Архив категории ˜События

По сложившейся традиции с приходом зимы жители Фэо начинают собирать кучи снега, чтобы помочь Духу Нового года воплотиться в мире в образе снеговика. Прознав об этом, коварные Снеговища решили воспользоваться витающей на материках негативной аурой, накопившейся из-за незатихающей вражды и иномирного вторжения.

Снеговище-Дух

Благодаря их стараниям Дух Нового года воплотился в ужасное снежное чудовище и раньше времени появился на просторах Луанского побережья и Пристани страха. Чтобы развеять темные чары и освободить доброго духа, нужно одержать победу над его злой сущностью. Читать полностью...

4
Дек

Сияние удачи

   Автор: -   в События

Мудрецы, неустанно ведущие наблюдения за Колодцем удачи и Пастью фортуны в столицах материков, принесли жителям Фэо благие вести. Они обнаружили, что время от времени огонь в бездонной расщелине пылает ярче обычного, а безмятежную гладь воды каменного колодца затягивает непроницаемой дымкой.

В эти дни всякий, кто бросит 1, 5, 1 или 5 в алтари судьбы, может удостоиться внимания высших сил и получить вполне реальную награду: от простых эликсиров до уникальных доспехов. Назвав это чудо Сиянием удачи, мудрецы призывают воинов не упустить шанс завладеть ценными дарами! Читать полностью...

Магический шторм, искажающий реальность привычного мира, разразился на Выжженных землях - и это значит, что ярость первородной энергии добралась до Хаотичных битв! Бушующая стихия меняет правила игры, и никто не знает, обретет ли он благословение древних героев, или же станет жертвой проклятия...

Отныне и до конца события при старте Хаотичной битвы участники получают возможность коснуться колдовского меча павшего героя, оставшегося среди камней и песка с незапамятных времен... Смельчаки, решившиеся на это, обретают Дар Хаоса, что на время битвы либо наделит бойца небывалой силой, либо нашлет колдовское проклятье... И до начала боя не узнать, какой стороной повернулась к вам переменчивая удача! Читать полностью...

1
Дек

Зимняя пора в Фэо

   Автор: -   в События

С каждым днем в Огрии и Хаире становится все холоднее. Улицы и поля уже покрыты толстым снежным одеялом, тут и там возвышаются пушистые сугробы, а дыхание на морозном воздухе превращается в легкое облачко, которое сразу рассеивается на холодном ветру.

Воители и воительницы, словно малые дети, лепят снежки и бросаются ими в прохожих, а те, кому такие забавы не по душе, делают из сосулек самые настоящие подарки и дарят их всем желающим. Природа завершила еще один виток: в Фэо мягкой поступью пожаловала зима. Читать полностью...

Благодаря отваге и решительности защитников Фэо мертвенное войско вместе с его коварным предводителем, Чионьским чернокнижником, было повержено.

Паладин Шико

Паладин Шико выражает признательность всем воинам, освобождавшим родные края от нашествия мертвецов, и готов наградить всех без исключения. По распоряжению борца с нежитью каждый воин, внесший даже самый незначительный вклад в победу над чернокнижником, в течение 6 месяцев сможет получать из Некрусферо всевозможные награды: от премиальных эликсиров и походных поясов до золотых монет и амулетов призыва жуткого Зомби. Читать полностью...

28
Ноя

Решающая битва со злом

   Автор: -   в События

Отважные защитники Фэо! Паладину Шико и его сподвижникам удалось отыскать убежище Чионьского чернокнижника. Пришла пора нанести решительный удар силам зла и уничтожить темного колдуна!

Бесстрашный паладин призывает храбрых воинов встать на защиту Фэо, присоединившись к нему в решающей схватке с проклятым магом.

Схватки с темным магом состоятся:
Для воинов 3-6 уровней – в 11:00
Для воинов 7-10 уровней – в 13:00
Для воинов 11-15 уровней – в 15:00
Для воинов 16 уровня и выше – в 17:00

Надевайте доспехи, запасайтесь боевыми эликсирами и исцеляющими свитками, берите в руки оружие – и отправляетесь к Шико, который с помощью магического заклинания в единый миг перенесет вас в логово Чионьского чернокнижника. Читать полностью...

Воздух дрожит от рева ветров магии. Разбушевавшаяся стихия искажает реальность, меняя привычные правила игры... И вот ярость первородной энергии добралась до Залов Таллаара, смешивая карты участникам и открывая для них новые возможности!

Отныне и до конца события все участники битвы в Залах при входе обретают Ярость Таллаара. Этот эффект дает 100% иммунитет к оглушению от физических атак. Читать полностью...