешок... Да только куда его глаза с самого начала глядели, а? Осалил бы сразу - делов-то! Эх... А дальше боевой маг весь трактир на уши поднял и нашел свидетелей, подтвердивших, что, дескать, колода у меня крапленая, и они видели, как я из рукава карту вынимал. Хочешь не хочешь - а плати. Маг теперь требует, чтобы я ему не Дивные стекла отдал, а сразу с 1 000 Дивного песка отвалил. Или так - или он на меня управу найдет в городском совете. Так что выручайте, воин! Дивных стекол у меня навалом, а вот денег на покупку Манускриптов дробления в магазине трактира нет... Я на мели... Возьмите на себя труд по сбору Дивного песка, а уж я в долгу не останусь.


*Вытаскивает из кармана краешек блестящей медали.*

Видали? Медаль «Поклонения»! Ваша будет.

Ваша цель: Используя Манускрипты дробления, изготовьте из Дивных стекол 1 000 Дивного песка и принесите его Катале в Трактир «У Мэри» Покеру в Трактир «В глотке Гурральдия». Манускрипты можно приобрести у Красотки Мэри и Гливенса.

Пергамент, на котором подробно расписано, как именно нужно дробить Дивные стекла, чтобы получить из них колдовскойпорошок. Дивный песок используется чародеями Фэо для того, чтобы создать чернила. Полученной жидкостью маги расписывают фолианты, в которых описаны всевозможные секреты и тайны колдовского ремесла. Использовав один свиток и двадцать пять дивных стекол, можно изготовить от одной до трех крупиц дивного песка.

Необычайно ценный ингредиент колдовских чернил, изготовленный из дивных стекол при помощи свитка дробления. Боевые маги очень ценят дивный песок, из которого можно сотворить много полезных снадобий и чудотворных зелий, поэтому неудивительно, что чародея так расстроил проигрыш хитроумному картежнику.

Существует альтернативный способ получения медали поклонения - Искра небесного пламени. Соответствующий НПС согласен принять взамен дивного песка всего 7 штук искр. Искры сдаются одной партией, приема частями нет. Подробно о получении искр читайте тут.

Автор: Dr Log4n

14
Дек

Репутация Флаундинов

   Автор: -   в

 

Описание: на протяжении многих столетий морские жители флаундины охраняют заточенного в подводную тюрьму древнего полубога Хаоса РаскриуЦу, защищая тем самым население материков от страшных последствий, к которым может привести его пробуждение. Великая Шеара возложила на флаундинов эту важную задачу, и долгое время несли они свою вахту, преисполненные ответственности и решимости. Но со временем в рядах подводной армии начали происходить беспорядки. Многим из флаундинов надоело находиться в вечной изоляции и служить цели, которая давно утратила, как им казалось, былую значимость. Повстанцы утвердились в мысли, что их заслуги канули в лету и незачем более посвящать свою жизнь эфемерной миссии. Самыми ярыми противниками старого образа жизни стали участники фракции «Новая волна». Решительно настроенная фракция предприняла дерзкие шаги, а именно: подкупила беспринципнейших и жесточайших обитателей подводного мира – шаркидов, и уже объединенными силами они принялись атаковать посты охраны. Эти вероломные действия предпринимались для убеждения окружающих в том, что после уничтожения охраны ничего страшного не произойдет! По мнению бунтовщиков, давно мертвый и безвредный РаскриуЦу не представляет никакой угрозы. Цель «Новой волны» - доказать своими поступками бессмысленность дальнейшего прозябания в подводном мире, охраняя якобы опасного монстра, и привлечь на свою сторону как можно больше подводных обитателей. Но как глубоко они заблуждаются! Какую ужасную, непоправимую ошибку могут совершить наивные бунтовщики, вызволив из плена РаскриуЦу! Долг каждого сознательного воина, который борется за мир в Фэо, помочь флаундинам справиться с предателями! Для этого необходимо не только противостоять участникам «Новой волны» и жутким шаркидам, но и поддерживать охранные обелиски, удерживающие древнего полубога Хаоса. Сделать это возможно, собирая редкие жемчужины «Голлейд», из которых флаундины добывают энергию, обеспечивающую работу обелисков. Собирайте жемчужины, сдавайте их главе подводных обитателей Окто-протектиусу Аквариусу, и вы, тем самым, внесете немалую лепту в дело спасения мира, а также заработаете Репутацию флаундинов.

Ограничения: с 6-го уровня, в ходе прохождения квестов Экзорцизм для Орлуфии и Возрождение полубога Хаоса, после выполнения задания окто-протектиуса Аквариуса.

Где брать: Дворец Флаундинов под водой.

Как качать: путей прокачки существует несколько. Можно бить подводных монстров, можно пройти посвящение и закупить Глубоководных Раковин, сдавать искры небесного пламени, а можно только проходить ежедневные квесты.

Обменять искру на репутацию Аквариус согласится только после завершения квестов "Возрождение полубога Хаоса", "Экзорцизм для Орлуфии". Каждая сданная искра принесет 200 репутации, ограничений по сдаче нет. Подробно о получении искр читайте тут.

 

Монстры

Шаркид-наемник [6] – за убийство дают 1 репутации вплоть до 500. 702 хп, удар в блоке 15-25, без блока 30-45, крит 75-105. В бою кастует следующие вещи:

Лязгающие челюсти – наносит 60 урона независимо от того, в блоке вы или нет. Отнимает ход.

Проклятие морской звезды – ослабит ваш следующий удар на 50%. Отнимает ход.

Проклятие шаркида – отнимет у вас хп в количестве 50% от следующего удара. Ход не отнимает.

Сила духа – может наложить на себя в процессе боя, отхиливает 10 очков жизни раз в 10 секунд. Ход не отнимает.

Шаркид-кондотьер [7] – за убийство дают 1 репутации вплоть до 1 000. 982хп, удар в блоке 15-25, крит 40-50, удар без блока 35-45, крит 90-100. В бою кастует следующие вещи:

Лязгающие челюсти – наносит 60 урона независимо от того, в блоке вы или нет. Отнимает ход.

Проклятие морской звезды – ослабит ваш следующий удар на 50%. Отнимает ход.

Проклятие шаркида – отнимет у вас хп в количестве 80% от следующего удара. Ход не отнимает.

Сила духа – может наложить на себя в процессе боя, отхиливает 15 очков жизни раз в 10 секунд. Ход не отнимает.

Флаундин-мятежник [8] – за убийство дают 1 репутации вплоть до 2 000. 902хп, удар в блоке 20-30, удар без блока 45-55, крит 115-130. В бою кастует следующие вещи:

Ярость Флаундина – после наложения атакует дважды за ход. Снимается амулетом «Спокойствие», доступным с 1 000 репутации Флаундинов. Ход не отнимает. В бою выглядит так:

Слабость – ослабляет все ваши удары на 10%, остаётся на весь бой, отнимает ход.

Яд Флаундина – тикает по 9 хп, может накладываться одновременно на нескольких противников, отнимает ход.

Удар Молнии – наносит 59 урона независимо от того, в блоке вы или нет, может быть применен на противника, не стоящего напротив Флаундина. Отнимает ход.

Есть ещё эффект типа Удара Молнии, к сожалению, он не прописывается в логе боя, наносит 59 урона независимо от того, в блоке вы или нет, анимация как у простого удара в корпус. Отнимает ход.

Детеныш Флангария Корра [9] – за убийство дают одну Глубоководную Раковину. 5 243хп, удар в блоке 30-45, крит 90, удар без блока 65-90. Никаких дополнительных заклинаний не имеет.

 

Событие

В подводной тюрьме раз в трое суток происходит событие «Тени прошлого», участвуя в котором так же можно качать репутацию Флаундинов. Событие состоит из трёх этапов. Первый – сбор пентаграмм, прокачивает только влияние в Подводном мире. Второй – появления Флаундинов-магов, каждый маг дает кроме влияния 1 репутацию Флаундинов вплоть до 2 000. Моб полностью идентичен Флаундину-мятежнику, кастует на себя Ярость, которая снимается амулетом «Спокойствие», доступным с 1 000 репутации Флаундинов. Третий этап – появление Теней РаскриуЦу, за убийство каждой дают 5 репутации Флаундинов вплоть до 2 400.

У моба 3 050хп, кастует на себя восстановление. Группой убивается без проблем.

 

Жемчужины «Голлейд»

От 0 до 3 000 репутация Флаундинов может быть повышена с помощью Жемчужин «Голлейд». Каждая сданная жемчужина повысит ваш уровень репутации на 5. Получить их можно следующими способами:

Также раковины можно приобрести у других игроков (они передаваемые). Жемчужина падает не в 100% случаев, так же можно получить другие предметы, полезные и не очень. Из личной статистики по открытию раковин:

Всего вскрыто 139 раковин

Что упало Сколько раз Вероятность выпадения
1-3 35 ~25%
1 26 ~19%
1 9 ~6%
1 57 ~41%
1 5 ~4%
1 1 ~1%
1 2 ~1%
1 1 ~1%
1 3 ~2%

 

Квесты

50 репутации Флаундинов дадут за сдачу квестов Экзорцизм для Орлуфии или Возрождение полубога Хаоса.

По 5 репутации Флаундинов вплоть до 3000 дают за выполнение ежедневного квеста у ученого Октеона (Флаунгард). Также есть возможность за символическую плату обнулить тайм до получения нового задания. Ученый просит выполнить одно из заданий (выдается случайным образом):

Награды за медали:

Репутация Медаль Награда
500 Призывает морок Шаркида в бой. Можно использовать только под водой.
Служит для обмена открытых шахматных фигур наборов из Грушевого Дерева, Меди и Фарфора
1 000 Снимает эффект Ярости с Флаундинов-мятежников и Флаундинов-магов, а так же Загробный Хмель с Капитана Эгера Когтя. Вмещается по 3 штуки в слот. Есть небольшой тайм на использование.
Призывает подводное ездовое животное Лагмура. Лагмур прибавляет 2 места в рюкзаке и 20% к скорости передвижения. Может быть вызван в бой в качестве морока. Ест 1 Коралл за переход и 7 за вызов в бой.
Корм для Лагмура. Так же нужен для ежедневных квестов у Октеона.
Служит для обмена открытых шахматных фигур наборов из Яшмы, Кристаллического Угля и Красного Дерева
Переносит во Дворец Флаунгарда. Требует 4 Перламутровые жемчужины за каждое использование.
2 000 Служит для обмена открытых шахматных фигур наборов из Серебра, Мрамора и Малахита
3 000 Служит для обмена открытых шахматных фигур наборов из Обсидиана, Палисандра и Золота
Квест Служит для обмена открытых шахматных фигур наборов из Кости Дургхарга, Изумруда и Эльдорилла

Подробнее об аквакуполах: аквакупол каждого вида покупается один раз и после этого может использоваться неоднократно. Как он работает? Вы помещаете открытую шахмату из подходящего комплекта в аквакупол (акварируете её), затем вы торгуете с игроком, который имеет такой же аквакупол с акварированной шахматой, и совершаете обмен (продать или просто отдать фигуру не получится, работает только обмен купола на купол). Затем вы извлекаете фигуру в свой рюкзак. Налог на передачу акварированной фигурки вычисляется из суммы госцены шахматы плюс госцена аквакупола (то есть налог немного больше, чем при передаче такой же закрытой шахматы). Обмен между наборами свободный в рамках уровневой группы аквакупола (то есть, например, при помощи Аквакупола Стойкости вы можете обменять Обсидианового Коня на Золотого Слона).

Подробнее о чертежах: все чертежи подарков одноразовые и рассчитаны на одно использование. Подарки создаются из Перламутровых жемчужин и жемчужин «Голлейд». Стоит упомянуть о рецепте для Эльтского куба, при помощи которого вы можете получить Перламутровые жемчужины из «Голлейд».


11

Доступные подарки:


2
2
1
3
2
 
5
5
6
5
7
 
10
10
9
9
4 1
 
10 1

Медаль поклонения: для получения Медали Поклонения Флаундинов вам понадобится пройти квест. Берется у окто-протектиуса Аквариуса.

Ваша цель: Поговорите с Октеоном об угрозе для Подводного мира.
Ваша цель: Обыщите каюту капитана на Затонувшем корабле и добудьте фолианты. Принесите книги Октеону.

Для этого надо посетить Затонувший корабль. Капитана убивать не обязательно. Фолианты находятся в его каюте.

Относим их ученому.

Ваша цель: Обыщите Заброшенную каюту на Затонувшем корабле и найдите Корпус Тасферо и Фиксатор Тасферо или информацию о них.

Идем опять на Затонувший корабль, можно в ту же самую копию инста, что и на предыдущий этап квеста. Доходим до трюма, зачищаем всех матросов в охоте, шагаем в Заброшенную каюту и ищем тайник.

После этого идём к Колдуну Волнару за корпусом.

Ваша цель: Добудьте и принесите Колдуну Волнару Пустой репликатор Эфрила.

Если у вас не куплен Репликатор, то его можно приобрести за 30 в лавке Антиквара при наличии 1 000 репутации Искателей Реликтов. Если же репутации не хватает или Репликатор вы уже покупали и используете, то пустой можно приобрести у Чигрика либо Глума за 60 (второй за 30 купить не дадут).

Несем добытый репликатор Волнару. Потом добытые части Тасферо отдаем Октеону.

Ваша цель: Отправьтесь в Подводную темницу и поместите 550 Глубоководных раковин в Тасферо.

Прежде, чем использовать раковины, поставьте в слоты Амулеты спокойствия (хватит 1 шт), гиг, банки-свитки исцеления, можно усилки. Как только вы нажмете на Тасферо, начнется бой.

Маг-отступник [9] - 1 612хп, удар в блоке 35-40, без блока 60-80. Кастует в бою следующие вещи:

Яд Флаундина – тикает по 9 хп, может накладываться одновременно на нескольких противников, отнимает ход.

Слабость – понижает урон противника на 10%.

Прикосновение шупальца – наносит 59 урона независимо от того, в блоке вы или нет, может быть применен на противника, не стоящего напротив Флаундина. Отнимает ход.

Ярость Флаундина – после наложения атакует дважды за ход. Снимается амулетом «Спокойствие», доступным с 1 000 репутации Флаундинов. Ход не отнимает.

Маг призывает к себе на помощь 5 Шаркидов-кондотьеров [7], полностью идентичных обычным мобам.

Победив Мага, идем к Аквариусу и сдаём квест.

Достижения: в процессе прокачивания репутации Флаундинов вы получите следующие достижения:


26
Окт

Всё о питомцах

   Автор: -   в

 

Виды питомцев
Классы питомцев
Талисманы питомцев
Способности питомцев
Подбор питомцев по характеристикам
Опыт
Корм
Отдых
Способности
Тренировки
Репутация Заклинателей духов

Питомцы - маленькие и забавные зверьки, наделенные магическими способностями. Они обеспечат рыцаря существенной поддержкой во время продолжительного боя с ожесточенными врагами, а все что они просят в ответ - благосклонность и немного лакомства. Размеры питомцев невелики, поэтому они легко умещаются на излюбленном месте - плече хозяина.

Приобрести большинство питомцев можно в питомниках у Бонны Бениты (деревня Ангрияр) и у Милой Милы (деревня Кингала). Здесь продаются все петы за репутации и влияния во всех областях. В Обменном шатрах Ярмарочных площадей можно приобрести за Купеческие знаки питомцев, которых также можно найти в Драгоценных сундучках. Ярмарочных зверушек можно приобрести соответственно во время ярмарок, которые приезжают примерно раз в месяц. Широкий выбор питомцев имеется в Премиальном магазине. Подробнее о видах петов и способах их получения можно прочитать здесь.

Питомцев можно иметь несколько разных видов и степеней прокачанности. Разновидности петов ничем не отличаются друг от друга, кроме внешнего вида - способности у всех абсолютно одинаковы, будь это Клешир или Пантера. Информация и функционал доступны в рюкзаке, вкладка "Питомцы".

В левом блоке "Ваши питомцы" вы можете увидеть всех своих прирученых питомцев, выстроенных по умолчанию в алфавитном порядке в виде блоков с основной информацией о питомце - имя питомца, изображение амулета с цветом фона и текста, соответствующими степени его улучшения, уровень, необходимое количество корма для участия в бою, текущее состояние: призван, отдыхает, отдохнул, тренируется, оставшееся время бодрости, тренировок. Нажатием на значок звездочки в левом верхнем углу каждого блока питоца можно добавить его в список избранных питомцев, что перенесет его в самый верх списка. Повторное нажатие уберет питомца из списка избранных.

 

 

 

Призыв питомца осуществляется кнопкой "Призвать" в соответствующем блоке. При нажатии кнопки "Отпустить" питомец будет отправлен на отдых. Если питомец находится в состоянии "Тренируется еще ...", то призвать его возможности не будет, необходимо забрать его из питомника собственного поместья.

 

Нажатием на блок с изображением любого из них вы переходите к рассмотрению конкретного питомца, развернутая информация о котором отобразится в центральной части экрана.

В верху центрального блока находится имя питомца, которое также будет отображаться в информации о персонаже. Правее расположена кнопка смены имени. Максимальная длина имени - 12 символов. Первое переименование питомца будет бесплатным, каждое последующее будет стоить вам 1 золотой. В отношении кличек петов действуют те же правила, что и для информации персонажа.

Ниже левее располагается продублированная из левого блока информация о состоянии питомца, его уровне, потребляемом за бой количестве корма и шкала опыта, показывающая текущее значение и количество опыта, нужно для получения питомцев следующего уровня.

В правом блоке вы можете произвести тренировки своего питомца, подробнее о которых ниже.

В центре находится переключатель "Экипировка/Способности", нажатие на соответствующую часть которого отобразит нужную информацию. Раздел "Экипировка" отображает класс питомца, дополнительные его умения и надетые талисманы.

В разделе "Способности" вы можете ознакомиться со способностями своего питомца, узнать их количественное выражение (всплывающие подсказки при наведении на умение мышью). Для игроков, имеющих медаль «Поклонения» репутации Покровителей питомцев, доступен функционал отключения максимум 3 способностей питомца. Для блокирования нужно нажать на иконку замка, появляющуюся при наведении на способность в верхней ее части.

Ниже перечня способностей можно увидеть информацию о средней периодичности использования питомцем своих способностей, более подробно о которой будет сказано ниже.

 

Опыт

Сражаясь вместе с хозяином, питомцы повышают свой уровень, получая 10% от опыта полученного владельцем в бою. Стоит учесть, что при этом опыт, полученный хозяином, не уменьшается. Если же уровень питомца равен уровню хозяина, опыт он не набирает.

Увеличить количество получаемого питомцами опыта можно следующими способами:
- активировав талант "Бонус опыта питомцам" (первая категория, седьмой блок);
- получая и улучшая медали репутации Егеря.

Таблица опыта петов:

Уровень
питомца
Опыт для достижения
следующего уровня
1 30
2 97
3 985
4 1 465
5 3 184
6 4 346
7 4 956
8 5 943
9 7 290
10 8 674
11 10 267
12 12 397
13 15 534
14 15 923
15 20 000
16 22 602
17 26 421
18 30 428
19 34 623

 

Ускорить процесс развития питомца можно с помощью Эликсиров воспитания питомца, приобрести которые вы можете при наличии определенного уровня репутации покровителей Питомцев.

 

Также увеличить опыт питомцев можно при помощи Эссенции Мудрости леса, получить которую можно за выполнение периодиечских заданий Покровителей питомцев, при использовании Алхимического куба «Мудрость» (1-3 шт. ежедневно), приобрести который можно на Ярмарке во время ее проведения. Для использования эссенции необходимо призвать питомца, которому вы хотите увеличить опыт, и нажать на эссенцию в рюкзаке. Учтите, что пимец, уровень которого равен вашему, таким способом опыт получить не может.

 

Еще один способ увеличения опыта питомца - тренировки в Питомнике собственного поместья. Учтите, что питомец, уровень которого равен вашему, пройти тренировки не сможет. Также тренирующийся питомец не может быть призван.

 

Корм

В каждом бою питомцы расходуют специальный корм. Количество корма, используемое за 1 бой, зависит только от уровня питомца, степень его прокачки не важна. Корм питомца можно приобрести в том же питомнике, в котором продаются медальоны питомцев. Стоимость его там составляет 30 за единицу. Так же корм падает с мобов по правилам дропа, его можно купить у игроков, на аукционе, бирже, достать из Драгоценных сундучков, мешков антиквара, получить при использовании Некрусферо, на событиях Сияние удачи, Магия зеркал.

Если на момент начала боя у вас недостаточно корма для призыва питомца в бой, то в чате вы увидите следующее сообщение:

чч:мм Питомец [имя питомца] не чувствует в себе сил для участия в бою. Попробуйте купить для него корм.

Если же на момент окончания боя у вас недостаточно корма для призыва питомца в следующем бою, то в чате сообщение будет выглядеть так:

чч:мм Питомец [имя питомца] не чувствует в себе сил для участия в следующем бою. Попробуйте купить для него корм.

 

Таблица потребления корма для разных уровней питомцев:

Уровень
питомца
Потребление
корма
Уровень
питомца
Потребление
корма
1 1 11 11
2 2 12 12
3 3 13 13
4 4 14 14
5 5 15 15
6 6 16 16
7 7 17 17
8 8 18 18
9 9 19 19
10 10 20 20

Отдых

Предусмотрена возможность отдыха питомца, полный цикл которого длится 6 дней 12 часов и не зависит от времени предыдущего бодрствования питомца. Вы можете отправить воспитанника отдыхать и разбудить в любое время, однако прерванный цикл отдыха не будет положительно сказываться на способностях питомца. В отдохнувшем состоянии питомец использует свои способности в среднем на 3 хода чаще.

Длительность состояния бодрости зависит от цвета питомца:

• Серый – 1 час;
• Зеленый – 2 часа;
• Синий – 3 часа;
• Фиолетовый – 4 часа
• Красный – 5 часов.

 

Способности

Задача питомца в бою – время от времени накладывать какой-либо эффект либо на своего хозяина, либо на его противника (который в данный момент стоит напротив). Способности всех петов, независимо от вида, абсолютно одинаковы и разнятся только с уровнем или степенью прокачки (тренировок). По мере роста уровня питомца, список его способностей расширяется. Каждая способность обладает уровнем, который показывает ее силу и зависит только от уровня питомца. После 11-го уровня количество способностей не меняется, зато продолжает меняться их сила. Анимация эффектов не влияет на ход боя и происходит параллельно с действиями игроков.

Частота кастов зависит от разницы вашего уровня и уровня питомца. Если уровень питомца равен уровню хозяина, то частота использования питомцем способностей


максимальна. Для обычных питомцев составляет в среднем 7 ходов. Это означает, что питомец может использовать свою способность и через ход, и через 13 ходов, но среднее количество ходов между использованиями составит 7. Если разница в уровнях между питомцем и хозяином больше 0, за каждую единицу этой разницы в частоте использования способностей питомца прибавляется 1 ход. Например, если ваш питомец младше вас на 3 уровня, то средняя частота использования способностей составляет 10 ходов.

Подробнее о способностях можно прочитать здесь.

 

Тренировки

Всех питомцев можно "улучшить" в рюкзаке за определенную мзду. Исключение составляют питомцы, получаемые из Драгоценных сундучков, Обменного шатра (Церрадорчик, Алькана, Эльдрик и Жучок Петя):
- тренировки доступны как в рюкзаке, так и в диалогах у кузнецов Тунгура (Вотчина скал) и Ставроса (Луанское побережье);
- каждая тренировка обойдется в 1 Золотую подкову удачи.

Некоторые питомцы имеют альтернативный способ тренировок:
- тренировки доступны как за золото из рюкзака, так и при помощи медальонов тренировок, приобретаемых на распродажах по завершению этих событий (кристаллемчики - событие "Скрещенные мечи", Мумми - событие "Ноябрь - Нашествие мертвецов");
- помимо обычного способа, тренировки питомца Огненная обезьянка проводятся автоматически при получении 7 (простые) и 12 (усиленные) достижений за использование различных сезонных статуэток;
- тренировки питомца Дзерика проводятся Искрами небесного пламени. Простые тренировки будут стоить 1 искру, усиленные - 2 искры, мастерские - 3 искры, элитные - 4 искры (при наличии Медали поклонения Покровителей питомцев);
- медальоны тренировок иномирных питомцев приобретаются у Каменного архитектора в Иномирье за 50 (медальон простых тренировок) и 100 (медальон усиленных тренировок) мистических элементов соответствующего питомца, изготавливаемых в Магическом котле 3 и выше уровней. Медальон мастерских тренировок обойдется в 1 Заряженный энергетический куб (изготавливается в Магическом котле 6 уровня) и 100 мистических элементов соответствующего питомца. Медальона элитных тренировок в игре нет. Красными иномирных питомцев делают в рюкзаке - Питомцы, нажатием на кнопки Улучшить. Это обойдется в 4 Заряженных энергетических куба (изготавливается в Магическом котле 6 уровня). Также иномирных питомцев можно тренировать свитками простых, усиленных и мастерских тренировок питомцев.

Всего существует 4 ступени улучшения.

 

Простая тренировка
+ золотой50 =
Усиленная тренировка
+ золотой100 =
Мастерская тренировка
+ золотой150 =
Элитная тренировка
+ золотой200 =

 

 

Разница между ступенями заключается в улучшении параметров способностей питомца, а также в длительности времени бодрого состояния после отдыха. Сравнить способности петов различных цветов можно тут. Элитные тренировки питомца доступны только обладателям медали «Поклонения» репутации Покровителей питомцев.

 

Заклинатели духов

Заклинатели духов - одна из клановых репутаций в игре тесно связана с питомцами. Подробнее о ней вы можете прочитать здесь.