Архив категории ˜Анонсы

4
Мар

[АНОНС]: Вторжение Хаоса

   Автор: -   в Анонсы

Как вы знаете, большие бои с Халифроном во время события Вторжения Хаоса являются довольно «тяжелыми» для серверного железа. Для того, чтобы сделать бои «легче», а процесс завершения боя быстрее, будет изменена механика схватки с Халифроном. За основу будет взята уже протестированная механика событийных боев.

На локации Крепость заточения появится новый переход на локацию с Халифроном. Бои будут проходить в форматах по 100 участников. В случае, когда 101-й участник отправляется в бой - начинается вторая схватка, до тех пор, пока размер ее участников не достигнет 100 игроков. Далее создается третий, четвертый и т.д. После каждой последующей сотни участников. При этом участники одной группы могут попасть в разные бои, но можно создавать группы уже после перехода на новую локацию.

Для того, что бы внести данные изменения, поменять характеристики монстров и дроп, в расчете, что в бою будет 100 человек, понадобится некоторое время, поэтому запуск события остановлен, а начало первой фазы переносится на 12 марта. Надеюсь, изменения окажутся полезными и еще больше игроков смогут поучаствовать в данном событии.

Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:

Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.

Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.

Опыт за мороков.
Опыт за убийство мороков и ездовых животных будет полностью убран.

Переход в «быстрые» пещеры.
Первый из пунктов, где мнение игроков разделились. «Быстрые» пещеры будут максимально приближены к обычным. Первое изменение в этом направлении: переработка Подвигов Агудара под реалии «быстрых» пещер. Анализ популярности этого ПБ будет происходить регулярно, и, на основе результатов, будет принято решение о дальнейшей судьбе обычных пещер.
Читать полностью...

Ближайший запуск события «День воина» (23-25 февраля) будет отличаться от предыдущих несколькими элементами:

  • будет продлена линейка даров драконов за скальпы,
  • во время всего события будет доступно Древнее плато,
  • под действием Дара драконов на Древнем плато будут добываться Воинские жетоны.

В ближайшее время будет произведено еще одно изменение. На Полях битв (в том числе на полях «равных») вместо выпадения Воинских жетонов будет сразу начисляется репутация. Жетоны, находящиеся на руках, можно будет поменять по стандартному курсу.

Амулеты дара дракона будут давать благословение на 1 час, но количество амулетов увеличится в четыре раза. Амулеты находящиеся на руках будут так же изменены.

Данные изменения будут актуальны для всех последующих событий «День воина» и мы надеемся, что они сделают его более удобным и привлекательным для игроков.

В понедельник 10 февраля планируются несколько изменений. Хотелось бы рассказать о них подробнее:

1. Защита от неоправданной жестокости. Если уровень игрока, получившего травму, меньше уровня игрока, поставившего травму, на 3 или более:

  • тяжесть этой травмы будет не больше, чем половина от уровня игрока (с округлением вверх).
  • длительность этой травмы будет не более чем 2 часа * тяжесть травмы.

Пример: если палач 12-го уровня нанес травму игроку 7-го уровня, то максимальная тяжесть травмы будет равна 4, а максимальное время травмы 8 часов.

ВАЖНО! В боях, начатых при помощи свитков, правила не изменятся.

2. Магические травмы и их лечение:

  • заклятые травмы будут ставится вне зависимости от типа урона, которым был нанесен последний удар.
  • 9 навык целителя будет доступен с 9-го уровня, а 10 навык – с 10-го уровня, а не с 11-го уровня, как ранее.

3. Зелья и эффекты:

  • эликсиры «Яростный выпад» и «Живительная сила» можно будет использовать раз в неделю.
  • шанс получения эликсиров исцеления травм из драгоценных сундучков будет значительно снижен.

4. Охрана локаций:

  • будет увеличена сила патрульных в локациях и охранников городских ворот.

Что изменится:

  • игроки низких уровней не будут получать тяжелые и длительные травмы,
  • палачи будут ставить заклятые травмы актуальные для их мастерства,
  • для боев начатых по свиткам ничего не изменится,
  • целители 9-го мастерства и выше будут более востребованы.
31
Янв

[АНОНС]: События 2014 года

   Автор: -   в Анонсы

Список событий, запланированных на 2014 год по месяцам.

Февраль
Торговое путешествие
Зимние игры
Проводы зимы

Март
Ярость драконов
Клановые войны (старт сезона)
Фестиваль заходящего Мирроу

Апрель
Скрещенные мечи

Май
Торговое путешествие
Клановые войны (завершение сезона и награды)
Читать полностью...

Уважаемые игроки, оповещаем вас о том, что 01 февраля, с 12:00 инстанс "Земли забвения" будет временно недоступен. После открытия инстанса время его жизни будет уменьшено, а частота посещения увеличена.

Примерное время проведения работ: 4 часа.

Приносим свои извинения за возможные неудобства.

29
Янв

[АНОНС]: 2014

   Автор: -   в Анонсы

Сегодня на форумах серверов Спирус [17] опубликовал анонс по планам развития игры в 2014 году.

Этот год, в плане разработки, немного отличается от прошлого. Мы отошли от идеи постоянного запуска нового функционала и плавно переходим к патчевой системе.

Список патчей и их содержимого на 2014 год ниже.

Обновление 6.2 (март-апрель)

  • Фестиваль заходящего Мирроу (игровое событие с возможностью принять участие в большом количестве разнообразных игр и соревнований с разнообразными призами)
  • Добывающие профессии до 18-го уровня
  • Обновленная система рейтингов игроков и кланов
  • Репутация кладоискателей
  • Поле битв «Полуденные своды»
  • Репутация Толкователей видений

Читать полностью...

Страница 10 из 31« Первая...89101112...2030...Последняя »